《音乐与僵尸:Zombie Rhythm》经过了一个多月的开发,终于上线了。这是一个融合了丧尸和音乐节奏的休闲游戏。这篇文章就聊一下这个游戏的整个开发过程。 在 AppStore 或 TapTap 搜索 音乐与僵尸 或 Zombie Rhythm 即可体验。关于构思这个游戏是我独自开发的第二个独立游戏。为什么做一款与音乐有关的游戏呢,有很大一部分原因是因为我在上家公司做的产品就是一个音乐游戏,对于音乐游戏核心玩法有一定的了解,所以这一部分的知识可以加以利用。但是我又不想做一款严格意义上的音乐游戏,一方面成本太大,一方面工作量太大,对于独立开发者来说,很不现实。而丧尸元素,是我一直很喜欢的一个元素,从这个游戏构思的起始,就存在。 对于丧尸和音乐的融合形式,也改了两次,因为要配合Node点的位置,本来Node点放在屏幕下面的,后来改到了屏幕两边,操作起来更舒服。 游戏的玩法,本质上就是通过音乐Node点的点击,触发攻击丧尸,不同Node点的结果,输出不同的攻击力。 游戏的核心元素,音乐,本来想用古典音乐的,后来发现很多无版权的古典音乐很难找,再就是古典音乐的节奏感对于游戏来说不那么明...