NFT 市场现状与发展趋势——Plancker 社区分享内容04-01-2022(1)
本文来自普朗克社区的线下活动,由NFTcan.com创始人郑哥主持的线下讨论会。 本文是NFTcan.com创始人写的演讲稿详细大纲,整理的非常好,我直接转载了。 普朗克社区力求在讨论当中形成知识增量和推动参会者之间的关系,如果读者关注这两点,我们就有价值。分享人-郑凯鸿 作者:NFTScan 团队一、NFT 资产协议标准 1、ERC721:最主流的非同质化资产协议标准。 2、ERC1155:同一资产合约下,可实现同时发行非同质化资产和同质化资产,多用于链游。 3、ERC721A:在 ECR721 协议的基础上进行了 Gas 费消耗的优化,mint 多枚 NFT 时所消耗的 Gas 费与 mint 1 枚时几乎一样。 拓展: 1、ERC4610:ERC721基础上添加委托人概念,可以为区块链游戏等生态应用提供标准化的代币租赁和借贷协议。 2、ERC3525: 存在的问题:市场上存在大量的非标准的 NFT 资产合约,这使得行业基础设施在进行数据解析时消耗大量精力和成本。NFT 资产协议标准中重要的参数和方法应该被严格定义,这将有助于推动行业发展,降低摩擦损耗。 二、NFT Meta...

他的名字叫小V #1: EIP4337合约钱包分享
账户抽象是以太坊生态不得不面对的问题,而EIP-4337旨在通过应用层提升账户的抽象能力,为去中心化社会打下基石、并释放以太坊网络的潜力,由此我们举办这场活动,对此进行分享和讨论。本次活动由 Plancker DAO (普朗克社区) 旗下的“ 他的名字叫小V”栏目与 ECN 社区共同举办,由706青年空间、Dapp Learning 开发者社区、Rebase 社区、Starknet 中文社区以及原语里弄提供支持 。关于普朗克Plancker DAO是一个面向区块链未来的社区。社区起源于中国,主要目标是建设web3,探索区块链技术的更多可能。Plancker 社区为实现区块链带来的更美好的社会而努力,贡献自己的建设力量。社区专注于 Naas, DeSoc 等社区成员共识的领域,形成research \ daovc \ 孵化器 \ 创业项目等小组,共同完成在领域里的研究、投资、孵化、创业产品等目标,并且在此过程自然捕获商业价值。普朗克 Notion:http://plancker.notion.site普朗克 Discord:https://discord.gg/AXFZuJ34WP...
(本文是普朗克社区线下讨论会上鹏哥为主的一个知识含量极高的短分享,非常有启发。)
现在的GameFi往往是双币种经济系统,基本上所有的gamefi都会包含erc20和NFT两种代币。
拿阿现Aixe来举例,阿现的经济模型里有两类币,两个erc20币:AXS和SLP;另一类是NFT,就是游戏里的宠物。Axs-erc20&slp-erc20和NFT之间的经济关系很复杂,我们这里不讨论。
gamefi里的erc20币和NFT,和传统游戏的积分和道具并没有什么区别。但是什么区别了gamefi和传统游戏呢?
鹏哥参悟多月,看破几百款gamefi游戏后,终于悟出了其中精髓。
gamefi里的NFT是一种可以在众多不同的游戏之间穿越的道具,是可以成为gamefi行业通用的资产,而erc20代币则是各个游戏内私有的资产。
Nft就是gamefi(元宇宙也是)里所谓的世界观穿越,在一款游戏里的NFT是可以被其他游戏调用的。
游戏本身可以认定是“规则”,玩家按照此“规则”来完成特定的游戏或经济行为。游戏(即规则)是对NFT资产的特定编程,即允许玩家按某些“规则”来完成游戏或经济行为。
对于游戏玩家来说,NFT是真正属于玩家的资产。这里所谓的“真正”是指如果特定的游戏项目方A制定的“A规则”对特定玩家不友好,玩家可以不使用这些NFT去玩这款游戏A,改而使用相同的NFT去玩游戏B,当然前提是有游戏项目方B为这NFT制定了相应的游戏B。
对于游戏开发商要如何获得第一批用户呢?在GameFi行业里,游戏开发者就可以基于其他游戏A的NFT做新的规则开发游戏B,原游戏A的用户自然愿意前来玩游戏B。
而游戏项目方发行的erc20代币,并且特别喜欢发双erc20币,其中一个是有上限的,另一个是无限增发的,比如阿现的AXS和SLP。有上限的往往是可以看成是项目方发行的股份,是对投资人和项目方的潜在回报。而无上限的往往是为了和NFT配合设定游戏内的经济模型和玩法逻辑。双erc20代币的设定,更容易让游戏方兼容资本方和玩家的利益。
GameFi的双币(NFT和erc20)系统相
GameFi的双币(NFT和erc20)系统对整个GameFi行业来说是改善了传统游戏里玩家和游戏项目方之间的利益冲突。在GameFi里,NFT资产归用户,规则(游戏本身)归游戏厂家,资产可以反过来约束规则。但在传统游戏里,资产和规则全归游戏厂家。
在传统游戏里,玩家就是消费者(也可以说就是韭菜),项目方和玩家之间往往是单次博弈。对一种玩法,玩家总有玩腻的一天,对于项目方,哪怕是再努力的项目,也总有创意耗干的一天,这就是传统游戏注定生命周期很短的原因。
任何游戏公司旗下都会开发多款游戏,因为公司是想一直存活下去,但公司明白没有哪款游戏会一直火。
传统游戏这种博弈格局注定了游戏项目方会偏向对玩家的收割,作为衣食父母的玩家就成了镰刀下的韭菜。GameFi的双币(NFT和erc20)的博弈格局就是改善了这种博弈规则。
对于一家游戏公司来说,基于GameFi的经济模型来开发多款游戏,可以复用一套NFT资产,这样对于玩家和公司来说,都是非常有利的。
GameFi的对游戏博弈规则的改变,让游戏从传统游戏的一个个有限游戏,变成了GameFi里的无限游戏。单个游戏本身是注定有生命周期的,但玩家手里的NFT资产是不会死的,游戏开发者可以复用相同的NFT开发其他游戏,玩家可以继续玩。这对玩家来说玩游戏以前玩的是有限游戏,现在变成了无限游戏。
反过来游戏规则也可以吸纳其他游戏的NFT资产,只要游戏开发者的规则制定的好,游戏资产NFT就会被吸引到你制定的游戏当中。游戏开发者有了构建一个全新的生态模式的能力和机会。
GameFi的这套双币(NFT和erc20)的经济模型其实在区块链行业发展史上是有痕迹的。
在基于使用工作量证明PoW作为共识系统的币当中,如比特币,其中矿机就像是NFT,而币本身则是erc20 。
以太坊在2016年因为The Dao事件发生分裂,诞生了ETH和ETC,但ETH和ETC都是复用相同的显卡矿机,挖矿规则也一样,这就是NFT资产的复用。在分裂前的持币用户都同时拥有分裂后的ETH和ETC,这就是的用户群体的复用。
比特币在2017年因为扩容之争发生分裂,诞生了BTC和BCH,但BTC和BCH的挖矿都复用了相同的ASIC矿机,挖矿规则也一样,这就是NFT资产的复用。在分裂前的持币用户都同时拥有分裂后的BTC和BCH,这就是的用户群体的复用。
你可以发现,矿机归用户,区块链规则制定权归开发者,矿机和开发者可以互利共惠,也可以相互约束。
区块链的开发者可以制定不同的共识规则,但可以复用相同的矿机来保护区块链,可以复用相同的用户来为区块链增加网络价值。
币圈的经济模型给创业者非常大的启发。用户、币、NFT都是创业者可以调用的资源,你可以设定不同的规则(链、合约、游戏、Dao)来复用这些资源,实现自己的商业利润,或者为整个生态做贡献。
(本文是普朗克社区线下讨论会上鹏哥为主的一个知识含量极高的短分享,非常有启发。)
现在的GameFi往往是双币种经济系统,基本上所有的gamefi都会包含erc20和NFT两种代币。
拿阿现Aixe来举例,阿现的经济模型里有两类币,两个erc20币:AXS和SLP;另一类是NFT,就是游戏里的宠物。Axs-erc20&slp-erc20和NFT之间的经济关系很复杂,我们这里不讨论。
gamefi里的erc20币和NFT,和传统游戏的积分和道具并没有什么区别。但是什么区别了gamefi和传统游戏呢?
鹏哥参悟多月,看破几百款gamefi游戏后,终于悟出了其中精髓。
gamefi里的NFT是一种可以在众多不同的游戏之间穿越的道具,是可以成为gamefi行业通用的资产,而erc20代币则是各个游戏内私有的资产。
Nft就是gamefi(元宇宙也是)里所谓的世界观穿越,在一款游戏里的NFT是可以被其他游戏调用的。
游戏本身可以认定是“规则”,玩家按照此“规则”来完成特定的游戏或经济行为。游戏(即规则)是对NFT资产的特定编程,即允许玩家按某些“规则”来完成游戏或经济行为。
对于游戏玩家来说,NFT是真正属于玩家的资产。这里所谓的“真正”是指如果特定的游戏项目方A制定的“A规则”对特定玩家不友好,玩家可以不使用这些NFT去玩这款游戏A,改而使用相同的NFT去玩游戏B,当然前提是有游戏项目方B为这NFT制定了相应的游戏B。
对于游戏开发商要如何获得第一批用户呢?在GameFi行业里,游戏开发者就可以基于其他游戏A的NFT做新的规则开发游戏B,原游戏A的用户自然愿意前来玩游戏B。
而游戏项目方发行的erc20代币,并且特别喜欢发双erc20币,其中一个是有上限的,另一个是无限增发的,比如阿现的AXS和SLP。有上限的往往是可以看成是项目方发行的股份,是对投资人和项目方的潜在回报。而无上限的往往是为了和NFT配合设定游戏内的经济模型和玩法逻辑。双erc20代币的设定,更容易让游戏方兼容资本方和玩家的利益。
GameFi的双币(NFT和erc20)系统相
GameFi的双币(NFT和erc20)系统对整个GameFi行业来说是改善了传统游戏里玩家和游戏项目方之间的利益冲突。在GameFi里,NFT资产归用户,规则(游戏本身)归游戏厂家,资产可以反过来约束规则。但在传统游戏里,资产和规则全归游戏厂家。
在传统游戏里,玩家就是消费者(也可以说就是韭菜),项目方和玩家之间往往是单次博弈。对一种玩法,玩家总有玩腻的一天,对于项目方,哪怕是再努力的项目,也总有创意耗干的一天,这就是传统游戏注定生命周期很短的原因。
任何游戏公司旗下都会开发多款游戏,因为公司是想一直存活下去,但公司明白没有哪款游戏会一直火。
传统游戏这种博弈格局注定了游戏项目方会偏向对玩家的收割,作为衣食父母的玩家就成了镰刀下的韭菜。GameFi的双币(NFT和erc20)的博弈格局就是改善了这种博弈规则。
对于一家游戏公司来说,基于GameFi的经济模型来开发多款游戏,可以复用一套NFT资产,这样对于玩家和公司来说,都是非常有利的。
GameFi的对游戏博弈规则的改变,让游戏从传统游戏的一个个有限游戏,变成了GameFi里的无限游戏。单个游戏本身是注定有生命周期的,但玩家手里的NFT资产是不会死的,游戏开发者可以复用相同的NFT开发其他游戏,玩家可以继续玩。这对玩家来说玩游戏以前玩的是有限游戏,现在变成了无限游戏。
反过来游戏规则也可以吸纳其他游戏的NFT资产,只要游戏开发者的规则制定的好,游戏资产NFT就会被吸引到你制定的游戏当中。游戏开发者有了构建一个全新的生态模式的能力和机会。
GameFi的这套双币(NFT和erc20)的经济模型其实在区块链行业发展史上是有痕迹的。
在基于使用工作量证明PoW作为共识系统的币当中,如比特币,其中矿机就像是NFT,而币本身则是erc20 。
以太坊在2016年因为The Dao事件发生分裂,诞生了ETH和ETC,但ETH和ETC都是复用相同的显卡矿机,挖矿规则也一样,这就是NFT资产的复用。在分裂前的持币用户都同时拥有分裂后的ETH和ETC,这就是的用户群体的复用。
比特币在2017年因为扩容之争发生分裂,诞生了BTC和BCH,但BTC和BCH的挖矿都复用了相同的ASIC矿机,挖矿规则也一样,这就是NFT资产的复用。在分裂前的持币用户都同时拥有分裂后的BTC和BCH,这就是的用户群体的复用。
你可以发现,矿机归用户,区块链规则制定权归开发者,矿机和开发者可以互利共惠,也可以相互约束。
区块链的开发者可以制定不同的共识规则,但可以复用相同的矿机来保护区块链,可以复用相同的用户来为区块链增加网络价值。
币圈的经济模型给创业者非常大的启发。用户、币、NFT都是创业者可以调用的资源,你可以设定不同的规则(链、合约、游戏、Dao)来复用这些资源,实现自己的商业利润,或者为整个生态做贡献。
NFT 市场现状与发展趋势——Plancker 社区分享内容04-01-2022(1)
本文来自普朗克社区的线下活动,由NFTcan.com创始人郑哥主持的线下讨论会。 本文是NFTcan.com创始人写的演讲稿详细大纲,整理的非常好,我直接转载了。 普朗克社区力求在讨论当中形成知识增量和推动参会者之间的关系,如果读者关注这两点,我们就有价值。分享人-郑凯鸿 作者:NFTScan 团队一、NFT 资产协议标准 1、ERC721:最主流的非同质化资产协议标准。 2、ERC1155:同一资产合约下,可实现同时发行非同质化资产和同质化资产,多用于链游。 3、ERC721A:在 ECR721 协议的基础上进行了 Gas 费消耗的优化,mint 多枚 NFT 时所消耗的 Gas 费与 mint 1 枚时几乎一样。 拓展: 1、ERC4610:ERC721基础上添加委托人概念,可以为区块链游戏等生态应用提供标准化的代币租赁和借贷协议。 2、ERC3525: 存在的问题:市场上存在大量的非标准的 NFT 资产合约,这使得行业基础设施在进行数据解析时消耗大量精力和成本。NFT 资产协议标准中重要的参数和方法应该被严格定义,这将有助于推动行业发展,降低摩擦损耗。 二、NFT Meta...

他的名字叫小V #1: EIP4337合约钱包分享
账户抽象是以太坊生态不得不面对的问题,而EIP-4337旨在通过应用层提升账户的抽象能力,为去中心化社会打下基石、并释放以太坊网络的潜力,由此我们举办这场活动,对此进行分享和讨论。本次活动由 Plancker DAO (普朗克社区) 旗下的“ 他的名字叫小V”栏目与 ECN 社区共同举办,由706青年空间、Dapp Learning 开发者社区、Rebase 社区、Starknet 中文社区以及原语里弄提供支持 。关于普朗克Plancker DAO是一个面向区块链未来的社区。社区起源于中国,主要目标是建设web3,探索区块链技术的更多可能。Plancker 社区为实现区块链带来的更美好的社会而努力,贡献自己的建设力量。社区专注于 Naas, DeSoc 等社区成员共识的领域,形成research \ daovc \ 孵化器 \ 创业项目等小组,共同完成在领域里的研究、投资、孵化、创业产品等目标,并且在此过程自然捕获商业价值。普朗克 Notion:http://plancker.notion.site普朗克 Discord:https://discord.gg/AXFZuJ34WP...
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