有这个灵感要归功于 Will Wright ,模拟人生和孢子的设计师。 这天晚上我正在看他在 MasterClass 开的游戏设计课程。这个长相怪异的大牛设计师讲的很吸引人。我并没有玩过模拟人生,不过玩过一段时间孢子,简单说是一个模拟生物进化的游戏,你可以操作一个单细胞生物在陌生星球上通过各种行为不断进化。 看着看着,我的思绪突然飘到了自主世界和 onchain game 。Will 在课程里反复提到,他希望玩家能造出前所未有的东西,探索不同的玩法,充分发挥创造力。这不正是 onchain game 希望达到的目标嘛?Will 设计的游戏都有一种构建独立而且拟真世界的企图,这就是自主世界啊。 接着我就想到了电子宠物。现在想来真是特别幼稚的一种玩具,但是在2000年初那段时间,真是风靡一时,寒暑假每天都抱着自己的电子宠物,每天喂食打扫忙得不亦乐乎。盛况堪比前几年的旅行青蛙,我都怀疑玩的是同一波人,就是年纪大了,换了载体。 如果我们做一个完全链上的电子宠物呢? 首先,我觉得它会更真实。你可以说这是偏见或者什么,但我的确认为,链上的电子宠物,要比在私人服务器里的电子宠物,更真实,更实在...