BRC20生态详细攻略(附带常用查询工具)
比特币网络的创新 作为数字黄金,比特币的市值占据了加密货币市场的一半以上。尽管比特币一直扮演着「点对点的电子现金系统」的角色,但当前加密世界的精彩大都基于智能合约,与以太坊这样的「世界计算机」相比,比特币网络缺乏智能合约的功能,因此其应用受到了一定限制。 然而,比特币的创新却从未停止,例如闪电网络和 Stacks 等技术的出现。去年年底,比特币核心贡献者 Casey Rodarmor 创建了 Ordinals 协议,引入了序数(Ordinals)和铭文(Inscriptions)的概念,催生了第一个比特币网络的 NFT。 结合利用比特币网络的 Segwit(2017)和 Taproot(2021)两项升级,Ordinals 实现了在比特币区块链上记录任意数据(图像、视频、文本等)的功能,让创建数字艺术品或 NFT 成为可能。 自此以后,比特币 NFT 的铸造量开始飙升,人们越来越关注比特币网络的新可能,更多的项目如 Yuga Labs 和 Magic Eden 也加入了这个生态系统,新的 builder 正在建设比特币的未来。 Ordinals 上第一个 BTC NFT 在以太坊...
走进Starknet(二)-技术架构
StarkWare 是 StarkEx 和 StarkNet 背后的开发团队,团队成员以密码学工程师为主,STARKs 和 SNARKs 发明者均是其创始人,技术实力一流;融资方面累计融资 2.7 亿美元,估值达到 80 亿美元,为 L2 最高。StarkEx StarkEx 是 StarkWare 创立的,为项目方定制 ZKR 的企业服务,它可以帮助项目定制应用专有的 ZKR,目前使用 StarkEx 的客户包括 dYdX 、 Sorare、ImmutableX、DeversiFi 等。 与通用 ZKR 不同,在通过 StarkEx 定制的 ZKR 中,项目方往往具有超级管理员的权限,可以决定交易是否通过与排序,外部开发者不能免许可地部署应用,网络较为中心化,但优点是性能极高。StarkEx工作流如下: 1、打包交易:链下服务器(往往由项目方中心化运行)处理客户请求,将多个交易组合成一个“批次”,供 StarkEx 处理。 2、确认交易和更新状态:链下服务器确认交易合法,并以被压缩后的哈希形式更新系统状态。 3、为交易生成证明:SHARP 会为交易生成 STARK 证明以确认交...
BRC20生态详细攻略(附带常用查询工具)
比特币网络的创新 作为数字黄金,比特币的市值占据了加密货币市场的一半以上。尽管比特币一直扮演着「点对点的电子现金系统」的角色,但当前加密世界的精彩大都基于智能合约,与以太坊这样的「世界计算机」相比,比特币网络缺乏智能合约的功能,因此其应用受到了一定限制。 然而,比特币的创新却从未停止,例如闪电网络和 Stacks 等技术的出现。去年年底,比特币核心贡献者 Casey Rodarmor 创建了 Ordinals 协议,引入了序数(Ordinals)和铭文(Inscriptions)的概念,催生了第一个比特币网络的 NFT。 结合利用比特币网络的 Segwit(2017)和 Taproot(2021)两项升级,Ordinals 实现了在比特币区块链上记录任意数据(图像、视频、文本等)的功能,让创建数字艺术品或 NFT 成为可能。 自此以后,比特币 NFT 的铸造量开始飙升,人们越来越关注比特币网络的新可能,更多的项目如 Yuga Labs 和 Magic Eden 也加入了这个生态系统,新的 builder 正在建设比特币的未来。 Ordinals 上第一个 BTC NFT 在以太坊...
走进Starknet(二)-技术架构
StarkWare 是 StarkEx 和 StarkNet 背后的开发团队,团队成员以密码学工程师为主,STARKs 和 SNARKs 发明者均是其创始人,技术实力一流;融资方面累计融资 2.7 亿美元,估值达到 80 亿美元,为 L2 最高。StarkEx StarkEx 是 StarkWare 创立的,为项目方定制 ZKR 的企业服务,它可以帮助项目定制应用专有的 ZKR,目前使用 StarkEx 的客户包括 dYdX 、 Sorare、ImmutableX、DeversiFi 等。 与通用 ZKR 不同,在通过 StarkEx 定制的 ZKR 中,项目方往往具有超级管理员的权限,可以决定交易是否通过与排序,外部开发者不能免许可地部署应用,网络较为中心化,但优点是性能极高。StarkEx工作流如下: 1、打包交易:链下服务器(往往由项目方中心化运行)处理客户请求,将多个交易组合成一个“批次”,供 StarkEx 处理。 2、确认交易和更新状态:链下服务器确认交易合法,并以被压缩后的哈希形式更新系统状态。 3、为交易生成证明:SHARP 会为交易生成 STARK 证明以确认交...

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10 月 11 日,3A 级链游大作 Big Time 开启为期三个月的季前赛,除了先前获得同行证的玩家可以参与,新用户们也终于可以透过邀请码体验游戏。
这款由 Decentraland 前 CEO Ari Meilich 领导开发的游戏,高度强调游戏品质和可玩性,玩法类似《暗黑破坏神》。与先前的现象级链游 Axie Infinity 相似,Big Time 设立了打金机制,玩家刷副本、打怪可获得游戏代币 BIGTIME。
近日,OKX、Coinbase 等交易平台相继上线 BIGTIME 代币,其价格在 24 小时内由 0.01 美元突破 0.15 美元。财富效应不断吸引新玩家入场,一场新的打金狂潮或将上演。

什么是Big Time?
Big Time 成立于 2021 年 4 月,是一款面向 PC 端的多人动作角色扮演游戏,玩法类似魔兽世界与暗黑破坏神,它结合了快速动作战斗、NFT 的收藏和装饰,以及穿越时空的冒险。 Big Time 也是最早一批主打 3A 概念的链游。
游戏部署在 ETH 链上,为了保障流畅的体验,采取当下主流的「链上资产、链下游戏」双层架构。
2022 年 4 月,Big Time 启动测试,持有通行证的用户可以抢先体验,历时一年多时间的升级迭代,Big Time 在 2023 年 10 月 11 日开启季前赛。季前赛设有入场门槛,新用户从早期玩家获得邀请码,或购买游戏中指定的 SPACE NTT 方有资格进入游戏。目前,市场上已经是 “一码难求”,预计季前赛结束后,游戏才会对所有用户无门槛开放。

Big Time团队
Big Time 的团队阵容在一众链游中算得上是配置豪华,创始人兼CEO Ari Meilich 也是知名元宇宙项目Decentraland 的前联合创始人兼CEO,他曾在矽谷风险投资基金Charles River Ventures担任市场研究分析师,也曾创办大数据公司Benchrise。
CTO Matt Tonks 在过去 18 年间一直从事游戏领域,曾担任 Electronic Arts 软体工程师、Epic Games 高级人工智慧程式设计师、Drifter Entertainment 技术总监以及共同创办知名游戏公司 BitMonster。
Thor Alexander 早期曾以团队的 CPO 露面,他曾担任 Decentraland 的产品副总裁。作为传统游戏领域的 OG,在游戏制作上拥有 25 年以上的经验。但目前 Big Time 官网上已无他的资料,大机率已离职。
首席工程师 Martin Sweitzer,也是 BitMonster 的共同创办人,曾在BrickHouse Games、Epic Games 和 Squanch Games 等游戏公司任职,具有超过 20 年的游戏开发经验。
团队首席动画师、创意总监为Ken Harsha,曾参与迪士尼、梦工厂、华纳兄弟多部作品,为使命召唤多个系列游戏提供艺术指导,在专题动画、电视动画和游戏方面拥有31 年以上的工作经验。
此外,Big Time 团队其他开发成员多来自于Epic Games、暴雪、EA 和Riot 等顶级游戏公司,参与英雄联盟(League of Legends)、堡垒之夜(Fortnite)、战神(God of War)、使命召唤( Call of Duty)和《斗阵特攻》(Overwatch)等知名游戏制作。

融资
Big Time 在 2021 年 5 月完成了两轮融资,共筹集 2,100 万美元。其中 1,030 万美元由 FBG Capital 领投,North Island Ventures、Digital Currency Group、DFG、OKEx Blockdream Ventures、Alameda Research、LD Capital、YBB Foundation、Circle Financial 等参投。其余融资部分主要用于投资其他游戏公司。
玩法
游戏设定了 4 个职业,分别为时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,他们分别对应着战士、法师、刺客和辅助(医疗)的角色。 Big Time 也设计了转职机制,在成长过程中,如果玩家想更换职业,可以使用 Pocket Watches 道具来完成职业转换。


游戏中的虚拟物品包括装饰性 NFT 和功能性 NFT,前者主要用于装饰角色,不会带来战斗力加持,类似《王者荣耀》游戏中的皮肤。
功能性 NFT 则包括了 SPACE 、时间守护者(Time Wardens)、熔炉、军械库和时间沙漏等等。
SPACE NFT 类似游戏中的个人元宇宙,总量 60 万个,分为稀有、史诗、传奇、神话、至高五大稀有度和三种尺寸。游戏中所需的大量 NFT 都需要从 SPACE 中搭建设备产出,例如在 SPACE 中搭建时间守护者,可以生产时间沙漏,拥有沙漏后,可以获得掉落的代币。
SPACE 持有者还可以透过熔炉和军械库 NFT 制造出武器和盔甲。上述几乎所有NFT 都有稀有度区分,通常包括最低级(Junk)、常见(Common)、罕见(Uncommon)、稀有(Rare)、史诗(Epic)、传奇(Legendary)、神话(Mythic)、尊贵( Exalted)等等,较稀有的道具等级还有异国风格(Exotic)、超越(Transcendent)、独特(Unique),独特等级的道具通常有附加技能。

经济模型
有别于常见的链游双代币模型,Big Time 中只有一种代币为 $BIGTIME,总量 50 亿枚,全部透过游戏产生,团队无预留、无融资分送。除此之外,「皮肤」NTF 是游戏中的另一个大核心资产,稀有 NFT 可以彰显地位和独特性,还能让玩家进入限定区域或专属副本。
$BIGTIME 主要用于在熔炉和军械库当中制作装备,以及支付进入副本的入场费。在先前的测试阶段,游戏中已经产生一定数量的 $BIGTIME,但市场流通量并不多。
在即将开始的季前赛中,官方将空投 9750 万枚 $BIGTIME,今年第四季的三个月间,每个月末将进行空投,空投数额基于每个用户帐户内的积分点实时排行榜。依规则,积分与使用者等级、使用功能 NFT、参与副本、邀请好友等因素呈正相关。
整体来看,$BIGTIME 透过游戏产生,且在游戏中具有多重消耗价值,有助于实现可持续的经济循环系统,但随着$BIGTIME 产出不断增加,市场抛压增大,内部经济系统能否健康运作还需要观察。

亮点
可玩性升级:相较以 Axie Infinity 为代表的上一代链游,大大提升了可玩性和游戏质量,高精尖团队开发下,Big Time 呈现出了 3A 级的品质。透过游戏主播的直播可见,Big Time 游戏画面和操作性都达到了较高的水准。
门槛降低:主要体现在平民玩家可以免费入场,即便不购买任何 NFT,也能参与游戏体验。另外,基于 Vault 技术的公开市场也降低了链上资产交易的操作复杂度和成本。
公平分发:代币公平分发,无预挖。
合作伙伴加持:目前Big Time 与YieldGuild、Merit Circle、Avocado Guild、Loudgg、Neo Tokyo、Black Pool、Polkastarter、YGG Sea、ReadyPlayerDAO、3D Gamers Guild DAO 等超过20 家游戏公会达成合作关系,有助于早期启动。

10 月 11 日,3A 级链游大作 Big Time 开启为期三个月的季前赛,除了先前获得同行证的玩家可以参与,新用户们也终于可以透过邀请码体验游戏。
这款由 Decentraland 前 CEO Ari Meilich 领导开发的游戏,高度强调游戏品质和可玩性,玩法类似《暗黑破坏神》。与先前的现象级链游 Axie Infinity 相似,Big Time 设立了打金机制,玩家刷副本、打怪可获得游戏代币 BIGTIME。
近日,OKX、Coinbase 等交易平台相继上线 BIGTIME 代币,其价格在 24 小时内由 0.01 美元突破 0.15 美元。财富效应不断吸引新玩家入场,一场新的打金狂潮或将上演。

什么是Big Time?
Big Time 成立于 2021 年 4 月,是一款面向 PC 端的多人动作角色扮演游戏,玩法类似魔兽世界与暗黑破坏神,它结合了快速动作战斗、NFT 的收藏和装饰,以及穿越时空的冒险。 Big Time 也是最早一批主打 3A 概念的链游。
游戏部署在 ETH 链上,为了保障流畅的体验,采取当下主流的「链上资产、链下游戏」双层架构。
2022 年 4 月,Big Time 启动测试,持有通行证的用户可以抢先体验,历时一年多时间的升级迭代,Big Time 在 2023 年 10 月 11 日开启季前赛。季前赛设有入场门槛,新用户从早期玩家获得邀请码,或购买游戏中指定的 SPACE NTT 方有资格进入游戏。目前,市场上已经是 “一码难求”,预计季前赛结束后,游戏才会对所有用户无门槛开放。

Big Time团队
Big Time 的团队阵容在一众链游中算得上是配置豪华,创始人兼CEO Ari Meilich 也是知名元宇宙项目Decentraland 的前联合创始人兼CEO,他曾在矽谷风险投资基金Charles River Ventures担任市场研究分析师,也曾创办大数据公司Benchrise。
CTO Matt Tonks 在过去 18 年间一直从事游戏领域,曾担任 Electronic Arts 软体工程师、Epic Games 高级人工智慧程式设计师、Drifter Entertainment 技术总监以及共同创办知名游戏公司 BitMonster。
Thor Alexander 早期曾以团队的 CPO 露面,他曾担任 Decentraland 的产品副总裁。作为传统游戏领域的 OG,在游戏制作上拥有 25 年以上的经验。但目前 Big Time 官网上已无他的资料,大机率已离职。
首席工程师 Martin Sweitzer,也是 BitMonster 的共同创办人,曾在BrickHouse Games、Epic Games 和 Squanch Games 等游戏公司任职,具有超过 20 年的游戏开发经验。
团队首席动画师、创意总监为Ken Harsha,曾参与迪士尼、梦工厂、华纳兄弟多部作品,为使命召唤多个系列游戏提供艺术指导,在专题动画、电视动画和游戏方面拥有31 年以上的工作经验。
此外,Big Time 团队其他开发成员多来自于Epic Games、暴雪、EA 和Riot 等顶级游戏公司,参与英雄联盟(League of Legends)、堡垒之夜(Fortnite)、战神(God of War)、使命召唤( Call of Duty)和《斗阵特攻》(Overwatch)等知名游戏制作。

融资
Big Time 在 2021 年 5 月完成了两轮融资,共筹集 2,100 万美元。其中 1,030 万美元由 FBG Capital 领投,North Island Ventures、Digital Currency Group、DFG、OKEx Blockdream Ventures、Alameda Research、LD Capital、YBB Foundation、Circle Financial 等参投。其余融资部分主要用于投资其他游戏公司。
玩法
游戏设定了 4 个职业,分别为时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,他们分别对应着战士、法师、刺客和辅助(医疗)的角色。 Big Time 也设计了转职机制,在成长过程中,如果玩家想更换职业,可以使用 Pocket Watches 道具来完成职业转换。


游戏中的虚拟物品包括装饰性 NFT 和功能性 NFT,前者主要用于装饰角色,不会带来战斗力加持,类似《王者荣耀》游戏中的皮肤。
功能性 NFT 则包括了 SPACE 、时间守护者(Time Wardens)、熔炉、军械库和时间沙漏等等。
SPACE NFT 类似游戏中的个人元宇宙,总量 60 万个,分为稀有、史诗、传奇、神话、至高五大稀有度和三种尺寸。游戏中所需的大量 NFT 都需要从 SPACE 中搭建设备产出,例如在 SPACE 中搭建时间守护者,可以生产时间沙漏,拥有沙漏后,可以获得掉落的代币。
SPACE 持有者还可以透过熔炉和军械库 NFT 制造出武器和盔甲。上述几乎所有NFT 都有稀有度区分,通常包括最低级(Junk)、常见(Common)、罕见(Uncommon)、稀有(Rare)、史诗(Epic)、传奇(Legendary)、神话(Mythic)、尊贵( Exalted)等等,较稀有的道具等级还有异国风格(Exotic)、超越(Transcendent)、独特(Unique),独特等级的道具通常有附加技能。

经济模型
有别于常见的链游双代币模型,Big Time 中只有一种代币为 $BIGTIME,总量 50 亿枚,全部透过游戏产生,团队无预留、无融资分送。除此之外,「皮肤」NTF 是游戏中的另一个大核心资产,稀有 NFT 可以彰显地位和独特性,还能让玩家进入限定区域或专属副本。
$BIGTIME 主要用于在熔炉和军械库当中制作装备,以及支付进入副本的入场费。在先前的测试阶段,游戏中已经产生一定数量的 $BIGTIME,但市场流通量并不多。
在即将开始的季前赛中,官方将空投 9750 万枚 $BIGTIME,今年第四季的三个月间,每个月末将进行空投,空投数额基于每个用户帐户内的积分点实时排行榜。依规则,积分与使用者等级、使用功能 NFT、参与副本、邀请好友等因素呈正相关。
整体来看,$BIGTIME 透过游戏产生,且在游戏中具有多重消耗价值,有助于实现可持续的经济循环系统,但随着$BIGTIME 产出不断增加,市场抛压增大,内部经济系统能否健康运作还需要观察。

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可玩性升级:相较以 Axie Infinity 为代表的上一代链游,大大提升了可玩性和游戏质量,高精尖团队开发下,Big Time 呈现出了 3A 级的品质。透过游戏主播的直播可见,Big Time 游戏画面和操作性都达到了较高的水准。
门槛降低:主要体现在平民玩家可以免费入场,即便不购买任何 NFT,也能参与游戏体验。另外,基于 Vault 技术的公开市场也降低了链上资产交易的操作复杂度和成本。
公平分发:代币公平分发,无预挖。
合作伙伴加持:目前Big Time 与YieldGuild、Merit Circle、Avocado Guild、Loudgg、Neo Tokyo、Black Pool、Polkastarter、YGG Sea、ReadyPlayerDAO、3D Gamers Guild DAO 等超过20 家游戏公会达成合作关系,有助于早期启动。

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