
WAX钱包《质押与解押功能》
质押/赎回账号资源(CPU/NET/RAM)目前WAX账户中主要有三种资源,分别为:网络带宽资源(NET)、CPU计算资源(CPU)、运行内存资源(RAM)。用户可以通过抵押/消耗WAXP来换取资源的使用权。关于基础的概念介绍,以及比较复杂的知识,比如CPU的动态计算方式,此处不做重点介绍;如有兴趣,可另写文章。接下来重点介绍的是如何质押/赎回账号资源,以PC端为例。 (一)如何质押/买入账户资源? 1、登录并打开您的云钱包账户,在页面右侧点击【Resources】2、在资源页面可以看到CPU、NET和RAM资源的使用情况,以及质押WAX数量的基本信息。在底部列表中选择要质押/购买的资源类型,输入要质押/购买资源的WAXP数量,最后点击【Stake】授权即可。这里以质押0.1 WAXP 的 CPU 资源为例:选择CPU,输入质押数量0.1,点击stake,提示交易成功,即完成CPU资源的质押操作。若要继续质押NET资源或者购买RAM资源,在选择资源类型的时候选择NET/RAM即可。(二)如何赎回/卖出账户资源占用的WAXP? 1、登录并打开您的云钱包账户,点击左侧导航栏的【dAp...

TSA联合资讯日报(8.27)
WAX今日重要资讯(TSA社区 制作) TSA资料站(新游点评,每周行业总结):https://tsaclub.co/ WAX资讯专区(每日更新前沿资讯 - 空投,抽奖, 潜在机会点评): https://tsaclub.notion.site/WAX-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1 TSA&兄弟社区活跃微信群(8月23日更新): https://kdocs.cn/l/csQ3GGGWbZNz________________ 今日WAX投资笔记 _________________动物世界(Animalworld)盲盒售卖,成交达2.6万U, 然而二级市场成交量几乎为0,注意风险;NFT和代币的整体量价较昨日均有回落,市场随着大盘继续冷却,坚持多看少动,轻仓跟进;Defi板块成交量稳步上升,可能与热点项目tacoswap有关,期待其能为代币市场增加交易深度。_____________________ 今日必做 _____________________合作推广 ★ ★ ★ ★ ★ 区块摔跤 (Blockchain Brawlers) 第三期任务(今...

全新模式 WAX 挖矿链游《Miningnetwork》调研报告
—— WAX业务组:佩佩 制作 // 特别强调:链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.10)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。随着链游市场赚钱效应趋弱和同质化等问题,可能越来越多的玩家对挖矿类的链游审美疲劳,不过最近有一款叫Miningnetwork(挖矿网络)的链游,刚上线一周,就排到了Dappradar游戏热度排行榜的前四。据官方介绍,Miningnetwork采用了全新的从未在区块链中使用过的经济模式,那么它到底有何独特之处呢,下面让我们一起来看看。Miningnetwork经济模型挖矿网络这个项目其实很简单,讲的就是每个加密玩家都熟识的“算力挖矿”的故事。和加密货币挖矿不同的是,它是通过质押游戏内的不同等级的Asic矿机NFT,来增加算力获取产出的。通过质押Asic矿机NFT获取算力,算力即为单位时间内可产出Shares的多少,Shares可理解为游戏内的资源份额,Shares可用于Asic矿机升级,同时也可以兑换BTK(Bitcake)。 BTK为游戏主币,它是恒定产出,现阶段全网每秒产出0.45个B...
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质押/赎回账号资源(CPU/NET/RAM)目前WAX账户中主要有三种资源,分别为:网络带宽资源(NET)、CPU计算资源(CPU)、运行内存资源(RAM)。用户可以通过抵押/消耗WAXP来换取资源的使用权。关于基础的概念介绍,以及比较复杂的知识,比如CPU的动态计算方式,此处不做重点介绍;如有兴趣,可另写文章。接下来重点介绍的是如何质押/赎回账号资源,以PC端为例。 (一)如何质押/买入账户资源? 1、登录并打开您的云钱包账户,在页面右侧点击【Resources】2、在资源页面可以看到CPU、NET和RAM资源的使用情况,以及质押WAX数量的基本信息。在底部列表中选择要质押/购买的资源类型,输入要质押/购买资源的WAXP数量,最后点击【Stake】授权即可。这里以质押0.1 WAXP 的 CPU 资源为例:选择CPU,输入质押数量0.1,点击stake,提示交易成功,即完成CPU资源的质押操作。若要继续质押NET资源或者购买RAM资源,在选择资源类型的时候选择NET/RAM即可。(二)如何赎回/卖出账户资源占用的WAXP? 1、登录并打开您的云钱包账户,点击左侧导航栏的【dAp...

TSA联合资讯日报(8.27)
WAX今日重要资讯(TSA社区 制作) TSA资料站(新游点评,每周行业总结):https://tsaclub.co/ WAX资讯专区(每日更新前沿资讯 - 空投,抽奖, 潜在机会点评): https://tsaclub.notion.site/WAX-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1 TSA&兄弟社区活跃微信群(8月23日更新): https://kdocs.cn/l/csQ3GGGWbZNz________________ 今日WAX投资笔记 _________________动物世界(Animalworld)盲盒售卖,成交达2.6万U, 然而二级市场成交量几乎为0,注意风险;NFT和代币的整体量价较昨日均有回落,市场随着大盘继续冷却,坚持多看少动,轻仓跟进;Defi板块成交量稳步上升,可能与热点项目tacoswap有关,期待其能为代币市场增加交易深度。_____________________ 今日必做 _____________________合作推广 ★ ★ ★ ★ ★ 区块摔跤 (Blockchain Brawlers) 第三期任务(今...

全新模式 WAX 挖矿链游《Miningnetwork》调研报告
—— WAX业务组:佩佩 制作 // 特别强调:链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.10)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。随着链游市场赚钱效应趋弱和同质化等问题,可能越来越多的玩家对挖矿类的链游审美疲劳,不过最近有一款叫Miningnetwork(挖矿网络)的链游,刚上线一周,就排到了Dappradar游戏热度排行榜的前四。据官方介绍,Miningnetwork采用了全新的从未在区块链中使用过的经济模式,那么它到底有何独特之处呢,下面让我们一起来看看。Miningnetwork经济模型挖矿网络这个项目其实很简单,讲的就是每个加密玩家都熟识的“算力挖矿”的故事。和加密货币挖矿不同的是,它是通过质押游戏内的不同等级的Asic矿机NFT,来增加算力获取产出的。通过质押Asic矿机NFT获取算力,算力即为单位时间内可产出Shares的多少,Shares可理解为游戏内的资源份额,Shares可用于Asic矿机升级,同时也可以兑换BTK(Bitcake)。 BTK为游戏主币,它是恒定产出,现阶段全网每秒产出0.45个B...
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TSA(WAX公链官方合作公会) x Blockchain Brawlers (基础玩法介绍测评)
—— WAX业务组:佩佩 制作
自2021年来NFT和gamefi一直是加密货币中的热点风口,Wax作为主打游戏和NFT的公链,一直活跃在市场前沿,截止本月上旬,其链上NFT销售总额超过4亿美元,据Dappradar数据,热度排行前25的链游中,有8个是wax链上的项目,并且曾诞生诸如Farmer world和Alien worlds这样的网红爆款。
今年,Wax团队继续在游戏生态发力,Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目(目前TSA公会已与WAX公链展开官方合作),正式版游戏已于3月31日凌晨上线,并在OKX欧易完成Jumpstart初始发行和代币BRWL上线。
应该说此前的wax链游很少能有在初期就上线主流平台,包括部分NFT去年曾在币安NFT平台发售,那么它是否能掀起新一轮的gamefi热潮呢?让我们一起来看下,它到底是怎么玩的,收益如何。
由于游戏刚刚上线,PVP角斗玩法还没出来,所以它现在更像是一个简单的打金挖矿游戏,玩家入场至少需要拥有一个八角笼Ring和一个摔跤手Brawler。

二级市场链接:
八角笼按稀有度有common\rare\legendary三个等级,分别代表不同的容纳能力,普通等级只能容纳一名摔跤手,稀有度更高的Ring可以同时容纳更多的摔跤手参与战斗任务。
八角笼属于消耗品,common等级可使用350次,之后需另外购买或游戏内合成。

二级市场链接:
摔跤手有common\uncommon\rare\epic\legendary五个等级划分,等级越高每场比赛可获得的BRWL代币越多,不过普通等级拥有更高的Gold NFT掉落几率(Gold为用于游戏内所有NFT合成的材料)。

二级市场链接:
装备武器可获得更多的收益加成,它也有不同等级和种类,武器装备并不是必需配置,玩家可根据自己的需求选择。
游戏内主要的NFT可划分为上面这三类:八角笼、摔跤手和武器,需注意的是,它们除了可通过二级市场购买,也可通过Gold NFT和BRWL代币合成来生成,注意比价。
如下图所示,游戏主界面是非常简洁的,初始可根据页面引导将钱包里的八角笼和摔跤手装配进去:

需要注意除了摔跤手是可重复使用之外,Ring和Gear都是消耗品,有使用次数,一旦装配就无法取回。
另外单账号目前只能装一个common ring,同时装配多个,只会叠加使用次数,即如果你有两个摔跤手是无法在同一账号同时装两个common ring打金的,需考虑购买更高级别的ring。

点击GO BRAWLER参与战斗比赛获得BRWL奖励,每隔1小时可点击一次:

Common摔跤手不加任何加成目前一轮可获得70BRWL,如运气好还可以获得Gold nft,目前市场最低价在150刀左右:

摔跤手每参加一次战斗要消耗HP,花费5BRWL可恢复1点HP,对应前面的奖励图片,即一个common摔跤手一次战斗获得70BRWL,消耗HP10点,需50BRWL恢复能量,各等级能量消耗(不装或装备武器)可见下表:

注意,摔跤手只有在满能量时才可以从网站提取。
如有购置Gear武器,可在Inventory库存栏内点击拥有的摔跤手来装配:

Gear装备后可使用250次,它将一定程度增加BRWL的产量和黄金的掉落率,相对修复需要的BRWL也会适度增加,不过总体来说稀有度越高的武器收益越高。
下表是不同等级武器对产量的加成值:

在craft页面可看到各类NFT的合成菜单,每个NFT都需要用一定量的Gold和BRWL来生成:

如上图所示,合成一个common摔跤手需要6个Gold NFT和4000枚BRWL代币。
各等级的合成菜单可参考下表:

充提需注意提现有6%的手续费,游戏内代币可直接从Alcor市场购买,欧易上的Brwl为erc20形式需进行跨链转换才能到游戏内使用。
目前入门门槛在链游圈算相对偏高的,common的ring加brawler二级市场价在7500wax左右,合成相对划算些,价格请自行根据市场gold价格估算。
收益按前面的数据,如果只看BRWL,回本周期是比较慢的,像common的平均1小时收益只有近1wax,但也需要看到目前收益其实主要来源于黄金NFT的掉落,现在用于合成的黄金是比较贵的,如果运气好,几天内回本也是有可能的,所以从收益角度来说目前也是比较拼运气值的游戏,下表是代入黄金掉落率的收益期望值,仅供参考:

Blockchain Brawlers目前我们能看到的,模式上偏向于传统的打金合成,我们能看到的目前能吸引玩家的点可能就在于去博黄金掉落几率,似乎在外界看来会稍微缺少一些亮点,另一个问题是入门门槛相对偏高,也因此早期用户体量不大。
不过我们也观察到目前链游市场对更长ROI周期的项目是有一定接受度的,同时团队在游戏和经济模型把控方面有一定经验,从官方早期资料来看他们也希望通过控制初始体量和入门门槛,获取相对更有忠诚度的早期用户,从而形成更健康更长期的经济循环。
另外目前来看common类都似乎是更划算的,因为黄金掉落几率更高,但这可能只是阶段性的,待后续PVP等玩法上线,或许还能看到更多亮点,因此我们认为摔跤手是可以更长期去关注的项目。
游戏官方推特:
https://twitter.com/bc_brawlers
游戏官方链接:
游戏官方Discord:
推特
discord
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自2021年来NFT和gamefi一直是加密货币中的热点风口,Wax作为主打游戏和NFT的公链,一直活跃在市场前沿,截止本月上旬,其链上NFT销售总额超过4亿美元,据Dappradar数据,热度排行前25的链游中,有8个是wax链上的项目,并且曾诞生诸如Farmer world和Alien worlds这样的网红爆款。
今年,Wax团队继续在游戏生态发力,Blockchain Brawlers(区块链摔跤手)是首个由wax官方倾力打造的gamefi项目(目前TSA公会已与WAX公链展开官方合作),正式版游戏已于3月31日凌晨上线,并在OKX欧易完成Jumpstart初始发行和代币BRWL上线。
应该说此前的wax链游很少能有在初期就上线主流平台,包括部分NFT去年曾在币安NFT平台发售,那么它是否能掀起新一轮的gamefi热潮呢?让我们一起来看下,它到底是怎么玩的,收益如何。
由于游戏刚刚上线,PVP角斗玩法还没出来,所以它现在更像是一个简单的打金挖矿游戏,玩家入场至少需要拥有一个八角笼Ring和一个摔跤手Brawler。

二级市场链接:
八角笼按稀有度有common\rare\legendary三个等级,分别代表不同的容纳能力,普通等级只能容纳一名摔跤手,稀有度更高的Ring可以同时容纳更多的摔跤手参与战斗任务。
八角笼属于消耗品,common等级可使用350次,之后需另外购买或游戏内合成。

二级市场链接:
摔跤手有common\uncommon\rare\epic\legendary五个等级划分,等级越高每场比赛可获得的BRWL代币越多,不过普通等级拥有更高的Gold NFT掉落几率(Gold为用于游戏内所有NFT合成的材料)。

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装备武器可获得更多的收益加成,它也有不同等级和种类,武器装备并不是必需配置,玩家可根据自己的需求选择。
游戏内主要的NFT可划分为上面这三类:八角笼、摔跤手和武器,需注意的是,它们除了可通过二级市场购买,也可通过Gold NFT和BRWL代币合成来生成,注意比价。
如下图所示,游戏主界面是非常简洁的,初始可根据页面引导将钱包里的八角笼和摔跤手装配进去:

需要注意除了摔跤手是可重复使用之外,Ring和Gear都是消耗品,有使用次数,一旦装配就无法取回。
另外单账号目前只能装一个common ring,同时装配多个,只会叠加使用次数,即如果你有两个摔跤手是无法在同一账号同时装两个common ring打金的,需考虑购买更高级别的ring。

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Common摔跤手不加任何加成目前一轮可获得70BRWL,如运气好还可以获得Gold nft,目前市场最低价在150刀左右:

摔跤手每参加一次战斗要消耗HP,花费5BRWL可恢复1点HP,对应前面的奖励图片,即一个common摔跤手一次战斗获得70BRWL,消耗HP10点,需50BRWL恢复能量,各等级能量消耗(不装或装备武器)可见下表:

注意,摔跤手只有在满能量时才可以从网站提取。
如有购置Gear武器,可在Inventory库存栏内点击拥有的摔跤手来装配:

Gear装备后可使用250次,它将一定程度增加BRWL的产量和黄金的掉落率,相对修复需要的BRWL也会适度增加,不过总体来说稀有度越高的武器收益越高。
下表是不同等级武器对产量的加成值:

在craft页面可看到各类NFT的合成菜单,每个NFT都需要用一定量的Gold和BRWL来生成:

如上图所示,合成一个common摔跤手需要6个Gold NFT和4000枚BRWL代币。
各等级的合成菜单可参考下表:

充提需注意提现有6%的手续费,游戏内代币可直接从Alcor市场购买,欧易上的Brwl为erc20形式需进行跨链转换才能到游戏内使用。
目前入门门槛在链游圈算相对偏高的,common的ring加brawler二级市场价在7500wax左右,合成相对划算些,价格请自行根据市场gold价格估算。
收益按前面的数据,如果只看BRWL,回本周期是比较慢的,像common的平均1小时收益只有近1wax,但也需要看到目前收益其实主要来源于黄金NFT的掉落,现在用于合成的黄金是比较贵的,如果运气好,几天内回本也是有可能的,所以从收益角度来说目前也是比较拼运气值的游戏,下表是代入黄金掉落率的收益期望值,仅供参考:

Blockchain Brawlers目前我们能看到的,模式上偏向于传统的打金合成,我们能看到的目前能吸引玩家的点可能就在于去博黄金掉落几率,似乎在外界看来会稍微缺少一些亮点,另一个问题是入门门槛相对偏高,也因此早期用户体量不大。
不过我们也观察到目前链游市场对更长ROI周期的项目是有一定接受度的,同时团队在游戏和经济模型把控方面有一定经验,从官方早期资料来看他们也希望通过控制初始体量和入门门槛,获取相对更有忠诚度的早期用户,从而形成更健康更长期的经济循环。
另外目前来看common类都似乎是更划算的,因为黄金掉落几率更高,但这可能只是阶段性的,待后续PVP等玩法上线,或许还能看到更多亮点,因此我们认为摔跤手是可以更长期去关注的项目。
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