前言上海封城了3个月,我走了3个月的stepN,从最开始痴迷于这款产品的惊艳,到后来逐渐深入的思考,关于dapp、nft、gamefi,一路也结交了很多的朋友,收获太多太多。只能把零零碎碎的思考记录下来,欢迎行业专家和创业者拍砖交流:twitter @skyinseas关于stepNStepN区别于其他链游和应用的主要区别在于三大:场景大、用户群大、经济模型容量大 StepN的核心创新在于选择了“跑步”这个高频、刚需、大人群的场景,StepN的定位有三种可能:1)Game ;2)健身应用 ;3)游戏属性的web3社交产品。我们认为目前是带有游戏和投机属性的大众web3产品,还没有体现出太强的社交属性。三种情况下对应的产品日活天花版分别是 1)Axie:300万; 2) Keep:500万;3)社交平台:1000万以上关于gamfi的理解Play to earn 的模式从根本上不成立,企图依靠earn的模式来拉新,然后再把金融属性用户转换成游戏或者产品用户,路径不通。通过这种办法吸引过来的用户对产品的诉求就是对收入的追求。在模式不成立的前提下,user growth is the ...