Cere Network-研究分析
一、简介 Cere Network,基于波卡 Polkadot 构建的去中心化数据云平台,其目标是创造一个去中心化系统,是去中心化版本的SnowFlake(SnowFlake是美国上市公司,主营业务是企业云数据服务)。Cere的愿景是将大企业掌握的个人消费数据所有权转移到个人手上,同时企业仍然可以使用。 二、商业模式简要分析 Cere这类项目既to B也to C ,希望C端用户使用并提供数据,B端用户托管并采购服务,难点在于:在实现去中心化的同时成功打下市场,同时获得大量C端用户、B端客户。Cere选择的路径是从圈外与500强大企业合作获得用户以及B端客户,非常难,目前仅在部分行业进行有针对性地进行落地探索。 三、团队 Cere团队具备较丰富的传统企业创业经验,团队背景很强,联合创始人分别是AU21的合伙人,亚马逊的技术主管和在甲骨文管技术的首席架构师,这样的团队背景会给Cere Network带来一定吸引力和认可度。 四、融资 Cere早期完成了2800 万美元的 CERE 代币销售。近期,Cere获得 Polygon 300 万美元战略投资,该融资将用于招聘新员工、发展开发者...

Cosmos生态系统 —2024最热门的空投挖矿(小白教程)
2024年,Cosmos生态系统成为最热门的空投投资领域,$TIA、$DYM、$NAM等代表着这场独特投资浪潮的开始。这些建议并不需要复杂的策略,只需关注以下步骤,你就能有资格参与即将到来的众多空投项目。Cosmos生态系统的蓬勃发展Cosmos生态系统迅速增长,越来越多的项目在主网上推出他们的代币。令人感兴趣的是,大多数这些项目都采用了空投模型来分发他们的代币。在这其中,质押在生态系统中经常是获得空投的主要要求。常用代币标准通过对之前空投的分析,我们发现以下代币是项目常用的标准:$ATOM$TIA$OSMO$INJ$KUJI在这篇指南中,我将向你展示如何在这些链上委托你的代币,以便从Cosmos项目中进一步获得空投。创建兼容Cosmos区块链的钱包首先,你需要创建一个兼容Cosmos区块链的钱包。你有几个选择:大家最常用的以下两个钱包:Keplr WalletLeap Cosmos由于Keplr钱包是最受欢迎的选择,我们将使用它来进行后续操作。安装Keplr钱包前往:https://keplr.app/download选择适用于你的浏览器/设备下载钱包实施投资策略为了执行策略,...

2021年度投资总结与2022展望:
我认为在区块链世界,写自己的年度总结是很有必要的,因为币圈变化之快以及对整个社会范式的重构是前所未有的,在年末跳出圈外俯瞰一下,我感觉对接下来寻找财富密码以及参与区块链行业建设会非常有帮助。 作为一个没有经历过BTC挖矿造富神话的币圈新人,我刚进圈的时候正处Defi风生水起之时,因此回顾整个2021,我发现自己的整体价值观是:对BTC没有很强的信仰,会更看好ETH和其他公链们,因此,我的大仓位成功吃到了AVAX,SOL,LUNA的涨幅,AVAX1倍,SOL是3倍(因为最近的大跌),LUNA则是6倍。 提示:作者比起数据和技术,更看好商业模式和系统逻辑,因此本文将不列举任何数据,同时也不作为投资参考意见。一个前提:“数字货币”是什么?当我最好的朋友告诉我BTC这个概念时,我脑海里的第一反应是CX:“这难道不是骗你接盘的庞氏吗?”不过出于对朋友的信任,我还是跟着他的脚步进来了解了一下,现在回想起来还真挺庆幸,如果当时条件反射不去了解区块链,现在估计还在股市里玩泥巴。当我和我爱的人以及好朋友们一起研究区块链中的各个项目时,我感觉我很幸福。 回到正题,我觉得投资各个币之前,我们需要先理解...
https://twitter.com/yueya_cosmos
Cere Network-研究分析
一、简介 Cere Network,基于波卡 Polkadot 构建的去中心化数据云平台,其目标是创造一个去中心化系统,是去中心化版本的SnowFlake(SnowFlake是美国上市公司,主营业务是企业云数据服务)。Cere的愿景是将大企业掌握的个人消费数据所有权转移到个人手上,同时企业仍然可以使用。 二、商业模式简要分析 Cere这类项目既to B也to C ,希望C端用户使用并提供数据,B端用户托管并采购服务,难点在于:在实现去中心化的同时成功打下市场,同时获得大量C端用户、B端客户。Cere选择的路径是从圈外与500强大企业合作获得用户以及B端客户,非常难,目前仅在部分行业进行有针对性地进行落地探索。 三、团队 Cere团队具备较丰富的传统企业创业经验,团队背景很强,联合创始人分别是AU21的合伙人,亚马逊的技术主管和在甲骨文管技术的首席架构师,这样的团队背景会给Cere Network带来一定吸引力和认可度。 四、融资 Cere早期完成了2800 万美元的 CERE 代币销售。近期,Cere获得 Polygon 300 万美元战略投资,该融资将用于招聘新员工、发展开发者...

Cosmos生态系统 —2024最热门的空投挖矿(小白教程)
2024年,Cosmos生态系统成为最热门的空投投资领域,$TIA、$DYM、$NAM等代表着这场独特投资浪潮的开始。这些建议并不需要复杂的策略,只需关注以下步骤,你就能有资格参与即将到来的众多空投项目。Cosmos生态系统的蓬勃发展Cosmos生态系统迅速增长,越来越多的项目在主网上推出他们的代币。令人感兴趣的是,大多数这些项目都采用了空投模型来分发他们的代币。在这其中,质押在生态系统中经常是获得空投的主要要求。常用代币标准通过对之前空投的分析,我们发现以下代币是项目常用的标准:$ATOM$TIA$OSMO$INJ$KUJI在这篇指南中,我将向你展示如何在这些链上委托你的代币,以便从Cosmos项目中进一步获得空投。创建兼容Cosmos区块链的钱包首先,你需要创建一个兼容Cosmos区块链的钱包。你有几个选择:大家最常用的以下两个钱包:Keplr WalletLeap Cosmos由于Keplr钱包是最受欢迎的选择,我们将使用它来进行后续操作。安装Keplr钱包前往:https://keplr.app/download选择适用于你的浏览器/设备下载钱包实施投资策略为了执行策略,...

2021年度投资总结与2022展望:
我认为在区块链世界,写自己的年度总结是很有必要的,因为币圈变化之快以及对整个社会范式的重构是前所未有的,在年末跳出圈外俯瞰一下,我感觉对接下来寻找财富密码以及参与区块链行业建设会非常有帮助。 作为一个没有经历过BTC挖矿造富神话的币圈新人,我刚进圈的时候正处Defi风生水起之时,因此回顾整个2021,我发现自己的整体价值观是:对BTC没有很强的信仰,会更看好ETH和其他公链们,因此,我的大仓位成功吃到了AVAX,SOL,LUNA的涨幅,AVAX1倍,SOL是3倍(因为最近的大跌),LUNA则是6倍。 提示:作者比起数据和技术,更看好商业模式和系统逻辑,因此本文将不列举任何数据,同时也不作为投资参考意见。一个前提:“数字货币”是什么?当我最好的朋友告诉我BTC这个概念时,我脑海里的第一反应是CX:“这难道不是骗你接盘的庞氏吗?”不过出于对朋友的信任,我还是跟着他的脚步进来了解了一下,现在回想起来还真挺庆幸,如果当时条件反射不去了解区块链,现在估计还在股市里玩泥巴。当我和我爱的人以及好朋友们一起研究区块链中的各个项目时,我感觉我很幸福。 回到正题,我觉得投资各个币之前,我们需要先理解...
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关于NFT(gamefi): 在gamefi领域,我始终认为对于游戏来说最重要的仍然是“游戏性”,因为如果要赚钱,在魔兽世界,梦幻西游,eve,仙剑甚至王者荣耀等WEB2游戏中你都能赚到钱,并且方法是多种多样的,只要肯花时间就没问题。所谓gamefi的“fi”部分,只不过是由于WEB3自带金融属性结合了传统营销手段所创造出来的表象,在这里我们要学会区分什么是产品,什么是营销,即使这两个概念的边界在Web3开始趋向模糊。而至于经济模型解决方案,我认为不是难事,只不过很多项目方把微观问题看成了一个宏观问题。
在StepN之后,我最看好的两个gamefi项目是C2X和Ultiverse。C2X有韩国手游巨头Com2us支持,背后坐有像魔灵召唤这样的大ip,但无奈Terra崩盘受到影响,最近宣布转移至游戏公链XPLA,或许会有转机,我们只需要观察大ip游戏上线之后其用户量增长情况即可,如若不达预期,基本可以宣布死刑。
再说Ultiverse,也就是电羊。我十分喜欢元宇宙+gamefi的商业模式组合,电羊的商业模式设计基本上到达了gamefi领域的天花板,唯二需要担心的是其3A游戏的实际落地情况以及它所采用的“赛博朋克”风格,一方面是3A落地难,并且由于当下时间碎片化成为常态,普通用户更喜欢手游而不是端游,另一方面是赛博朋克风格的作品非常难驾驭且受众细分,一定程度上会影响用户增长。
关于NFT(others): 对于其他NFT项目,我其中一个最喜欢的是Coolman universe,理由出自他们官网的两段话: 1,I wasn’t just the geeky loner anymore, but also the guy that tells stories, draws cool characters, and the guy that could make people smile.
2,It’s much easier to listen to a message when a tiny creature is delivering it!
第二个是CloneX,喜欢它理由就比较简单粗暴了:有资金,有实力,有品牌,有规划,有落地,有空投。
关于Defi和公链: 在公链和Defi领域,我最喜欢的是Kujira,它以前是Terra上面的一个清算协议,在崩盘之后马上宣布改方向做公链,用的是Cosmos SDK,并且落地非常快,体现了他们团队强大的执行力和决策力,并且以前Terra的大节点Danku,Sumo等人都迅速转移了过去,实力强劲。
公链方面有众多大V分析,我在这儿就不再赘述了,我仍然喜欢Cosmos,波卡的架构,看好imx,期待APTOS能与SOL一战,哪个火就买哪个(ATOM除外)。
关于自媒体: 这段时间有很多朋友问我为什么不做Web3自媒体,因为自媒体能赚很多钱。其实我是有过这个想法的,但一直找不到意义在哪(希望有小伙伴可以一起讨论讨论这个话题),一方面是科普视频自然有像Danku这样的大V做,而且我认为Web3从来不缺机会,从返佣时代到自媒体时代皆是如此,参与一个项目能收获的回报更多,因此有好的项目,我非常愿意免费帮忙落地与推广。滚滚长江东流水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空,青山依旧在,只是换人红;一张图片喜相逢,古今多少事,都付谈笑中。
感谢助手排版,感谢身边一直在一起成长的小伙伴💗
关于NFT(gamefi): 在gamefi领域,我始终认为对于游戏来说最重要的仍然是“游戏性”,因为如果要赚钱,在魔兽世界,梦幻西游,eve,仙剑甚至王者荣耀等WEB2游戏中你都能赚到钱,并且方法是多种多样的,只要肯花时间就没问题。所谓gamefi的“fi”部分,只不过是由于WEB3自带金融属性结合了传统营销手段所创造出来的表象,在这里我们要学会区分什么是产品,什么是营销,即使这两个概念的边界在Web3开始趋向模糊。而至于经济模型解决方案,我认为不是难事,只不过很多项目方把微观问题看成了一个宏观问题。
在StepN之后,我最看好的两个gamefi项目是C2X和Ultiverse。C2X有韩国手游巨头Com2us支持,背后坐有像魔灵召唤这样的大ip,但无奈Terra崩盘受到影响,最近宣布转移至游戏公链XPLA,或许会有转机,我们只需要观察大ip游戏上线之后其用户量增长情况即可,如若不达预期,基本可以宣布死刑。
再说Ultiverse,也就是电羊。我十分喜欢元宇宙+gamefi的商业模式组合,电羊的商业模式设计基本上到达了gamefi领域的天花板,唯二需要担心的是其3A游戏的实际落地情况以及它所采用的“赛博朋克”风格,一方面是3A落地难,并且由于当下时间碎片化成为常态,普通用户更喜欢手游而不是端游,另一方面是赛博朋克风格的作品非常难驾驭且受众细分,一定程度上会影响用户增长。
关于NFT(others): 对于其他NFT项目,我其中一个最喜欢的是Coolman universe,理由出自他们官网的两段话: 1,I wasn’t just the geeky loner anymore, but also the guy that tells stories, draws cool characters, and the guy that could make people smile.
2,It’s much easier to listen to a message when a tiny creature is delivering it!
第二个是CloneX,喜欢它理由就比较简单粗暴了:有资金,有实力,有品牌,有规划,有落地,有空投。
关于Defi和公链: 在公链和Defi领域,我最喜欢的是Kujira,它以前是Terra上面的一个清算协议,在崩盘之后马上宣布改方向做公链,用的是Cosmos SDK,并且落地非常快,体现了他们团队强大的执行力和决策力,并且以前Terra的大节点Danku,Sumo等人都迅速转移了过去,实力强劲。
公链方面有众多大V分析,我在这儿就不再赘述了,我仍然喜欢Cosmos,波卡的架构,看好imx,期待APTOS能与SOL一战,哪个火就买哪个(ATOM除外)。
关于自媒体: 这段时间有很多朋友问我为什么不做Web3自媒体,因为自媒体能赚很多钱。其实我是有过这个想法的,但一直找不到意义在哪(希望有小伙伴可以一起讨论讨论这个话题),一方面是科普视频自然有像Danku这样的大V做,而且我认为Web3从来不缺机会,从返佣时代到自媒体时代皆是如此,参与一个项目能收获的回报更多,因此有好的项目,我非常愿意免费帮忙落地与推广。滚滚长江东流水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空,青山依旧在,只是换人红;一张图片喜相逢,古今多少事,都付谈笑中。
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