web2.0创作者的痛点2.0时代,创作者的生存除去自身的内容创作能力之外,对于一个内容平台需要解决:流量+赚钱两个核心痛点,以及社交的附加痛点。 web2.0的流量来源有公有流量、平台流量、社交流量。公有流量来自于广告投放或市场营销,平台流量是平台通过各种方式获取到并通过人工+算法的模式来进行二次分发给到的流量,社交流量即通过社交网络进行传播的的流量,平台通过花钱或社交玩法来做大平台流量,再去进行分配去影响创作者。创作者想要获取流量,只能不断的产生更多优质内容,平台和创作者之间产生契约关系形成独家内容,于是平台通过这种内容垄断和做大平台流量来形成护城河并进行蛋糕的分配。 创作者赚钱的方式有直播、赞赏、广告、带货、平台补贴(独家内容契约或持续产生内容的奖励)等,目前大部分的钱是来自于自己赚的,平台能给创作者的钱远低于他们自己能够赚来的,但创作者能赚钱的根本依然是来自于平台的流量,那创作者要解决的问题是平台是否能够一直存在且给到流量、平台的补贴是否会一直有;针对创作者自己赚的钱,这里存在的问题是不稳定、赚钱和创作质量以及粉丝信赖关系的影响等。web3.0能提供什么解法创作者、平台和...