1.去中心化的社区,去中心化的资产,将成为玩家们去运营商开发商的而独立运行一个游戏世界最重要的保障,他们不再需要考虑信任某个运营商或者某家公司,他们买了这个游戏世界的资产,就确切的拥有了这个世界的价值。让游戏玩家们的游戏数据存于云端,他们是社区资金也存于云端,游戏开发者也只成为了游戏的参与者,而非所有者。 2.这个游戏的存在,变成了因为人们认知到他的存在,而他就存在,他们异化成了人们认知中的事物。自然而独立的生长于人们的意识中,成为了真正的独立的,观测即存在的事物。而随着玩家的增加,这个世界的资产会越来越值钱。未来的每一个数字世界都能成为像黄金一样的资产,但当然,他们也会有自己的衰落周期。 3.虽然我们从无数的文艺作品里都接触到了不同是异世界的存在。但这一切,都始终没有确切的来到我们的世界。因为无论是所谓的3a大作,还是网游。先不说他们一个只是分发式电影,一个只是yy语音聊天大厅。他们的核心问题在于,他们都始终没能真正解决价值的独立,人为可操作的不信任成本始终过大,数字资产的所有者却从来没有拥有这个世界,他们只是游戏开发商的敛财工具,没人想购买一个不确切的未来,何况是一个世界。要...