Suku——突破Web3 发展路上5 大障碍
Suku,作为一个在区块链以及元宇宙领域已深耕多年并取得非凡成就的项目,于今年6月进行了2.0品牌升级,全面进军Web3:上线NFT免费评分工具NFT Grade,发布新版官网,收购游戏工作室Super Bit Machine、分别聘任Web3领域技术大拿Lucas Henning和Alan Krassowski 为CTO,在全球招募Web3人才,为引领新一轮Web3革命做好储备。 Web3倡导者一直期待着它被广泛采用,从而增强我们所知的数字世界。然而Web3向我们抛出了许多难题,而与之对应的答案却少之又少。一些人对Web3 是否具有真正的价值而表有存疑。另一些人则声称这只是一时的狂热。而也许,最紧迫的问题在于理清Web3中存在的障碍,从而促使其全面发展。 要想在探索Web3新世界里取得成功与突破,需要更加广阔清晰的视野,让我们一起探讨 Web3 尚未大放异彩的 5 大主因。监管框架人们针对Web3 的监管问题尚未达成共识。一些人主张真正去中心化的 Web3 ,即没有政府或中央当局干预,另一些人则认为Web3可以从定义其基本面的一套规则和标准中受益。 就目前而言,Web3 监管无...
联想图像国内首创!采用Oort生成式AI,引领智能客服新纪元!
联想图像国内首创!采用Oort生成式AI,引领智能客服新纪元! 2023 年 9 月 23日,联想图像始终坚守在科技创新的前沿,不断推动人工智能领域的突破,率先在中国采用了先进的生成式AI技术Oort TDS,为客服体系带来革命性的提升,大大优化了用户体验。联想图像不仅预计可以减少80%的客服电话,运营成本更是降低高达70%。此举标志着联想图像与Oort在智能客服领域迈出了坚实的一步,为打印行业的发展作出了重要贡献。产品已于今日在联想打印APP正式上线。Oort TDS能够根据企业特定的业务需求,量身打造AI助手,从而提供更为精确、智能且安全的AI助手解决方案。联想图像,始创于1991年联想打印机部门,现已迅速崛起,以其丰富的产品线和对创新科技的深入研究,成为采纳这一革命性技术的先锋,开启了科技与服务融合的新纪元。"选择与Oort TDS合作,源于他们出色的产品性能、高效的团队响应,以及对安全与合规的严格把控。Oort的先进分布式存储与计算技术,结合其对产品安全与合规的坚定承诺,让我们坚信Oort是联想图像的理想伙伴。” 联想图像首席信息官Richard Wang表示。 不同于常...
Saki Labs is a DAO focusing on crypto investment and incubation, offering a series of services in the crypto industry. BUIDLing
Suku——突破Web3 发展路上5 大障碍
Suku,作为一个在区块链以及元宇宙领域已深耕多年并取得非凡成就的项目,于今年6月进行了2.0品牌升级,全面进军Web3:上线NFT免费评分工具NFT Grade,发布新版官网,收购游戏工作室Super Bit Machine、分别聘任Web3领域技术大拿Lucas Henning和Alan Krassowski 为CTO,在全球招募Web3人才,为引领新一轮Web3革命做好储备。 Web3倡导者一直期待着它被广泛采用,从而增强我们所知的数字世界。然而Web3向我们抛出了许多难题,而与之对应的答案却少之又少。一些人对Web3 是否具有真正的价值而表有存疑。另一些人则声称这只是一时的狂热。而也许,最紧迫的问题在于理清Web3中存在的障碍,从而促使其全面发展。 要想在探索Web3新世界里取得成功与突破,需要更加广阔清晰的视野,让我们一起探讨 Web3 尚未大放异彩的 5 大主因。监管框架人们针对Web3 的监管问题尚未达成共识。一些人主张真正去中心化的 Web3 ,即没有政府或中央当局干预,另一些人则认为Web3可以从定义其基本面的一套规则和标准中受益。 就目前而言,Web3 监管无...
联想图像国内首创!采用Oort生成式AI,引领智能客服新纪元!
联想图像国内首创!采用Oort生成式AI,引领智能客服新纪元! 2023 年 9 月 23日,联想图像始终坚守在科技创新的前沿,不断推动人工智能领域的突破,率先在中国采用了先进的生成式AI技术Oort TDS,为客服体系带来革命性的提升,大大优化了用户体验。联想图像不仅预计可以减少80%的客服电话,运营成本更是降低高达70%。此举标志着联想图像与Oort在智能客服领域迈出了坚实的一步,为打印行业的发展作出了重要贡献。产品已于今日在联想打印APP正式上线。Oort TDS能够根据企业特定的业务需求,量身打造AI助手,从而提供更为精确、智能且安全的AI助手解决方案。联想图像,始创于1991年联想打印机部门,现已迅速崛起,以其丰富的产品线和对创新科技的深入研究,成为采纳这一革命性技术的先锋,开启了科技与服务融合的新纪元。"选择与Oort TDS合作,源于他们出色的产品性能、高效的团队响应,以及对安全与合规的严格把控。Oort的先进分布式存储与计算技术,结合其对产品安全与合规的坚定承诺,让我们坚信Oort是联想图像的理想伙伴。” 联想图像首席信息官Richard Wang表示。 不同于常...
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已经登陆Coinbase 及火币等交易所等项目Suku ,其旗下的NFT 基础建设公司InfiniteWorld宣布,以非公开价格收购了游戏工作室Super Bit Machine。Super Bit Machine 是一家手机游戏工作室,创办人拥有多个Top 10的 iOS 和 Android 游戏运作经验。本次收购使InfiniteWorld的Web3版图更加完备,原宇宙基础建设能力大大提高。

“我们正逐渐将社区从Web2引入Web3,我们坚信游戏是实现这一目标的关键方法,”InfiniteWorld首席执行官Brad Allen在接受GamesBeat采访时表示。“这关乎更高水平的参与和体验,而这正是Web3和元宇宙的意义所在。Super Bit Machine拥有游戏以及游戏基础设施等相关的可扩展技术,使我们能够借由这种更高水平的参与快速进入市场。”
尽管经济形势艰难,但Allen和Super Bit Machine创始人Alexander Krivicich,对Web3、游戏以及元宇宙仍持乐观态度。

Web3、游戏与元宇宙
此次收购不仅增强了InfiniteWorld为品牌提供元宇宙和Web3体验的能力,还增设了实时多人游戏的开发性能,这些性能将成为其核心产品组合的重要部分。
Allen说,这次收购还标志着区块链和游戏平台之间的持续交互,并将当前移动设备,PC以及游戏机控制台等各端的传统游戏玩家体验与动态的Web3功能联系起来。

“通过与游戏行业里已取得重大进展的资深开发商合作,我们将顺利发展成一站式商店,为那些希翼进军Web3领域的品牌和创作者提供服务。”Allen说。“我们期待通过扩大我们Super Bit Machine新团队成员的专业知识和愿景,以继续推动潜在的极限。”
“我们相信游戏是扩大Web3规模化采用的核心,”Super Bit Machine创始人Alexander Krivicich提到,“我们一直处于跨平台、跨竞技游戏体验开发的最前沿,我们知道这些互动合作的未来将在元宇宙中得以实现。”

Krivicich即将就任InfiniteWorld首席战略官,他表示,InfiniteWorld可通过整合游戏作为其品牌及其内部知识产权战略的核心支柱,继续巩固自身作为元宇宙技术领导者的地位。
Krivicich于2009年开始在艺电制作手游和社交游戏,并于2010年创立Buffalo Studios,成功开发了热门游戏Bingo Blitz,之后转卖给Caesars Interactive/Playtika。
“我们构建了一套相当精密的平台架构来支持这些游戏的规模。”Krivicich说。2015年凭借着这些经验技术,他联合创立了Super Bit Machine,并担任执行主席,工作室维持在八个人的小规模。而这时InfiniteWorld已有100多名员工。
Super Bit Machine专注于为手游生态系统带来快节奏的多人竞技体验,在Steam和iOS上推出了旗舰Armajet街机动作游戏。Krivicich说,这证明了公司可以创建自有的低延迟,实时多人游戏网络代码,并可在移动设备,PC以及游戏机控制台之间大规模创建跨平台游戏。该游戏于2016年首发测试版,并于2019年推出了最终版本。

“这是一款完全跨平台的游戏,因为我们始终坚持游戏不分地界,”他说,“我们希望在任何地点都可以访问我们的游戏,只要玩家想玩。”
Super Bit Machine团队已经跨多个工作室合作了十多年,而且团队所创建的游戏工作室已陆续被Playtika,Caesars Interactive Entertainment以及Zynga收购。
“我们将扩大规模,以支持InfiniteWorld新成立的游戏部门,”Krivicich说,“我们会迅速扩张,但我们仍将开发小规模游戏单元的产品。
起初,InfiniteWorld与Super Bit Machine商谈,计划开发一款带有Web3元素的游戏。与之相关的技术似乎可在两家公司间进行很好地整合,由此此轮商谈升级为收购谈判。
“创造多人竞技游戏体验是我们所擅长的,”Krivicich说,“我们开始与InfiniteWorld商谈,他们的愿景是在此基础上建立和扩展,为他们的合作伙伴,也为内部IP开发出优秀的游戏产品,自然地,这个想法和愿景也令我们感到无比振奋。”

InfiniteWorld上市
Allen于今年5月加入InfiniteWorld担任首席执行官。通过上市,Allen希望将InfiniteWorld与过度炒作的骗子区块链初创公司区分开来。
“作为一家上市公司,对监管、法律问题以及其他一切相关的审查都很严格,”Alle说,“我经历过网络泡沫时代,社交媒体和虚拟现实。在早期,人们甚至无法就Web3和元宇宙的定义达成一致。所以会有各式各样的人进入这个领域,鱼龙混杂,有些人只因投机快钱而追赶潮流。”
Alle拥有投资银行家和创业公司CEO的财务背景,他相信在加密寒冬和NFT洗牌期间会创造更多机会,因为它会将不良行为者清除出局。


Krivicich说:“没有一种早期的技术能够提供精心设计和深思熟虑的体验,所以提供优体验、高质量的游戏从一开始就很重要。”
“我们正在组建一支拥有丰富经验的创作者团队,储备丰沛,”Krivicich说,“你必须创建一些东西,这些东西并非出于被动,也不基于投机。我认为市场上有这种调整是好的,因为我认为它确实开始去芜存菁,去除糟粕了。”
虽然存在一些铁杆游戏迷抵触NFT游戏的情况,但Krivicich认为,“在技术优化,以及摸清NFT等东西的效用方面还有很多工作要做。我们还有很长的路要走,而首先要以体验为出发点进行构建。”
他补充到,公司将专注于Web3游戏,这些游戏不排他,不奢华,也不噩梦般的复杂。相反,Krivicich希望专注于可轻松访问,平等无二,人人都能畅玩的游戏。
“我们希望这能让所有玩家感到开心,也希望借此良机扩展Web3,”他说。

内容为王
Web3产品面向的是新一代,Z世代对技术、创作者和数字资产的感受更贴近。经济衰退也可以是一个让公司运营更经济,并花时间去构建正确东西的时期。
“对于要做的这一切,我们感到很兴奋,”Krivicich说,“我从未见过比这个新兴领域更前沿的东西了。在亲身经历了从早期PC游戏、游戏机到手游的转变之后,我认为游戏玩家一开始可能会有点抵触。但如今我们看到,像《暗黑破坏神:不朽》这样令人惊叹不已的游戏已经相继问世。所以说,我们正处于另一个拐点。我认为,当玩家拥有数字资产后将何去何从,这是非常值得期待的。”

Suku InfiniteWorld 在Web3领域的野心昭然若揭。通过纳斯达克合并上市,用最强的监管确保自己的良性发展;吸纳合并Super Bit Machine类似的优质公司,与迈凯轮等顶级及CryptoMonkz等大量的NFT项目合作,以结盟的方式成为Web3领域的重要成员;建设NFT Grading等基础工具提升行业话语权……一系列貌似庞杂但自成体系的运作让我们清楚地看到,Suku未来可期。
已经登陆Coinbase 及火币等交易所等项目Suku ,其旗下的NFT 基础建设公司InfiniteWorld宣布,以非公开价格收购了游戏工作室Super Bit Machine。Super Bit Machine 是一家手机游戏工作室,创办人拥有多个Top 10的 iOS 和 Android 游戏运作经验。本次收购使InfiniteWorld的Web3版图更加完备,原宇宙基础建设能力大大提高。

“我们正逐渐将社区从Web2引入Web3,我们坚信游戏是实现这一目标的关键方法,”InfiniteWorld首席执行官Brad Allen在接受GamesBeat采访时表示。“这关乎更高水平的参与和体验,而这正是Web3和元宇宙的意义所在。Super Bit Machine拥有游戏以及游戏基础设施等相关的可扩展技术,使我们能够借由这种更高水平的参与快速进入市场。”
尽管经济形势艰难,但Allen和Super Bit Machine创始人Alexander Krivicich,对Web3、游戏以及元宇宙仍持乐观态度。

Web3、游戏与元宇宙
此次收购不仅增强了InfiniteWorld为品牌提供元宇宙和Web3体验的能力,还增设了实时多人游戏的开发性能,这些性能将成为其核心产品组合的重要部分。
Allen说,这次收购还标志着区块链和游戏平台之间的持续交互,并将当前移动设备,PC以及游戏机控制台等各端的传统游戏玩家体验与动态的Web3功能联系起来。

“通过与游戏行业里已取得重大进展的资深开发商合作,我们将顺利发展成一站式商店,为那些希翼进军Web3领域的品牌和创作者提供服务。”Allen说。“我们期待通过扩大我们Super Bit Machine新团队成员的专业知识和愿景,以继续推动潜在的极限。”
“我们相信游戏是扩大Web3规模化采用的核心,”Super Bit Machine创始人Alexander Krivicich提到,“我们一直处于跨平台、跨竞技游戏体验开发的最前沿,我们知道这些互动合作的未来将在元宇宙中得以实现。”

Krivicich即将就任InfiniteWorld首席战略官,他表示,InfiniteWorld可通过整合游戏作为其品牌及其内部知识产权战略的核心支柱,继续巩固自身作为元宇宙技术领导者的地位。
Krivicich于2009年开始在艺电制作手游和社交游戏,并于2010年创立Buffalo Studios,成功开发了热门游戏Bingo Blitz,之后转卖给Caesars Interactive/Playtika。
“我们构建了一套相当精密的平台架构来支持这些游戏的规模。”Krivicich说。2015年凭借着这些经验技术,他联合创立了Super Bit Machine,并担任执行主席,工作室维持在八个人的小规模。而这时InfiniteWorld已有100多名员工。
Super Bit Machine专注于为手游生态系统带来快节奏的多人竞技体验,在Steam和iOS上推出了旗舰Armajet街机动作游戏。Krivicich说,这证明了公司可以创建自有的低延迟,实时多人游戏网络代码,并可在移动设备,PC以及游戏机控制台之间大规模创建跨平台游戏。该游戏于2016年首发测试版,并于2019年推出了最终版本。

“这是一款完全跨平台的游戏,因为我们始终坚持游戏不分地界,”他说,“我们希望在任何地点都可以访问我们的游戏,只要玩家想玩。”
Super Bit Machine团队已经跨多个工作室合作了十多年,而且团队所创建的游戏工作室已陆续被Playtika,Caesars Interactive Entertainment以及Zynga收购。
“我们将扩大规模,以支持InfiniteWorld新成立的游戏部门,”Krivicich说,“我们会迅速扩张,但我们仍将开发小规模游戏单元的产品。
起初,InfiniteWorld与Super Bit Machine商谈,计划开发一款带有Web3元素的游戏。与之相关的技术似乎可在两家公司间进行很好地整合,由此此轮商谈升级为收购谈判。
“创造多人竞技游戏体验是我们所擅长的,”Krivicich说,“我们开始与InfiniteWorld商谈,他们的愿景是在此基础上建立和扩展,为他们的合作伙伴,也为内部IP开发出优秀的游戏产品,自然地,这个想法和愿景也令我们感到无比振奋。”

InfiniteWorld上市
Allen于今年5月加入InfiniteWorld担任首席执行官。通过上市,Allen希望将InfiniteWorld与过度炒作的骗子区块链初创公司区分开来。
“作为一家上市公司,对监管、法律问题以及其他一切相关的审查都很严格,”Alle说,“我经历过网络泡沫时代,社交媒体和虚拟现实。在早期,人们甚至无法就Web3和元宇宙的定义达成一致。所以会有各式各样的人进入这个领域,鱼龙混杂,有些人只因投机快钱而追赶潮流。”
Alle拥有投资银行家和创业公司CEO的财务背景,他相信在加密寒冬和NFT洗牌期间会创造更多机会,因为它会将不良行为者清除出局。


Krivicich说:“没有一种早期的技术能够提供精心设计和深思熟虑的体验,所以提供优体验、高质量的游戏从一开始就很重要。”
“我们正在组建一支拥有丰富经验的创作者团队,储备丰沛,”Krivicich说,“你必须创建一些东西,这些东西并非出于被动,也不基于投机。我认为市场上有这种调整是好的,因为我认为它确实开始去芜存菁,去除糟粕了。”
虽然存在一些铁杆游戏迷抵触NFT游戏的情况,但Krivicich认为,“在技术优化,以及摸清NFT等东西的效用方面还有很多工作要做。我们还有很长的路要走,而首先要以体验为出发点进行构建。”
他补充到,公司将专注于Web3游戏,这些游戏不排他,不奢华,也不噩梦般的复杂。相反,Krivicich希望专注于可轻松访问,平等无二,人人都能畅玩的游戏。
“我们希望这能让所有玩家感到开心,也希望借此良机扩展Web3,”他说。

内容为王
Web3产品面向的是新一代,Z世代对技术、创作者和数字资产的感受更贴近。经济衰退也可以是一个让公司运营更经济,并花时间去构建正确东西的时期。
“对于要做的这一切,我们感到很兴奋,”Krivicich说,“我从未见过比这个新兴领域更前沿的东西了。在亲身经历了从早期PC游戏、游戏机到手游的转变之后,我认为游戏玩家一开始可能会有点抵触。但如今我们看到,像《暗黑破坏神:不朽》这样令人惊叹不已的游戏已经相继问世。所以说,我们正处于另一个拐点。我认为,当玩家拥有数字资产后将何去何从,这是非常值得期待的。”

Suku InfiniteWorld 在Web3领域的野心昭然若揭。通过纳斯达克合并上市,用最强的监管确保自己的良性发展;吸纳合并Super Bit Machine类似的优质公司,与迈凯轮等顶级及CryptoMonkz等大量的NFT项目合作,以结盟的方式成为Web3领域的重要成员;建设NFT Grading等基础工具提升行业话语权……一系列貌似庞杂但自成体系的运作让我们清楚地看到,Suku未来可期。
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