Entrance of Metaverse; Web 3.0 Guild; the first task platform of Gamefi.
Real Player Model: — The First Vertical Large Model Focused on Games and In-Game Assets
Chapter 1: Introduction — Why Gaming Needs Its Own Large Model Over the past two decades, the gaming industry has undergone massive transformation — from offline to online, from PC to mobile, and from pay-to-play to free-to-play. Today, it stands as one of the largest digital entertainment sectors in the world. According to Newzoo, the global game market surpassed $200 billion in 2024, with over 3 billion players worldwide. Gaming is no longer a niche hobby; it is a global cultural and econom...
Real Player Model: — The First Vertical Large Model Focused on Games and In-Game Assets
Chapter 1: Introduction — Why Gaming Needs Its Own Large Model Over the past two decades, the gaming industry has undergone massive transformation — from offline to online, from PC to mobile, and from pay-to-play to free-to-play. Today, it stands as one of the largest digital entertainment sectors in the world. According to Newzoo, the global game market surpassed $200 billion in 2024, with over 3 billion players worldwide. Gaming is no longer a niche hobby; it is a global cultural and econom...
非洲:区块链的应许之地
撰文:Real Player DAO 非洲之旅结束已经一年,但我还是经常会想起那段不长,但印象极其深刻的日子。当行情处于深熊的情况时,大家关注的是如何活下去;而现在,就在牛市开启的前夜,是时候抬起头,寻找新的增长点,看看那块古老大陆,或许那里正是区块链的应许之地。基础数据我们可以在几个层面对比一下非洲、中国和东南亚,相应数据取自 2022 年 1 月的资料。 截至我知识截止日期(2022 年 1 月),我提供一些非洲、中国和东南亚地区的人口统计数据。请注意,这些数据可能在您查看时已经有所变化。建议您查阅最新的统计数据以获取准确的信息。 总人口数:非洲:约 13.8 亿人,其中尼日利亚 2.1 亿。中国:约 14.1 亿人。东南亚:约 6.7 亿人,其中越南 1 亿。年轻人数量(通常指 15-24 岁之间的人口):非洲:约 3.5 亿人,其中尼日利亚 1.2 亿。中国:约 1.6 亿人东南亚:约为 1.1 亿。年龄中位数(截至 2022 年 1 月):非洲:约 19 岁,其中尼日利亚 18 岁。中国:约 38 岁。东南亚:约为 30 岁,越南基本接近。上面几个数据,让我最感兴趣的就...
非洲:区块链的应许之地
撰文:Real Player DAO 非洲之旅结束已经一年,但我还是经常会想起那段不长,但印象极其深刻的日子。当行情处于深熊的情况时,大家关注的是如何活下去;而现在,就在牛市开启的前夜,是时候抬起头,寻找新的增长点,看看那块古老大陆,或许那里正是区块链的应许之地。基础数据我们可以在几个层面对比一下非洲、中国和东南亚,相应数据取自 2022 年 1 月的资料。 截至我知识截止日期(2022 年 1 月),我提供一些非洲、中国和东南亚地区的人口统计数据。请注意,这些数据可能在您查看时已经有所变化。建议您查阅最新的统计数据以获取准确的信息。 总人口数:非洲:约 13.8 亿人,其中尼日利亚 2.1 亿。中国:约 14.1 亿人。东南亚:约 6.7 亿人,其中越南 1 亿。年轻人数量(通常指 15-24 岁之间的人口):非洲:约 3.5 亿人,其中尼日利亚 1.2 亿。中国:约 1.6 亿人东南亚:约为 1.1 亿。年龄中位数(截至 2022 年 1 月):非洲:约 19 岁,其中尼日利亚 18 岁。中国:约 38 岁。东南亚:约为 30 岁,越南基本接近。上面几个数据,让我最感兴趣的就...
Solana链游大盘点|Real Player DAO年终总结
《红楼梦》里有句话说得好:“但凡家庭之事,不是东风压了西风,就是西风压了东风。”这句话放到币圈同样很贴切,ETH与SOLANA之间的纠葛很好地体现了这一点。 去年12月,我去马尼拉参加YGG举办的大会,和世界上主要的游戏公会都聊了聊,分享了一下共同的考虑。 大会上,我们还见到了Solana基金会的人,这个白人小哥当时的脸色格外惨白,疲于应付各方关于SBF、FTX和Solana的各种问题和质疑,更有一些项目方试图挖他跳槽。当时很多人,包括非常多的圈内人,Solana将会和SBF一起,彻底沉沦在时间的角落里,一如当年的法胖Mark Karpelè。 而现在,仅仅一年时间,Solana又站起来了,不仅市值超过50亿美元,重返top5,更是挟着整体生态的繁荣让不少人喊出了“超越以太坊”的口号。一时间,Solana卷土重来,甚嚣尘上,也不知SBF看到此时此景会作何感想。我们相对乐观的估计,FTX对于Solana的负面影响已经基本结束,Solana生态重获生机。 在Solana生态中,NFT、铭文和meme币是最早火起来的,SOLS和BONK正是其中代表,BONK自10月下旬启动以来,两个月...
Solana链游大盘点|Real Player DAO年终总结
《红楼梦》里有句话说得好:“但凡家庭之事,不是东风压了西风,就是西风压了东风。”这句话放到币圈同样很贴切,ETH与SOLANA之间的纠葛很好地体现了这一点。 去年12月,我去马尼拉参加YGG举办的大会,和世界上主要的游戏公会都聊了聊,分享了一下共同的考虑。 大会上,我们还见到了Solana基金会的人,这个白人小哥当时的脸色格外惨白,疲于应付各方关于SBF、FTX和Solana的各种问题和质疑,更有一些项目方试图挖他跳槽。当时很多人,包括非常多的圈内人,Solana将会和SBF一起,彻底沉沦在时间的角落里,一如当年的法胖Mark Karpelè。 而现在,仅仅一年时间,Solana又站起来了,不仅市值超过50亿美元,重返top5,更是挟着整体生态的繁荣让不少人喊出了“超越以太坊”的口号。一时间,Solana卷土重来,甚嚣尘上,也不知SBF看到此时此景会作何感想。我们相对乐观的估计,FTX对于Solana的负面影响已经基本结束,Solana生态重获生机。 在Solana生态中,NFT、铭文和meme币是最早火起来的,SOLS和BONK正是其中代表,BONK自10月下旬启动以来,两个月...
比特币生态下一步逻辑——热门元宇宙/Gamefi项目盘点
作者:Real Player DAO 过去一段时间铭的火热文已经充分证明的比特币生态的潜力和群众基础;相较于其他公链,比特币生态因其基础资产——比特币,具有巨大的生态价值。 作为一个潜力巨大的生态,它的形态应该是多样的,包括但不限于铭文、NFT、DEX、跨链等等,Gamefi应该是其下一阶段的重点类别之一。 Gamefi在过去半年内的发展已经充分证明,Gamefi已经不是一个虚假的概念,也不只是博彩,而是具有较强可玩性的真实的游戏了,Seraph,以及众多即将面世的游戏都在证明这一点。 事实上,已经有部分游戏,或者类似项目,已经出现在比特币生态中,值得我们的关注。不过目前都处于非常早期的阶段,而且数量很少。为了让本文内容更丰富,也是吸取gamefi在以太坊生态的经验,我们将部分土地类元宇宙项目也纳入我们的研究范围中。 本文将对这些项目进行整理和概述,同时也会对于比特币生态中gamefi的下一步发展道路进行一定的猜想。 Bitmap Bitmap号称比特币生态第一个元宇宙项目,由推特用户@blockamoto 于 2023 年 6 月 13 日在推特提出,并在随后被部分媒体关注和宣...
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作者:Real Player DAO 过去一段时间铭的火热文已经充分证明的比特币生态的潜力和群众基础;相较于其他公链,比特币生态因其基础资产——比特币,具有巨大的生态价值。 作为一个潜力巨大的生态,它的形态应该是多样的,包括但不限于铭文、NFT、DEX、跨链等等,Gamefi应该是其下一阶段的重点类别之一。 Gamefi在过去半年内的发展已经充分证明,Gamefi已经不是一个虚假的概念,也不只是博彩,而是具有较强可玩性的真实的游戏了,Seraph,以及众多即将面世的游戏都在证明这一点。 事实上,已经有部分游戏,或者类似项目,已经出现在比特币生态中,值得我们的关注。不过目前都处于非常早期的阶段,而且数量很少。为了让本文内容更丰富,也是吸取gamefi在以太坊生态的经验,我们将部分土地类元宇宙项目也纳入我们的研究范围中。 本文将对这些项目进行整理和概述,同时也会对于比特币生态中gamefi的下一步发展道路进行一定的猜想。 Bitmap Bitmap号称比特币生态第一个元宇宙项目,由推特用户@blockamoto 于 2023 年 6 月 13 日在推特提出,并在随后被部分媒体关注和宣...
刚需类应用呢或许是 gamefi 破局之路
对于 GameFi Summer,我们一直在等待。 我们行业的很多人,将 GameFi 破局的希望寄托于 3A 大作。但从我们的观察而言,那些融了大钱的「3A」大作要么悄无声息,要么改头换面,或者就是遥遥无期;我们认为,距离第一个能玩的 3A GameFi 至少还有一年时间需要等待,而且还属于我们最为乐观的估计。 因此,对于下一波的 GameFi Summer,我们认为更有可能的领导者反而是休闲类游戏,以及满足生活刚需的类 GameFi 应用;对于后者,我们给予更高期望。 休闲类游戏易于上手,也容易形成病毒传播,无论是去年的羊了个羊,还是当下颇为流行的日本麻将,都具备休闲游戏的特性。但休闲类游戏却存在一个致命缺陷,大多数休闲类游戏的生命周期很短。但我们也必须要看到,类似麻将、德州扑克的生命力颇为顽强,所以还是需要在传统棋牌游戏中寻找灵感。 我们更加倾向于那些能够切实满足人们生活刚需的轻型应用,既有传播性,也有生命力。StepN 就是其中典型,可惜的是 NFT 以及 Token 价格的暴涨暴跌严重影响了用户的信心和投入成本。 我们将目光投向健身类 App,这类 App 能够切实满足...
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对于 GameFi Summer,我们一直在等待。 我们行业的很多人,将 GameFi 破局的希望寄托于 3A 大作。但从我们的观察而言,那些融了大钱的「3A」大作要么悄无声息,要么改头换面,或者就是遥遥无期;我们认为,距离第一个能玩的 3A GameFi 至少还有一年时间需要等待,而且还属于我们最为乐观的估计。 因此,对于下一波的 GameFi Summer,我们认为更有可能的领导者反而是休闲类游戏,以及满足生活刚需的类 GameFi 应用;对于后者,我们给予更高期望。 休闲类游戏易于上手,也容易形成病毒传播,无论是去年的羊了个羊,还是当下颇为流行的日本麻将,都具备休闲游戏的特性。但休闲类游戏却存在一个致命缺陷,大多数休闲类游戏的生命周期很短。但我们也必须要看到,类似麻将、德州扑克的生命力颇为顽强,所以还是需要在传统棋牌游戏中寻找灵感。 我们更加倾向于那些能够切实满足人们生活刚需的轻型应用,既有传播性,也有生命力。StepN 就是其中典型,可惜的是 NFT 以及 Token 价格的暴涨暴跌严重影响了用户的信心和投入成本。 我们将目光投向健身类 App,这类 App 能够切实满足...