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Host:@EvansHuangfu Date:20220415 Recorder:@RichardNnnz @Megalodon Note:Not Financial Advice,Risk Your Own Money
币安在土耳其开设首个客户服务中心,试点成功后将扩展至全球
卡牌链游Duelist King正式上线Alpha 2.0版本
日本央行已启动 CBDC 实验的第二阶段
Curve将采用Multichain的跨链通信协议anyCall,以实现跨链通信
Twitter推特考虑采用“毒丸计划”抵挡马斯克的敌意收购。(毒丸计划:职业经理人对抗恶意收购的策略。)相关信息:Vanguard Group在最近提交给SEC的文件中称*,截至4月8日,已持有Twitter 10.3%*的股份
国内央行决定于4月25日下调金融机构存款准备金率0.25个百分点
哈萨克斯坦考虑将加密税收和加密货币进行挂钩
NYM上线

Evans:一开始维持在5-6,然后向下抛物线; Unica:白天期间Conlist Pro维护,代币转不出来;5月3号开始有较大额的解锁,感觉撑不住;主要问题在于NYM一直没有特别好的估值方案。NYM采用Cosmos SDK,兼容web assembly智能合约。 Evans:短期暂时不用参与了,除非跌倒1块。目前FDV20亿,第一轮投资者1000w左右估值,目前已有 200倍回报; Unica:喊在1-1.5抄底的老板有一些,但不清楚是不是只是口嗨。第一轮是币安孵化轮 Evans:目前社区热度也无法支撑NYM的盘子,产品出来之前没有特别大的机会。NYM上目前没有用户&没有资产。回到一个基础的问题:公链的Native Token是颠扑不破的,公链的FDV是用来保护其上资产的安全性的 Evans:Polygon月活50w,Avax月活70w,感觉应用层数据都比较小;
Unica:Polygon和Avax月活其实已经很大了,可以看一下Sand的月活数据(月活:628)。最近看链上的数据分析,发现高日活、月活的gamefi项目都不在以太坊上,非常Make Sense但确实不高
SLG+云游戏
Unica:SLG+云游戏是足以行动起来的关键词;
Evans:SLG还是挺适合云游戏的。云游戏极限在30ms,平均在40-50,对于FPS/Moba这个值是很难忍受的;但是对于SLG来说还是可以接受的
Unica:云游戏技术成熟也已经有两三年了,但是存在支付渠道的问题。APPstore的抽成非常高,云游 戏在支付方面抽成会受到影响;目前在Appstore主导下载的情况下,会刻意的一定程度上抑制这样的发展,因此去年/今年年初,云原神上线AppStore一定程度上是里程碑级别的。但是对crypto来说不存在这样的问题,云游戏和Crypto游戏是可以共存的。另外,SLG云游戏契合的点不止延迟,还有客单价问题,云游戏服务器端的开销巨大,客单价低无法支撑游戏正循环,SLG是客单价很高的游戏,因此SLG是不错的标的。
Evans:Avax上目前都是html5这样网络端的游戏,整体体验还是不太行,如果用云游戏来做的话,又会成本太高。游戏目前主要还是客群问题,太多人P2E了,没有对Play for Fun玩家群体没有进行很好的区分。SLG后续如果Play for Fun玩家群体拉上,还是很有希望的。云游戏对设备的要求没有太高,通过不一样的阶段,区分玩家群体,公会和打金群体分到资源采集,真实玩家群体做付费和NFT的购买。大 家都挖矿的话,游戏抗不太久。很多游戏的代币经济模型还没经过验证就做UA,很容易会被搞垮,游戏还是需要做更多的内部的压力测试。
Tornado Cash将阻止被 OFAC (美国财政部外国资产控制办公室)制裁的加密钱包地址
Unica:Tornado Cash在源源不断的洗币大业中还是顶不住了。Tornado Cash 是一个美国注册公司的实体。可能大家需要一个新的俄罗斯控制的或者不在美国控制下的Tornado Cash。对于Torn代币来说可能是有些影响的,本来也就没有啥用,后面可能就要信仰崩塌了。
Unica:有无别的替代方案?Tornado Cash一直比较好用,以致于一直没有出现其他方案
Evans:洋葱是不是也可以做洗币器? Unica:洋葱应该是很早就被美国情报网络渗透了的,本身不是很安全。ZK可能可以,但需要做自己的 trust setup ,然后Nym和XXNetwork也可以 ,但是暂时还没有这个功能Evans:暂时也没有足够的TVL来洗? Unica:不是TVL的事情,NYM是Cosmos SDK,如何把以太坊上钱放到NYM上是一个问题。另外, NYM目前节点是邀请制,没有完全放开,是知道每个节点都是谁的。理论上有洗币这个功能,但是目前是用不了的。 Unica:zkmoney也不一定能用于洗币。ZK是可以隐藏交易信息的,但如果要做kyc,会在出示proof的时候被拦截。一定程度上ZK是很好的折中方案,监管可以进行拦截,同时在日常中是可以保护地址隐私的。更好的混币方法,可能是OTC/比特币ATM机,但是抽水会很高,10%的中介费用,洗不了太多,要 慢慢折腾。黑客持有的还是以太坊,目前没有支持以太坊的ATM。 Unica:之前有一些中心化的OTC平台,KYC不严格,可以用于洗币,但这两年也没怎么听说这样的平 台。简而言之,黑客洗币是需要逃离美元和离岸美元的体系,当前还是比较困难的。但是如果有别的生 态系统,同时这个体系一定程度上支持加密货币的话,可以把钱搬到另一个生态系统洗币。猜想:比如卢布稳定币hhh Unica:Torn打破了原有的原则。不过做了这样的选择之后,Tornado Cash可以上更多合规所了 注:TORN昨天消息出来后,不仅没跌反而涨了,可能是靠近合规信号?
注:后续的更多信息发布后,发现实际上比较难拦截,Torn的举措基本只是表决心
Lifinity
23号做veIDO,官推链接:https://twitter.com/Lifinity_io
Evans:完全社区Fairlaunch的项目能否起来? Unica:如果是表面上是社区Fairlaunch应该是可以的(实际上项目方有钱,可以掌控节奏),真的是社区Fairlaunch就不行 Evans:目前什么VC都没有,Swap收益每周是212个SOL,业务已经有了 Unica:建议算算投资回报比,很难把估值打上去。有业务但没有meme Evans:将池子里的交易资产,比如BTC/ETH/sol,如果质押了会给到池资产的交易权而不是直接给平台币。价值捕获更直接一些,50%是池资产,50%是回购。算出来估值1.8个亿,感觉没有很大上涨空间。 Unica:什么股票会成为“妖股”?既没有业务,又有故事,而且这个故事短期还不会破,顺着市场上热钱多一直上涨。什么东西最没有估值?比如煤炭钢铁房地产,高分红的股票,已经停止增长处于成熟期不断分红的,既有业务,又没有故事。如果直接能拿DCF模型算,大概率炒不上去 Unica:另一个问题在于,大家认为币圈的基础利率显然不会和传统资产的基础利率是一样,比如Curve上利率最高的是多少,接近7%/8%,那么年化低于这个值的是很难跑上去的。 Unica:一个DEX脱离了红利期,而且流动性池没有建立起来的话,业务只会越来越小,不会越来越大。 因此估值应该更低 Evans:所有融资款的90%用作自有流动性,不太清楚3000w的流动性能带来多少的收益。NFT之前炒的挺厉害的,首发价5个sol,之前最高20个,目前回落到6-7个了。感觉社区比预期做的好很多了。团队是日本人,来自丰田产品经理。这个项目在日本合规嘛?有可能,但日本对加密项目态度还比较好 Unica:可以发现这个币和美股的金融公司一模一样,一方面是回购,一方面是分红,业务成熟但不稳定。日本是财阀社会,如果是财阀直系或未来掌门人出来做的项目,倒有可能成功,不然做起来会比较困难。
StepN & X To Earn
大家现在觉得GMT产品好,盘子做的好,消耗场景多,release少balabala,但是从去年4月份黑客松就一直挂着,没啥人关注,一年多后现在起来了,中间是非常多人接力把这个事情做起来。比如创始人非常通透,知道是什么样的游戏,有理念和能力,对产品的研发进度和质量的控制都是过关的。 有很多从传统来做链改的都rug了或者垮了,但stepN没有出现意外。团队对产品的产研流程有很好的控制力。而且这个项目是外包的,外包不一定是质量拉垮的,实际上是可控制的。一般来说甲方的控制能力很弱,配合不好,就会出现质量拉跨。
Unica:类似的Move To Earn的项目在solana上能不能起来?其实会很困难,首先需要考虑一下Solona 基金会会不会再推一把。StepN在币安爸爸帮扶之前,Solona基金会是给了很大帮助的,至少给核心的机构都说过两到三遍的,现在再有相同的项目是不可能往上走的。 Unica:另外,市场流动性集中于币安这是公知的事情,前面头部的交易所占据95%的流动性。所以现在再做一个相同的项目是非常困难的项目,现在还在Solna上做走走走的项目可能没想明白,这不是一个单纯的运动游戏,而是资金的游戏。 Evans:Animoca投了好几个Move To Earn的游戏 Unica:运动的市场用户量虽然大,但是还是需要对用户做区分的。如果再同样的地方做同样的事情,需要同样的助力资源都一样的话基本没有可能。 Vincent:X To Earn的项目会是昙花一现,还是会有更多的X To Earn项目? Unica:是否昙花一现取决于后续运营,游戏生命周期能有多长,首先和产品质量相关,其次也和后续运营相关。Move To Earn不会形成垄断,如果成为需要运营的游戏,那么一定有项目在某个地方比它做的更好,因此不会成为垄断的游戏。目前StepN活跃用户十几万,也不是很多,还有市场空间。但是这件事情的参与方需要清晰的知道自己需要什么,有些人可以得到流量;有些人可以得到加了杠杆的资金回报,有些人可以得到健康。 第二个,很多个项目可能没有办法创造短期高倍的拉升,但是作为business还是可以Work的,其他的To Earn项目也有类似的状况,现在没有人设计出足够好的产品,并不意味着大家玩一把就完了。另外,这个事情是有最终付费方的,比如健康这个事情。平安好医生是可以walk to earn的。 Vincent:对,支付宝/腾讯有日常的运营,算是盘活的运营手段 Unica:有些东西是有最终付费方的,唱歌/跳舞To earn可能很难,但是和公益福祉相关的东西是有最终付费方的。有可能是为了流量而付费和补贴的,也有可能是公益/福利组织/政府,公益福祉是某些人的 KPI就会成为最终付费方 Vincent:感觉To Earn项目更像web2.0产品? Unica:StepN两个事情做的很对,除了资产交易外是一个中心化产品,有很多数值黑盒没法被摸透。 外一个就是在反作弊方面花了很大力气。StepN是一个好产品和这个模式可以work,可以通过某些方式变现收到钱成为一个好的项目,和币价无关,哪怕用数学模型来计算,看似相关的某些东西之间实际上是没有相关关系的 Evans:感觉StepN通过拉盘、上所来把用户拉进来,慢慢再把盘子搞起来,现在是自己的一个自循环在做这个事情。但感觉一年之后可能会崩溃。 Unica:这些事情和币价都无关,GMT的价格和基本面是脱钩的。可能到了更后期的时候,一个盘子还是和流动性、资金相关,虽然它宣称会通过什么样的方式去消耗。币价过高的时候,代币的utilities可能会失效,而币价低谷阶段的上升空间归根结底可能是早期进入者红利的货币化展示。 Evans:Sing To Earn有点像SocialFi当中的粉丝经济 Vincent:是的,有一种是虚拟偶像 Evans:感觉Sing To Earn还是有场景的,类似现在全民K歌收礼物的模式 Unica:X To Earn和Web2在这一点上其实挺像的,烧钱补贴和发币补贴并没有很大的不同。通过流量 再赚其他的钱,比如每一个Web2的互联网公司一定有互联网金融的部门,流量大的公司一定会有广告部门。 Evans:Web3.0里面,像游戏这类项目类似web2.0的平台,有足够多的用户之后可以做一套DID系统和 信用分数,然后拓展做Web3的金融 Unica:Web2.0条条大路通互金,Web3.0条条大路通DeFi Evans:能做出来合理的信用评分系统,然后正常的DeFi用户有比较低的违约率的话,感觉是Make Sense的,问题在于目前做DID搞链上的信用评分还是比较难。
Unica:有些游戏的真实情况链上数据反应不出来,Theta Arena的链上活跃度在BSC上排名40+,但游戏匹配速度很快,中心化做的很好。不明白Theta团队是想做传统游戏还是区块链游戏。 Evans:Theta是典型的代币经济学没做好,团队天天做UA,把矿挖塌了。没有做压力测试,对挖矿参数没有把控,导致双币螺旋下跌。Theta要想重归Crypto就必须改造经济模型。 Unica:未来两三个季度,Theta的代币投资人解锁,代币价格应该没啥起色,团队救不救都一样。如果 要改经济模型,需要把代币份额都收回来,大改一番,卖点treasury。跟现在的公链做的类似,先在市 场上上下来回折腾,卖点treasury份额,找新的投资者,重新定价。 Unica:对crypto投资有些厌倦,web3出现web2式的内卷,但总体而言,web3的上升空间和用户空间 还是很大。传统游戏厂商,比如腾讯的人也在陆陆续续关注web3游戏和项目的进展。
END 🔚
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币安在土耳其开设首个客户服务中心,试点成功后将扩展至全球
卡牌链游Duelist King正式上线Alpha 2.0版本
日本央行已启动 CBDC 实验的第二阶段
Curve将采用Multichain的跨链通信协议anyCall,以实现跨链通信
Twitter推特考虑采用“毒丸计划”抵挡马斯克的敌意收购。(毒丸计划:职业经理人对抗恶意收购的策略。)相关信息:Vanguard Group在最近提交给SEC的文件中称*,截至4月8日,已持有Twitter 10.3%*的股份
国内央行决定于4月25日下调金融机构存款准备金率0.25个百分点
哈萨克斯坦考虑将加密税收和加密货币进行挂钩
NYM上线

Evans:一开始维持在5-6,然后向下抛物线; Unica:白天期间Conlist Pro维护,代币转不出来;5月3号开始有较大额的解锁,感觉撑不住;主要问题在于NYM一直没有特别好的估值方案。NYM采用Cosmos SDK,兼容web assembly智能合约。 Evans:短期暂时不用参与了,除非跌倒1块。目前FDV20亿,第一轮投资者1000w左右估值,目前已有 200倍回报; Unica:喊在1-1.5抄底的老板有一些,但不清楚是不是只是口嗨。第一轮是币安孵化轮 Evans:目前社区热度也无法支撑NYM的盘子,产品出来之前没有特别大的机会。NYM上目前没有用户&没有资产。回到一个基础的问题:公链的Native Token是颠扑不破的,公链的FDV是用来保护其上资产的安全性的 Evans:Polygon月活50w,Avax月活70w,感觉应用层数据都比较小;
Unica:Polygon和Avax月活其实已经很大了,可以看一下Sand的月活数据(月活:628)。最近看链上的数据分析,发现高日活、月活的gamefi项目都不在以太坊上,非常Make Sense但确实不高
SLG+云游戏
Unica:SLG+云游戏是足以行动起来的关键词;
Evans:SLG还是挺适合云游戏的。云游戏极限在30ms,平均在40-50,对于FPS/Moba这个值是很难忍受的;但是对于SLG来说还是可以接受的
Unica:云游戏技术成熟也已经有两三年了,但是存在支付渠道的问题。APPstore的抽成非常高,云游 戏在支付方面抽成会受到影响;目前在Appstore主导下载的情况下,会刻意的一定程度上抑制这样的发展,因此去年/今年年初,云原神上线AppStore一定程度上是里程碑级别的。但是对crypto来说不存在这样的问题,云游戏和Crypto游戏是可以共存的。另外,SLG云游戏契合的点不止延迟,还有客单价问题,云游戏服务器端的开销巨大,客单价低无法支撑游戏正循环,SLG是客单价很高的游戏,因此SLG是不错的标的。
Evans:Avax上目前都是html5这样网络端的游戏,整体体验还是不太行,如果用云游戏来做的话,又会成本太高。游戏目前主要还是客群问题,太多人P2E了,没有对Play for Fun玩家群体没有进行很好的区分。SLG后续如果Play for Fun玩家群体拉上,还是很有希望的。云游戏对设备的要求没有太高,通过不一样的阶段,区分玩家群体,公会和打金群体分到资源采集,真实玩家群体做付费和NFT的购买。大 家都挖矿的话,游戏抗不太久。很多游戏的代币经济模型还没经过验证就做UA,很容易会被搞垮,游戏还是需要做更多的内部的压力测试。
Tornado Cash将阻止被 OFAC (美国财政部外国资产控制办公室)制裁的加密钱包地址
Unica:Tornado Cash在源源不断的洗币大业中还是顶不住了。Tornado Cash 是一个美国注册公司的实体。可能大家需要一个新的俄罗斯控制的或者不在美国控制下的Tornado Cash。对于Torn代币来说可能是有些影响的,本来也就没有啥用,后面可能就要信仰崩塌了。
Unica:有无别的替代方案?Tornado Cash一直比较好用,以致于一直没有出现其他方案
Evans:洋葱是不是也可以做洗币器? Unica:洋葱应该是很早就被美国情报网络渗透了的,本身不是很安全。ZK可能可以,但需要做自己的 trust setup ,然后Nym和XXNetwork也可以 ,但是暂时还没有这个功能Evans:暂时也没有足够的TVL来洗? Unica:不是TVL的事情,NYM是Cosmos SDK,如何把以太坊上钱放到NYM上是一个问题。另外, NYM目前节点是邀请制,没有完全放开,是知道每个节点都是谁的。理论上有洗币这个功能,但是目前是用不了的。 Unica:zkmoney也不一定能用于洗币。ZK是可以隐藏交易信息的,但如果要做kyc,会在出示proof的时候被拦截。一定程度上ZK是很好的折中方案,监管可以进行拦截,同时在日常中是可以保护地址隐私的。更好的混币方法,可能是OTC/比特币ATM机,但是抽水会很高,10%的中介费用,洗不了太多,要 慢慢折腾。黑客持有的还是以太坊,目前没有支持以太坊的ATM。 Unica:之前有一些中心化的OTC平台,KYC不严格,可以用于洗币,但这两年也没怎么听说这样的平 台。简而言之,黑客洗币是需要逃离美元和离岸美元的体系,当前还是比较困难的。但是如果有别的生 态系统,同时这个体系一定程度上支持加密货币的话,可以把钱搬到另一个生态系统洗币。猜想:比如卢布稳定币hhh Unica:Torn打破了原有的原则。不过做了这样的选择之后,Tornado Cash可以上更多合规所了 注:TORN昨天消息出来后,不仅没跌反而涨了,可能是靠近合规信号?
注:后续的更多信息发布后,发现实际上比较难拦截,Torn的举措基本只是表决心
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Evans:完全社区Fairlaunch的项目能否起来? Unica:如果是表面上是社区Fairlaunch应该是可以的(实际上项目方有钱,可以掌控节奏),真的是社区Fairlaunch就不行 Evans:目前什么VC都没有,Swap收益每周是212个SOL,业务已经有了 Unica:建议算算投资回报比,很难把估值打上去。有业务但没有meme Evans:将池子里的交易资产,比如BTC/ETH/sol,如果质押了会给到池资产的交易权而不是直接给平台币。价值捕获更直接一些,50%是池资产,50%是回购。算出来估值1.8个亿,感觉没有很大上涨空间。 Unica:什么股票会成为“妖股”?既没有业务,又有故事,而且这个故事短期还不会破,顺着市场上热钱多一直上涨。什么东西最没有估值?比如煤炭钢铁房地产,高分红的股票,已经停止增长处于成熟期不断分红的,既有业务,又没有故事。如果直接能拿DCF模型算,大概率炒不上去 Unica:另一个问题在于,大家认为币圈的基础利率显然不会和传统资产的基础利率是一样,比如Curve上利率最高的是多少,接近7%/8%,那么年化低于这个值的是很难跑上去的。 Unica:一个DEX脱离了红利期,而且流动性池没有建立起来的话,业务只会越来越小,不会越来越大。 因此估值应该更低 Evans:所有融资款的90%用作自有流动性,不太清楚3000w的流动性能带来多少的收益。NFT之前炒的挺厉害的,首发价5个sol,之前最高20个,目前回落到6-7个了。感觉社区比预期做的好很多了。团队是日本人,来自丰田产品经理。这个项目在日本合规嘛?有可能,但日本对加密项目态度还比较好 Unica:可以发现这个币和美股的金融公司一模一样,一方面是回购,一方面是分红,业务成熟但不稳定。日本是财阀社会,如果是财阀直系或未来掌门人出来做的项目,倒有可能成功,不然做起来会比较困难。
StepN & X To Earn
大家现在觉得GMT产品好,盘子做的好,消耗场景多,release少balabala,但是从去年4月份黑客松就一直挂着,没啥人关注,一年多后现在起来了,中间是非常多人接力把这个事情做起来。比如创始人非常通透,知道是什么样的游戏,有理念和能力,对产品的研发进度和质量的控制都是过关的。 有很多从传统来做链改的都rug了或者垮了,但stepN没有出现意外。团队对产品的产研流程有很好的控制力。而且这个项目是外包的,外包不一定是质量拉垮的,实际上是可控制的。一般来说甲方的控制能力很弱,配合不好,就会出现质量拉跨。
Unica:类似的Move To Earn的项目在solana上能不能起来?其实会很困难,首先需要考虑一下Solona 基金会会不会再推一把。StepN在币安爸爸帮扶之前,Solona基金会是给了很大帮助的,至少给核心的机构都说过两到三遍的,现在再有相同的项目是不可能往上走的。 Unica:另外,市场流动性集中于币安这是公知的事情,前面头部的交易所占据95%的流动性。所以现在再做一个相同的项目是非常困难的项目,现在还在Solna上做走走走的项目可能没想明白,这不是一个单纯的运动游戏,而是资金的游戏。 Evans:Animoca投了好几个Move To Earn的游戏 Unica:运动的市场用户量虽然大,但是还是需要对用户做区分的。如果再同样的地方做同样的事情,需要同样的助力资源都一样的话基本没有可能。 Vincent:X To Earn的项目会是昙花一现,还是会有更多的X To Earn项目? Unica:是否昙花一现取决于后续运营,游戏生命周期能有多长,首先和产品质量相关,其次也和后续运营相关。Move To Earn不会形成垄断,如果成为需要运营的游戏,那么一定有项目在某个地方比它做的更好,因此不会成为垄断的游戏。目前StepN活跃用户十几万,也不是很多,还有市场空间。但是这件事情的参与方需要清晰的知道自己需要什么,有些人可以得到流量;有些人可以得到加了杠杆的资金回报,有些人可以得到健康。 第二个,很多个项目可能没有办法创造短期高倍的拉升,但是作为business还是可以Work的,其他的To Earn项目也有类似的状况,现在没有人设计出足够好的产品,并不意味着大家玩一把就完了。另外,这个事情是有最终付费方的,比如健康这个事情。平安好医生是可以walk to earn的。 Vincent:对,支付宝/腾讯有日常的运营,算是盘活的运营手段 Unica:有些东西是有最终付费方的,唱歌/跳舞To earn可能很难,但是和公益福祉相关的东西是有最终付费方的。有可能是为了流量而付费和补贴的,也有可能是公益/福利组织/政府,公益福祉是某些人的 KPI就会成为最终付费方 Vincent:感觉To Earn项目更像web2.0产品? Unica:StepN两个事情做的很对,除了资产交易外是一个中心化产品,有很多数值黑盒没法被摸透。 外一个就是在反作弊方面花了很大力气。StepN是一个好产品和这个模式可以work,可以通过某些方式变现收到钱成为一个好的项目,和币价无关,哪怕用数学模型来计算,看似相关的某些东西之间实际上是没有相关关系的 Evans:感觉StepN通过拉盘、上所来把用户拉进来,慢慢再把盘子搞起来,现在是自己的一个自循环在做这个事情。但感觉一年之后可能会崩溃。 Unica:这些事情和币价都无关,GMT的价格和基本面是脱钩的。可能到了更后期的时候,一个盘子还是和流动性、资金相关,虽然它宣称会通过什么样的方式去消耗。币价过高的时候,代币的utilities可能会失效,而币价低谷阶段的上升空间归根结底可能是早期进入者红利的货币化展示。 Evans:Sing To Earn有点像SocialFi当中的粉丝经济 Vincent:是的,有一种是虚拟偶像 Evans:感觉Sing To Earn还是有场景的,类似现在全民K歌收礼物的模式 Unica:X To Earn和Web2在这一点上其实挺像的,烧钱补贴和发币补贴并没有很大的不同。通过流量 再赚其他的钱,比如每一个Web2的互联网公司一定有互联网金融的部门,流量大的公司一定会有广告部门。 Evans:Web3.0里面,像游戏这类项目类似web2.0的平台,有足够多的用户之后可以做一套DID系统和 信用分数,然后拓展做Web3的金融 Unica:Web2.0条条大路通互金,Web3.0条条大路通DeFi Evans:能做出来合理的信用评分系统,然后正常的DeFi用户有比较低的违约率的话,感觉是Make Sense的,问题在于目前做DID搞链上的信用评分还是比较难。
Unica:有些游戏的真实情况链上数据反应不出来,Theta Arena的链上活跃度在BSC上排名40+,但游戏匹配速度很快,中心化做的很好。不明白Theta团队是想做传统游戏还是区块链游戏。 Evans:Theta是典型的代币经济学没做好,团队天天做UA,把矿挖塌了。没有做压力测试,对挖矿参数没有把控,导致双币螺旋下跌。Theta要想重归Crypto就必须改造经济模型。 Unica:未来两三个季度,Theta的代币投资人解锁,代币价格应该没啥起色,团队救不救都一样。如果 要改经济模型,需要把代币份额都收回来,大改一番,卖点treasury。跟现在的公链做的类似,先在市 场上上下来回折腾,卖点treasury份额,找新的投资者,重新定价。 Unica:对crypto投资有些厌倦,web3出现web2式的内卷,但总体而言,web3的上升空间和用户空间 还是很大。传统游戏厂商,比如腾讯的人也在陆陆续续关注web3游戏和项目的进展。
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