
给小白的 web3 入门指南
作者:定慧 | 排版:Bo | 审核:InsNFTNFT≠小图片 实际上,一篇文章、一段语音、一段视频,任何你在互联网上看到的文件,都有机会被铸造成一枚 NFT。 每份文件,经过密码学计算,都有一段属于自己独一无二的代码。而一旦这段代码被记录在区块链上,你用能够证明自己拥有这段代码,以及其背后所映射的文件。 想象一下,如果英雄联盟将英雄的皮肤铸造为 NFT,并且被吃鸡兼容了,你就能在吃鸡的游戏中给你的角色换上英雄联盟的皮肤。 除此之外,NFT 一旦能够被识别,还可以做为门票、VIP会员卡、优惠卷、版权证书、房产证等等很多用途。 如果你想学习更多,甚至铸造一个属于自己的 NFT,可以扫码查看这个网站哦~ 👇 https://myfirstnft.info/DAO如果你是一个自由职业者,你更愿意被大公司雇佣领死工资天天 996,还是跟灵活自由的为大公司提供外包服务,或是做媒体接广告? 前者能给你稳定,后者能给你自由。 而 DAO 则介于两者之间,既能给你团体归属与支持,同时适合自由的超级个体组队搞项目,而非被要求与命令。 在 web2 世界,员工给老板打工,把产品卖给消费者。消费者...

SeeDAO |为什么SeeDAO从Web3转向了数字游民?
2025年3月份,SeeDAO在安徽南塘做了一个线下共居活动。在这场共居活动中,我们初步讨论了SeeDAO从Web3转向数字游民的转型 。 从2025年2月份到2025年4月份,我、白鱼以及一些其他的SeeDAO小伙伴陆陆续续在路上走了2个多月。其中的一段旅程是与乡建DAO的严老师共同完成的,他带我们走过了福建屏南、贵州榕江、成都蒲江的多个村子,参观了珠海、上海、香港的农场或农耕活动;另一部分则是跟随已经成为数字游民在路上的SeeDAO小伙伴完成的。在他们的引导下,我们也去参观了浙江安吉、四川资阳里的多个数字游民基地。 在这两个月的游历中,我们还参加了香港Web3嘉年华和成都麓湖哲学节。这样高密度的研究,以及研究过程中产生的强烈对比,让我更加确信我们需要这样的转型。 建设什么? 到底要建设什么?我相信这并不是SeeDAO一个社区所面临的难题。我们常常能听到这样一个词语:Web3 builder。可是,我们究竟为了什么而做builder?还是这只是一个大家都陷入虚无的情况下聊以自慰的词语? 建设以太坊?建设比特币?或是建设他们之外的地方任何一条链?这些链代表了什么?或者更赤裸一点:...

Web3 设计师的工作指南
【摘要】本文是一名 Web3 设计工作者基于自身经验撰写的一份 Web3 设计工作者指南。作者从 Web3 所需的设计师类型、设计工作对于 Web3 领域的重要性、Web3 与 Web2 设计工作的区别、设计师在 Web3 工作的收益、如何参与等角度进行了详细介绍。为想进入 Web3 工作的设计师们提供参考。 【标签】# Web3 设计 #工作指南 # Web3 工作 #自由职业 作者:Angela Ching|译者:Luna Lee|校对:Sue Tang|排版:Queeny近期,有同行的设计朋友问一直问我在 Web3 中工作是什么体验——比如,设计工作在 Web3 中有啥变化吗?需要很了解技术吗?该怎么加入呢? 对于设计师而言,Web3 领域存在很多的机会,但同时也充满了风险和不确定性。为了避免反复回答同样的问题,我就偷个懒,统一为那些想进入这个领域的新锐设计师提供一份资源指南。主要对以下主题进行概述:Web3 需要哪种类型的设计师?为什么设计在 Web3 领域很重要?作为设计师,在 Web3 领域的好处是?作为设计师在 Web3 工作的好处“自由职业者/社区/项目” vs ...
让Web3重返生活 Website: https://seedao.xyz/ Discord: https://discord.com/invite/seedao-xyz

给小白的 web3 入门指南
作者:定慧 | 排版:Bo | 审核:InsNFTNFT≠小图片 实际上,一篇文章、一段语音、一段视频,任何你在互联网上看到的文件,都有机会被铸造成一枚 NFT。 每份文件,经过密码学计算,都有一段属于自己独一无二的代码。而一旦这段代码被记录在区块链上,你用能够证明自己拥有这段代码,以及其背后所映射的文件。 想象一下,如果英雄联盟将英雄的皮肤铸造为 NFT,并且被吃鸡兼容了,你就能在吃鸡的游戏中给你的角色换上英雄联盟的皮肤。 除此之外,NFT 一旦能够被识别,还可以做为门票、VIP会员卡、优惠卷、版权证书、房产证等等很多用途。 如果你想学习更多,甚至铸造一个属于自己的 NFT,可以扫码查看这个网站哦~ 👇 https://myfirstnft.info/DAO如果你是一个自由职业者,你更愿意被大公司雇佣领死工资天天 996,还是跟灵活自由的为大公司提供外包服务,或是做媒体接广告? 前者能给你稳定,后者能给你自由。 而 DAO 则介于两者之间,既能给你团体归属与支持,同时适合自由的超级个体组队搞项目,而非被要求与命令。 在 web2 世界,员工给老板打工,把产品卖给消费者。消费者...

SeeDAO |为什么SeeDAO从Web3转向了数字游民?
2025年3月份,SeeDAO在安徽南塘做了一个线下共居活动。在这场共居活动中,我们初步讨论了SeeDAO从Web3转向数字游民的转型 。 从2025年2月份到2025年4月份,我、白鱼以及一些其他的SeeDAO小伙伴陆陆续续在路上走了2个多月。其中的一段旅程是与乡建DAO的严老师共同完成的,他带我们走过了福建屏南、贵州榕江、成都蒲江的多个村子,参观了珠海、上海、香港的农场或农耕活动;另一部分则是跟随已经成为数字游民在路上的SeeDAO小伙伴完成的。在他们的引导下,我们也去参观了浙江安吉、四川资阳里的多个数字游民基地。 在这两个月的游历中,我们还参加了香港Web3嘉年华和成都麓湖哲学节。这样高密度的研究,以及研究过程中产生的强烈对比,让我更加确信我们需要这样的转型。 建设什么? 到底要建设什么?我相信这并不是SeeDAO一个社区所面临的难题。我们常常能听到这样一个词语:Web3 builder。可是,我们究竟为了什么而做builder?还是这只是一个大家都陷入虚无的情况下聊以自慰的词语? 建设以太坊?建设比特币?或是建设他们之外的地方任何一条链?这些链代表了什么?或者更赤裸一点:...

Web3 设计师的工作指南
【摘要】本文是一名 Web3 设计工作者基于自身经验撰写的一份 Web3 设计工作者指南。作者从 Web3 所需的设计师类型、设计工作对于 Web3 领域的重要性、Web3 与 Web2 设计工作的区别、设计师在 Web3 工作的收益、如何参与等角度进行了详细介绍。为想进入 Web3 工作的设计师们提供参考。 【标签】# Web3 设计 #工作指南 # Web3 工作 #自由职业 作者:Angela Ching|译者:Luna Lee|校对:Sue Tang|排版:Queeny近期,有同行的设计朋友问一直问我在 Web3 中工作是什么体验——比如,设计工作在 Web3 中有啥变化吗?需要很了解技术吗?该怎么加入呢? 对于设计师而言,Web3 领域存在很多的机会,但同时也充满了风险和不确定性。为了避免反复回答同样的问题,我就偷个懒,统一为那些想进入这个领域的新锐设计师提供一份资源指南。主要对以下主题进行概述:Web3 需要哪种类型的设计师?为什么设计在 Web3 领域很重要?作为设计师,在 Web3 领域的好处是?作为设计师在 Web3 工作的好处“自由职业者/社区/项目” vs ...
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|作者:DocTom|译者:PonziCurator|校对:Vera|排版:龙犄角|本文译自以下原文|

重新思考一个问题:在以社区为本的去中心化元宇宙中,我们应如何更好地建立声誉机制、认同机制和奖赏机制。

作为生活在等级制度之下的“猴子们”,人类天生趋于寻找归属感和认同感。我们既想方设法合群,又想要在人群中脱颖而出。我们穿梭于各式各样的社区,并以多种截然不同的身份示人,由此学会了如何在不同的等级制度下灵活切换。
每个社区都有其特定的等级制度,规定了成员如何建立声誉、积累社会资本、获得社区认可和奖励。为了帮助成员们融入社区并有机会脱颖而出,社区通常会建立一套内部规范,并设置相关的"入会证明"和"参与证明"。在共识机制(Proof of X)下,成员可以通过出示"能力证明"、"活跃证明"等,不断积累社会资本。"Proof of X"中的"X"可以是任何合规的行为,或是任何对社区及其愿景有价值的贡献。

针对"如何建立社会资本的积累、认可和奖赏机制"这一问题,Web3 将给出全新的更优解。得益于"去中心化"的本质属性,Web3 采用的"Proof-of-X"共识机制不会由单一的中心化平台或中间商全权定夺。社区可以通过协商,重新定义一套专属的"Proof-of-X"机制。通过利用代币和智能合约,这一机制可映射于不同的声誉和奖赏模型,以保障激励标准的一致性以及价值总和的最大化。
诚然,声誉和地位是社会阶级的两大参考指标,但这并非"零和游戏"。虽然不得不承认,其中包含游戏化的机制,即人们渴望提升自己在社区领袖榜中的排名,并向其他成员展示自己的成就徽章。此外,大多数社区确实遵循着1/9/90的规律 [1],即只有少部分人在做出实质的、有价值的贡献。
但我相信,成员的交叉背景和多样化的技能会为社区的发展赋能。扁平化社区通过对成员的多样化贡献设立认可和奖赏机制,可以激励更多成员参与进来,实现包容性发展。有别于专项排行榜或单维的积分系统,这一模式可以吸引成员参与更多样的活动,担任各式角色,并获取相应的"徽章"。社区将徽章或代币认作一种"社会信号",用以表征成员的特定贡献或成就。同时,它们还会与一些权限和特权挂钩,比如,部分功能和福利仅供达到一定地位或声誉等级的成员享受,以及特定的治理权和身份只向活跃成员和贡献者开放,这本质上赋予了他们更高的地位。
虽然这些"声誉代币"表征着各种不同的贡献或成就,但它们的共同点在于都是非同质化、且不可转让的。赚取这些代币的唯一途径就是付出劳动、做出贡献,花钱购买或交易置换都是行不通的。它们既不能被转让给其他成员,也不能被放到其它社区中循环利用,因为它们所表征的贡献和成就均基于各个社区的内部规范和等级制度。不过,**"声誉代币"作为一种"社会信号",也能够在单个社区之外发挥作用。它们被载于社会图谱和履历中,形成了 Web3 世界特有的去中心化、可移植的身份体系。**当社区间产生交互,他们可以分别根据各自的成员等级和"声誉代币"定义不同的价值和功能。
**不存在一个衡量价值的万能公式,但我还是尝试归纳了一个模板,将衡量标准拆分为三个板块:参与度,活跃度和影响力。**毕竟,任何社区的潜在社会价值和金融价值,都可以用"社区活跃度"这一坐标系进行评估,横轴代表社区广度(用户数量),纵轴代表用户参与度。
在最初阶段,成员的"主动参与"就能被算作一种有价值的贡献。通常,一个项目或平台的活跃度会采用日活跃度(DAU)或 DAU/MAU(日活跃度和月活跃度的比值,代表社区相对活跃度)加以衡量。成员的参与——哪怕只是"被动参与"——已经传达了他们对社区的兴趣和关注,并为社区的整体影响力做出了贡献。
然而,只有激发"主动参与"才能将社区的集体力量最大化。"主动参与"有很多种形式,但通常从增进成员与社区的联结开始(比如参与内容输出和内部沟通),再逐渐让他们进行自主创作和联合创作,继而主动参与社区输出,共同提升社区价值。
然而,不同活动的价值权重存在差异,因此需要对信号进行去噪。在智能合约中建立正确的公式,就可以构建一套声誉系统,自主识别社区内部定义的具有价值、产生正向反馈的活动。换言之,平台会依据成员实质创造的价值来颁发积分。在这样的声誉体系中,影响力的价值权重大于活跃度,活跃度的权重又大于参与度。
该体系除了帮助成员建立声誉和赚取代币之外,更重要的是对长期持续的贡献者和活跃者保持激励。**任何声誉积分系统中都需要引入折旧机制,即在构建声誉和分配价值的过程中,要将影响力、活跃度和参与度的新近度作为关键的加权因素。**因此,如果成员的活跃度和参与度出现明显下滑,将失去原先的地位和相关的所有福利。这个模式类似于现实中的忠诚度计划:你只有持续赚取奖励,才能一如既往地享受特权。
那么,是否可以将非同质化的声誉和同质化的奖励解绑,让社区成员共享所创造的经济价值呢?双代币体系给出了解法。

在双代币体系中,积分与代币共存,且社会资本可以映射为金融资本和股权。社区通过发行"等级代币"以表示对贡献的认可,该代币可被视为一种个人的声誉信号,对其他成员和社区公开可见。同时,社区还会分配"奖励代币"这一同质化的奖赏,成员可以将它们兑换成现金或其它想要的东西,也可以换取一些额外的特权。
在双代币的结合之下,平台可以展示对参与者的高质量贡献(如内容创作、审核治理、社区建立和宣传推广)的认可并给予激励。它们构建了一个双重激励体系,有助于促进参与和共创。通过发行"声誉代币"和"奖励代币"(两者均为社交代币),成员和创作者将共享其所创造的社会资本和效用价值。代币化的社区将弥合现存的创作者经济,使其成为真正的所有权经济。社区成员、消费者和粉丝都可以和自己喜欢的偶像、创作者及品牌建立直接联系,并在集体共创的价值中分到一块蛋糕。
在 Web3 的世界中,去中心化的身份体系会追踪记录每个人在社区中的动向、贡献和成就(包括 URL 和 IRL),并形成一个不可篡改的记录册,其中记载着"我们是谁"以及"我们的立场"。这意味着我们在某个社区中的贡献可以被汇总并应用到更广泛的场景。

在去中心化的时代,相互贯通的声誉体系意味着用户能够跨社区或跨平台地利用自己积累的声誉值。不过,由于社区架构各不相同,声誉机制大多局限于各自的自治生态。如果可以更立体且真实地呈现个体的身份和立场,那么,声誉和社会资本也可以有机会实现跨社区、跨平台、跨应用的"套利"。为了实现这种交互性,需要设立统一的标准,允许人们展示自己的数字身份集合,并且能够针对多面立体的个人履历和声誉信息进行多因素分析。
总而言之,相比于你的外貌、种族和性别,人们更关心"你做了什么"。更重要的是,在这里,只要你做出了贡献,就一定有机会收获你应得的认可和奖励。

[1] 译者注:这一假说由 Jakob Nielsen 在 2006 年提出,指在网络社区中,90% 的参与者只看内容而不参与互动,9% 的用户会参与讨论,只有 1% 的用户会创造内容。


|作者:DocTom|译者:PonziCurator|校对:Vera|排版:龙犄角|本文译自以下原文|

重新思考一个问题:在以社区为本的去中心化元宇宙中,我们应如何更好地建立声誉机制、认同机制和奖赏机制。

作为生活在等级制度之下的“猴子们”,人类天生趋于寻找归属感和认同感。我们既想方设法合群,又想要在人群中脱颖而出。我们穿梭于各式各样的社区,并以多种截然不同的身份示人,由此学会了如何在不同的等级制度下灵活切换。
每个社区都有其特定的等级制度,规定了成员如何建立声誉、积累社会资本、获得社区认可和奖励。为了帮助成员们融入社区并有机会脱颖而出,社区通常会建立一套内部规范,并设置相关的"入会证明"和"参与证明"。在共识机制(Proof of X)下,成员可以通过出示"能力证明"、"活跃证明"等,不断积累社会资本。"Proof of X"中的"X"可以是任何合规的行为,或是任何对社区及其愿景有价值的贡献。

针对"如何建立社会资本的积累、认可和奖赏机制"这一问题,Web3 将给出全新的更优解。得益于"去中心化"的本质属性,Web3 采用的"Proof-of-X"共识机制不会由单一的中心化平台或中间商全权定夺。社区可以通过协商,重新定义一套专属的"Proof-of-X"机制。通过利用代币和智能合约,这一机制可映射于不同的声誉和奖赏模型,以保障激励标准的一致性以及价值总和的最大化。
诚然,声誉和地位是社会阶级的两大参考指标,但这并非"零和游戏"。虽然不得不承认,其中包含游戏化的机制,即人们渴望提升自己在社区领袖榜中的排名,并向其他成员展示自己的成就徽章。此外,大多数社区确实遵循着1/9/90的规律 [1],即只有少部分人在做出实质的、有价值的贡献。
但我相信,成员的交叉背景和多样化的技能会为社区的发展赋能。扁平化社区通过对成员的多样化贡献设立认可和奖赏机制,可以激励更多成员参与进来,实现包容性发展。有别于专项排行榜或单维的积分系统,这一模式可以吸引成员参与更多样的活动,担任各式角色,并获取相应的"徽章"。社区将徽章或代币认作一种"社会信号",用以表征成员的特定贡献或成就。同时,它们还会与一些权限和特权挂钩,比如,部分功能和福利仅供达到一定地位或声誉等级的成员享受,以及特定的治理权和身份只向活跃成员和贡献者开放,这本质上赋予了他们更高的地位。
虽然这些"声誉代币"表征着各种不同的贡献或成就,但它们的共同点在于都是非同质化、且不可转让的。赚取这些代币的唯一途径就是付出劳动、做出贡献,花钱购买或交易置换都是行不通的。它们既不能被转让给其他成员,也不能被放到其它社区中循环利用,因为它们所表征的贡献和成就均基于各个社区的内部规范和等级制度。不过,**"声誉代币"作为一种"社会信号",也能够在单个社区之外发挥作用。它们被载于社会图谱和履历中,形成了 Web3 世界特有的去中心化、可移植的身份体系。**当社区间产生交互,他们可以分别根据各自的成员等级和"声誉代币"定义不同的价值和功能。
**不存在一个衡量价值的万能公式,但我还是尝试归纳了一个模板,将衡量标准拆分为三个板块:参与度,活跃度和影响力。**毕竟,任何社区的潜在社会价值和金融价值,都可以用"社区活跃度"这一坐标系进行评估,横轴代表社区广度(用户数量),纵轴代表用户参与度。
在最初阶段,成员的"主动参与"就能被算作一种有价值的贡献。通常,一个项目或平台的活跃度会采用日活跃度(DAU)或 DAU/MAU(日活跃度和月活跃度的比值,代表社区相对活跃度)加以衡量。成员的参与——哪怕只是"被动参与"——已经传达了他们对社区的兴趣和关注,并为社区的整体影响力做出了贡献。
然而,只有激发"主动参与"才能将社区的集体力量最大化。"主动参与"有很多种形式,但通常从增进成员与社区的联结开始(比如参与内容输出和内部沟通),再逐渐让他们进行自主创作和联合创作,继而主动参与社区输出,共同提升社区价值。
然而,不同活动的价值权重存在差异,因此需要对信号进行去噪。在智能合约中建立正确的公式,就可以构建一套声誉系统,自主识别社区内部定义的具有价值、产生正向反馈的活动。换言之,平台会依据成员实质创造的价值来颁发积分。在这样的声誉体系中,影响力的价值权重大于活跃度,活跃度的权重又大于参与度。
该体系除了帮助成员建立声誉和赚取代币之外,更重要的是对长期持续的贡献者和活跃者保持激励。**任何声誉积分系统中都需要引入折旧机制,即在构建声誉和分配价值的过程中,要将影响力、活跃度和参与度的新近度作为关键的加权因素。**因此,如果成员的活跃度和参与度出现明显下滑,将失去原先的地位和相关的所有福利。这个模式类似于现实中的忠诚度计划:你只有持续赚取奖励,才能一如既往地享受特权。
那么,是否可以将非同质化的声誉和同质化的奖励解绑,让社区成员共享所创造的经济价值呢?双代币体系给出了解法。

在双代币体系中,积分与代币共存,且社会资本可以映射为金融资本和股权。社区通过发行"等级代币"以表示对贡献的认可,该代币可被视为一种个人的声誉信号,对其他成员和社区公开可见。同时,社区还会分配"奖励代币"这一同质化的奖赏,成员可以将它们兑换成现金或其它想要的东西,也可以换取一些额外的特权。
在双代币的结合之下,平台可以展示对参与者的高质量贡献(如内容创作、审核治理、社区建立和宣传推广)的认可并给予激励。它们构建了一个双重激励体系,有助于促进参与和共创。通过发行"声誉代币"和"奖励代币"(两者均为社交代币),成员和创作者将共享其所创造的社会资本和效用价值。代币化的社区将弥合现存的创作者经济,使其成为真正的所有权经济。社区成员、消费者和粉丝都可以和自己喜欢的偶像、创作者及品牌建立直接联系,并在集体共创的价值中分到一块蛋糕。
在 Web3 的世界中,去中心化的身份体系会追踪记录每个人在社区中的动向、贡献和成就(包括 URL 和 IRL),并形成一个不可篡改的记录册,其中记载着"我们是谁"以及"我们的立场"。这意味着我们在某个社区中的贡献可以被汇总并应用到更广泛的场景。

在去中心化的时代,相互贯通的声誉体系意味着用户能够跨社区或跨平台地利用自己积累的声誉值。不过,由于社区架构各不相同,声誉机制大多局限于各自的自治生态。如果可以更立体且真实地呈现个体的身份和立场,那么,声誉和社会资本也可以有机会实现跨社区、跨平台、跨应用的"套利"。为了实现这种交互性,需要设立统一的标准,允许人们展示自己的数字身份集合,并且能够针对多面立体的个人履历和声誉信息进行多因素分析。
总而言之,相比于你的外貌、种族和性别,人们更关心"你做了什么"。更重要的是,在这里,只要你做出了贡献,就一定有机会收获你应得的认可和奖励。

[1] 译者注:这一假说由 Jakob Nielsen 在 2006 年提出,指在网络社区中,90% 的参与者只看内容而不参与互动,9% 的用户会参与讨论,只有 1% 的用户会创造内容。


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