专注区块链深度报道
现代汽车发行NFT 车企也要元宇宙?
撰稿:凯尔 4月18日,现代汽车集团公布了它的NFT计划,预计于20日与Meta Kongz NFT项目联名发行30枚NFT收藏品,并在OpenSea上架销售。与此同时,现代汽车引入了「Metamobility宇宙」概念,旨在打造一个全新的元宇宙移动出行品牌。 值得关注的是,现代汽车的NFT布局并不止于与现有项目方合作。根据规划,现代汽车将于5月份推出现代NFT官方网站,并发行各种Metamobility 系列NFT,这意味着这家知名车企也将成为一个「NFT项目方」。 当前,现代汽车NFT的官方推特和Discord社区已经建立起来,其计划以NFT为媒介连接更多社区用户,并赋予NFT持有人更多样化的体验。 除了现代汽车之外,大众、讴歌Acura、阿尔法罗密欧等汽车品牌早前也都围绕NFT有不同程度的布局。NFT俨然成为车企们新的品牌营销手段,元宇宙更是炙手可热的噱头,热门话题能持续多久犹未可知,也有诸如阿尔法罗密欧这样的企业,开始探索将区块链与汽车数据结合服务用户的实体路径。现代汽车公布社区NFT布局「最近出现的一种全新的数字资产已经席卷了各个行业。一个无聊猿的形象,一条推文 — —...
本周投融报:加密业凛冬将至 Web3概念未熄
撰稿:茉莉 加密资产市场瀑布式大跌,整个市场形成「熊市已来」的氛围,一些区块链及加密资产领域的公司开始准备度过寒冬,融资成为储备「粮草」的重要方式。 市场趋冷,资本的布局动作并没有停止,从最近7日(5月6日至5月12日)的投融资情况看,资本们更倾向于投资区块链及加密资产领域的平台类公司,主要场景聚焦在Web3和NFT领域,比如Web3的游戏平台、开发工具,基于NFT的游戏平台和交易平台等。 DeFi应用的融资案较少,TerraUSD、Luna的暴雷事件暴露出一些去中心化金融应用的脆弱性;资本对去年热门的「玩赚」类GameFi游戏项目也兴趣大减,转向平台类的游戏开发公司。 值得注意的是,中心化的加密资产交易平台在本周发生了多起融资事件,包括加拿大用户集中的VirgoCX、主打全球化的KuCoin、驻扎非洲市场的MARA、以合约交易为主的BitCoke等,其中KuCoin以100亿美元的估值完成了1.5亿美元的融资,成为本周CEX赛道规模最大的融资案。可见,在市场寒冬中,旱涝保收的加密资产交易平台仍然为资本青睐。Web3.0板块Web3Graph5月6日消息,Web3基础设施Web3...
Sorare狂斩球赛俱乐部授权 NFT销量冲进三甲
撰稿:茉莉 最近的NFT销售榜单中,足球卡牌游戏Sorare的NFT销量十分抢眼,特别是销售额和交易频次。 7月20日,NFT藏品数据网站Cryptoslam显示,Sorare系列NFT以140.19万美元的销售额排名第二,仅次于BAYC(无聊猿)的193.87万美元,而Sorare的24小时买家数则达到了6210人次,交易笔数为16976次。对比BAYC、CryptoPunk(加密朋克),这两个长期霸占NFT销售榜前两名的NFT系列,买家数和交易笔数不超过两位数。 7月4日,Sorare一度在7日销售额上超过了这两个头牌系列,位居第一。上一个在销售额及活跃度上居高不下的NFT系列是NBA Top Shot — — 一个以NBA球星卡出圈的NFT藏品。 Sorare的冲榜也再一次显示了「体育+NFT」的潜力。Sorare以活跃度刷新NFT销量排名以太坊网络是NFT最主要的载体,自这种同质化代币从2015年10月在该网络上诞生以来,它的销售总额达到了287.3亿美元,在2022年1月达到月销售额40.5亿美元的顶峰。 然而进入2022年,NFT也开始随着加密资产市场的下行进入销售规...

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撰稿:茉莉 最近的NFT销售榜单中,足球卡牌游戏Sorare的NFT销量十分抢眼,特别是销售额和交易频次。 7月20日,NFT藏品数据网站Cryptoslam显示,Sorare系列NFT以140.19万美元的销售额排名第二,仅次于BAYC(无聊猿)的193.87万美元,而Sorare的24小时买家数则达到了6210人次,交易笔数为16976次。对比BAYC、CryptoPunk(加密朋克),这两个长期霸占NFT销售榜前两名的NFT系列,买家数和交易笔数不超过两位数。 7月4日,Sorare一度在7日销售额上超过了这两个头牌系列,位居第一。上一个在销售额及活跃度上居高不下的NFT系列是NBA Top Shot — — 一个以NBA球星卡出圈的NFT藏品。 Sorare的冲榜也再一次显示了「体育+NFT」的潜力。Sorare以活跃度刷新NFT销量排名以太坊网络是NFT最主要的载体,自这种同质化代币从2015年10月在该网络上诞生以来,它的销售总额达到了287.3亿美元,在2022年1月达到月销售额40.5亿美元的顶峰。 然而进入2022年,NFT也开始随着加密资产市场的下行进入销售规...
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撰稿:凯尔
曾经的区块链游戏龙头Axie Infinity不复此前风光,在过去的几个月间,它接连陷入游戏通证暴跌、链上资产被盗等困境,日活跃用户由高峰时期的百万人降至数万人。
身处至暗时刻,Axie Infinity开发团队承认,游戏的热度衰退与通证经济模型设计缺陷以及可玩性不足有关。看到问题的Axie Infinity将如何改进?不久前,它正式发布了名为Origin的新版本游戏。这是一个有着全新界面、战斗机制、美术特效和故事情节的版本,承载着Axie Infinity重返高光的使命。
相比此前的游戏版本,Origin版本增强了策略玩法,玩家需使用牌组根据作战情况挑选卡牌进行对战;同时,新版本强调了免费属性,所有新玩家都可以免费领取3个初始Axies进行体验,以降低入场门槛;7月1日,Axie Infinity还上线了虚拟地块质押功能,当前有92%的虚拟地块处于质押状态。
根据CryptoSlam 7月12日的数据,过去一周里, Axie Infinity NFT的销售额比前7天增长了近198% ,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期每周动辄上亿美元的销售额微不足道,但数字的增长意味着Axie Infinity的改版正在发挥效用。
按照规划,新版本的Axie Infinity在进行多个阶段的迭代后会开启正式赛季。该款游戏的定位也将随之改变,据其官方产品负责人Philip La透露,Axie Infinity将从一个「玩赚游戏」演变成一个「玩和赚游戏」。他的态度很明确 — — 希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
Axie Infinity推出免费版降低入场门槛
经历了加密市场的牛熊转换以及跨链桥被盗事故后,曾风靡一时的链游龙头Axie Infinity也跟着跌入了低谷。在去年8月的巅峰时期,Axie Infinity日活跃用户数曾高达100万以上,如今这一数字仅徘徊在数万人左右。
由高峰跌入谷底的Axie Infinity被一些业内人士认为将不可避免地走向衰败。这原本也符合游戏大行业的规律。不过,从近日的数据表现看,身处至暗时刻的Axie Infinity正焕发出一丝生机。
根据CryptoSlam 7月12日的数据,过去一周里, Axie Infinity NFT的销售额比前7天增长了近198% ,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期动辄上亿美元的周销售额显得微不足道,但数字的增长意味着Axie Infinity正在走出低谷。
营收增加与该游戏迭代推出了「Axie Infinity:Origin」新版本有关,该版本主打「免费玩」以吸引新用户流量,同时推出了虚拟地块质押功能。
「Axie Infinity:Origin」目前支持通过Mavis Hub 下载客户端,测试版适配Android和iOS设备。从App看,这款游戏铺陈了全新的界面,战斗机制、美术特效和故事情节都有所改变。相比此前的游戏版本,新版本中Axie(小精灵)的统计数据不再与「健康、速度、技能和士气」等指标相关,所有的Axie都具有相同的基础生命值,同时也没有基于种类的优势和劣势。

Axie Infinity Origin版本游戏界面
Origin版本中,玩家主要使用卡牌进行对战,每名玩家派出3个小精灵,每个小精灵可以搭配符文并进行升级。在作战时,玩家将获得一个18张牌的牌组,每个回合可获得5张牌,每张牌都有不同的功能,最终玩家依靠出牌的策略以及小精灵的强度来取得胜利。
玩家可参与的对战模式也比此前增加了不少。新游戏版本中,分为冒险模式、排名赛以及锦标赛。其中冒险模式支持玩家自行闯关练习,排名赛则通过积分的形式统计排名,榜单靠前者可获得AXS通证奖励,锦标赛则会定期组织。
相比Axie Infinity Classical游戏版本,新版本强调了「免费」属性。所有「初学者」都可以在登陆游戏后免费获得3个初始Axie小精灵,随着冒险模式的升级,玩家还可以无偿解锁更多小精灵。这意味着,新玩家不必再充值加密资产购买小精灵才能进行游玩,这无疑降低了玩家的入场门槛。
当然,系统赠送的初始Axie也有一定局限性。初始Axie并不是NFT,不能交易或用于赚取SLP通证,其升级能力也较付费版的Axie弱一些。
这一改动吸引了许多新玩家前来。根据Axie Infinity官方公布的数据,自Origin版本发布以来,有超过60万个新增账户注册。
除了推出「免费玩」的版本外,Axie Infinity还于7月1日上线了虚拟地块质押玩法,该玩法允许游戏生态中的地块拥有者质押土地来获得AXS收入。根据Axie Infinity所在的Ronin区块链的浏览器数据,当前共有15330块地块处于质押状态,占据总量的92%。
Axie Infinity从「玩赚」走向「玩和赚」
「Axie Infinity 正处于一个重要的过渡时期,因为我们在整个游戏中演变成一个更可持续的模型和叙事。」Axie Infinity背后开发商Sky Mavis的游戏产品负责人Philip La如此说道。
在过去的几个月间,Axie Infinity接连遭遇重创,市场中关于该游戏「不可持续」的声音愈发响亮。
一方面,随着加密资产熊市来临,以及游戏内两个主要通证AXS和SLP的不断增发,这两个作为玩家主要收入的资产大幅下跌。
根据CoinMarketCap的数据, AXS 目前的价格约为13美元,比去年11月创下的近 165 美元的峰值价格下跌了92%。与此同时,SLP价值为0.00367美元,相比 2021 年 7 月近0.4美元的峰值跌超99%。
通证价格下滑导致「打金」收入锐减,这是Axie Infinity用户大规模流失的主要原因。根据区块链分析公司Nansen今年3月发布的一份报告,在行情热度下降后,Axie Infinity的活跃用户从最高峰值下降了70%,Ronin链上Axie Infinity NFT的销量也回落至低位。
另一方面,今年3月,Ronin链连接以太坊的跨链桥遭遇了黑客攻击,共计损失价值 6.25 亿美元的加密资产。这一事故波及了大量的Axie Infinity玩家,游戏内的存款和取款也一度暂停。虽然后续Axie Infinity依赖Binance等平台的帮助,重新开放了取款通道,但不少玩家因为担心安全性问题从Ronin链撤出了资金。
这些接连发生的挑战,让处于困境中的Axie Infinity雪上加霜。据BeInCrypto Research数据显示,Axie Infinity 3月份销量暴跌8.16亿美元,销售额约为3100万美元,相比2月份下降了61%。反观过去一年,它创造了高达13亿美元的收入。
Axie Infinity官方后续也坦承,游戏内通证的经济模型设计存在问题,玩法上也有改进空间。而近期上线的Origin版本,便是该游戏在复盘改进后的一次重新出发,某种程度上承担了了Axie Infinity重返高光的使命。
准确地说,当前的Origin版本仍是一个雏形。根据Axie Infinity的开发规划,这个游戏版本还有四个更迭阶段,第一阶段是提升游戏内决策的数量,让游戏变得更有趣;第二阶段主要将重置游戏进度,并向排行榜前列玩家发放少量AXS奖励;第三阶段,游戏会增加 SLP 产出和消耗;最后,Axie Infinity才会开启第一个正式赛季。
当前,Axie Infinity已经进入了第二阶段,在社交媒体上,许多用户分享了他们在Axie Infinity的游玩经历,尽管当前游戏内提供的奖励并不多,但许多用户反映,新的卡牌对战机制,让这款游戏的可玩性大幅提高。「相比此前对战尤为依赖Axie精灵的属性和等级,现在的游戏更侧重策略比拼。」
在可玩性的塑造上更进一步,是Axie Infinity的一个重大目标,也意味着它的游戏定位转变。Philip La在最新博客中表示,Axie Infinity正在从一个「玩赚」游戏演变成一个「玩和赚」游戏。他的态度很明确 — — 希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
据透露,未来Axie Infinity还会开发「土地不对称玩法」。即针对生态中拥有土地和未拥有土地的玩家,设计两套玩法机制,以让每一个角色都能积极参与并从中获得价值。
尽管如今的Axie Infinity仍较它的巅峰期相差甚远,但在Origin版本发布后,这款链上游戏终于止住数据全面下滑的颓势。7月7日,Sky Mavis 的联合创始人 Jeff Zirlin披露,在过去的 24 小时内已售出约2.2万个 Axies,比几周前24小时内售出的 7千个有所增加。

Axie Infinity近期销售数据有所回暖
面对外界对Axie Infinity的种种质疑,Philip La也颇有信心地回应称,这款游戏仍然存在,并定期推出重大改进,「我们将继续推出更多游戏,应用我们随着时间的推移所学到的所有知识。」
作为链游领域的王牌项目,Axie Infinity能否通过模式改变持续保持增长势头,也是业内关注的重点。值得注意的是,即使在熊市中,仍有许多区块链游戏处于开发进程中,随着新游戏陆续登陆市场,王牌也会面临竞争考验。
(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)

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撰稿:凯尔
曾经的区块链游戏龙头Axie Infinity不复此前风光,在过去的几个月间,它接连陷入游戏通证暴跌、链上资产被盗等困境,日活跃用户由高峰时期的百万人降至数万人。
身处至暗时刻,Axie Infinity开发团队承认,游戏的热度衰退与通证经济模型设计缺陷以及可玩性不足有关。看到问题的Axie Infinity将如何改进?不久前,它正式发布了名为Origin的新版本游戏。这是一个有着全新界面、战斗机制、美术特效和故事情节的版本,承载着Axie Infinity重返高光的使命。
相比此前的游戏版本,Origin版本增强了策略玩法,玩家需使用牌组根据作战情况挑选卡牌进行对战;同时,新版本强调了免费属性,所有新玩家都可以免费领取3个初始Axies进行体验,以降低入场门槛;7月1日,Axie Infinity还上线了虚拟地块质押功能,当前有92%的虚拟地块处于质押状态。
根据CryptoSlam 7月12日的数据,过去一周里, Axie Infinity NFT的销售额比前7天增长了近198% ,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期每周动辄上亿美元的销售额微不足道,但数字的增长意味着Axie Infinity的改版正在发挥效用。
按照规划,新版本的Axie Infinity在进行多个阶段的迭代后会开启正式赛季。该款游戏的定位也将随之改变,据其官方产品负责人Philip La透露,Axie Infinity将从一个「玩赚游戏」演变成一个「玩和赚游戏」。他的态度很明确 — — 希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
Axie Infinity推出免费版降低入场门槛
经历了加密市场的牛熊转换以及跨链桥被盗事故后,曾风靡一时的链游龙头Axie Infinity也跟着跌入了低谷。在去年8月的巅峰时期,Axie Infinity日活跃用户数曾高达100万以上,如今这一数字仅徘徊在数万人左右。
由高峰跌入谷底的Axie Infinity被一些业内人士认为将不可避免地走向衰败。这原本也符合游戏大行业的规律。不过,从近日的数据表现看,身处至暗时刻的Axie Infinity正焕发出一丝生机。
根据CryptoSlam 7月12日的数据,过去一周里, Axie Infinity NFT的销售额比前7天增长了近198% ,达到138万美元。尽管这个数字相比其高峰期动辄上亿美元的周销售额显得微不足道,但数字的增长意味着Axie Infinity正在走出低谷。
营收增加与该游戏迭代推出了「Axie Infinity:Origin」新版本有关,该版本主打「免费玩」以吸引新用户流量,同时推出了虚拟地块质押功能。
「Axie Infinity:Origin」目前支持通过Mavis Hub 下载客户端,测试版适配Android和iOS设备。从App看,这款游戏铺陈了全新的界面,战斗机制、美术特效和故事情节都有所改变。相比此前的游戏版本,新版本中Axie(小精灵)的统计数据不再与「健康、速度、技能和士气」等指标相关,所有的Axie都具有相同的基础生命值,同时也没有基于种类的优势和劣势。

Axie Infinity Origin版本游戏界面
Origin版本中,玩家主要使用卡牌进行对战,每名玩家派出3个小精灵,每个小精灵可以搭配符文并进行升级。在作战时,玩家将获得一个18张牌的牌组,每个回合可获得5张牌,每张牌都有不同的功能,最终玩家依靠出牌的策略以及小精灵的强度来取得胜利。
玩家可参与的对战模式也比此前增加了不少。新游戏版本中,分为冒险模式、排名赛以及锦标赛。其中冒险模式支持玩家自行闯关练习,排名赛则通过积分的形式统计排名,榜单靠前者可获得AXS通证奖励,锦标赛则会定期组织。
相比Axie Infinity Classical游戏版本,新版本强调了「免费」属性。所有「初学者」都可以在登陆游戏后免费获得3个初始Axie小精灵,随着冒险模式的升级,玩家还可以无偿解锁更多小精灵。这意味着,新玩家不必再充值加密资产购买小精灵才能进行游玩,这无疑降低了玩家的入场门槛。
当然,系统赠送的初始Axie也有一定局限性。初始Axie并不是NFT,不能交易或用于赚取SLP通证,其升级能力也较付费版的Axie弱一些。
这一改动吸引了许多新玩家前来。根据Axie Infinity官方公布的数据,自Origin版本发布以来,有超过60万个新增账户注册。
除了推出「免费玩」的版本外,Axie Infinity还于7月1日上线了虚拟地块质押玩法,该玩法允许游戏生态中的地块拥有者质押土地来获得AXS收入。根据Axie Infinity所在的Ronin区块链的浏览器数据,当前共有15330块地块处于质押状态,占据总量的92%。
Axie Infinity从「玩赚」走向「玩和赚」
「Axie Infinity 正处于一个重要的过渡时期,因为我们在整个游戏中演变成一个更可持续的模型和叙事。」Axie Infinity背后开发商Sky Mavis的游戏产品负责人Philip La如此说道。
在过去的几个月间,Axie Infinity接连遭遇重创,市场中关于该游戏「不可持续」的声音愈发响亮。
一方面,随着加密资产熊市来临,以及游戏内两个主要通证AXS和SLP的不断增发,这两个作为玩家主要收入的资产大幅下跌。
根据CoinMarketCap的数据, AXS 目前的价格约为13美元,比去年11月创下的近 165 美元的峰值价格下跌了92%。与此同时,SLP价值为0.00367美元,相比 2021 年 7 月近0.4美元的峰值跌超99%。
通证价格下滑导致「打金」收入锐减,这是Axie Infinity用户大规模流失的主要原因。根据区块链分析公司Nansen今年3月发布的一份报告,在行情热度下降后,Axie Infinity的活跃用户从最高峰值下降了70%,Ronin链上Axie Infinity NFT的销量也回落至低位。
另一方面,今年3月,Ronin链连接以太坊的跨链桥遭遇了黑客攻击,共计损失价值 6.25 亿美元的加密资产。这一事故波及了大量的Axie Infinity玩家,游戏内的存款和取款也一度暂停。虽然后续Axie Infinity依赖Binance等平台的帮助,重新开放了取款通道,但不少玩家因为担心安全性问题从Ronin链撤出了资金。
这些接连发生的挑战,让处于困境中的Axie Infinity雪上加霜。据BeInCrypto Research数据显示,Axie Infinity 3月份销量暴跌8.16亿美元,销售额约为3100万美元,相比2月份下降了61%。反观过去一年,它创造了高达13亿美元的收入。
Axie Infinity官方后续也坦承,游戏内通证的经济模型设计存在问题,玩法上也有改进空间。而近期上线的Origin版本,便是该游戏在复盘改进后的一次重新出发,某种程度上承担了了Axie Infinity重返高光的使命。
准确地说,当前的Origin版本仍是一个雏形。根据Axie Infinity的开发规划,这个游戏版本还有四个更迭阶段,第一阶段是提升游戏内决策的数量,让游戏变得更有趣;第二阶段主要将重置游戏进度,并向排行榜前列玩家发放少量AXS奖励;第三阶段,游戏会增加 SLP 产出和消耗;最后,Axie Infinity才会开启第一个正式赛季。
当前,Axie Infinity已经进入了第二阶段,在社交媒体上,许多用户分享了他们在Axie Infinity的游玩经历,尽管当前游戏内提供的奖励并不多,但许多用户反映,新的卡牌对战机制,让这款游戏的可玩性大幅提高。「相比此前对战尤为依赖Axie精灵的属性和等级,现在的游戏更侧重策略比拼。」
在可玩性的塑造上更进一步,是Axie Infinity的一个重大目标,也意味着它的游戏定位转变。Philip La在最新博客中表示,Axie Infinity正在从一个「玩赚」游戏演变成一个「玩和赚」游戏。他的态度很明确 — — 希望用户在其中体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
据透露,未来Axie Infinity还会开发「土地不对称玩法」。即针对生态中拥有土地和未拥有土地的玩家,设计两套玩法机制,以让每一个角色都能积极参与并从中获得价值。
尽管如今的Axie Infinity仍较它的巅峰期相差甚远,但在Origin版本发布后,这款链上游戏终于止住数据全面下滑的颓势。7月7日,Sky Mavis 的联合创始人 Jeff Zirlin披露,在过去的 24 小时内已售出约2.2万个 Axies,比几周前24小时内售出的 7千个有所增加。

Axie Infinity近期销售数据有所回暖
面对外界对Axie Infinity的种种质疑,Philip La也颇有信心地回应称,这款游戏仍然存在,并定期推出重大改进,「我们将继续推出更多游戏,应用我们随着时间的推移所学到的所有知识。」
作为链游领域的王牌项目,Axie Infinity能否通过模式改变持续保持增长势头,也是业内关注的重点。值得注意的是,即使在熊市中,仍有许多区块链游戏处于开发进程中,随着新游戏陆续登陆市场,王牌也会面临竞争考验。
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