
以太坊再质押项目EigenLayer白皮书四大看点
北京时间2月21日下午,被众多一线投研机构视为2023年以太坊最重要的创新,有可能开启以太坊新叙事方向的项目Eigenlayer终于披露了其第一版白皮书。 EigenLayer是以太坊的再质押集,允许共识层ETH质押者选择验证构建在以太坊生态系统之上的新软件模块。 本期Web3CN将为大家提供EigenLayer完整版中文白皮书,并具体介绍该项目,以及分析Eigenlayer为何具有潜力?白皮书有哪些看点?“再质押”增长空间巨大要理解“再质押”需要从以太坊合并说起。 2022年9月15日,以太坊合并完成了以太坊网络从工作量证明(POW)向权益证明(POS)的过渡。在PoS共识机制中,需要质押一定数量的ETH才能成为以太坊节点,且质押的ETH和奖励无法随时取出,这影响了大家质押ETH的意愿。 在今年以太坊上海升级之后,自由冲提的时代将来临。上海升级允许质押者取出他们的ETH和奖励,对于提高大家质押意愿大有帮助。 同时,为了解决质押ETH的流动性,LSD(全称Liquid Staking Derivatives,即流动性质押衍生品)赛道逐渐成长起来,成为DeFi衍生品。 当投资者将某...

项目调研丨DFINITY (ICP) 研究报告
目录 一、项目简介 二、项目愿景 三、特色和优势 四、计算与存储 五、发展历史 六、团队背景 七、融资信息 八、发展成果 九、经济模型 十、行业分析 十一、风险与机会一、项目简介DFINITY基金会成立于瑞士,是一个非营利性组织,致力于将互联网重塑为能承载具有超高能力并具有安全性的计算机。DFINITY 所主导的“互联网计算机”采取 WASM 等新技术与新架构,具有防篡改、速度快、规模可达全球数十亿用户的特点,同时支持软件的自主构建,有望扭转科技巨头垄断互联网的现状。 “互联网计算机”(the Internet Computer,ICP),DFINITY基金会的核心产品,是一个开源通用计算平台,也是一个Layer1 区块链项目,旨在解决当今传统互联网面临的一些重大挑战,如系统安全性差、互联网服务被垄断、个人用户数据被滥用等。借助 ICP ,可以构建任何应用和服务。 同时,DFINITY在治理机制上引入了区块链神经中枢系统,可以保护用户免受攻击,帮助重新启动破损的系统,动态优化网络安全和效率,升级协议并减轻平台的滥用。 可以说DFINITY是一个实打实的互联网科技企业,成立多年,在...

2023年Decentraland第二届元宇宙时装周MVFW终极活动指南
元宇宙平台Decentraland将于3月28日至31日举办第二届元宇宙时装周(MVFW)。 今年MVFW以“Future Heritage”为主题,将展示开放元宇宙之间互操作性的潜力,突破数字时尚的界限,致力于将新兴数字设计师与成熟的传统时尚机构联系起来,并探索当代时尚如何在数字领域创造未来。 Decentraland基金会MVFW负责人Giovanna Graziosi Casimiro说:“非常荣幸能够延续MVFW的传统,我们看到许多品牌的回归,以及数字原生时尚的出现,很高兴看到全世界的时尚人士参与数字时尚……”如何体验MVFW使用桌面应用程序登入Decentraland会比浏览器流畅,在MVFW期间,Decentraland默认起始位置将变成Neo Plaza中心,Neo Plaza是本次时装周的核心区域之一。如果需要跳转到其他街区,最简单方法是通过屏幕左上角粉红色框打开MVFW界面。如果您第一次使用Decentraland,可以参考下面步骤: 1.访问Decentraland。可以通过https://play.decentraland.org/进入Decentralan...
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北京时间2月21日下午,被众多一线投研机构视为2023年以太坊最重要的创新,有可能开启以太坊新叙事方向的项目Eigenlayer终于披露了其第一版白皮书。 EigenLayer是以太坊的再质押集,允许共识层ETH质押者选择验证构建在以太坊生态系统之上的新软件模块。 本期Web3CN将为大家提供EigenLayer完整版中文白皮书,并具体介绍该项目,以及分析Eigenlayer为何具有潜力?白皮书有哪些看点?“再质押”增长空间巨大要理解“再质押”需要从以太坊合并说起。 2022年9月15日,以太坊合并完成了以太坊网络从工作量证明(POW)向权益证明(POS)的过渡。在PoS共识机制中,需要质押一定数量的ETH才能成为以太坊节点,且质押的ETH和奖励无法随时取出,这影响了大家质押ETH的意愿。 在今年以太坊上海升级之后,自由冲提的时代将来临。上海升级允许质押者取出他们的ETH和奖励,对于提高大家质押意愿大有帮助。 同时,为了解决质押ETH的流动性,LSD(全称Liquid Staking Derivatives,即流动性质押衍生品)赛道逐渐成长起来,成为DeFi衍生品。 当投资者将某...

项目调研丨DFINITY (ICP) 研究报告
目录 一、项目简介 二、项目愿景 三、特色和优势 四、计算与存储 五、发展历史 六、团队背景 七、融资信息 八、发展成果 九、经济模型 十、行业分析 十一、风险与机会一、项目简介DFINITY基金会成立于瑞士,是一个非营利性组织,致力于将互联网重塑为能承载具有超高能力并具有安全性的计算机。DFINITY 所主导的“互联网计算机”采取 WASM 等新技术与新架构,具有防篡改、速度快、规模可达全球数十亿用户的特点,同时支持软件的自主构建,有望扭转科技巨头垄断互联网的现状。 “互联网计算机”(the Internet Computer,ICP),DFINITY基金会的核心产品,是一个开源通用计算平台,也是一个Layer1 区块链项目,旨在解决当今传统互联网面临的一些重大挑战,如系统安全性差、互联网服务被垄断、个人用户数据被滥用等。借助 ICP ,可以构建任何应用和服务。 同时,DFINITY在治理机制上引入了区块链神经中枢系统,可以保护用户免受攻击,帮助重新启动破损的系统,动态优化网络安全和效率,升级协议并减轻平台的滥用。 可以说DFINITY是一个实打实的互联网科技企业,成立多年,在...

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元宇宙平台Decentraland将于3月28日至31日举办第二届元宇宙时装周(MVFW)。 今年MVFW以“Future Heritage”为主题,将展示开放元宇宙之间互操作性的潜力,突破数字时尚的界限,致力于将新兴数字设计师与成熟的传统时尚机构联系起来,并探索当代时尚如何在数字领域创造未来。 Decentraland基金会MVFW负责人Giovanna Graziosi Casimiro说:“非常荣幸能够延续MVFW的传统,我们看到许多品牌的回归,以及数字原生时尚的出现,很高兴看到全世界的时尚人士参与数字时尚……”如何体验MVFW使用桌面应用程序登入Decentraland会比浏览器流畅,在MVFW期间,Decentraland默认起始位置将变成Neo Plaza中心,Neo Plaza是本次时装周的核心区域之一。如果需要跳转到其他街区,最简单方法是通过屏幕左上角粉红色框打开MVFW界面。如果您第一次使用Decentraland,可以参考下面步骤: 1.访问Decentraland。可以通过https://play.decentraland.org/进入Decentralan...
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在过去十年中,手机游戏已成为互动娱乐产业的重要支柱。得益于智能手机的普及,来自世界各地的用户都成为了硬核游戏玩家。
现在,区块链技术的出现正在推动一种范式的转变,让玩家能够真正拥有他们在游戏中赚取或购买的资产,并可以在游戏过程中创造有形价值。
这种新模式可以提供许多机会,但大多数现有项目根本无法与传统的同类项目相提并论。
这也使得许多人认为这种新一代游戏可能不会被主流所接受。然而,这种看法可能是短视的。
事实上,这并不是人们第一次依据早期成果来否定一项新技术了。
Web3游戏利用智能合约、NFT等去中心化的区块链元素来创建虚拟资产,玩家可以在没有第三方干预的情况下以可验证的方式拥有和交易这些资产。
这一创新将高度的权力交还给了玩家。
不过,加密游戏仍处于萌芽阶段,许多早期项目被认为过于简单和缺乏独创性,并且没有提供新颖的或具有吸引力的游戏体验。
因此,许多自称是游戏玩家的人并不想玩NFT游戏,因为他们认为NFT游戏缺乏深度,而且过分强调经济收益。
这些游戏拥有被称为“边玩边赚”或P2E的模式,即玩家可以在这些游戏中利用加密货币和NFT来产生真实的现金流。

Axie Infinity是最具代表性的P2E游戏之一,它在新冠肆虐期间成为许多人重要的收入来源,并多次登上新闻头条,但随着熊市的到来和自身盈利潜力的急剧下降,Axie Infinity最终失去了用户。
Axie Infinity并非个例,许多类似的Web3游戏都是如此。
由于经不起时间或重大经济冲击的考验,许多Web3游戏在无法提供可观的经济收益的情况下,便快速失去了粉丝和用户。
这也让许多区块链游戏批评者认为,Web3游戏的发展已经到头了。然而,回溯一下近几十年的科技发展——特别是手机游戏的崛起——就会发现,根据最早的产品判断项目或技术未来的潜力是错误的。
如果看一下2005年前后的掌上游戏,你便会发现情况非常类似。
那个时候的掌上游戏过于简单,并且往往给用户带来较差的操作体验,此外游戏在图像设计方面也缺乏亮点。
当诺基亚将经典游戏《贪吃蛇》装配到手机时,《贪吃蛇》成为早期最受欢迎的手机游戏之一——当时全球有数百万人在玩。

在那个时代,玩手机游戏的人被称为休闲玩家。
那个时候,许多人只是把手机游戏看作休闲玩家用于娱乐的新奇事物,并且认为手机游戏永远无法与游戏机和台式机上的游戏竞争。
时至今日,像Fortnite和Arena of Valor这样的游戏已经大受硬核游戏玩家的欢迎,甚至影响了整个游戏行业的发展。
现在,没有人会说手机游戏比不上传统游戏,因为技术的发展使两者之间的差异变得极小(只是媒介的不同)。
事实上,到2022年,手机游戏已经主导了游戏行业60%的市场,并成为游戏行业最大的组成部分。
虽然传统的游戏平台仍然存在,并且发展状况良好,但移动端的成功已经表明新技术成熟后将变革整个行业。
不管你如何看待P2E游戏的运行方式和成功,这个指标都不应被用来判定Web3游戏的发展潜力。
新一代游戏已经在开发中,它们将实现对传统游戏的继承与突破,其中一些游戏仍然具有P2E元素,而另一些则运用了NFT;但重要的是,游戏行业认识到了,游戏在提供经济机会之外,需要创造真正引人入胜的游戏玩法来吸引和留住玩家。
虽然目前许多人将Web3游戏、P2E游戏和区块链游戏这些概念混在一起使用,但它们实际上并不完全等同。
在未来几年,这些分支可能会进一步细分,甚至会产生关于该技术如何实现的新子类。假设所有未来的产品都将大同小异,那么目前手机游戏市场所显现的多样性就不复存在。
Web3会变成什么样子?只有时间会告诉我们答案,但那些断定它不会成功的人可能要三思了。
加密游戏现在遇到的状况,我们也可以在手机游戏发展早期看到。什么样的应用会杀出重围,推动加密游戏普及还有待观察。
不过在未来10年,这些类型的游戏大概率是与家庭游戏机和手机游戏并存的。
作者介绍:
Justin Hulog是Immutable Games studio的首席工作室官。此前,他曾为Riot Games制作过多部成功的游戏,如Valorant、《英雄联盟手游》和《英雄联盟》。Justin毕业于哥伦比亚大学,获得比较文学学位。
来源:cointelegraph
声明:web3中文编译作品,内容仅代表作者立场,且不构成投资建议,请谨慎对待,如文章/素材有侵权,请联系官方客服处理。
在过去十年中,手机游戏已成为互动娱乐产业的重要支柱。得益于智能手机的普及,来自世界各地的用户都成为了硬核游戏玩家。
现在,区块链技术的出现正在推动一种范式的转变,让玩家能够真正拥有他们在游戏中赚取或购买的资产,并可以在游戏过程中创造有形价值。
这种新模式可以提供许多机会,但大多数现有项目根本无法与传统的同类项目相提并论。
这也使得许多人认为这种新一代游戏可能不会被主流所接受。然而,这种看法可能是短视的。
事实上,这并不是人们第一次依据早期成果来否定一项新技术了。
Web3游戏利用智能合约、NFT等去中心化的区块链元素来创建虚拟资产,玩家可以在没有第三方干预的情况下以可验证的方式拥有和交易这些资产。
这一创新将高度的权力交还给了玩家。
不过,加密游戏仍处于萌芽阶段,许多早期项目被认为过于简单和缺乏独创性,并且没有提供新颖的或具有吸引力的游戏体验。
因此,许多自称是游戏玩家的人并不想玩NFT游戏,因为他们认为NFT游戏缺乏深度,而且过分强调经济收益。
这些游戏拥有被称为“边玩边赚”或P2E的模式,即玩家可以在这些游戏中利用加密货币和NFT来产生真实的现金流。

Axie Infinity是最具代表性的P2E游戏之一,它在新冠肆虐期间成为许多人重要的收入来源,并多次登上新闻头条,但随着熊市的到来和自身盈利潜力的急剧下降,Axie Infinity最终失去了用户。
Axie Infinity并非个例,许多类似的Web3游戏都是如此。
由于经不起时间或重大经济冲击的考验,许多Web3游戏在无法提供可观的经济收益的情况下,便快速失去了粉丝和用户。
这也让许多区块链游戏批评者认为,Web3游戏的发展已经到头了。然而,回溯一下近几十年的科技发展——特别是手机游戏的崛起——就会发现,根据最早的产品判断项目或技术未来的潜力是错误的。
如果看一下2005年前后的掌上游戏,你便会发现情况非常类似。
那个时候的掌上游戏过于简单,并且往往给用户带来较差的操作体验,此外游戏在图像设计方面也缺乏亮点。
当诺基亚将经典游戏《贪吃蛇》装配到手机时,《贪吃蛇》成为早期最受欢迎的手机游戏之一——当时全球有数百万人在玩。

在那个时代,玩手机游戏的人被称为休闲玩家。
那个时候,许多人只是把手机游戏看作休闲玩家用于娱乐的新奇事物,并且认为手机游戏永远无法与游戏机和台式机上的游戏竞争。
时至今日,像Fortnite和Arena of Valor这样的游戏已经大受硬核游戏玩家的欢迎,甚至影响了整个游戏行业的发展。
现在,没有人会说手机游戏比不上传统游戏,因为技术的发展使两者之间的差异变得极小(只是媒介的不同)。
事实上,到2022年,手机游戏已经主导了游戏行业60%的市场,并成为游戏行业最大的组成部分。
虽然传统的游戏平台仍然存在,并且发展状况良好,但移动端的成功已经表明新技术成熟后将变革整个行业。
不管你如何看待P2E游戏的运行方式和成功,这个指标都不应被用来判定Web3游戏的发展潜力。
新一代游戏已经在开发中,它们将实现对传统游戏的继承与突破,其中一些游戏仍然具有P2E元素,而另一些则运用了NFT;但重要的是,游戏行业认识到了,游戏在提供经济机会之外,需要创造真正引人入胜的游戏玩法来吸引和留住玩家。
虽然目前许多人将Web3游戏、P2E游戏和区块链游戏这些概念混在一起使用,但它们实际上并不完全等同。
在未来几年,这些分支可能会进一步细分,甚至会产生关于该技术如何实现的新子类。假设所有未来的产品都将大同小异,那么目前手机游戏市场所显现的多样性就不复存在。
Web3会变成什么样子?只有时间会告诉我们答案,但那些断定它不会成功的人可能要三思了。
加密游戏现在遇到的状况,我们也可以在手机游戏发展早期看到。什么样的应用会杀出重围,推动加密游戏普及还有待观察。
不过在未来10年,这些类型的游戏大概率是与家庭游戏机和手机游戏并存的。
作者介绍:
Justin Hulog是Immutable Games studio的首席工作室官。此前,他曾为Riot Games制作过多部成功的游戏,如Valorant、《英雄联盟手游》和《英雄联盟》。Justin毕业于哥伦比亚大学,获得比较文学学位。
来源:cointelegraph
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