leaner of crypto.
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21年的创新:
BMAN
1.AMM:让任何的token具备流动性。
2.p2e:play to earn。(gamefi)
3.zk,跨链,扩容
4.root(是什么)
各种dao
产品:推荐引擎,数据是每个人都可以用的,保持开放性
跨链。
1.nelson
2022:以太坊的升级,以太坊2.0,pow变成pos,以太坊不会这么拥堵。以太坊2.0 后,给新公链的窗口期不多,l2会有机会。以太坊是web3的基础。
Vincent:(文章)
1.gamefi21年第一次爆发,在22年会有第二次爆发。(做好准备)
2.应用层的爆发,链上数据的丰富(挖掘链上数据,可以赚到钱)
dj qian
1.流动性挖矿。(流动性很伟大)
2.多公链,solona,luna(公链槽价值互通,跨链桥)
产品:
1.nansen,我都看不懂。
2.sandbox,AxisA(行业的变化如此之快)
2022:围绕数据衍生的产品和项目。
娱乐类和社交类。
一些意想不到的东西。
高并发就要跨链嘛。
3.gamefi 22年大热点。现在还是1.0.
以后fi的属性要下降。往正常的走。但平常地打可以收钱。
gamefi以后会比较卷,头部才能赚到钱。(保持思维开放)
louis: 1.扩容的基础是原来的链上占满了
2.扩容几大方向(解决以太坊拥堵的问题):L2,L1
波卡,near?
cosmos(阿童木):链和链之间
说实话,我没有搞懂他们之间的而区别。
3.p2e:最后率先进入web3.0的产业
4.defi 22年会面临监管(但是是进入p2e的内容)
5.nft,mint(铸造)
产品:链游
存储
刘峰(链闻总编)
1.算法稳定币的演进和自我改变(?)
ust(还需要发展)
不能总是总是把稳定币拿去和法币绑定(社会共识?)
2.DAO(我的理解,就是客户数据共享,你要拿你的服务和产品来留住客户)
2.投资俱乐部:DAO(?)
crypto:(地中海,啊?)
产品:
1.mirror:去中心化发布平台,简单。务实,尊重。
一个真正web3.0产品。可以让其他人在上面继续搭建。
2.隐私类:panado
时常打你脸,打开自己的格局和思路。这个行业发展太快了。
看到1::21,在讲22年的展望了,实在是听不下去了。
haze
gamefi,游戏的治理
3D猴子的造型很好看,以后可能会比肩BYAC.以后有这种活动还是要参加。
别人的:
BeWater 《2021年终总结分享》的笔记
2021最重要的创新:
1.AMM,让长尾token产生流动性,物品拥有了流动性,某种意义变成了资产。是生态延续的命脉,价值只有在交换中体现。
2.gamefi,去中心化金融的实际应用,而不只是金融资产代币的套娃,只有泡沫,没有实际支撑。整体和成建制的的率先进入web3.0的应用。
3.链上应用,在链上形成了用户具体的画像,围绕链上数据做很多创新,比如nansen
4.跨链桥,多个公链之间的交互媒介,让各个资产在不同公链上自由流通。
5.dao,投资dao的数量喷发,新型社会实验dao。
参与和喜欢的产品:
1.mirror,真正的web3产品,帮用户做ar上做永久存储。
2.nansen,每周有一个产品用户会,一起讨论哪里有阿尔法,运用链上全真数据,设计符合用户需求的产品
3.axie和sandbox,1819年真的投不下去手,产品一般,由于今年的行业变化,目前的确把之前的故事和饼全都画成,有用户和资金
4.Escrow,为买家、卖家和企业提供安全在线支付和在线交易管理的领先供应商。
22年展望
1.以太坊2.0的升级,从pow到pos,性能会非常高的提升。留给其他公链的窗口时间不太多,对整体链上格局有很大的影响。是web3的贝塔收益,让3亿加密到10亿生态。
2.娱乐和社交应用,吸引更多大众用户。defi是给高净值用户的。
3.web3的基础设施和中间件,存储赛道被严重低估,graph很好,线上数据做索引
3.看好链游,东南亚成建制的做链改,看治理机制,以及有没有内卷机制,让游戏和长期持续下去。
4.数据的调用和交换使用,链上的搜索,索引和呈现,以及智能推荐。
5.希望Gamefi1.0过渡,降低fi的属性,由游戏本身主导,fi可以是一个加速器,让生态更健康,让50%的用户就是过来玩游戏,注重游戏体验。最后转向技能证明机制,让用户爽!
启示
打开想象力,不要怕打脸,不要被以前的认知所局限。
艺术是群体文化的表达,加密是一个先锋群体,加密这个群体需要表达自己文化的艺术品和奢侈品,punk和ape就是这个群体目前最热可
21年的创新:
BMAN
1.AMM:让任何的token具备流动性。
2.p2e:play to earn。(gamefi)
3.zk,跨链,扩容
4.root(是什么)
各种dao
产品:推荐引擎,数据是每个人都可以用的,保持开放性
跨链。
1.nelson
2022:以太坊的升级,以太坊2.0,pow变成pos,以太坊不会这么拥堵。以太坊2.0 后,给新公链的窗口期不多,l2会有机会。以太坊是web3的基础。
Vincent:(文章)
1.gamefi21年第一次爆发,在22年会有第二次爆发。(做好准备)
2.应用层的爆发,链上数据的丰富(挖掘链上数据,可以赚到钱)
dj qian
1.流动性挖矿。(流动性很伟大)
2.多公链,solona,luna(公链槽价值互通,跨链桥)
产品:
1.nansen,我都看不懂。
2.sandbox,AxisA(行业的变化如此之快)
2022:围绕数据衍生的产品和项目。
娱乐类和社交类。
一些意想不到的东西。
高并发就要跨链嘛。
3.gamefi 22年大热点。现在还是1.0.
以后fi的属性要下降。往正常的走。但平常地打可以收钱。
gamefi以后会比较卷,头部才能赚到钱。(保持思维开放)
louis: 1.扩容的基础是原来的链上占满了
2.扩容几大方向(解决以太坊拥堵的问题):L2,L1
波卡,near?
cosmos(阿童木):链和链之间
说实话,我没有搞懂他们之间的而区别。
3.p2e:最后率先进入web3.0的产业
4.defi 22年会面临监管(但是是进入p2e的内容)
5.nft,mint(铸造)
产品:链游
存储
刘峰(链闻总编)
1.算法稳定币的演进和自我改变(?)
ust(还需要发展)
不能总是总是把稳定币拿去和法币绑定(社会共识?)
2.DAO(我的理解,就是客户数据共享,你要拿你的服务和产品来留住客户)
2.投资俱乐部:DAO(?)
crypto:(地中海,啊?)
产品:
1.mirror:去中心化发布平台,简单。务实,尊重。
一个真正web3.0产品。可以让其他人在上面继续搭建。
2.隐私类:panado
时常打你脸,打开自己的格局和思路。这个行业发展太快了。
看到1::21,在讲22年的展望了,实在是听不下去了。
haze
gamefi,游戏的治理
3D猴子的造型很好看,以后可能会比肩BYAC.以后有这种活动还是要参加。
别人的:
BeWater 《2021年终总结分享》的笔记
2021最重要的创新:
1.AMM,让长尾token产生流动性,物品拥有了流动性,某种意义变成了资产。是生态延续的命脉,价值只有在交换中体现。
2.gamefi,去中心化金融的实际应用,而不只是金融资产代币的套娃,只有泡沫,没有实际支撑。整体和成建制的的率先进入web3.0的应用。
3.链上应用,在链上形成了用户具体的画像,围绕链上数据做很多创新,比如nansen
4.跨链桥,多个公链之间的交互媒介,让各个资产在不同公链上自由流通。
5.dao,投资dao的数量喷发,新型社会实验dao。
参与和喜欢的产品:
1.mirror,真正的web3产品,帮用户做ar上做永久存储。
2.nansen,每周有一个产品用户会,一起讨论哪里有阿尔法,运用链上全真数据,设计符合用户需求的产品
3.axie和sandbox,1819年真的投不下去手,产品一般,由于今年的行业变化,目前的确把之前的故事和饼全都画成,有用户和资金
4.Escrow,为买家、卖家和企业提供安全在线支付和在线交易管理的领先供应商。
22年展望
1.以太坊2.0的升级,从pow到pos,性能会非常高的提升。留给其他公链的窗口时间不太多,对整体链上格局有很大的影响。是web3的贝塔收益,让3亿加密到10亿生态。
2.娱乐和社交应用,吸引更多大众用户。defi是给高净值用户的。
3.web3的基础设施和中间件,存储赛道被严重低估,graph很好,线上数据做索引
3.看好链游,东南亚成建制的做链改,看治理机制,以及有没有内卷机制,让游戏和长期持续下去。
4.数据的调用和交换使用,链上的搜索,索引和呈现,以及智能推荐。
5.希望Gamefi1.0过渡,降低fi的属性,由游戏本身主导,fi可以是一个加速器,让生态更健康,让50%的用户就是过来玩游戏,注重游戏体验。最后转向技能证明机制,让用户爽!
启示
打开想象力,不要怕打脸,不要被以前的认知所局限。
艺术是群体文化的表达,加密是一个先锋群体,加密这个群体需要表达自己文化的艺术品和奢侈品,punk和ape就是这个群体目前最热可
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