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WAX钱包《质押与解押功能》
质押/赎回账号资源(CPU/NET/RAM)目前WAX账户中主要有三种资源,分别为:网络带宽资源(NET)、CPU计算资源(CPU)、运行内存资源(RAM)。用户可以通过抵押/消耗WAXP来换取资源的使用权。关于基础的概念介绍,以及比较复杂的知识,比如CPU的动态计算方式,此处不做重点介绍;如有兴趣,可另写文章。接下来重点介绍的是如何质押/赎回账号资源,以PC端为例。 (一)如何质押/买入账户资源? 1、登录并打开您的云钱包账户,在页面右侧点击【Resources】2、在资源页面可以看到CPU、NET和RAM资源的使用情况,以及质押WAX数量的基本信息。在底部列表中选择要质押/购买的资源类型,输入要质押/购买资源的WAXP数量,最后点击【Stake】授权即可。这里以质押0.1 WAXP 的 CPU 资源为例:选择CPU,输入质押数量0.1,点击stake,提示交易成功,即完成CPU资源的质押操作。若要继续质押NET资源或者购买RAM资源,在选择资源类型的时候选择NET/RAM即可。(二)如何赎回/卖出账户资源占用的WAXP? 1、登录并打开您的云钱包账户,点击左侧导航栏的【dAp...

TSA联合资讯日报(8.27)
WAX今日重要资讯(TSA社区 制作) TSA资料站(新游点评,每周行业总结):https://tsaclub.co/ WAX资讯专区(每日更新前沿资讯 - 空投,抽奖, 潜在机会点评): https://tsaclub.notion.site/WAX-9ba8c48d807f4600a5c49cc4d40d4ab1 TSA&兄弟社区活跃微信群(8月23日更新): https://kdocs.cn/l/csQ3GGGWbZNz________________ 今日WAX投资笔记 _________________动物世界(Animalworld)盲盒售卖,成交达2.6万U, 然而二级市场成交量几乎为0,注意风险;NFT和代币的整体量价较昨日均有回落,市场随着大盘继续冷却,坚持多看少动,轻仓跟进;Defi板块成交量稳步上升,可能与热点项目tacoswap有关,期待其能为代币市场增加交易深度。_____________________ 今日必做 _____________________合作推广 ★ ★ ★ ★ ★ 区块摔跤 (Blockchain Brawlers) 第三期任务(今...

全新模式 WAX 挖矿链游《Miningnetwork》调研报告
—— WAX业务组:佩佩 制作 // 特别强调:链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.10)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。随着链游市场赚钱效应趋弱和同质化等问题,可能越来越多的玩家对挖矿类的链游审美疲劳,不过最近有一款叫Miningnetwork(挖矿网络)的链游,刚上线一周,就排到了Dappradar游戏热度排行榜的前四。据官方介绍,Miningnetwork采用了全新的从未在区块链中使用过的经济模式,那么它到底有何独特之处呢,下面让我们一起来看看。Miningnetwork经济模型挖矿网络这个项目其实很简单,讲的就是每个加密玩家都熟识的“算力挖矿”的故事。和加密货币挖矿不同的是,它是通过质押游戏内的不同等级的Asic矿机NFT,来增加算力获取产出的。通过质押Asic矿机NFT获取算力,算力即为单位时间内可产出Shares的多少,Shares可理解为游戏内的资源份额,Shares可用于Asic矿机升级,同时也可以兑换BTK(Bitcake)。 BTK为游戏主币,它是恒定产出,现阶段全网每秒产出0.45个B...



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全新模式 WAX 挖矿链游《Miningnetwork》调研报告
—— WAX业务组:佩佩 制作 // 特别强调:链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.4.10)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。随着链游市场赚钱效应趋弱和同质化等问题,可能越来越多的玩家对挖矿类的链游审美疲劳,不过最近有一款叫Miningnetwork(挖矿网络)的链游,刚上线一周,就排到了Dappradar游戏热度排行榜的前四。据官方介绍,Miningnetwork采用了全新的从未在区块链中使用过的经济模式,那么它到底有何独特之处呢,下面让我们一起来看看。Miningnetwork经济模型挖矿网络这个项目其实很简单,讲的就是每个加密玩家都熟识的“算力挖矿”的故事。和加密货币挖矿不同的是,它是通过质押游戏内的不同等级的Asic矿机NFT,来增加算力获取产出的。通过质押Asic矿机NFT获取算力,算力即为单位时间内可产出Shares的多少,Shares可理解为游戏内的资源份额,Shares可用于Asic矿机升级,同时也可以兑换BTK(Bitcake)。 BTK为游戏主币,它是恒定产出,现阶段全网每秒产出0.45个B...
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—— WAX业务组:佩佩 制作
// 特别强调:
链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型
此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.9.15)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。
大家好,这一期带来一个很特别的项目——Hackersworld,应该说它里面有一些之前的链游市场中没出现过的元素和玩法,可能对很多朋友来说一开始不知道从何入手,所以专门做一篇入门内容,以供玩家参考。

HackersWorld 是基于WAX区链的P2E游戏,游戏讲述的是虚拟黑客之间的攻防战,玩家需要通过破解对手的虚拟计算机并让它们感染病毒来征服对手,不过要小心,因为其他人也会对你做同样的事情。
在黑客世界中主要五种NFT角色,其中4种是黑客工具,可帮助玩家攻击或增加防御能力,还有一种是Access卡类似于VIP有一些权益:

病毒(Spamvirus)
游戏起步至少需要有一个病毒NFT,它可用于安装到目标计算机上,成功感染的目标会为您生成游戏内代币Bucks,直到被杀毒软件清除,在感染期间玩家需要定期收集Bucks,单个病毒NFT同一时间只能感染一台计算机,初始玩家最多有三个病毒卡槽,想要有更多的病毒去攻击,需要花费Bucks增加卡槽。
密码破解工具(Password Cracker)
使用此工具可破解进入其他计算机的权限,只有玩家有相应的访问权限,才可以将病毒NFT安装到目标计算机上,它是这个游戏中的刚需品,虽说游戏内也提供了少量无需访问权限就可攻击的NPC计算机(NPC-非玩家角色),但从笔者的测试来看,要想起步阶段比较顺利的获得bucks,是需要配置一个Cracker的,密码破解工具每个玩家最多只能持有1个。
防火墙(Firewall)
这个工具是你的主要防御,使用防火墙,您可以删除其他玩家对您计算机的访问,如果有高等级的防火墙卡,相对低阶的密码破解卡是无法获取你计算机的访问权限,防火墙每个玩家也是最多能质押1个,不可扩展。
杀毒软件(Antivirus)
如果其他玩家在你的计算机上安装了病毒,你可以使用此工具从计算机中删除病毒(需花费时间,且有失败率),另外如果您的目标已达到可安装病毒的最大限制(大部分计算机默认最多能装安装5个病毒,有些NPC会有其他的数值设定),您可以用杀毒软件删除安装在其上的其他玩家的病毒,并将你的病毒植入目标。
权限访问卡(Access Granted)

权限访问卡可以理解为一种VIP权益卡,总量只有250个,每个玩家最多只能质押一个,除了可获得项目所有销售的白名单之外,还有以下权益:
升级成本5%折扣
购买 NFT(在游戏中)的5%折扣
2% 存款奖励点
重置IP地址的成本25%折扣
相比其他玩家可以多2个病毒插槽,Slave数量+20
网站:https://play.hackersworld.io/
选择派系
初始进入,玩家需要先从三个派系中选择一个,白帽、黑帽还是灰帽:

Blackhat是为了个人利益或恶意破坏计算机安全的黑客,选择他可以给你每次安装病毒带来+5%的成功率加成。
Whitehat白帽黑客意在识别当前系统中的任何漏洞,选择他可以为每次清除病毒带来+5%的成功率加成。
Greyhat他们有时会违反法律或道德标准,但通常没有黑客那种典型的破坏意图,选择他可以提供破解计算机+2%加成和防火墙防御+3%加成。
派系的选择影响的是玩家行为的成功率,并不直接产生收益,你可以根据工具配置来选择派系。
质押
派系选定后会自动进入主页,在主页上方的Softwares栏内可进行所有NFT的质押和解押操作:

所有NFT必须质押后才能进行游戏,解押除了权限访问卡需要1天时间,其他NFT解押期为6小时。
IP地址
玩家的首要目标是找到宿主计算机,植入病毒产币,在黑客世界里,宿主计算机由IP地址标识,计算机有两类一是NPC非玩家角色,这些IP地址公开显示在首页,另一类是每个玩家初始会生成一个随机IP地址,这需要你用一些方法来找到它。
让我们先来看看NPC:

网站主页上的Internet栏如上图所示可以看到一个IP列表,这里就是一些NPC地址,即由游戏团队设置的可供所有玩家访问的公开计算机,任何人都可以选择往这些计算机中植入病毒。
这些NPC地址中,有些是无需破解即可直接访问,比如第一行的11.27.1.133:

当你有空闲的病毒NFT,页面下方会有植入按钮,需注意的是大部分计算机同一时间最多可植入5个病毒,像上图如果已经被安装了5个病毒,你需要用杀毒软件clean掉其中一个再去占有它的位置。
还有一些公开地址是需要你先破解,当你点开一个地址看到下面的界面:

说明你需要先使用Password Cracker成功破解后才能访问,如果破解后地址里的病毒数少于5,则可以将病毒安装进去挖币。
另外植入病毒产出的Bucks可以用于升级或购买新的工具NFT,这些升级购买需在特定的NPC地址中进行,所以如果要深入的玩,需要尽可能多的解锁NPC地址。
计算机破解
当一台计算机不可被公开访问时,你首次访问它的IP地址时会显示下图:

需要先用密码破解工具获取访问权限,当你的破解工具的稀有度等级是大于等于对方防火墙等级时,可以直接点击Crack破解,破解有成功率,见下表:

其中0%的即对方防火墙等级高于你,则完全无法访问,需要玩家提升自己的cracker等级。
1小时30分后可在Processes页面查询Cracking结果:

先点击claim,再点reveal查看结果,成功被破解的地址会显示在Slaves页面:

然后即可选择合适的地址进入安装病毒。
病毒安装
当你可以访问一台计算机时可看到下面的页面,其中会显示目前在该电脑中已安装的病毒:

如果有空余位置且你也有病毒NFT则可在最下方Install virus进行安装,安装最多需要半个小时,之后也是到Processes进程页面claim并查询结果,安装成功率取决于目标地址所安装防火墙的级别。
成功安装病毒后将自动开始产Bucks代币,基础产出率见下表:

普通病毒NFT一小时产出0.3个Bucks,稀有度每提升一级,倍数增加3。
每种病毒最多可以连续产出24小时,所以至少保证每24小时内claim一次就可以了,不必要每小时点击,当然因为病毒有随时被清除的风险,被清理掉就需要另外去找宿主,所以玩家可以时常来看看你所植入病毒的状态。

在Viruses页面点击collect就可以claim出Bucks,每个病毒有一个collect limit,普通等级当收集次数超过3次就不能再继续收集,必须重新安装病毒。
另外最终的收益还取决于一个收集乘数,如果你的病毒稀有度大于对方的防火墙稀有度,会有衰减,如果目标计算机为玩家地址非NPC,则会获得一定加成,具体数值见官方白皮书,这里主要是为了激发玩家的升级动力,不要只盯着软柿子捏。
病毒清除
当目标计算机病毒满员,或者自己的地址被别人安装病毒时,可使用杀毒软件Antivirus清除,选择点击clean,到时间后去进程栏查看结果即可。
杀毒软件的成功率见下表:

从上述可看出,机制上病毒是更容易被安装,而不容易被清理,所以除了攻击之外,玩这个游戏也要注意防守,一方面保护隐私,地址不要外泄,一方面构建防火墙,如果你的地址被对方安装了病毒,产出收益将会遭到处罚:

如果有一个病毒安装在你的计算机中,你的产出收益将减去10%,依次累加,最高减去50%。主页左上角点击账户名,在scan virus栏可查看是否被他人植入病毒:

其他事项
游戏内产出的Bucks可用于购买工具、工具升级、购买病毒插槽以及更改IP地址,同时它还可以兑换成HWB,HWB即链上代币,这里提币初始手续费为50%,每天-5%,每次使用提现功能后手续费重新恢复至50%。
游戏页面最下方有一个Leaderboard排行榜,可以查看其他玩家的产出状态:

该项目14号才上线,目前看大概有100左右的玩家,流通代币完全通过游戏内产出,没有其他前期分发配比。
玩法大概就是这些,不知道是否能看明白,其实本质还是挖矿,只是和其他游戏不同的点在于,你需要不断寻找挖矿的地点,且有随时被清除的风险。
起步的话首要配置病毒NFT和密码破解工具,防守类的防火墙和杀毒软件也可以等积攒一定Bucks后再购置,早期的关键是不要把自己的地址泄露出去,最好不要让自己的ip出现在那些能被大家公开访问的计算机的记录内。
如果你只是对一个私人玩家攻击,顶多他一人反击,早期大家手里的病毒都不多,对你造成太大伤害的概率并不大,但如果出现在公共区域,就很容易成为众矢之的。
那么反过来,你就需要找到一些在公共区域留下痕迹的大聪明,破解访问权限,看看里面有没有空位可以安插病毒,玩家计算机有收集参数的加成,会比盯着限量的公开地址收益要好。
最后来做个总体评测作为结尾,黑客世界这个项目,笔者认为它是属于有自己独创内容、而不是照搬网红模式的游戏,它在采挖游戏中,又带了一点对战元素,目前早期是相对容易的,可能玩家间会有更多的博弈和竞争。
经济模式虽说是单币制,但初期发包量比较少,新增全靠Bulks来合成,并且它里面还有些机制来促进玩家更多去合成和升级,早期会是高通胀高需求,再往后它这个模式里首先你必须找到一个位置来放置病毒,如果用户数增长不多,位置是相对有限的,另外病毒也有减少对手收益的作用,这些都会一定程度限制通胀的规模。
可以说这也是对单币经济模式的一种尝试,笔者暂时认为中短期对币的需求还是有,特别是玩家市场还不错的话,但时间长了能否保持经济稳定控制住挖提卖会有点难说,可能还取决于是否能获得健康的玩家增长和团队的更新节奏,感觉上他们这个模式可能没有挖矿网络那种算力竞赛稳固。
目前需要注意的问题是,可能这个题材的市场会稍微偏小众,另外早期币没有多少,加上手续费的限制,可能前期这一两周都不会有太多流动性,价格波动幅度会比较大,NFT市场也会有些溢价,如果对这个项目感兴趣的,需要注意波动风险。另外ROI方面,由于价格变化比较大和游戏的随机性目前还没法计算,可以根据Bucks的产出,像Uncommon卡一天不受干扰的情况下产出在20-24个币,自行估算下即可。
相关链接:
白皮书:
以上内容仅方便玩家快速了解所用,不代表任何建议,DYOR,注意风险把控!

—— WAX业务组:佩佩 制作
// 特别强调:
链游项⽬均为⾼⻛险项⽬,有复杂的经济模型
此份研报初衷在于项⽬分享,仅以目前(2022.9.15)的信息归纳分析汇总,情况可能不准确,不作为投资建议。
大家好,这一期带来一个很特别的项目——Hackersworld,应该说它里面有一些之前的链游市场中没出现过的元素和玩法,可能对很多朋友来说一开始不知道从何入手,所以专门做一篇入门内容,以供玩家参考。

HackersWorld 是基于WAX区链的P2E游戏,游戏讲述的是虚拟黑客之间的攻防战,玩家需要通过破解对手的虚拟计算机并让它们感染病毒来征服对手,不过要小心,因为其他人也会对你做同样的事情。
在黑客世界中主要五种NFT角色,其中4种是黑客工具,可帮助玩家攻击或增加防御能力,还有一种是Access卡类似于VIP有一些权益:

病毒(Spamvirus)
游戏起步至少需要有一个病毒NFT,它可用于安装到目标计算机上,成功感染的目标会为您生成游戏内代币Bucks,直到被杀毒软件清除,在感染期间玩家需要定期收集Bucks,单个病毒NFT同一时间只能感染一台计算机,初始玩家最多有三个病毒卡槽,想要有更多的病毒去攻击,需要花费Bucks增加卡槽。
密码破解工具(Password Cracker)
使用此工具可破解进入其他计算机的权限,只有玩家有相应的访问权限,才可以将病毒NFT安装到目标计算机上,它是这个游戏中的刚需品,虽说游戏内也提供了少量无需访问权限就可攻击的NPC计算机(NPC-非玩家角色),但从笔者的测试来看,要想起步阶段比较顺利的获得bucks,是需要配置一个Cracker的,密码破解工具每个玩家最多只能持有1个。
防火墙(Firewall)
这个工具是你的主要防御,使用防火墙,您可以删除其他玩家对您计算机的访问,如果有高等级的防火墙卡,相对低阶的密码破解卡是无法获取你计算机的访问权限,防火墙每个玩家也是最多能质押1个,不可扩展。
杀毒软件(Antivirus)
如果其他玩家在你的计算机上安装了病毒,你可以使用此工具从计算机中删除病毒(需花费时间,且有失败率),另外如果您的目标已达到可安装病毒的最大限制(大部分计算机默认最多能装安装5个病毒,有些NPC会有其他的数值设定),您可以用杀毒软件删除安装在其上的其他玩家的病毒,并将你的病毒植入目标。
权限访问卡(Access Granted)

权限访问卡可以理解为一种VIP权益卡,总量只有250个,每个玩家最多只能质押一个,除了可获得项目所有销售的白名单之外,还有以下权益:
升级成本5%折扣
购买 NFT(在游戏中)的5%折扣
2% 存款奖励点
重置IP地址的成本25%折扣
相比其他玩家可以多2个病毒插槽,Slave数量+20
网站:https://play.hackersworld.io/
选择派系
初始进入,玩家需要先从三个派系中选择一个,白帽、黑帽还是灰帽:

Blackhat是为了个人利益或恶意破坏计算机安全的黑客,选择他可以给你每次安装病毒带来+5%的成功率加成。
Whitehat白帽黑客意在识别当前系统中的任何漏洞,选择他可以为每次清除病毒带来+5%的成功率加成。
Greyhat他们有时会违反法律或道德标准,但通常没有黑客那种典型的破坏意图,选择他可以提供破解计算机+2%加成和防火墙防御+3%加成。
派系的选择影响的是玩家行为的成功率,并不直接产生收益,你可以根据工具配置来选择派系。
质押
派系选定后会自动进入主页,在主页上方的Softwares栏内可进行所有NFT的质押和解押操作:

所有NFT必须质押后才能进行游戏,解押除了权限访问卡需要1天时间,其他NFT解押期为6小时。
IP地址
玩家的首要目标是找到宿主计算机,植入病毒产币,在黑客世界里,宿主计算机由IP地址标识,计算机有两类一是NPC非玩家角色,这些IP地址公开显示在首页,另一类是每个玩家初始会生成一个随机IP地址,这需要你用一些方法来找到它。
让我们先来看看NPC:

网站主页上的Internet栏如上图所示可以看到一个IP列表,这里就是一些NPC地址,即由游戏团队设置的可供所有玩家访问的公开计算机,任何人都可以选择往这些计算机中植入病毒。
这些NPC地址中,有些是无需破解即可直接访问,比如第一行的11.27.1.133:

当你有空闲的病毒NFT,页面下方会有植入按钮,需注意的是大部分计算机同一时间最多可植入5个病毒,像上图如果已经被安装了5个病毒,你需要用杀毒软件clean掉其中一个再去占有它的位置。
还有一些公开地址是需要你先破解,当你点开一个地址看到下面的界面:

说明你需要先使用Password Cracker成功破解后才能访问,如果破解后地址里的病毒数少于5,则可以将病毒安装进去挖币。
另外植入病毒产出的Bucks可以用于升级或购买新的工具NFT,这些升级购买需在特定的NPC地址中进行,所以如果要深入的玩,需要尽可能多的解锁NPC地址。
计算机破解
当一台计算机不可被公开访问时,你首次访问它的IP地址时会显示下图:

需要先用密码破解工具获取访问权限,当你的破解工具的稀有度等级是大于等于对方防火墙等级时,可以直接点击Crack破解,破解有成功率,见下表:

其中0%的即对方防火墙等级高于你,则完全无法访问,需要玩家提升自己的cracker等级。
1小时30分后可在Processes页面查询Cracking结果:

先点击claim,再点reveal查看结果,成功被破解的地址会显示在Slaves页面:

然后即可选择合适的地址进入安装病毒。
病毒安装
当你可以访问一台计算机时可看到下面的页面,其中会显示目前在该电脑中已安装的病毒:

如果有空余位置且你也有病毒NFT则可在最下方Install virus进行安装,安装最多需要半个小时,之后也是到Processes进程页面claim并查询结果,安装成功率取决于目标地址所安装防火墙的级别。
成功安装病毒后将自动开始产Bucks代币,基础产出率见下表:

普通病毒NFT一小时产出0.3个Bucks,稀有度每提升一级,倍数增加3。
每种病毒最多可以连续产出24小时,所以至少保证每24小时内claim一次就可以了,不必要每小时点击,当然因为病毒有随时被清除的风险,被清理掉就需要另外去找宿主,所以玩家可以时常来看看你所植入病毒的状态。

在Viruses页面点击collect就可以claim出Bucks,每个病毒有一个collect limit,普通等级当收集次数超过3次就不能再继续收集,必须重新安装病毒。
另外最终的收益还取决于一个收集乘数,如果你的病毒稀有度大于对方的防火墙稀有度,会有衰减,如果目标计算机为玩家地址非NPC,则会获得一定加成,具体数值见官方白皮书,这里主要是为了激发玩家的升级动力,不要只盯着软柿子捏。
病毒清除
当目标计算机病毒满员,或者自己的地址被别人安装病毒时,可使用杀毒软件Antivirus清除,选择点击clean,到时间后去进程栏查看结果即可。
杀毒软件的成功率见下表:

从上述可看出,机制上病毒是更容易被安装,而不容易被清理,所以除了攻击之外,玩这个游戏也要注意防守,一方面保护隐私,地址不要外泄,一方面构建防火墙,如果你的地址被对方安装了病毒,产出收益将会遭到处罚:

如果有一个病毒安装在你的计算机中,你的产出收益将减去10%,依次累加,最高减去50%。主页左上角点击账户名,在scan virus栏可查看是否被他人植入病毒:

其他事项
游戏内产出的Bucks可用于购买工具、工具升级、购买病毒插槽以及更改IP地址,同时它还可以兑换成HWB,HWB即链上代币,这里提币初始手续费为50%,每天-5%,每次使用提现功能后手续费重新恢复至50%。
游戏页面最下方有一个Leaderboard排行榜,可以查看其他玩家的产出状态:

该项目14号才上线,目前看大概有100左右的玩家,流通代币完全通过游戏内产出,没有其他前期分发配比。
玩法大概就是这些,不知道是否能看明白,其实本质还是挖矿,只是和其他游戏不同的点在于,你需要不断寻找挖矿的地点,且有随时被清除的风险。
起步的话首要配置病毒NFT和密码破解工具,防守类的防火墙和杀毒软件也可以等积攒一定Bucks后再购置,早期的关键是不要把自己的地址泄露出去,最好不要让自己的ip出现在那些能被大家公开访问的计算机的记录内。
如果你只是对一个私人玩家攻击,顶多他一人反击,早期大家手里的病毒都不多,对你造成太大伤害的概率并不大,但如果出现在公共区域,就很容易成为众矢之的。
那么反过来,你就需要找到一些在公共区域留下痕迹的大聪明,破解访问权限,看看里面有没有空位可以安插病毒,玩家计算机有收集参数的加成,会比盯着限量的公开地址收益要好。
最后来做个总体评测作为结尾,黑客世界这个项目,笔者认为它是属于有自己独创内容、而不是照搬网红模式的游戏,它在采挖游戏中,又带了一点对战元素,目前早期是相对容易的,可能玩家间会有更多的博弈和竞争。
经济模式虽说是单币制,但初期发包量比较少,新增全靠Bulks来合成,并且它里面还有些机制来促进玩家更多去合成和升级,早期会是高通胀高需求,再往后它这个模式里首先你必须找到一个位置来放置病毒,如果用户数增长不多,位置是相对有限的,另外病毒也有减少对手收益的作用,这些都会一定程度限制通胀的规模。
可以说这也是对单币经济模式的一种尝试,笔者暂时认为中短期对币的需求还是有,特别是玩家市场还不错的话,但时间长了能否保持经济稳定控制住挖提卖会有点难说,可能还取决于是否能获得健康的玩家增长和团队的更新节奏,感觉上他们这个模式可能没有挖矿网络那种算力竞赛稳固。
目前需要注意的问题是,可能这个题材的市场会稍微偏小众,另外早期币没有多少,加上手续费的限制,可能前期这一两周都不会有太多流动性,价格波动幅度会比较大,NFT市场也会有些溢价,如果对这个项目感兴趣的,需要注意波动风险。另外ROI方面,由于价格变化比较大和游戏的随机性目前还没法计算,可以根据Bucks的产出,像Uncommon卡一天不受干扰的情况下产出在20-24个币,自行估算下即可。
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以上内容仅方便玩家快速了解所用,不代表任何建议,DYOR,注意风险把控!

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