本文第一次于2018年5月11日发布在微信公众号“DappReview”上(原文链接),时隔3年后,区块链游戏以GameFi的形式爆发了第一波,这在2018年是无法预见到的。在当时,我开了一些脑洞,经过一段时间的逻辑推演,用两天晚上的时间写了本文,有些当时的观点在今天很欣慰的看到了验证,也有很多拍拍打脸,但也无伤大雅。 本次搬运到Mirror上重新发出来,一方面是给新入场的小伙伴回顾一下历史,了解下在上一个周期的区块链游戏是什么样子,以及当时的一些观点。另一方面是给我的下一篇文章做一下准备,下篇文章会基于今天的市场去畅想和展望区块链游戏的下一步。 以下是原文,一字未删。文本的前面几个章节其实可读可不读,个人更推荐着重阅读后面的两个章节 “区块链能给游戏带来什么价值?”和“对游戏开发者有哪些挑战?”。对今天依旧有一定的参考意义。复盘过去十年,站在每一个时间节点都有大大小小机会。而往前看,似乎却一片迷茫。 本文以一个深度参与者的身份,用寥寥几千字,试图还原区块链游戏在过去半年的发展,并探讨区块链给游戏带来的价值,给开发者的挑战,以及最终回归游戏的本质。先讲讲认知门槛上面两张图解释一下...