关于 Uniswap V3 的计算
机制改变Uniswap V3 采用了集中流动性(Concentrated Liquidity)。用户可以为自己的流动性设置一个价格区间。超出这个价格区间或低于这个价格区间,所有代币将被转换成两者中不值钱的那个。这一步转化造成的损失是无常损失。一个价格区间中的最小间隔叫 Tick,为 0.01%。 符号Swap添加流动性相关阅读:Uniswap V3 白皮书编辑于昨天 14:30文章被以下专栏收录* Blockchian;unblock256.com
矿工可提取价值
日渐增多的 MEV 可能导致了高昂的 Gas Fee在*上一期*的周报中我们为大家介绍了 Gas Fee , Gas Fee 越高,交易就越可能被矿工打包。本期我们就来讨论一下这种打包机制所产生的问题,Miner-extractable Value(MEV)。 MEV 指的是矿工重新排序交易后可以获得的利润。在实际情况中, MEV 可能并不是矿工推动。有可能是我付出了一个很高的 Gas Fee ,希望矿工优先打包我的交易。 希望矿工优先打包交易的原因有以下几种:抢跑(Frontrunning)主流的 DEX 都支持滑点,也就是成交价格的区间,假设当前下单价格 100 块,滑点是 5%,这意味着成交价格会在 95 - 105 之间。 宽松的价格区间让套利者有机可乘。 假如一个套利者在内存池中(没有打包的交易都会在内存池中)看到一笔大额买单(币价即将上涨)。根据 AMM 的模型,只要有买单成交,代币价格就会上升。因此,套利者可以通过高额的 Gas Fee 或者贿赂矿工来插入一笔买单,抢在代币价格上涨之前完成买入。套利者的抢跑行为将导致后续的那一笔大额买单以以更高的价格成交。 其实在现...
流动性挖矿(Yield Farming)
⚠️ 以下为非投资建议 (No Financial Advise) 内容,流动性挖矿存在投资风险。概念流动性挖矿是 AMM 协议下的提供流动性的更进一步,它是通过锁定流动性来获取代币奖励。 如何获取收益*上期*我们讲到在 AMM 协议下,流动性提供者可以通过从交易手续费中获取一定收益。流动性挖矿与单纯的提供流动性(LP)略有不同,它是将组好的 LP,注入到资金池中(矿池),以获取额外的不同的代币支付奖励。用于奖励的代币大多为矿场的代币。以 BSC 上的 PancakeSwap 的 Farm 作为例子,这是一个 $BUSD - $BNB 矿池,在 Stake(质押、注入)前,我们需要先为 $BUSD - $BNB 交易对提供流动性以及 Approve(授权使用代币)。 LP 组好后,我们就可以将我们的 LP Stake 进矿池,开始挖矿。 一段时间后,我们可以获得 $CAKE (PancakeSwap 的平台代币)作为奖励,通过 Harvest(收成)我们就可以把 $CAKE 收入囊中。与此同时,我们的 $BUSD - $BNB 还在努力的工作,持续产出 $CAKE。 又过了一段...
关于 Uniswap V3 的计算
机制改变Uniswap V3 采用了集中流动性(Concentrated Liquidity)。用户可以为自己的流动性设置一个价格区间。超出这个价格区间或低于这个价格区间,所有代币将被转换成两者中不值钱的那个。这一步转化造成的损失是无常损失。一个价格区间中的最小间隔叫 Tick,为 0.01%。 符号Swap添加流动性相关阅读:Uniswap V3 白皮书编辑于昨天 14:30文章被以下专栏收录* Blockchian;unblock256.com
矿工可提取价值
日渐增多的 MEV 可能导致了高昂的 Gas Fee在*上一期*的周报中我们为大家介绍了 Gas Fee , Gas Fee 越高,交易就越可能被矿工打包。本期我们就来讨论一下这种打包机制所产生的问题,Miner-extractable Value(MEV)。 MEV 指的是矿工重新排序交易后可以获得的利润。在实际情况中, MEV 可能并不是矿工推动。有可能是我付出了一个很高的 Gas Fee ,希望矿工优先打包我的交易。 希望矿工优先打包交易的原因有以下几种:抢跑(Frontrunning)主流的 DEX 都支持滑点,也就是成交价格的区间,假设当前下单价格 100 块,滑点是 5%,这意味着成交价格会在 95 - 105 之间。 宽松的价格区间让套利者有机可乘。 假如一个套利者在内存池中(没有打包的交易都会在内存池中)看到一笔大额买单(币价即将上涨)。根据 AMM 的模型,只要有买单成交,代币价格就会上升。因此,套利者可以通过高额的 Gas Fee 或者贿赂矿工来插入一笔买单,抢在代币价格上涨之前完成买入。套利者的抢跑行为将导致后续的那一笔大额买单以以更高的价格成交。 其实在现...
流动性挖矿(Yield Farming)
⚠️ 以下为非投资建议 (No Financial Advise) 内容,流动性挖矿存在投资风险。概念流动性挖矿是 AMM 协议下的提供流动性的更进一步,它是通过锁定流动性来获取代币奖励。 如何获取收益*上期*我们讲到在 AMM 协议下,流动性提供者可以通过从交易手续费中获取一定收益。流动性挖矿与单纯的提供流动性(LP)略有不同,它是将组好的 LP,注入到资金池中(矿池),以获取额外的不同的代币支付奖励。用于奖励的代币大多为矿场的代币。以 BSC 上的 PancakeSwap 的 Farm 作为例子,这是一个 $BUSD - $BNB 矿池,在 Stake(质押、注入)前,我们需要先为 $BUSD - $BNB 交易对提供流动性以及 Approve(授权使用代币)。 LP 组好后,我们就可以将我们的 LP Stake 进矿池,开始挖矿。 一段时间后,我们可以获得 $CAKE (PancakeSwap 的平台代币)作为奖励,通过 Harvest(收成)我们就可以把 $CAKE 收入囊中。与此同时,我们的 $BUSD - $BNB 还在努力的工作,持续产出 $CAKE。 又过了一段...

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Layer2 是未来吗?
Ethereum 主网目前生态活跃,但因为用户和交易太多,经常造成网络拥堵、gas price 暴涨,导致交易成本剧增。简单来说就是 Ethereum 太慢、太贵啦!在理想情况下,区块链网络应该能每秒处理大量交易(交易吞吐量我们称之为 TPS),而实际情况是去中心化的 Ethereum 1.0(我们暂时不讨论 2.0)的 TPS 是 10~20,比 Visa 使用的中心化支付网络 VisaNet 20,000 的 TPS 差了一大截。
为了解决拥堵问题,开发者们想出了通过扩容方案(Scaling Solution)来在确保安全可靠的前提下降低交易成本,同时提高交易处理速度。
扩容方案能够在不扩大区块大小、不影响去中心化水平、不降低安全性的前提下解决网络拥堵问题。扩容方案主要有 Layer 1 和 Layer 2 两大类
Layer 1 扩容方案比较简单,最简单的处理方案就是修改区块链的网络共识机制,例如从 POW(Proof-of-Work)转移到 POS(Proof-of-Stake),这是 Ethereum 2.0 在做的事情。共识机制的修改能带来更高的交易处理速度,同时节省挖矿资源。
另一种方案是 Sharding(分片),它将交易的授权和验证工作分解成许多小的碎片,然后将小的工作任务分散到 P2P 网络中完成。利用 P2P 网络来增加节点的数量以加快交易速度。

Sidechain 侧链本质上是 Layer1 和 Layer2 两种解决方的混合体,侧链和主链之间是双向关联的关系,在这种关系下,加密货币可以在有第三方信任的前提下,从主链公开转移到侧链,也可以从侧链转回主链。
侧链的最经典案例就是 BSC(Binance Smart Chain) 和 Heco,但他们的发展过于迅速,带走了大量的主链用户。由于他们目前已经和 Ethereum 没有太多的交互,我们可以把它理解为一条独立的链。
Liquid Network 也是侧链的一个案例,它和比特币主链实现了双向关联
Layer 1 是对主链本身的扩容,Layer 2 则是通过构建链下第二层网络的方式来分担主链的压力。你可以把 Layer 1 理解为拓宽城市道路,让更多的行人和汽车可以通过,而 Layer 2 就是在原有道路的基础上修建立交桥和地下隧道,来缓解交通拥挤。
Layer 2 扩容方案的的赛道主要有
Rollup
Plasma
状态通道(局限性大,不作解释)

Plasma 子链解决方案的策略是,将主链上的运算迁移到子链上完成,运算完成后将结果加密后返回给主链。由于子链是去中心化网络,因此每隔一段时间就需要节点对该时间段内的交易进行批量确认,将确认的结果哈希处理后返回给主链,但这种批量确认需要的时间较长,效率不高。
Polygon 的前身—— Matic 就是采用 Plasma 的解决方案,但由于 Plasma 的愿景难以实现,于是 Matic 团队就改变了发展策略,去做一个众多 Layer 2 的聚合器—— Polygon,目的是使各种 DApp 能在不同的 Layer 为2 网络下进行跨链交互。
Layer 2 众多扩容解决方案中,最有潜力同时也是最值得期待的,就是 Rollup。Rollup 和 Plasma 略有不同,Plasma 是将运算结果加密后发送给主链,用户没有办法查看原始的交易数据;Rollup 是将线下的交易数据全部打包压缩后发布至主链,用户可以在主链上解压,查看每一条交易信息。
目前 Rollup 的主要方向是 ZK Rollup(零知识证明)和 Optimistic Rollup,这两个方向我们在以前的周报已经介绍过了,大家可以自由阅读:
Layer2 是未来吗?
Ethereum 主网目前生态活跃,但因为用户和交易太多,经常造成网络拥堵、gas price 暴涨,导致交易成本剧增。简单来说就是 Ethereum 太慢、太贵啦!在理想情况下,区块链网络应该能每秒处理大量交易(交易吞吐量我们称之为 TPS),而实际情况是去中心化的 Ethereum 1.0(我们暂时不讨论 2.0)的 TPS 是 10~20,比 Visa 使用的中心化支付网络 VisaNet 20,000 的 TPS 差了一大截。
为了解决拥堵问题,开发者们想出了通过扩容方案(Scaling Solution)来在确保安全可靠的前提下降低交易成本,同时提高交易处理速度。
扩容方案能够在不扩大区块大小、不影响去中心化水平、不降低安全性的前提下解决网络拥堵问题。扩容方案主要有 Layer 1 和 Layer 2 两大类
Layer 1 扩容方案比较简单,最简单的处理方案就是修改区块链的网络共识机制,例如从 POW(Proof-of-Work)转移到 POS(Proof-of-Stake),这是 Ethereum 2.0 在做的事情。共识机制的修改能带来更高的交易处理速度,同时节省挖矿资源。
另一种方案是 Sharding(分片),它将交易的授权和验证工作分解成许多小的碎片,然后将小的工作任务分散到 P2P 网络中完成。利用 P2P 网络来增加节点的数量以加快交易速度。

Sidechain 侧链本质上是 Layer1 和 Layer2 两种解决方的混合体,侧链和主链之间是双向关联的关系,在这种关系下,加密货币可以在有第三方信任的前提下,从主链公开转移到侧链,也可以从侧链转回主链。
侧链的最经典案例就是 BSC(Binance Smart Chain) 和 Heco,但他们的发展过于迅速,带走了大量的主链用户。由于他们目前已经和 Ethereum 没有太多的交互,我们可以把它理解为一条独立的链。
Liquid Network 也是侧链的一个案例,它和比特币主链实现了双向关联
Layer 1 是对主链本身的扩容,Layer 2 则是通过构建链下第二层网络的方式来分担主链的压力。你可以把 Layer 1 理解为拓宽城市道路,让更多的行人和汽车可以通过,而 Layer 2 就是在原有道路的基础上修建立交桥和地下隧道,来缓解交通拥挤。
Layer 2 扩容方案的的赛道主要有
Rollup
Plasma
状态通道(局限性大,不作解释)

Plasma 子链解决方案的策略是,将主链上的运算迁移到子链上完成,运算完成后将结果加密后返回给主链。由于子链是去中心化网络,因此每隔一段时间就需要节点对该时间段内的交易进行批量确认,将确认的结果哈希处理后返回给主链,但这种批量确认需要的时间较长,效率不高。
Polygon 的前身—— Matic 就是采用 Plasma 的解决方案,但由于 Plasma 的愿景难以实现,于是 Matic 团队就改变了发展策略,去做一个众多 Layer 2 的聚合器—— Polygon,目的是使各种 DApp 能在不同的 Layer 为2 网络下进行跨链交互。
Layer 2 众多扩容解决方案中,最有潜力同时也是最值得期待的,就是 Rollup。Rollup 和 Plasma 略有不同,Plasma 是将运算结果加密后发送给主链,用户没有办法查看原始的交易数据;Rollup 是将线下的交易数据全部打包压缩后发布至主链,用户可以在主链上解压,查看每一条交易信息。
目前 Rollup 的主要方向是 ZK Rollup(零知识证明)和 Optimistic Rollup,这两个方向我们在以前的周报已经介绍过了,大家可以自由阅读:
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