
走向未來農業:區塊鏈技術如何推動小農生產力並進軍全球市場
前言本文章參考自 Cointelegraph,內容同步刊登於「鏈閃」專欄。 開發中國家的小農在農業突破的邊緣。新科技如衛星圖像、無人機及機器學習的推進下,他們的生產力飛躍,開拓西歐等市場成為可能。然而,挑戰也隨之而來:無論東非的酪梨種植者或拉丁美洲的咖啡農,都必須證明其產品遵從可持續農業標準。豐收的果實不能以破壞森林或侵犯兒童勞工為代價,而自稱「有機」的產品必須證明未使用合成肥料或農藥。在此,區塊鏈技術的價值凸顯,它能有效確保這些要求的履行。創造不可更改的紀錄Dimitra 的 CEO Jon Trask 透露:「區塊鏈是創建不可變記錄的佳解,尤其與行動裝置和新科技相結合。」該公司於 7 月 20 日與致力於可持續發展的科技機構 One Million Avocados(OMA)宣布攜手,用區塊鏈等先進科技提高肯亞酪梨農民的產量和品質。根據公告,Dimitra 的整合科技平台將包含行動科技、AI、物聯網設備、衛星影像和基因組學,致力於為小農提供「更優解答」,推廣可持續農業,特別是防治病蟲害和數據報告方面。圖片來源:Dimitra Technology該合作主要目標是幫助東非農民「...

區塊鏈革命進行時!全面解析《2025 數位資產展望報告》關鍵亮點
前言花了一點時間把 The Block Research 的《2025 Digital Assets Outlook Report》看完。應該是年底那一波「回顧展望潮」中,品質相對好的一份報告。而且各章節的內容,也整理得很完整,本文就將這一份報告做了一些整理,並結合我的觀點,提供給大家參考。 接下來,讓我們從總體經濟的影響到各個賽道的蓬勃發展,來看看區塊鏈技術有哪些巨大的潛力和應用場景吧!一、總體經濟首先,報告從 2024 年區塊鏈產業的整體概況切入。在總體經濟方面,儘管全球環境充滿挑戰,但美國經濟展現出韌性,聯準會的貨幣政策引導經濟走向穩定成長。加密貨幣市場也迎來蓬勃發展,比特幣價格飆升近 140%,達到 10.1 萬美元的新高,而以太坊也上漲了 70%。全球加密貨幣市值達到 3.73 兆美元的歷史新高,幾乎是年初水準的兩倍。圖片來源:TradingView比特幣現貨 ETF 的獲批是今年的另一個重要里程碑,吸引了超過 1,100 萬枚比特幣的資產管理規模,其中貝萊德的 IBIT 基金表現最為亮眼,管理著超過 44.5 萬枚比特幣,其次是灰度的 GBTC(21.6 萬枚比特幣)...

花旗銀行探索金融市場,看基礎設施的顛覆和轉型
前言花旗銀行最新研究報告《Securities Services Evolution 2023 - Disruption and transformation in financial market infrastructures》強調印度新推的 T+1 結算,該方案確保交易結算在 24 小時內完成。 隨美國、加拿大等主要經濟體轉型到 T+1,花旗調查了 DLT、CBDC 和穩定幣對這一轉型的影響。 我將 41 頁的報告濃縮為以下重點精華,提供大家閱讀。圖片來源:Citi《Securities Services Evolution 2023》執行摘要報告展望產業由 2021 年的起步,經 2022 年的轉型,至 2023 年的核心策略。產業不僅計劃縮短資本市場的交收週期,且預見未來五年內其它交收、數位貨幣的採納及原子交收的趨勢,企業正全力備戰。圖片來源:Citi《Securities Services Evolution 2023》FMI 議程FMI 面臨轉型結算和數位資產以及更新遺產基礎設施的雙重挑戰。各地策略不一:拉丁美洲見證大合併,歐洲清算受疑,亞洲與拉美注重數位化,北美與...
加密城市主編 Avalanche 大使 2012 區塊鏈研究員|幣安廣場創作者 Ethereum、Avalanche、Optimism 信仰者 看過 500u 的 BTC 嗎?



走向未來農業:區塊鏈技術如何推動小農生產力並進軍全球市場
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電子競技是一個蓬勃發展的行業,具有龐大的市場規模和消費人群。然而,由於缺乏透明、公正的平台,電子競技產業也面臨著許多問題,例如賽事結果的真實性和公正性、獎金的發放等。區塊鏈技術的出現為解決這些問題提供了新的解決方案。
這些天,區塊鏈與電子競技合作的議題越來越受到關注。本文將探討區塊鏈與電子競技之間有什麼機會?加密產業為什麼會想與電子競技進行合作?

區塊鏈技術作為近年來的討論熱度非常高,在電子競技領域中,採用區塊鏈技術有以下三個優點:
防作弊:區塊鏈技術可以讓遊戲的交易和記錄被儲存在去中心化的資料庫中,使得遊戲公司無法私自修改遊戲數據,從而保證遊戲的公平性,避免玩家作弊。
加強數據隱私保護:區塊鏈技術可以將玩家的個人資料和遊戲數據儲存在區塊鏈上,並且只有經過授權的人才能查看這些數據,從而保障玩家的隱私權。
促進遊戲經濟發展:採用區塊鏈技術可以讓玩家之間進行遊戲道具和虛擬貨幣的交易變得更加容易、安全和透明,從而促進遊戲經濟的發展。
當然,有優點,那就必然也存在一些缺點,如:
技術門檻高:區塊鏈技術相對複雜,需要專業的技術人員進行維護和開發,這增加了遊戲公司的成本和風險。
交易速度慢:由於區塊鏈技術需要進行多次驗證和核對,因此交易速度較慢,這對於需要快速交易的電子競技遊戲來說可能是一個問題。
儲存成本高:區塊鏈技術需要大量的儲存空間,因此需要投入大量的資金進行儲存,這增加了遊戲公司的營運成本。
當然,近期也有公鏈項目針對這一議題開始進行討論,無非就是希望透過強化遊戲與區塊鏈的連結,讓更多人加入其生態,下面主要就 Avalanche 和 BNB Chain 近期的規劃和佈局,以及實際在 AMA 討論的內容進行探討。

TSM 和 Blitz 選擇與 Avalanche 合作,期望透過將 Web3 技術與熱門遊戲結合,推動整個 Web3 遊戲產業的發展,讓更多用戶可以進入這個世界。
雖然內容比較偏向整體遊戲產業,不過探討的熱門遊戲,例如特戰英豪(Valorant)和決勝時刻(Warzone)都是競技類為主,或許這一類遊戲會比較適合電子競技和區塊鏈的磨合。
詳細討論內容可以參考我之前寫的 Tweet:
https://twitter.com/soaringcrowz/status/1634150928826658818

BNB Chain 一直以來都是很多區塊鏈遊戲愛用的公鏈之一,因此在之前 GameFi 最鼎盛時期,每天都有不同的區塊鏈遊戲發佈,而 BNB Chain 也在 3/14 的一場 AMA 中,開始探討「如何在 BNB Chain 上建立繁榮的電子競技社區」;由此可見,目前 BNB Chain 對於電子競技的發展是相當重視的。
詳細討論內容可以參考我之前寫的 Tweet:
https://twitter.com/soaringcrowz/status/1636056188944261120

其實早在 2021 年 6 月,FTX 就曾與龍頭電競戰隊 SoloMid(TSM)簽訂為期十年、價值 2.1 億美元的贊助和冠名合約,這一舉動在當時的確引起了軒然大波。
考量到這幾年電子競技的品牌影響力逐漸大於傳統體育項目,FTX 當初這一舉動也刺激了其他加密產業與電競產業的結合。例如:Coinbase 與德國的BIG、Uniswap Labs與Dota 2電競團隊Team Secret等。這些合作都是希望透過與電子競技的影響力,接觸到更廣泛的受眾,藉此開啟區塊鏈遊戲的大藍海時代。
不過由於普遍的遊戲玩家對加密貨幣和 NFT 仍有所抵觸,不外乎是抱怨區塊鏈對環境的影響,加密產業龐氏騙局盛行,以及許多人認為 NFT 只是單純另一種從玩家手裡奪取金錢的方式。
由於前述的反對聲浪影響,加上之後 FTX 的事件,這一類的合作也就漸漸消聲匿跡了。
在當今全球化世界,區塊鏈技術已經成為許多產業的關鍵。電子競技產業也不例外。加密產業提供的區塊鏈技術支援,讓電子競技產業有機會吸引更多的投資者和消費者。
此外,區塊鏈還可以幫助電子競技產業打擊作弊和保護知識產權。例如,可以建立一個去中心化的數位版權保護系統,保護電子競技產業中的音樂、圖像和其他知識產權。
這樣的合作將為整體產業帶來更好的發展前景。區塊鏈技術可以讓電子競技產業更加安全、公正和透明;同時,電子競技產業也可以幫助區塊鏈技術實現更實用的應用場景,從而推動區塊鏈技術的發展。
在未來,區塊鏈技術與電子競技產業的合作將會不斷深入,為整體產業帶來更多的創新和發展。這樣的合作也將吸引更多的人才和資源,有助於推動兩個產業的長期發展。
Andrew Hayward《How Crypto and Esports Are Fueling Each Other’s Growth》
電子競技是一個蓬勃發展的行業,具有龐大的市場規模和消費人群。然而,由於缺乏透明、公正的平台,電子競技產業也面臨著許多問題,例如賽事結果的真實性和公正性、獎金的發放等。區塊鏈技術的出現為解決這些問題提供了新的解決方案。
這些天,區塊鏈與電子競技合作的議題越來越受到關注。本文將探討區塊鏈與電子競技之間有什麼機會?加密產業為什麼會想與電子競技進行合作?

區塊鏈技術作為近年來的討論熱度非常高,在電子競技領域中,採用區塊鏈技術有以下三個優點:
防作弊:區塊鏈技術可以讓遊戲的交易和記錄被儲存在去中心化的資料庫中,使得遊戲公司無法私自修改遊戲數據,從而保證遊戲的公平性,避免玩家作弊。
加強數據隱私保護:區塊鏈技術可以將玩家的個人資料和遊戲數據儲存在區塊鏈上,並且只有經過授權的人才能查看這些數據,從而保障玩家的隱私權。
促進遊戲經濟發展:採用區塊鏈技術可以讓玩家之間進行遊戲道具和虛擬貨幣的交易變得更加容易、安全和透明,從而促進遊戲經濟的發展。
當然,有優點,那就必然也存在一些缺點,如:
技術門檻高:區塊鏈技術相對複雜,需要專業的技術人員進行維護和開發,這增加了遊戲公司的成本和風險。
交易速度慢:由於區塊鏈技術需要進行多次驗證和核對,因此交易速度較慢,這對於需要快速交易的電子競技遊戲來說可能是一個問題。
儲存成本高:區塊鏈技術需要大量的儲存空間,因此需要投入大量的資金進行儲存,這增加了遊戲公司的營運成本。
當然,近期也有公鏈項目針對這一議題開始進行討論,無非就是希望透過強化遊戲與區塊鏈的連結,讓更多人加入其生態,下面主要就 Avalanche 和 BNB Chain 近期的規劃和佈局,以及實際在 AMA 討論的內容進行探討。

TSM 和 Blitz 選擇與 Avalanche 合作,期望透過將 Web3 技術與熱門遊戲結合,推動整個 Web3 遊戲產業的發展,讓更多用戶可以進入這個世界。
雖然內容比較偏向整體遊戲產業,不過探討的熱門遊戲,例如特戰英豪(Valorant)和決勝時刻(Warzone)都是競技類為主,或許這一類遊戲會比較適合電子競技和區塊鏈的磨合。
詳細討論內容可以參考我之前寫的 Tweet:
https://twitter.com/soaringcrowz/status/1634150928826658818

BNB Chain 一直以來都是很多區塊鏈遊戲愛用的公鏈之一,因此在之前 GameFi 最鼎盛時期,每天都有不同的區塊鏈遊戲發佈,而 BNB Chain 也在 3/14 的一場 AMA 中,開始探討「如何在 BNB Chain 上建立繁榮的電子競技社區」;由此可見,目前 BNB Chain 對於電子競技的發展是相當重視的。
詳細討論內容可以參考我之前寫的 Tweet:
https://twitter.com/soaringcrowz/status/1636056188944261120

其實早在 2021 年 6 月,FTX 就曾與龍頭電競戰隊 SoloMid(TSM)簽訂為期十年、價值 2.1 億美元的贊助和冠名合約,這一舉動在當時的確引起了軒然大波。
考量到這幾年電子競技的品牌影響力逐漸大於傳統體育項目,FTX 當初這一舉動也刺激了其他加密產業與電競產業的結合。例如:Coinbase 與德國的BIG、Uniswap Labs與Dota 2電競團隊Team Secret等。這些合作都是希望透過與電子競技的影響力,接觸到更廣泛的受眾,藉此開啟區塊鏈遊戲的大藍海時代。
不過由於普遍的遊戲玩家對加密貨幣和 NFT 仍有所抵觸,不外乎是抱怨區塊鏈對環境的影響,加密產業龐氏騙局盛行,以及許多人認為 NFT 只是單純另一種從玩家手裡奪取金錢的方式。
由於前述的反對聲浪影響,加上之後 FTX 的事件,這一類的合作也就漸漸消聲匿跡了。
在當今全球化世界,區塊鏈技術已經成為許多產業的關鍵。電子競技產業也不例外。加密產業提供的區塊鏈技術支援,讓電子競技產業有機會吸引更多的投資者和消費者。
此外,區塊鏈還可以幫助電子競技產業打擊作弊和保護知識產權。例如,可以建立一個去中心化的數位版權保護系統,保護電子競技產業中的音樂、圖像和其他知識產權。
這樣的合作將為整體產業帶來更好的發展前景。區塊鏈技術可以讓電子競技產業更加安全、公正和透明;同時,電子競技產業也可以幫助區塊鏈技術實現更實用的應用場景,從而推動區塊鏈技術的發展。
在未來,區塊鏈技術與電子競技產業的合作將會不斷深入,為整體產業帶來更多的創新和發展。這樣的合作也將吸引更多的人才和資源,有助於推動兩個產業的長期發展。
Andrew Hayward《How Crypto and Esports Are Fueling Each Other’s Growth》
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