Share Dialog
Share Dialog

Subscribe to sunwaves.eth

Subscribe to sunwaves.eth
<100 subscribers
<100 subscribers
Trident е 2D MMO (massively multiplayer online game), процедурно генерирана видео игра с безкрайна вселена. Trident използва криптовалутата по нов начин, за да подобри икономиката в играта, свободата и поверителността на потребителя.
Trident е нова игра, която се разработва от Geyser Forge Studios.
Играта е създадена върху веригата на Arbitrum (за по-ниски транзакции) и плануват съвсем скоро да внедрят и DEX (децентрализирана борса) - OasisSwapDEX🔱 в самата игра, което до момента не се е осъществявало в друга игра.
За повече информация може да разгледате тук - Medium
Risk to Earn обхваща идеята, че във всеки обмен между участниците, за да има някаква награда, трябва да има известен риск.
Виждали сме много проекти на GameFi да се издигат бързо, само за да паднат много по-бързо. Защо се получава така? Това може да се дължи на това, че тяхната игра не е на ниво, тяхната токеномика е неустойчива или всякаква комбинация и множество други причини.
Вместо просто да награждава играчите за участие, Risk To Earn награждава играча въз основа на заслуги и дава шанс на всички играчи, които искат да опитат силата си за успех въз основа на умения, а не колко токени притежават, кои герои могат да си позволят, или колко могат да смелят за артикули за продажба.
🤹🏽♀️🤹🏽♀️За съпоставка моделът Play-to-Earn се изразява в няколко ключови момента:
Придобийте някакъв актив, обикновено NFT, за да играете играта. Не винаги е така, но вероятно може да бъде и токен;
Играй играта;
Спечелете играта и спечелете някакъв токен, който не крие никакъв риск, освен първоначалното закупуване на актива (NFT или токен). Губите играта и не получавате нищо, но и не губите нищо;
По принцип е така, че ако искате да печелите от играта, трябва да продадете актива на някой друг и с непрекъснато нарастващо предлагане, тъй като токените/активите се създават въз основа на емисии, винаги има страна на предлагането натиск за продажба.
**🧗🏽♀️🧗🏽♀️Risk-to-Earn **- изглежда има по-голяма устойчивост за напред
Моделът Риск за печалба е прост. Сложността често е ненужна при решенията, където повече движещи се части означават повече възможни проблеми.
Предпоставката на Risk to Earn е, че това е игра с нулева сума, подобна на финансов пазар и „търговия“, както често се нарича. Когато един човек загуби мач, друг човек печели мач, а след това, когато един човек спечели, той получава „рискованата“ награда от лицето, което е загубило. Това е причината да се нарича Risk-to-Earn.
И двамата играчи трябва да рискуват заложена сума и при загуба на мача губят рисковата сума от спечелилия.
Това е устойчиво, тъй като е игра с нулева сума и една и съща награда продължава да се обменя между играчите.
След това хазната взема малка такса при успешен обмен, точно както при използване на борса за търговия, такса се взема и при сделки. Това не е по-различно, освен че средствата се реинвестират от трезора(vault) на общността обратно в играта, нейната екосистема, развитие и финансиране за маркетинг към по-широка база играчи, увеличавайки кръга на играта с нулева сума.
По-долу има диаграма, която визуално изобразява как изглежда моделът „Рискувай и печели“. 👇🏽👇🏽👇🏽
Този модел е прост. Всяка „търговия“ крие риск, но в този случай залогът не е на цената на нещо, а по-скоро подобен на спортните залагания, където залагате на себе си или дори на други като зрител.
Това не е просто модел, който Trident ще използва, да се надяваме, че е началото на нова тенденция в GameFi, нещо, което ще захранва играчите и ще донесе изцяло нов начин за постигане на успехи чрез игра на игри.
Заслужава си да се разгледа този проект с многото му функции особено с наблюдения върху техния DEX OasisSwapDEX🔱и множеството печалби от него (след пускането му). ще има Staking за техния токен $PSI, LP(liquidity providing) и много други възможности за изкарване на допълнителни печалби.
За повече информация може да прегледате статиите свързани DEX-a:
Trident е 2D MMO (massively multiplayer online game), процедурно генерирана видео игра с безкрайна вселена. Trident използва криптовалутата по нов начин, за да подобри икономиката в играта, свободата и поверителността на потребителя.
Trident е нова игра, която се разработва от Geyser Forge Studios.
Играта е създадена върху веригата на Arbitrum (за по-ниски транзакции) и плануват съвсем скоро да внедрят и DEX (децентрализирана борса) - OasisSwapDEX🔱 в самата игра, което до момента не се е осъществявало в друга игра.
За повече информация може да разгледате тук - Medium
Risk to Earn обхваща идеята, че във всеки обмен между участниците, за да има някаква награда, трябва да има известен риск.
Виждали сме много проекти на GameFi да се издигат бързо, само за да паднат много по-бързо. Защо се получава така? Това може да се дължи на това, че тяхната игра не е на ниво, тяхната токеномика е неустойчива или всякаква комбинация и множество други причини.
Вместо просто да награждава играчите за участие, Risk To Earn награждава играча въз основа на заслуги и дава шанс на всички играчи, които искат да опитат силата си за успех въз основа на умения, а не колко токени притежават, кои герои могат да си позволят, или колко могат да смелят за артикули за продажба.
🤹🏽♀️🤹🏽♀️За съпоставка моделът Play-to-Earn се изразява в няколко ключови момента:
Придобийте някакъв актив, обикновено NFT, за да играете играта. Не винаги е така, но вероятно може да бъде и токен;
Играй играта;
Спечелете играта и спечелете някакъв токен, който не крие никакъв риск, освен първоначалното закупуване на актива (NFT или токен). Губите играта и не получавате нищо, но и не губите нищо;
По принцип е така, че ако искате да печелите от играта, трябва да продадете актива на някой друг и с непрекъснато нарастващо предлагане, тъй като токените/активите се създават въз основа на емисии, винаги има страна на предлагането натиск за продажба.
**🧗🏽♀️🧗🏽♀️Risk-to-Earn **- изглежда има по-голяма устойчивост за напред
Моделът Риск за печалба е прост. Сложността често е ненужна при решенията, където повече движещи се части означават повече възможни проблеми.
Предпоставката на Risk to Earn е, че това е игра с нулева сума, подобна на финансов пазар и „търговия“, както често се нарича. Когато един човек загуби мач, друг човек печели мач, а след това, когато един човек спечели, той получава „рискованата“ награда от лицето, което е загубило. Това е причината да се нарича Risk-to-Earn.
И двамата играчи трябва да рискуват заложена сума и при загуба на мача губят рисковата сума от спечелилия.
Това е устойчиво, тъй като е игра с нулева сума и една и съща награда продължава да се обменя между играчите.
След това хазната взема малка такса при успешен обмен, точно както при използване на борса за търговия, такса се взема и при сделки. Това не е по-различно, освен че средствата се реинвестират от трезора(vault) на общността обратно в играта, нейната екосистема, развитие и финансиране за маркетинг към по-широка база играчи, увеличавайки кръга на играта с нулева сума.
По-долу има диаграма, която визуално изобразява как изглежда моделът „Рискувай и печели“. 👇🏽👇🏽👇🏽
Този модел е прост. Всяка „търговия“ крие риск, но в този случай залогът не е на цената на нещо, а по-скоро подобен на спортните залагания, където залагате на себе си или дори на други като зрител.
Това не е просто модел, който Trident ще използва, да се надяваме, че е началото на нова тенденция в GameFi, нещо, което ще захранва играчите и ще донесе изцяло нов начин за постигане на успехи чрез игра на игри.
Заслужава си да се разгледа този проект с многото му функции особено с наблюдения върху техния DEX OasisSwapDEX🔱и множеството печалби от него (след пускането му). ще има Staking за техния токен $PSI, LP(liquidity providing) и много други възможности за изкарване на допълнителни печалби.
За повече информация може да прегледате статиите свързани DEX-a:
No activity yet