Web3 革命:游戏如何参与这场变革,并从中受益?
zksync
Apr 8
在这篇文章中,我们将探讨 Web3 游戏行业中使用的代币模型,并概述当前行业内的最佳实践、成功案例以及我们研究的关键要点。 引言 1.1 全球游戏市场概述 近年来,全球游戏市场呈指数级增长,2021 年市场规模达到 1984 亿美元,超过了电影行业(收入为 997 亿美元)和音乐产业(收入为 260 亿美元)的总收入。预计行业将继续保持这种快速增长,到 2025 年,游戏市场规模将达到 2600 亿美元。 目前全球有 25 亿游戏玩家,预计这个数字在 2023 年将达到 30 亿。平均每位玩家每周游戏时间为 8 小时 27 分钟,这充分说明了游戏产业对个人日常生活的重要性。 根据 Statista 数据,仅在美国,游戏收入预计将在 2023 年大约达到 895.7 亿美元。这些收入有多种渠道来源,其中移动游戏约占市场的 50%,游戏机约占 30%,PC 约占剩余的 20%。收入来源的多样性突显了游戏产业的广泛吸引力,以及其跨越多个平台触达玩家的能力。 1.2 移动游戏市场亮点 自 2021 年以来,移动游戏迅猛增长,收入达到了历史最高水平。推动这一增长的关键因素之一是免费游戏的普...
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