
WAX钱包《质押与解押功能》
质押/赎回账号资源(CPU/NET/RAM)目前WAX账户中主要有三种资源,分别为:网络带宽资源(NET)、CPU计算资源(CPU)、运行内存资源(RAM)。用户可以通过抵押/消耗WAXP来换取资源的使用权。关于基础的概念介绍,以及比较复杂的知识,比如CPU的动态计算方式,此处不做重点介绍;如有兴趣,可另写文章。接下来重点介绍的是如何质押/赎回账号资源,以PC端为例。 (一)如何质押/买入账户资源? 1、登录并打开您的云钱包账户,在页面右侧点击【Resources】2、在资源页面可以看到CPU、NET和RAM资源的使用情况,以及质押WAX数量的基本信息。在底部列表中选择要质押/购买的资源类型,输入要质押/购买资源的WAXP数量,最后点击【Stake】授权即可。这里以质押0.1 WAXP 的 CPU 资源为例:选择CPU,输入质押数量0.1,点击stake,提示交易成功,即完成CPU资源的质押操作。若要继续质押NET资源或者购买RAM资源,在选择资源类型的时候选择NET/RAM即可。(二)如何赎回/卖出账户资源占用的WAXP? 1、登录并打开您的云钱包账户,点击左侧导航栏的【dAp...

TSA联合资讯日报(8.27)
WAX今日重要资讯(TSA社区 制作) TSA资料站(新游点评,每周行业总结):https://tsaclub.co/ WAX资讯专区(每日更新前沿资讯 - 空投,抽奖, 潜在机会点评): https://tsaclub.notion.site/WAX-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1 TSA&兄弟社区活跃微信群(8月23日更新): https://kdocs.cn/l/csQ3GGGWbZNz________________ 今日WAX投资笔记 _________________动物世界(Animalworld)盲盒售卖,成交达2.6万U, 然而二级市场成交量几乎为0,注意风险;NFT和代币的整体量价较昨日均有回落,市场随着大盘继续冷却,坚持多看少动,轻仓跟进;Defi板块成交量稳步上升,可能与热点项目tacoswap有关,期待其能为代币市场增加交易深度。_____________________ 今日必做 _____________________合作推广 ★ ★ ★ ★ ★ 区块摔跤 (Blockchain Brawlers) 第三期任务(今...

全新模式 WAX 挖矿链游《Miningnetwork》调研报告
—— WAX业务组:佩佩 制作 // 特别强调:链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.10)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。随着链游市场赚钱效应趋弱和同质化等问题,可能越来越多的玩家对挖矿类的链游审美疲劳,不过最近有一款叫Miningnetwork(挖矿网络)的链游,刚上线一周,就排到了Dappradar游戏热度排行榜的前四。据官方介绍,Miningnetwork采用了全新的从未在区块链中使用过的经济模式,那么它到底有何独特之处呢,下面让我们一起来看看。Miningnetwork经济模型挖矿网络这个项目其实很简单,讲的就是每个加密玩家都熟识的“算力挖矿”的故事。和加密货币挖矿不同的是,它是通过质押游戏内的不同等级的Asic矿机NFT,来增加算力获取产出的。通过质押Asic矿机NFT获取算力,算力即为单位时间内可产出Shares的多少,Shares可理解为游戏内的资源份额,Shares可用于Asic矿机升级,同时也可以兑换BTK(Bitcake)。 BTK为游戏主币,它是恒定产出,现阶段全网每秒产出0.45个B...
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质押/赎回账号资源(CPU/NET/RAM)目前WAX账户中主要有三种资源,分别为:网络带宽资源(NET)、CPU计算资源(CPU)、运行内存资源(RAM)。用户可以通过抵押/消耗WAXP来换取资源的使用权。关于基础的概念介绍,以及比较复杂的知识,比如CPU的动态计算方式,此处不做重点介绍;如有兴趣,可另写文章。接下来重点介绍的是如何质押/赎回账号资源,以PC端为例。 (一)如何质押/买入账户资源? 1、登录并打开您的云钱包账户,在页面右侧点击【Resources】2、在资源页面可以看到CPU、NET和RAM资源的使用情况,以及质押WAX数量的基本信息。在底部列表中选择要质押/购买的资源类型,输入要质押/购买资源的WAXP数量,最后点击【Stake】授权即可。这里以质押0.1 WAXP 的 CPU 资源为例:选择CPU,输入质押数量0.1,点击stake,提示交易成功,即完成CPU资源的质押操作。若要继续质押NET资源或者购买RAM资源,在选择资源类型的时候选择NET/RAM即可。(二)如何赎回/卖出账户资源占用的WAXP? 1、登录并打开您的云钱包账户,点击左侧导航栏的【dAp...

TSA联合资讯日报(8.27)
WAX今日重要资讯(TSA社区 制作) TSA资料站(新游点评,每周行业总结):https://tsaclub.co/ WAX资讯专区(每日更新前沿资讯 - 空投,抽奖, 潜在机会点评): https://tsaclub.notion.site/WAX-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1 TSA&兄弟社区活跃微信群(8月23日更新): https://kdocs.cn/l/csQ3GGGWbZNz________________ 今日WAX投资笔记 _________________动物世界(Animalworld)盲盒售卖,成交达2.6万U, 然而二级市场成交量几乎为0,注意风险;NFT和代币的整体量价较昨日均有回落,市场随着大盘继续冷却,坚持多看少动,轻仓跟进;Defi板块成交量稳步上升,可能与热点项目tacoswap有关,期待其能为代币市场增加交易深度。_____________________ 今日必做 _____________________合作推广 ★ ★ ★ ★ ★ 区块摔跤 (Blockchain Brawlers) 第三期任务(今...

全新模式 WAX 挖矿链游《Miningnetwork》调研报告
—— WAX业务组:佩佩 制作 // 特别强调:链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.10)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。随着链游市场赚钱效应趋弱和同质化等问题,可能越来越多的玩家对挖矿类的链游审美疲劳,不过最近有一款叫Miningnetwork(挖矿网络)的链游,刚上线一周,就排到了Dappradar游戏热度排行榜的前四。据官方介绍,Miningnetwork采用了全新的从未在区块链中使用过的经济模式,那么它到底有何独特之处呢,下面让我们一起来看看。Miningnetwork经济模型挖矿网络这个项目其实很简单,讲的就是每个加密玩家都熟识的“算力挖矿”的故事。和加密货币挖矿不同的是,它是通过质押游戏内的不同等级的Asic矿机NFT,来增加算力获取产出的。通过质押Asic矿机NFT获取算力,算力即为单位时间内可产出Shares的多少,Shares可理解为游戏内的资源份额,Shares可用于Asic矿机升级,同时也可以兑换BTK(Bitcake)。 BTK为游戏主币,它是恒定产出,现阶段全网每秒产出0.45个B...
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—— WAX业务组:包子 制作
// 特别强调:
链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型
此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.5)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。
“Castles the NFT 是一款以中世纪为背景的wax系链游,其实这款游戏的背景也没有什么太多要介 绍的,因为wax系的链游,大家都知道,就是挖挖挖…点点点…但是这个游戏貌似还有些属于它的特色, 今天就和大家好好的来聊一下这款游戏吧。

要介绍这款游戏,首先要介绍它的NFT,它的NFT比较多,当然,并不是种类多,而是等级比较多,什么意思呢,就是大部分都属于土地,但是土地分了很多个等级。

从上面这个图我们可以看出,土地的等级有六个等级,分别是农场、乡、村、镇、城市以及城堡,不用说大家肯定也能猜得到,土地的等级肯定关乎奖励的高低。

上面那张图很清晰的说明了每个小时奖励的代币是多少,而且官方还特地把你有多少个,你能够得到多少代币都给你算得清清楚楚明明白白。土地的升级方式也很简单,就是3升1,3个1级合体成一 个2级, 3个2级合体成一个3级,以此类推,如果你想要1个6级城堡,咳咳,你需要729个1级牧场。

人物NFT也是这个游戏很有意思的一个点,每一个人物的效果都不一样,项目方还是 很有想法的。首先要给大家介绍的第一个人物NFT是整个游戏最重要的NFT之一。

看上去东西很多,给大家归结三点:1.皇爵可以产生土地;2.皇爵总量有限。3. 有代币消耗机制。
简单来说就是,皇爵可以不断增大玩家获取代币的能力,同时,因为皇爵总量有限,所以不会发生巨大的通胀。(当然,这也是相对的,如果玩家少,通胀是肯定有的,但是如果玩家多,那这1000多个皇爵,肯定就是天价了)

伐木工是里面出现的第二种人物NFT,对于他,我们要了解的事是:
他不是一直存在,是限时存在的一个NFT,准确的说应该是出现一段时间又消失一段时间,是一个周期 性存在的NFT。
他会产生一种全新的代币(伐木工当然是产生木头)
有代币消耗机制(不光是mint有代币消耗机制,是使用都有消耗机制)
人物---木匠 ???
伐木工消失后,木匠就出来了,对于他,我们要了解的事是:
懂了人物的机制了没,出来一种就消失一种,而且一种和另一种是有联系的,比如伐木工伐木,木匠把伐木工伐的木头变成木板。同样的,它也有代币消耗机制。它的出现方式又不一样了,它可能会一直存在,但是和皇爵一样,限量……
各种人物NFT的代币消耗机制:
在这个游戏里,你光买了NFT是不够的,你想要让你的人物NFT工作,你还必须购买代币 和皇家印章才行,尤其是伐木工之后(包括伐木工)所有的人物NFT可以说都是买便宜, 后期工作需要的代币贵。
举个例子,伐木工的造价是10W代币加2个皇家印章,但是伐木工每周的工资是40W代币外 加四个皇家印章,其实对于代币的消耗量是巨大的,尤其是那些已经上头的人,那产出 完全不够他们复投的。再加上一个又一个新代币的产生对前面代币的消耗也很大,所以 这个游戏的抛压,理论上来说会比其他的某些不能做到NFT去库存的游戏好一些。

其实说起来,皇家印章算是NFT的一种,但是我宁愿把它归结到代币里面来了,而且第一个介绍它,因为它真的是太重要了,没有它,你所有的人物NFT都没办法工作,没有它,你也无法去mint人物NFT, 而且它的产出, 5U一个,或者是最高级别土地,每天产出一个,所以,把它当成是整个游戏里最硬的硬通货吧。

土地产生的代币,产出量比较大,抛压也比较大,复投基本上也会用到它,但是用得最多的还是变现吧。

伐木工人产出的货币,可以直接在游戏里兑换成木头的NFT,这个东西往后可以通过木匠再加工成木板 ,木板是建造后期新建筑的必要材料。
接下来要登场的木匠用木头加工而成的新货币,相信肯定和木头一样能够转化为木板的NFT,为后期新建筑做准备。
往后走以此类推就是了,新型的代币和新型的建筑材料会越来越多。
按道理来说,到这儿就应该要讲到游戏的基本玩法了,但是对于这个游戏,玩法其实相对简单,文章的后面肯定还会再介绍一下的,在这里还是想先和大家聊一聊这个游戏该不该玩,有没有前途。
这么说吧,在我的理解当中,这个游戏其实还是没有脱离矿游和所谓的gamefi1.0的范畴,但是它的 经济模型很有意思,这个游戏,说白了就是不停的进行套娃的一个过程,土地产生A,A开始慢慢的多起来, 准备出金,结果项目方推出了B,为了更好的获利,你的A必须复投,让你自己整个游戏得以延续下去,等你 B差不多该出金的时候,项目方又推出了C…简单来说就是通过增加池子的方式,来分摊前面代币池子的抛压 。这么看来乍一看利益并没有多少,但是实际上在这个过程中,如果游戏向好发展,代币价值上升,其实是 很不错的一个游戏。
1. 最简单的进场方法就是去原子市场购买土地(可以直接买地,也可以买盲盒),然后不 断的用产出的代币去复投新的土地,有了3个就合成一个更高级别的,依次类推

三种盲盒,价格不一样,产出的土地NFT从数量到稀有度上都不一样。
第二种方法就是直接购买皇爵,皇爵每天都会产生一块土地,然后不断的复投复投,然 后出货出货。
然后以上两种方法在此基础上,不断的购买新的人物NFT,在保留复投的代币的前提下,考虑出货或者是复投。
游戏的经济模型相对来说有点儿意思,从经济模型的角度来讲是可以玩一下的,但是,经过上一波4大天王暴跌的行情之后,所有的“韭菜们”也没那么胆大了,稍稍一点风吹草动就 使劲砸盘,所以这个游戏现阶段来说,进场人数还是不太够,关键还是要看项目方是否作为, 如何作为吧。最后提醒大家,如果真的玩游戏了,记得,先回本是第一位的。
推特:
https://twitter.com/MetasourceGames
官网:
https://discord.com/invite/TSACLUB

—— WAX业务组:包子 制作
// 特别强调:
链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型
此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.5)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。
“Castles the NFT 是一款以中世纪为背景的wax系链游,其实这款游戏的背景也没有什么太多要介 绍的,因为wax系的链游,大家都知道,就是挖挖挖…点点点…但是这个游戏貌似还有些属于它的特色, 今天就和大家好好的来聊一下这款游戏吧。

要介绍这款游戏,首先要介绍它的NFT,它的NFT比较多,当然,并不是种类多,而是等级比较多,什么意思呢,就是大部分都属于土地,但是土地分了很多个等级。

从上面这个图我们可以看出,土地的等级有六个等级,分别是农场、乡、村、镇、城市以及城堡,不用说大家肯定也能猜得到,土地的等级肯定关乎奖励的高低。

上面那张图很清晰的说明了每个小时奖励的代币是多少,而且官方还特地把你有多少个,你能够得到多少代币都给你算得清清楚楚明明白白。土地的升级方式也很简单,就是3升1,3个1级合体成一 个2级, 3个2级合体成一个3级,以此类推,如果你想要1个6级城堡,咳咳,你需要729个1级牧场。

人物NFT也是这个游戏很有意思的一个点,每一个人物的效果都不一样,项目方还是 很有想法的。首先要给大家介绍的第一个人物NFT是整个游戏最重要的NFT之一。

看上去东西很多,给大家归结三点:1.皇爵可以产生土地;2.皇爵总量有限。3. 有代币消耗机制。
简单来说就是,皇爵可以不断增大玩家获取代币的能力,同时,因为皇爵总量有限,所以不会发生巨大的通胀。(当然,这也是相对的,如果玩家少,通胀是肯定有的,但是如果玩家多,那这1000多个皇爵,肯定就是天价了)

伐木工是里面出现的第二种人物NFT,对于他,我们要了解的事是:
他不是一直存在,是限时存在的一个NFT,准确的说应该是出现一段时间又消失一段时间,是一个周期 性存在的NFT。
他会产生一种全新的代币(伐木工当然是产生木头)
有代币消耗机制(不光是mint有代币消耗机制,是使用都有消耗机制)
人物---木匠 ???
伐木工消失后,木匠就出来了,对于他,我们要了解的事是:
懂了人物的机制了没,出来一种就消失一种,而且一种和另一种是有联系的,比如伐木工伐木,木匠把伐木工伐的木头变成木板。同样的,它也有代币消耗机制。它的出现方式又不一样了,它可能会一直存在,但是和皇爵一样,限量……
各种人物NFT的代币消耗机制:
在这个游戏里,你光买了NFT是不够的,你想要让你的人物NFT工作,你还必须购买代币 和皇家印章才行,尤其是伐木工之后(包括伐木工)所有的人物NFT可以说都是买便宜, 后期工作需要的代币贵。
举个例子,伐木工的造价是10W代币加2个皇家印章,但是伐木工每周的工资是40W代币外 加四个皇家印章,其实对于代币的消耗量是巨大的,尤其是那些已经上头的人,那产出 完全不够他们复投的。再加上一个又一个新代币的产生对前面代币的消耗也很大,所以 这个游戏的抛压,理论上来说会比其他的某些不能做到NFT去库存的游戏好一些。

其实说起来,皇家印章算是NFT的一种,但是我宁愿把它归结到代币里面来了,而且第一个介绍它,因为它真的是太重要了,没有它,你所有的人物NFT都没办法工作,没有它,你也无法去mint人物NFT, 而且它的产出, 5U一个,或者是最高级别土地,每天产出一个,所以,把它当成是整个游戏里最硬的硬通货吧。

土地产生的代币,产出量比较大,抛压也比较大,复投基本上也会用到它,但是用得最多的还是变现吧。

伐木工人产出的货币,可以直接在游戏里兑换成木头的NFT,这个东西往后可以通过木匠再加工成木板 ,木板是建造后期新建筑的必要材料。
接下来要登场的木匠用木头加工而成的新货币,相信肯定和木头一样能够转化为木板的NFT,为后期新建筑做准备。
往后走以此类推就是了,新型的代币和新型的建筑材料会越来越多。
按道理来说,到这儿就应该要讲到游戏的基本玩法了,但是对于这个游戏,玩法其实相对简单,文章的后面肯定还会再介绍一下的,在这里还是想先和大家聊一聊这个游戏该不该玩,有没有前途。
这么说吧,在我的理解当中,这个游戏其实还是没有脱离矿游和所谓的gamefi1.0的范畴,但是它的 经济模型很有意思,这个游戏,说白了就是不停的进行套娃的一个过程,土地产生A,A开始慢慢的多起来, 准备出金,结果项目方推出了B,为了更好的获利,你的A必须复投,让你自己整个游戏得以延续下去,等你 B差不多该出金的时候,项目方又推出了C…简单来说就是通过增加池子的方式,来分摊前面代币池子的抛压 。这么看来乍一看利益并没有多少,但是实际上在这个过程中,如果游戏向好发展,代币价值上升,其实是 很不错的一个游戏。
1. 最简单的进场方法就是去原子市场购买土地(可以直接买地,也可以买盲盒),然后不 断的用产出的代币去复投新的土地,有了3个就合成一个更高级别的,依次类推

三种盲盒,价格不一样,产出的土地NFT从数量到稀有度上都不一样。
第二种方法就是直接购买皇爵,皇爵每天都会产生一块土地,然后不断的复投复投,然 后出货出货。
然后以上两种方法在此基础上,不断的购买新的人物NFT,在保留复投的代币的前提下,考虑出货或者是复投。
游戏的经济模型相对来说有点儿意思,从经济模型的角度来讲是可以玩一下的,但是,经过上一波4大天王暴跌的行情之后,所有的“韭菜们”也没那么胆大了,稍稍一点风吹草动就 使劲砸盘,所以这个游戏现阶段来说,进场人数还是不太够,关键还是要看项目方是否作为, 如何作为吧。最后提醒大家,如果真的玩游戏了,记得,先回本是第一位的。
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