TON生态的流量思维与增长工具
近一年来,随着Web3行业的不断成熟,Telegram 这一即时通讯软件的生态潜力与其项目本身价值成长也在进一步得到更多的重视,这得益于9亿用户,近期推出的小程序和机器人功能。此外,Telegram还开发了Ton链,支持便捷的区块链交易,为其插上了 Web3 的翅膀,让整个 Telegram 更加易用、完善、优化与丰富,也更类似于微信支付的操作体验。TG的用户群体主要是俄罗斯,亚洲,以及其他发展中国家,与Web3/Crypto 人群高度重合,天然契合行业,我们从 Statista 的调查报告也可以证实这一点。从上图可以看到,2023年TG下载量排第一的是印度,并且远超后面的俄罗斯,美国,印尼,巴西,越南,乌克兰等等国家和地区。所以从流量质量上来说,不如其他主流IM软件,但这个反而契合目前的Web3使用人群。如果从建立群组的国家来说,排名前几位的国家分别是,俄罗斯,乌克兰,白俄罗斯,乌兹别克斯坦,哈萨克斯坦,吉尔吉斯斯坦,伊朗,中国和印度(数据来源TGSTAT)。可以看到,用户群体主要分布在俄罗斯周边国家,这与TG创始人是俄罗斯人的背景有关。 目前Web3和加密技术的应用主要集中在...
TON生态的流量思维与增长工具
近一年来,随着Web3行业的不断成熟,Telegram 这一即时通讯软件的生态潜力与其项目本身价值成长也在进一步得到更多的重视,这得益于9亿用户,近期推出的小程序和机器人功能。此外,Telegram还开发了Ton链,支持便捷的区块链交易,为其插上了 Web3 的翅膀,让整个 Telegram 更加易用、完善、优化与丰富,也更类似于微信支付的操作体验。TG的用户群体主要是俄罗斯,亚洲,以及其他发展中国家,与Web3/Crypto 人群高度重合,天然契合行业,我们从 Statista 的调查报告也可以证实这一点。从上图可以看到,2023年TG下载量排第一的是印度,并且远超后面的俄罗斯,美国,印尼,巴西,越南,乌克兰等等国家和地区。所以从流量质量上来说,不如其他主流IM软件,但这个反而契合目前的Web3使用人群。如果从建立群组的国家来说,排名前几位的国家分别是,俄罗斯,乌克兰,白俄罗斯,乌兹别克斯坦,哈萨克斯坦,吉尔吉斯斯坦,伊朗,中国和印度(数据来源TGSTAT)。可以看到,用户群体主要分布在俄罗斯周边国家,这与TG创始人是俄罗斯人的背景有关。 目前Web3和加密技术的应用主要集中在...
BTC生态的质押与再质押
众所周知,ETH生态的Staking和Restaking向来是热门赛道,贡献了DeFi绝大多数TVL。而因为BTC缺乏智能合约功能,Staking for BTC 遇到了技术瓶颈。Babylon首先解决了这个难题,把Staking引入到BTC生态,于是基于此技术之上产生了各种各样的BTC restaking探索。 简单来说,Babylon (@babylon_chain)总共有三个产品,staking,restaking和babylon chain。 BTC Staking EigenLayer实现了ETH质押的从1到10的进化:ETH本身已可以质押,EigenLayer使得其可以再质押。Babylon比EigenLayer需多做一步需从0到1:让不可质押的比特币先变得可以质押,之后再做比特币再质押,实现1-10。 Staking需要的基本功能有:staking,unstaking,以及罚没(共享BTC安全性需要有诚实节点)。 Staking和Unstaking可以通过哈希时间锁功能来实现。比特币脚本语言允许时间锁,即允许用户自定义一个锁定期,在此期间,该比特币(UTXO)无法转...
BTC生态的质押与再质押
众所周知,ETH生态的Staking和Restaking向来是热门赛道,贡献了DeFi绝大多数TVL。而因为BTC缺乏智能合约功能,Staking for BTC 遇到了技术瓶颈。Babylon首先解决了这个难题,把Staking引入到BTC生态,于是基于此技术之上产生了各种各样的BTC restaking探索。 简单来说,Babylon (@babylon_chain)总共有三个产品,staking,restaking和babylon chain。 BTC Staking EigenLayer实现了ETH质押的从1到10的进化:ETH本身已可以质押,EigenLayer使得其可以再质押。Babylon比EigenLayer需多做一步需从0到1:让不可质押的比特币先变得可以质押,之后再做比特币再质押,实现1-10。 Staking需要的基本功能有:staking,unstaking,以及罚没(共享BTC安全性需要有诚实节点)。 Staking和Unstaking可以通过哈希时间锁功能来实现。比特币脚本语言允许时间锁,即允许用户自定义一个锁定期,在此期间,该比特币(UTXO)无法转...
铭文应用新场景之:合并挖矿
众所周知,铭文技术目前主要是用来发行资产,但是最近在研究BTC生态的时候,发现合并挖矿其实使用的也是铭文,本文将以BTC二层的 Rootstock (@rootstock_io)为例来探讨合并挖矿的工作原理。RSK的合并挖矿原理Rootstock 也是一条兼容EVM的侧链,基于SHA256 的 POW 共识,生态角色有三个,1) Miner,和BTC共用矿工来创建区块。2) Powpeg,负责和BTC链资产的双向锚定。3) Node Operator,运营全节点,广播交易,验证区块。因为和BTC共识一样,所以采用了合并挖矿。 在刚听到合并挖矿的时候,我的第一印象是,既然使用同样的挖矿算法,那么矿工(矿机)会比较挖矿收益,谁的收益高就挖谁,但仔细研究之后才发现这个想法是错的。合并挖矿的真实流程其实和制作铭文非常类似:如果说铭文NFT是把一个图片或者文字铭刻到BTC链上空间的话,那么合并挖矿其实是把RSK这个区块链的区块头相关信息铭刻到BTC链上空间。 合并挖矿的工作流程如下:准备阶段: a. 矿工创建比特币区块:首先,矿工准备一个新的比特币区块,包括交易、前一个区块的哈希等标准组件...
铭文应用新场景之:合并挖矿
众所周知,铭文技术目前主要是用来发行资产,但是最近在研究BTC生态的时候,发现合并挖矿其实使用的也是铭文,本文将以BTC二层的 Rootstock (@rootstock_io)为例来探讨合并挖矿的工作原理。RSK的合并挖矿原理Rootstock 也是一条兼容EVM的侧链,基于SHA256 的 POW 共识,生态角色有三个,1) Miner,和BTC共用矿工来创建区块。2) Powpeg,负责和BTC链资产的双向锚定。3) Node Operator,运营全节点,广播交易,验证区块。因为和BTC共识一样,所以采用了合并挖矿。 在刚听到合并挖矿的时候,我的第一印象是,既然使用同样的挖矿算法,那么矿工(矿机)会比较挖矿收益,谁的收益高就挖谁,但仔细研究之后才发现这个想法是错的。合并挖矿的真实流程其实和制作铭文非常类似:如果说铭文NFT是把一个图片或者文字铭刻到BTC链上空间的话,那么合并挖矿其实是把RSK这个区块链的区块头相关信息铭刻到BTC链上空间。 合并挖矿的工作流程如下:准备阶段: a. 矿工创建比特币区块:首先,矿工准备一个新的比特币区块,包括交易、前一个区块的哈希等标准组件...
从旁氏三盘理论看MEME币崛起
三盘理论是加密韦陀(@thecryptoskanda)提出的一种关于旁氏的认知模型,本文基于此理论来探索三次牛市的原因:MEME币是互助盘,DeFi是分红盘,ICO是拆分盘。什么是三盘理论加密韦陀认为,Crypto最大价值之一是首次实现庞氏民主化与可交易化。 人人都能发,还能交易盘子。抛开外部因素,Crypto每轮牛市都由庞氏的根本创新驱动研究庞氏,你就能根据庞氏创新所需第一性,在市场中找到大趋势级别alpha。 庞氏虽然眼花缭乱,但是归根结底只有三种模型: 分红盘、互助盘、拆分盘。一切庞氏,都是这三种模型的组合。基于这个逻辑的分析方法,他将其称为《三盘模型》。三盘可以单独出现也可组合,每种都有自身优缺点,对应相应的起盘、操盘和崩盘逻辑。分红盘:一次性投入一整笔资金,随时间线性分红获得收益互助盘:A给B打钱,B给C打,C给A打从而形成流水错配,按笔结算收益拆分盘: 将一个资产标的不断拆分成新的标的。通过新低价标的吸引增量资金。收益通过标的增值实现在逻辑设计上, 三盘特点如下:MEME是互助盘传统互助盘的核心在于资金的流水错配。这种模式通常涉及多个参与者按顺序互相转账,形成一个资金...
从旁氏三盘理论看MEME币崛起
三盘理论是加密韦陀(@thecryptoskanda)提出的一种关于旁氏的认知模型,本文基于此理论来探索三次牛市的原因:MEME币是互助盘,DeFi是分红盘,ICO是拆分盘。什么是三盘理论加密韦陀认为,Crypto最大价值之一是首次实现庞氏民主化与可交易化。 人人都能发,还能交易盘子。抛开外部因素,Crypto每轮牛市都由庞氏的根本创新驱动研究庞氏,你就能根据庞氏创新所需第一性,在市场中找到大趋势级别alpha。 庞氏虽然眼花缭乱,但是归根结底只有三种模型: 分红盘、互助盘、拆分盘。一切庞氏,都是这三种模型的组合。基于这个逻辑的分析方法,他将其称为《三盘模型》。三盘可以单独出现也可组合,每种都有自身优缺点,对应相应的起盘、操盘和崩盘逻辑。分红盘:一次性投入一整笔资金,随时间线性分红获得收益互助盘:A给B打钱,B给C打,C给A打从而形成流水错配,按笔结算收益拆分盘: 将一个资产标的不断拆分成新的标的。通过新低价标的吸引增量资金。收益通过标的增值实现在逻辑设计上, 三盘特点如下:MEME是互助盘传统互助盘的核心在于资金的流水错配。这种模式通常涉及多个参与者按顺序互相转账,形成一个资金...
如何使用Zypher开发可验证化链上游戏?
自从Starknet生态的Dojo提出了可验证化链上游戏(provable onchain game)的概念之后,有不少团队开始在这个领域进行探索,比如利用NFT状态压缩的paima,利用默克尔树和状态铭文的redux,等等。Zypher Network (@Zypher_Network)同样基于零知识证明技术发布了一系列开发者套件来帮助制作可验证化链上游戏。什么是可验证化链上游戏我们现在已经知道,游戏行业和区块链技术的结合,要么走资产上链的GameFi模式,要么走状态上链的链上游戏模式。对于链上游戏的普遍定义是这样的:所有的游戏逻辑、状态(资产及其他)都在链上,通过智能合约来实现。 做为智能合约平台的以太坊,天然的是一个分布式的状态机,可以做稍微简单一些的链上计算和状态验证。于是大家试着把游戏逻辑写入智能合约,如此一来,游戏成为一种无需服务器后端的去中心化游戏,并带来了更高程度的游戏规则方面的可组合性。但问题也随之而来:以太坊主网的计算能力太弱,使用成本也非常高,即便考虑使用高性能的layer2链或者其他公链,也无法满足链上游戏的需求 受到layer2 rollup 的启发,既...
如何使用Zypher开发可验证化链上游戏?
自从Starknet生态的Dojo提出了可验证化链上游戏(provable onchain game)的概念之后,有不少团队开始在这个领域进行探索,比如利用NFT状态压缩的paima,利用默克尔树和状态铭文的redux,等等。Zypher Network (@Zypher_Network)同样基于零知识证明技术发布了一系列开发者套件来帮助制作可验证化链上游戏。什么是可验证化链上游戏我们现在已经知道,游戏行业和区块链技术的结合,要么走资产上链的GameFi模式,要么走状态上链的链上游戏模式。对于链上游戏的普遍定义是这样的:所有的游戏逻辑、状态(资产及其他)都在链上,通过智能合约来实现。 做为智能合约平台的以太坊,天然的是一个分布式的状态机,可以做稍微简单一些的链上计算和状态验证。于是大家试着把游戏逻辑写入智能合约,如此一来,游戏成为一种无需服务器后端的去中心化游戏,并带来了更高程度的游戏规则方面的可组合性。但问题也随之而来:以太坊主网的计算能力太弱,使用成本也非常高,即便考虑使用高性能的layer2链或者其他公链,也无法满足链上游戏的需求 受到layer2 rollup 的启发,既...