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Jul 12

“社交”会是开启下一波链游浪潮的钥匙吗?

“正向外部性”有很多可能,除了仍然抽象的“可玩性”,要能确保较长期的用户留存,可能的答案或有“社交”。近期我们也陆续看到一批在社交上做出些许尝试的项目。这些项目难以用“GameFi”一言以蔽之,因为它们或多或少都在有意淡化“Fi”的潜力,并把门槛较低且能帮助用户留存的“社交”摆在更显眼位置。 区块链游戏(Blockchain-based Games或Blockchain Gaming)至少从定义上来看,并不必然要把“打金”作为必要特点捎带上。就像Web2游戏的多样性,对于“区块链游戏”,显然并非仅有GameFi。但囿于区块链游戏的出圈是因为几款在回报率上超乎寻常的作品,因此刻板印象容易把Blockchain Games等同于GameFi。 从近期获得融资的区块链游戏来看,如第二季度获投4600万美元的Wildcard,再到受益于a16z「Games Fund One」的项目如MechaFightClub / Azra Games / BitCraft / Kinder World,这批项目在团队背景构成上显然缺乏“区块链/Web3基因”,但并不妨碍头部资本对其表现出的“偏爱”,团...

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