Lovelive | Genshin | Delysium
Lovelive | Genshin | Delysium

Subscribe to yuyue.eth

Subscribe to yuyue.eth
Share Dialog
Share Dialog
<100 subscribers
<100 subscribers
Web 3 很重要🧵(原文全文约 1300 个字,阅读约 13 分钟,克里斯·迪克特在文章中来源,来源,合伙人,译文)
Web 1 1999-2005 年大约是去化和社区管理的协议(协议、网络中进行的数据交换和建立规则、标准或约定)。)和建设者(建设者)。
Web 2(大约2005-2020年)是关于由公司运营的、独立式的(筒仓式、为筒仓式、竖井式、中心式的服务。称为元)等公司。
Web 3(大约 2021-今)将结合 Web 1 的去中心化、社区管理的精神与 Web 2 的先进性、现代功能性,是建设者和用户都拥有的互联网,由代币(代币)协商地结合。
我们现在正在Web 3 时代的开端。
(定义来源自@packyM)
首先,让我们看看中心化平台的问题。(2018 年在这里进行了更多介绍,正文部分的作者介绍为专业版的内容概述详情cdixon.org/2018/02/18/why ... )
https://cdixon.org/2018/02/18/why-decentralization-matters
中心化平台遵循一个可预测的生命周期。

1. 扩大他们的起用平台,尽全力开发1,用户和志者,如创作、和企业。平台的增长者越来越多,对用户和影响力的增长。
S曲线的加速曲线或这种服务是什么?了一个曲线。虽然采用曲线是简单的概念,但是、改进、和领导采用创造曲线必杀的能力是战略性的。
正如罗斯所组成的理论,部分人的曲线部分由不同的采用者采用,基础采用者采用和大家采用新产品和技术的大众。这五个杰、早期采用者、早期、下一代者。

2. 达到曲线变化的时间,平台参与者的关系需要与正平衡平台和。如果平台要继续增长,就从用户那里获取数据,并与(前)合作伙伴合作。
这方面的经典案例是:Microsoft vs. Netscape、Google vs. Yelp、Facebook vs. Zynga、Twitter vs. 相关客户,以及 Epic vs. Apple。
随着开发商的开始形成合作,合作的方式(最优秀的卖家)。开发者和不再化于平台,扼杀了销售的创新。
现在让我们谈谈 Web 3 。
在 Web 3 中,所有权和控制权是分散的。用户们和建设者们可以通过拥有非同质化代币 (NFT) 和同质化的代币,来拥有一部分互联网服务。
代币:赋予了用户产权:拥有一部分互联网的能力。
NFT:使用户能够拥有物体,这些物体可以是艺术品、照片、代码、音乐、文本、游戏物体、凭证、治理权、访问通行证,以及人们接下来梦想的任何其他东西。 NFT 存在于以太坊等区块链之上。
区块链:是任何人都可以访问但没有人拥有的特殊计算机。
以太坊:以太坊是一种去中心化的全球的(虚拟)机,由其用户拥有并操作。由同质化代币 ETH 提供支持。ETH 用于激励作为系统基础的物理计算机。ETH 也是系统用于交易的原生货币,例如 NFT 购买。
如何获取代币:
用户可以通过多种方式获得同质化代币和非同质化代币。代币可以被购买,或被赚取。
通过空投得到代币。广为人知的是, Uniswap 追溯性地向协议的早期用户空投了 15% 的治理代币。像空投治理代币这样的社区赠予行为在 Web 3 中已经很普遍,作为建立善意和激励采用行为的一种方式。
通过创意和创业活动赚取代币。例如,人们每天通过出售 NFT 赚取大约价值 1 亿美元的 ETH 。
代币通过构建共同目标解决中心化网络的核心问题:
代币使网络参与者为共同的目标而共同努力——网络的发展、代币的升值。这一共同目标的构建解决了中心化网络的核心问题,即价值由一家公司积累,并且最终这家公司与自己的用户和合作伙伴抗争(译者理解为 与自己的用户和合作伙伴利益相悖)。
在 Web 3 之前,用户和建设者不得不在 Web 1 的有限功能,或 Web 2 的企业的中心化模型,这两者之间做出选择。Web 3 提供了一种取其前两代之中的精华的新思路。现在是 Web 3 运动的早期阶段,也是参与其中的大好时机。
===
最初发布于 2021 年 9 月 26 日
注:
采用曲线或称曲线,此概念的介绍采用以下网页。
https://www.stratechi.com/adoption-curves/
如果觉得有用可以关注我的镜子和推特!
https://twitter.com/yuyue_Chris
译文地址为:
https://cdixon.mirror.xyz/0GBv9WRI-LQE6F4r2gGczG6AVeFlNuvt3HETHZ5A93U
如所涉及的将朋友删去,翻译个人及我们学习用。
Web 3 很重要🧵(原文全文约 1300 个字,阅读约 13 分钟,克里斯·迪克特在文章中来源,来源,合伙人,译文)
Web 1 1999-2005 年大约是去化和社区管理的协议(协议、网络中进行的数据交换和建立规则、标准或约定)。)和建设者(建设者)。
Web 2(大约2005-2020年)是关于由公司运营的、独立式的(筒仓式、为筒仓式、竖井式、中心式的服务。称为元)等公司。
Web 3(大约 2021-今)将结合 Web 1 的去中心化、社区管理的精神与 Web 2 的先进性、现代功能性,是建设者和用户都拥有的互联网,由代币(代币)协商地结合。
我们现在正在Web 3 时代的开端。
(定义来源自@packyM)
首先,让我们看看中心化平台的问题。(2018 年在这里进行了更多介绍,正文部分的作者介绍为专业版的内容概述详情cdixon.org/2018/02/18/why ... )
https://cdixon.org/2018/02/18/why-decentralization-matters
中心化平台遵循一个可预测的生命周期。

1. 扩大他们的起用平台,尽全力开发1,用户和志者,如创作、和企业。平台的增长者越来越多,对用户和影响力的增长。
S曲线的加速曲线或这种服务是什么?了一个曲线。虽然采用曲线是简单的概念,但是、改进、和领导采用创造曲线必杀的能力是战略性的。
正如罗斯所组成的理论,部分人的曲线部分由不同的采用者采用,基础采用者采用和大家采用新产品和技术的大众。这五个杰、早期采用者、早期、下一代者。

2. 达到曲线变化的时间,平台参与者的关系需要与正平衡平台和。如果平台要继续增长,就从用户那里获取数据,并与(前)合作伙伴合作。
这方面的经典案例是:Microsoft vs. Netscape、Google vs. Yelp、Facebook vs. Zynga、Twitter vs. 相关客户,以及 Epic vs. Apple。
随着开发商的开始形成合作,合作的方式(最优秀的卖家)。开发者和不再化于平台,扼杀了销售的创新。
现在让我们谈谈 Web 3 。
在 Web 3 中,所有权和控制权是分散的。用户们和建设者们可以通过拥有非同质化代币 (NFT) 和同质化的代币,来拥有一部分互联网服务。
代币:赋予了用户产权:拥有一部分互联网的能力。
NFT:使用户能够拥有物体,这些物体可以是艺术品、照片、代码、音乐、文本、游戏物体、凭证、治理权、访问通行证,以及人们接下来梦想的任何其他东西。 NFT 存在于以太坊等区块链之上。
区块链:是任何人都可以访问但没有人拥有的特殊计算机。
以太坊:以太坊是一种去中心化的全球的(虚拟)机,由其用户拥有并操作。由同质化代币 ETH 提供支持。ETH 用于激励作为系统基础的物理计算机。ETH 也是系统用于交易的原生货币,例如 NFT 购买。
如何获取代币:
用户可以通过多种方式获得同质化代币和非同质化代币。代币可以被购买,或被赚取。
通过空投得到代币。广为人知的是, Uniswap 追溯性地向协议的早期用户空投了 15% 的治理代币。像空投治理代币这样的社区赠予行为在 Web 3 中已经很普遍,作为建立善意和激励采用行为的一种方式。
通过创意和创业活动赚取代币。例如,人们每天通过出售 NFT 赚取大约价值 1 亿美元的 ETH 。
代币通过构建共同目标解决中心化网络的核心问题:
代币使网络参与者为共同的目标而共同努力——网络的发展、代币的升值。这一共同目标的构建解决了中心化网络的核心问题,即价值由一家公司积累,并且最终这家公司与自己的用户和合作伙伴抗争(译者理解为 与自己的用户和合作伙伴利益相悖)。
在 Web 3 之前,用户和建设者不得不在 Web 1 的有限功能,或 Web 2 的企业的中心化模型,这两者之间做出选择。Web 3 提供了一种取其前两代之中的精华的新思路。现在是 Web 3 运动的早期阶段,也是参与其中的大好时机。
===
最初发布于 2021 年 9 月 26 日
注:
采用曲线或称曲线,此概念的介绍采用以下网页。
https://www.stratechi.com/adoption-curves/
如果觉得有用可以关注我的镜子和推特!
https://twitter.com/yuyue_Chris
译文地址为:
https://cdixon.mirror.xyz/0GBv9WRI-LQE6F4r2gGczG6AVeFlNuvt3HETHZ5A93U
如所涉及的将朋友删去,翻译个人及我们学习用。
No activity yet