
Starknet 春季 DeFi 激励计划
原文:Starknet Foundation Introduces: The Start of DeFi Spring 翻译及校对:「Starknet 中文社区」 📑 转载请注明出处 🕹️精选速览「Starknet 春季 DeFi 激励计划」4000 万 STRK 奖励用户3 月 7 日开始领取激励生态任务获得专属 NFT引言2023 年 11 月 9 日,Starknet 基金会宣布 Starknet DeFi 委员会成立及其成员任命,该委员会的任务是促进 Starknet DeFi 增长。 经过两个月的内部和外部研究后,Starknet 基金会非常兴奋地宣布推出为实现这些目标而量身定做的计划。 Starknet 基金会与 OpenBlock Labs 的合作,推出「Starknet 春季 DeFi 激励计划」。本为期六到八个月的项目,在此期间将向参与 Starknet 上 DeFi 协议的参与者分发 4000 万 STRK。 这是 DeFi 委员会扩大 Starknet DeFi 规模系列举措的第一步。第一部分:STRK 分发DeFi 委员会计划在接下来的六到八个月内,D...

Starknet 中文社区 2023 年终汇总
🎀 概述关注回顾 Starknet 在 2023 年的里程碑事件以及「Starknet 中文社区」的丰硕成果。 在网络生态中,Starknet 实现了一系列重要版本和重要事件更新,不仅在技术上取得了显著进展,而且扩展了众多核心开源技术栈。在生态系统中,推进发展 Starknet 优秀项目,在 TVL 和用户量等数据方面实现了可观增长。 「Starknet 中文社区」在过去一年中同样达成令人瞩目的进步,输入内容包括博客翻译、原创文章和视频、组织各类活动、合作 Cairo 训练营等各类活动,这些重要内容显示出社区成员的积极贡献和创造力,以及中文社区的独特魅力,为中国用户提供更多全面了解 Starknet 区块链的方式。 StarkWare 和 Starknet 团队和生态合作伙伴的共同努力实现 Cairo 1.0 成功升级,而 Cairo 开发者数量在过去一年中取得了巨大增长,这一成就让更多区块链开发者看到了 Starknet 背后团队的技术实力,也从侧面反映出 Starknet 生态系统中合作伙伴的紧密协作。 总而言之,Starknet 和「Starknet 中文社区」在生态、技...

聚沙成塔:StarkWare 年度回顾
原文:From Milestones to Masterstrokes: StarkWare’s Year in Review 翻译及校对:「Starknet 中文社区」 📑 转载请注明出处 🕹️不论是现在还是将来,STARK 技术都被视为助力去中心化应用(dApps)在以太坊上实现扩展和繁荣的秘密武器。概要:Starknet 为复杂、高计算要求、创新型的 DeFi 平台、链上游戏、动态 NFT 等应用奠定了基础。Starknet 在所有 L2(以及一些 L1)中,持续拥有增长最快的开发者生态系统。StarkWare 在 2023 年开源了 Stone 证明器、Starknet 排序器和 Papyrus 全节点等关键元素。继续阅读,了解我们的亮点以及 2023 年 Starknet 生态系统的整体进展。去中心化和社区STARK 技术:达到新高度在以太坊上的创新开源时刻:为协议设定新标准Starknet 应用链社区参与和活动去中心化与社区扩展Starknet 上的游戏热潮由于 L1 在规模、用户体验和高成本等方面的限制,创建成功的链上游戏几乎是不可能实现的事情。但随着有效性 R...
「Starknet 中文」社区致力于 Starknet 在中文世界发展,提供最全生态资讯。

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Starknet 中文社区 2023 年终汇总
🎀 概述关注回顾 Starknet 在 2023 年的里程碑事件以及「Starknet 中文社区」的丰硕成果。 在网络生态中,Starknet 实现了一系列重要版本和重要事件更新,不仅在技术上取得了显著进展,而且扩展了众多核心开源技术栈。在生态系统中,推进发展 Starknet 优秀项目,在 TVL 和用户量等数据方面实现了可观增长。 「Starknet 中文社区」在过去一年中同样达成令人瞩目的进步,输入内容包括博客翻译、原创文章和视频、组织各类活动、合作 Cairo 训练营等各类活动,这些重要内容显示出社区成员的积极贡献和创造力,以及中文社区的独特魅力,为中国用户提供更多全面了解 Starknet 区块链的方式。 StarkWare 和 Starknet 团队和生态合作伙伴的共同努力实现 Cairo 1.0 成功升级,而 Cairo 开发者数量在过去一年中取得了巨大增长,这一成就让更多区块链开发者看到了 Starknet 背后团队的技术实力,也从侧面反映出 Starknet 生态系统中合作伙伴的紧密协作。 总而言之,Starknet 和「Starknet 中文社区」在生态、技...

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原文:Lessons from the Dojo: A striking conversation with Cartridge
翻译及校对:Starknet 中文社区
📑 转载请注明出处 🕹️
Cartridge 是可证明游戏和自主世界工具链 Dojo 的开发公司,最近获得 750 万美元融资
Dojo 的互操作性使得基于其开发的游戏能够共享资产和逻辑
Dojo 旨在为游戏开发者简化复杂的区块链工作,使其能够专注于创意愿景
Cartridge 是为可证明游戏和自主世界提供区块链游戏基础设施的领先供应商,最近宣布获得 750 万美元的 A 轮融资,我们对他们未来的计划充满期待。
距离我们上次采访 Dojo 团队及其辛勤的幕后工作团队已有一段时间。Dojo 是一个开源工具链,使开发者能够在 Starknet 上开发可证明的链上游戏。因此,在得知他们成功融资的消息后,我们决定去了解下 Cartridge 的最新动态,并让他们分享一下未来愿景。
但首先,如果您对 Dojo 不太熟悉,让我们先为大家简要介绍一下, Dojo 为 Starknet 开发者和游戏玩家提供了哪些功能。Dojo 是一个开源工具链,为开发者提供了在 Starknet 上开发可证明游戏和自主世界的框架。它与 Unity、Unreal 和 Godot 等领先的游戏引擎兼容,最近完成了其里程碑版本 v1.0.0,为开发者构建下一代互动娱乐体验提供了坚实的基础。
传统游戏产业将太多的权力掌握在少数人(无论是公司还是大型平台)手中,让玩家任由这些掌握权力的人摆布,而链上游戏则让玩家有能力塑造自己的游戏体验。游戏的去中心化意味着,只要有一个活跃而繁荣的社区,游戏就会持续存在。任何远程机构都不可以凭一时兴起或单纯的经济动机而关闭游戏。此外,链上游戏还支持可组合性,这意味着参与者可以自由探索创造性的方式来共享和混合游戏逻辑及资产,从而创造全新的世界。
丰富且由社区拥有的游戏体验的广阔可能性,不会因区块链网络可扩展性的限制而受限。可证明游戏通过使用有效性证明来确保幕后计算的完整性,从而使计算不受网络节点分布式工作的制约。
这就是 Dojo 发挥作用的地方。Dojo 旨在帮助区块链开发者在 Starknet 上实现这样的自主游戏体验。它为开发者提供必要的基础设施和工具,减轻他们在区块链上开发游戏的负担并简化了这些复杂的工作,使其能够专注于他们的创意愿景。
由 Dojo 支持的 Starknet 链上游戏包括 Dope Wars、Loot Survivor 和 Paved。
好了,我们的介绍就到这里,接下来让我们听听 Cartridge 团队的见解吧。
Starknet:恭喜你们最近宣布完成了 750 万美元的融资!在我们讨论你们的计划之前,可以先介绍一下链上游戏与传统游戏的不同之处吗?
Cartridge:完全链上游戏不同于传统游戏,甚至不同于早期的区块链游戏,完全链上游戏将游戏状态和逻辑都放在区块链上。第一波区块链游戏的去中心化程度其实并不高,它们通常选择在中心化服务器上运行游戏,只将游戏的部分内容转移到区块链上。完全链上游戏不是简单地将 NFT 或同质化代币纳入游戏,而是将区块链本身作为计算源。
Starknet:你们为什么决定在 Starknet 上进行开发?
Cartridge:Starknet 通过 ZK-STARKs 显著提升了区块链上可以执行或验证的计算量,成为链上游戏开发的理想平台。此外,像账户抽象等其他技术也提供了良好的用户体验。
Starknet:Dojo 在多大程度上促进了开发者的创意?
Cartridge:Dojo 能让开发者专注于最重要的事情,即他们的游戏机制、背景故事和客户端实现。Dojo 会负责处理所有通常与区块链开发相关的辅助工作,如索引、部署等。
Starknet:Dojo 的互操作性意味着基于 Dojo 的游戏可以相互交互。有什么有趣的例子吗?
Cartridge: Realms 生态系统从一开始就是 Dojo 的忠实支持者,在其生态系统中,有几个游戏采用了这种方法,像 Loot Survivor、Blobert Arena、Paved 和 Eternum 等游戏都使用了$LORDS 代币、Realms NFT 和 Blobert NFT 等共享资产。这些游戏体验都是通过 Dojo 开发的。

Starknet:我们看到使用 Dojo 构建的游戏 Loot Survivor 获得了真正的关注,并收获了一些积极的社区反馈。如果其他游戏开发者也想利用 Dojo 的技术栈来获得最大效果,您的建议是什么?
Cartridge:Dojo 最近发布了一篇博客文章,详细介绍了可证明游戏背后的理念,这也是 Loot Survivor 团队一直非常支持的理念。我们鼓励游戏开发者深入了解这个概念,并利用 Cairo 和 Dojo 的可证明性作为一种手段,在设计链上游戏时实现更大的规模和更高的信任度。
Starknet:在过去一年里,Dojo 有哪些变化?你们正在开发哪些新功能?
Cartridge:变化太大了,难以一一列举。
我们的重点之一是通过命名空间简化访问控制,提高存储模型的表现力(支持数组、嵌套模型、枚举等),从而改善开发人员的体验。
工具链的另一个巨大的新功能是 Sozo Manifests,它提供了一个声明式接口,用于定义链上世界的期望状态,这一功能受到 Kustomize 的启发。
我们还新增了原生 Controller 支持,以统一开发、测试和主网的链上交互。
我们的联合创始人兼 CEO Tarrence 在布鲁塞尔的 EthCC/StarkCC 之后撰写了一篇详细的主题线程,对 Dojo 技术栈进行了更深入的阐述。
Starknet:那么,获得新资金后,你们后续有什么计划吗? Dojo 社区接下来有什么值得大家期待的新动向吗?
Cartridge:我们希望通过进一步完善 Dojo 堆栈、支持链上游戏开发者、吸纳新团队以及帮助开发者实现他们的创意愿景,来继续引领推动更多可证明的链上游戏。
Starknet:目前有没有一些通过 Dojo 开发的游戏项目,值得大家关注呢?
Cartridge:太多了!你刚刚提到了 Loot Survivor,我们团队内部也是这款游戏的忠实粉丝。其他值得关注的游戏还包括 Paved、Dope Wars 和 Force Prime Heroes,这些都是现在就可以体验的游戏。另外,还有几款游戏也即将推出,值得关注。敬请期待!
要了解最新动态,请关注以下账户:
了解游戏开发者利用 Dojo 工具链的一些创新又有趣方式 >>
原文:Lessons from the Dojo: A striking conversation with Cartridge
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Cartridge 是可证明游戏和自主世界工具链 Dojo 的开发公司,最近获得 750 万美元融资
Dojo 的互操作性使得基于其开发的游戏能够共享资产和逻辑
Dojo 旨在为游戏开发者简化复杂的区块链工作,使其能够专注于创意愿景
Cartridge 是为可证明游戏和自主世界提供区块链游戏基础设施的领先供应商,最近宣布获得 750 万美元的 A 轮融资,我们对他们未来的计划充满期待。
距离我们上次采访 Dojo 团队及其辛勤的幕后工作团队已有一段时间。Dojo 是一个开源工具链,使开发者能够在 Starknet 上开发可证明的链上游戏。因此,在得知他们成功融资的消息后,我们决定去了解下 Cartridge 的最新动态,并让他们分享一下未来愿景。
但首先,如果您对 Dojo 不太熟悉,让我们先为大家简要介绍一下, Dojo 为 Starknet 开发者和游戏玩家提供了哪些功能。Dojo 是一个开源工具链,为开发者提供了在 Starknet 上开发可证明游戏和自主世界的框架。它与 Unity、Unreal 和 Godot 等领先的游戏引擎兼容,最近完成了其里程碑版本 v1.0.0,为开发者构建下一代互动娱乐体验提供了坚实的基础。
传统游戏产业将太多的权力掌握在少数人(无论是公司还是大型平台)手中,让玩家任由这些掌握权力的人摆布,而链上游戏则让玩家有能力塑造自己的游戏体验。游戏的去中心化意味着,只要有一个活跃而繁荣的社区,游戏就会持续存在。任何远程机构都不可以凭一时兴起或单纯的经济动机而关闭游戏。此外,链上游戏还支持可组合性,这意味着参与者可以自由探索创造性的方式来共享和混合游戏逻辑及资产,从而创造全新的世界。
丰富且由社区拥有的游戏体验的广阔可能性,不会因区块链网络可扩展性的限制而受限。可证明游戏通过使用有效性证明来确保幕后计算的完整性,从而使计算不受网络节点分布式工作的制约。
这就是 Dojo 发挥作用的地方。Dojo 旨在帮助区块链开发者在 Starknet 上实现这样的自主游戏体验。它为开发者提供必要的基础设施和工具,减轻他们在区块链上开发游戏的负担并简化了这些复杂的工作,使其能够专注于他们的创意愿景。
由 Dojo 支持的 Starknet 链上游戏包括 Dope Wars、Loot Survivor 和 Paved。
好了,我们的介绍就到这里,接下来让我们听听 Cartridge 团队的见解吧。
Starknet:恭喜你们最近宣布完成了 750 万美元的融资!在我们讨论你们的计划之前,可以先介绍一下链上游戏与传统游戏的不同之处吗?
Cartridge:完全链上游戏不同于传统游戏,甚至不同于早期的区块链游戏,完全链上游戏将游戏状态和逻辑都放在区块链上。第一波区块链游戏的去中心化程度其实并不高,它们通常选择在中心化服务器上运行游戏,只将游戏的部分内容转移到区块链上。完全链上游戏不是简单地将 NFT 或同质化代币纳入游戏,而是将区块链本身作为计算源。
Starknet:你们为什么决定在 Starknet 上进行开发?
Cartridge:Starknet 通过 ZK-STARKs 显著提升了区块链上可以执行或验证的计算量,成为链上游戏开发的理想平台。此外,像账户抽象等其他技术也提供了良好的用户体验。
Starknet:Dojo 在多大程度上促进了开发者的创意?
Cartridge:Dojo 能让开发者专注于最重要的事情,即他们的游戏机制、背景故事和客户端实现。Dojo 会负责处理所有通常与区块链开发相关的辅助工作,如索引、部署等。
Starknet:Dojo 的互操作性意味着基于 Dojo 的游戏可以相互交互。有什么有趣的例子吗?
Cartridge: Realms 生态系统从一开始就是 Dojo 的忠实支持者,在其生态系统中,有几个游戏采用了这种方法,像 Loot Survivor、Blobert Arena、Paved 和 Eternum 等游戏都使用了$LORDS 代币、Realms NFT 和 Blobert NFT 等共享资产。这些游戏体验都是通过 Dojo 开发的。

Starknet:我们看到使用 Dojo 构建的游戏 Loot Survivor 获得了真正的关注,并收获了一些积极的社区反馈。如果其他游戏开发者也想利用 Dojo 的技术栈来获得最大效果,您的建议是什么?
Cartridge:Dojo 最近发布了一篇博客文章,详细介绍了可证明游戏背后的理念,这也是 Loot Survivor 团队一直非常支持的理念。我们鼓励游戏开发者深入了解这个概念,并利用 Cairo 和 Dojo 的可证明性作为一种手段,在设计链上游戏时实现更大的规模和更高的信任度。
Starknet:在过去一年里,Dojo 有哪些变化?你们正在开发哪些新功能?
Cartridge:变化太大了,难以一一列举。
我们的重点之一是通过命名空间简化访问控制,提高存储模型的表现力(支持数组、嵌套模型、枚举等),从而改善开发人员的体验。
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我们还新增了原生 Controller 支持,以统一开发、测试和主网的链上交互。
我们的联合创始人兼 CEO Tarrence 在布鲁塞尔的 EthCC/StarkCC 之后撰写了一篇详细的主题线程,对 Dojo 技术栈进行了更深入的阐述。
Starknet:那么,获得新资金后,你们后续有什么计划吗? Dojo 社区接下来有什么值得大家期待的新动向吗?
Cartridge:我们希望通过进一步完善 Dojo 堆栈、支持链上游戏开发者、吸纳新团队以及帮助开发者实现他们的创意愿景,来继续引领推动更多可证明的链上游戏。
Starknet:目前有没有一些通过 Dojo 开发的游戏项目,值得大家关注呢?
Cartridge:太多了!你刚刚提到了 Loot Survivor,我们团队内部也是这款游戏的忠实粉丝。其他值得关注的游戏还包括 Paved、Dope Wars 和 Force Prime Heroes,这些都是现在就可以体验的游戏。另外,还有几款游戏也即将推出,值得关注。敬请期待!
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