梯子搭建教程 - iGG
igg是一个chrome浏览器插件,安装后有免费使用的梯子(翻墙软件),也可付费升级更好用的通道。下面介绍安装使用方法: 1、下载igg谷歌助手安装文件:https://www.jianguoyun.com/p/DdaKJMMQruH_CRjSqJoE ,解压到本地,文件名为:igg2.0.5.0.crx 也可至官方下载:https://iguge.xyz/ 2、打开chrome浏览器,在浏览器右上角点击三个竖点,选择“更多工具”->“扩展程序”3、在打开的页面中,将右上角“开发者模式”打开,如下图:4、将下载的igg扩展程序文件(igg2.0.5.0.crx)拖至chrome扩展程序窗口,选择“添加扩展程序”5、在扩展程序页面,找到igg谷歌访问助手,将右下角按钮点至右侧打开状态,如下图:6、打开扩展程序后,默认会弹出注册页面,使用个人邮箱注册,如下图:7、登录后,在chrome浏览器右上角可以看到igg图标为“on”状态,如果看不到,可以点击拼图图标,在下拉页面中查看,如图:8、点击igg图标,可以看到当前链接状态为“免费智能专线”9、点击igg右上角vip红色图标,可以充值...
LUNA 套利者的饕餮盛宴
UST脱锚的前情就不多说了,这个目前已有很多分析文章,本质问题都分析的很透彻。 我也是第一次见第一天跌了95%+的代币,第二天还能继续跌99%,而此种情况下,交易所还暂没下架,借贷协议也没暂停借贷。 从这里可以分析出很多,争取通过这个事件,让自己能学习到更多的风险管理知识、套利策略和风险规避动作。 整个事件的分水岭,应该是DK的发言。在这之前,大家主要关注有什么措施能让UST重新锚定。 而DK的发言, 清晰的表明他们没有任何外部解决方法。从推文可以看出,他先是说了UST稳定的原理,引用了一个DEPEG的详细说明:之后这两条是重点,他明确只能依靠DEPEG机制,不断的燃烧UST,增发LUNA,通过套利的形式让UST回到1。为了增加这一进程,社区还在投票一个增加了燃烧效率的提案,以便加快UST套利速度。看到这两条消息,我的第一反应是项目完蛋了,如果这么燃烧,按照LUNA当时的市值基本很快就会归零。 第一个机会点是消息面做空。风险是交易所关闭充提,杀空头。 DK下午发言后,LUNA在交易所价格也很快到了0.7附近。但这时交易所关闭了充提,LUNA价格被拉到7。 此后大概进入了美区交易时...
遨游元宇宙的必备工具(1)
李老师前几天发文说了他对元宇宙的看法,简单说元宇宙就是网络平行空间,我们每个人都身在其中。 楚门每天过着一样的生活,如果不是他死去的父亲重新出现,可能他也不会对周围的一切产生怀疑。 黑客帝国中,matrix营造了一个非常真实的平行空间,每个人身在其中乐此不疲而不自知。 多年前的某一天,我浑身一个激灵,发现自己也在这个空间里。 发现更大的世界,首先需要的是自我意识的苏醒,另外就是需要得心应手的工具和得当的方法。 前几天介绍过igg的用法,梯子是精神逃离matrix的第一条通道。同时也介绍了加密钱包metamask的用法,加密钱包是生存在元宇宙的最基础工具,衣食住行全靠它。 本文将对其他自认为重要的元宇宙生存必备工具进行介绍:1、chrome浏览器igg梯子和Metamask加密钱包两篇教程,都使用到了chrome作为基础平台。chrome是一个非常好用且必要的浏览器,拥有大量的好用插件,比如梯子、自动翻译、加密钱包、自动格式转换、安全工具等等。 chrome安装资源:windows系统建议直接使用360软件助手安装mac intel安装包:https://www.jianguoyu...
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LUNA 套利者的饕餮盛宴
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遨游元宇宙的必备工具(1)
李老师前几天发文说了他对元宇宙的看法,简单说元宇宙就是网络平行空间,我们每个人都身在其中。 楚门每天过着一样的生活,如果不是他死去的父亲重新出现,可能他也不会对周围的一切产生怀疑。 黑客帝国中,matrix营造了一个非常真实的平行空间,每个人身在其中乐此不疲而不自知。 多年前的某一天,我浑身一个激灵,发现自己也在这个空间里。 发现更大的世界,首先需要的是自我意识的苏醒,另外就是需要得心应手的工具和得当的方法。 前几天介绍过igg的用法,梯子是精神逃离matrix的第一条通道。同时也介绍了加密钱包metamask的用法,加密钱包是生存在元宇宙的最基础工具,衣食住行全靠它。 本文将对其他自认为重要的元宇宙生存必备工具进行介绍:1、chrome浏览器igg梯子和Metamask加密钱包两篇教程,都使用到了chrome作为基础平台。chrome是一个非常好用且必要的浏览器,拥有大量的好用插件,比如梯子、自动翻译、加密钱包、自动格式转换、安全工具等等。 chrome安装资源:windows系统建议直接使用360软件助手安装mac intel安装包:https://www.jianguoyu...

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使用web2应用的动力是人性的各种欲望。
赚钱是用户来web3的最大动力。
能在场景上持续抓住用户的应用,可能会是web3的一大争夺领域。
早上醒来打开微信刷刷消息。
上班路上打开网易云音乐听听歌。
中午打开美团点份外卖,顺便Netflix刷个剧。
下午工作间隙刷刷抖音,看看头条。
下班支付宝扫个单车,路上听听得到。
这些片段或许可以代表大部分人每天使用web2应用的场景。
这些应用满足了我们大部分的人性需求。
当然这些都是APP在底层设计的逻辑,包括各种产品逻辑和运营手段的设计。
web2应用给创作者提供了很多赚钱模式,包括广告、内容变现、流量变现、带货等等。
但对于普通用户来说,使用web2应用基本是在消费,很难赚钱。
web2的普通用户大多只能靠出卖自己的时间、人脉、注意力等赚钱。
过年回老家,跟老妈一起逛街碰到她的一个朋友,家长里短一会儿后她就开始推销一款看广告赚钱的应用。
大概思路是先充值1000,然后每天在应用上浏览广告,一个月大概可以赚几百块。
这个模式一听,就给人一种非常熟悉的CX套路。目前在一些欠发达地区,好像这样的应用还不少。
除了这种不太正规的应用,像头条这样的应用也有看广告赚钱的模式。
也有很多人靠点赞、评论赚些辛苦钱。
从2020年夏天开始火热的DeFi,本质上是一种stake to earn游戏。
用户通过将自己的资金投入一个协议,赚取协议提供的报酬。
有的协议程诺新的代币收益,有的协议提供流动性收入,有的协议卷款跑路。
在这场盛宴中,拥有资本的巨鲸是大赢家,各种白嫖赚钱无数。
勇于尝新的用户,靠各种项目的空投也有很丰厚的回报。
21年有一款axie游戏特别火,它引爆了GameFi(play to earn)赛道。
通过购买3只小精灵,在游戏中战斗做任务,可以让用户通过玩游戏赚钱。
这个模式也迅速的产业化,出现了打金公会和专业代打服务。
随着专业化程度(专业卷)提高,普通用户进入的门槛也在增高,购买小精灵需要一笔不小的钱。
rabbithole是一款learn to earn应用。
它通过与DApp项目方合作,发布一系列任务,让用户通过学习的方式,完成DApp的用户教育和引流。
对于用户来说,一方面可以学习各种DApp的使用方法,另一方面还可以赚取收益。
对于DApp来说,它们愿意提供奖励换取新用户。
stepn是一款solana的move to earn游戏。
它提供了一个运动APP,用户需要先购买一双运动鞋NFT,之后便可以通过每天的运动任务来赚取收益。
对于有运动爱好的用户,这是一个一举两得的事。在跑步的同时还能赚钱,这在web2应用很难实现。
对于喜欢薅羊毛的用户,这个模式比天天在屏幕前肝白名单要健康的多。
Web2已经满足了很多用户的需求,大部分都被满足很好。
Web3如果要从原有赛道超车,很难,这部分场景没有直接迁移的动力。
Web2赚钱模式中,很大一部分资金来源是广告收入。在web3中,这部分广告收入将会很大一分部直接受益给最终的普通用户。
从web3发展来看,来的用户最大的动力就是赚钱。Earn可能是最大的一个web3相对web2来说,未被充分满足的场景。
DeFi是投入资产赚钱、GameFi是投入资产和时间精力赚钱、NFT肝白是投入时间精力赚钱、DAO是投入认知赚钱。
Web2的应用,我们很难看到讨论使用这个应用如何赚钱。而Web3目前的主题就是如何赚钱。
Web3通过价值层的重构,将原本web2的既得利益打散,其中一部分分给了最终用户。
赚钱这个需求是web3能很好满足,而web2很难满足的点。
Web3赚钱有两个核心模式,一个是投资资产,一个是投入人效(时间精力)。
投入资产模式典型的是DeFi,通过在各个矿池投入不同的资产,可以赚取协议分发的代币或是利润分成。
对于这个模式,资产的量级和流动性是核心资源。流动性的密码在安全性和高收益间不断平衡。
投入人效模式典型的是NFT、GameFi、DAO。
NFT目前大多稳定赚钱模式就是肝白,这需要投入很多时间和精力。
DAO的模式核心就是人,通过组织内成员的众智治理,制定策略赚钱。
GameFi的模式其实两者都有,即需要投入资产,也需要投入人效。
对于一个前端面向用户的web3应用,要考虑的是如何引导流动性,如何获取和留住更多人效。
对于一个普通用户来说,如果他没有很多钱,他更想要的就是怎么能免费白撸。
作为一个普通的传统web2用户,他们更想要的,是不需要那么复杂的学习曲线,直接下载APP就能用,还能赚钱。
这其中要跨越的鸿沟,一方面是基础设施的完善,让任意一个APP就能实现区块链资产的管理,方便的资金流转并屏蔽各种复杂的链上资产转移。
另一方面,对于应用而言,是需要面向更多的用户开放。用户无需投入任何资金就可以使用,并且还有收益。
x to earn,如果必须投入资产才能开始赚钱,对于大量用户的引入会是一个阻碍。
如果不投入资产就能赚钱,肯定怕被薅光毛。这里防作弊和防女巫攻击就是一个必要选项。
目前我们看到的各种earn收益来源,大多来源于新钱流入。
如果web3能大规模的引入用户,earn的来源更多的应该依靠外部输入,其中很大一部分是营销费用。
比如axie的游戏,随着游戏人数增长的一定数量,新用户不增多的情况下,收益必然会有所下降,主要没有新人来购买资产,同时内部还不断的有出售需求。
如果要改变这种情况,一个是要真正产生应用收益,比如用户的付费。另一个是要引入外部收益,比如其他应用的广告营销费用。
拿stepn这个move to earn应用来举例。它现在新人需要购买一个跑鞋NFT才能参与游戏。
收益来源主要是游戏中跑步收益GST的消耗需求,可以用于对NFT的升级、修理、购物、繁殖等等,类似axie的slp。
前期用户处于增量时,鞋子NFT和GST都会处于一个上升趋势。当用户增量达到一定瓶颈,资产过贵没新人来玩时,GST的需求就会供大于求。这个阶段本质上收益来源还是新钱的流入。
但对于stepn这种类型的应用,它有一个额外的穿戴场景,它可以跟阿迪、耐克这些厂商合作,引入外部的NFT资产。这也就是web3可组合性的威力。
通过跟第三方合作,收益来源将变得多元化,会增加更多的营销费用收入,而不仅仅依靠新钱流入(ponzi)。
Web3也有独特的应用场景,这些场景会产生很大的用户粘性。
通过场景聚合用户,慢慢的可以延伸到用户引导,可以共享链上资源。
Web3正在从投机向投资和应用的方向过渡。中长期更看好可以产生真实的用户使用需求,拥有独特用户场景的web3应用。
在这之前,基础设施的完善也会是一个争夺的主战场。
twitter:https://twitter.com/nigdaemon
知识星球:DeFi研习社
使用web2应用的动力是人性的各种欲望。
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这些片段或许可以代表大部分人每天使用web2应用的场景。
这些应用满足了我们大部分的人性需求。
当然这些都是APP在底层设计的逻辑,包括各种产品逻辑和运营手段的设计。
web2应用给创作者提供了很多赚钱模式,包括广告、内容变现、流量变现、带货等等。
但对于普通用户来说,使用web2应用基本是在消费,很难赚钱。
web2的普通用户大多只能靠出卖自己的时间、人脉、注意力等赚钱。
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除了这种不太正规的应用,像头条这样的应用也有看广告赚钱的模式。
也有很多人靠点赞、评论赚些辛苦钱。
从2020年夏天开始火热的DeFi,本质上是一种stake to earn游戏。
用户通过将自己的资金投入一个协议,赚取协议提供的报酬。
有的协议程诺新的代币收益,有的协议提供流动性收入,有的协议卷款跑路。
在这场盛宴中,拥有资本的巨鲸是大赢家,各种白嫖赚钱无数。
勇于尝新的用户,靠各种项目的空投也有很丰厚的回报。
21年有一款axie游戏特别火,它引爆了GameFi(play to earn)赛道。
通过购买3只小精灵,在游戏中战斗做任务,可以让用户通过玩游戏赚钱。
这个模式也迅速的产业化,出现了打金公会和专业代打服务。
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rabbithole是一款learn to earn应用。
它通过与DApp项目方合作,发布一系列任务,让用户通过学习的方式,完成DApp的用户教育和引流。
对于用户来说,一方面可以学习各种DApp的使用方法,另一方面还可以赚取收益。
对于DApp来说,它们愿意提供奖励换取新用户。
stepn是一款solana的move to earn游戏。
它提供了一个运动APP,用户需要先购买一双运动鞋NFT,之后便可以通过每天的运动任务来赚取收益。
对于有运动爱好的用户,这是一个一举两得的事。在跑步的同时还能赚钱,这在web2应用很难实现。
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Web2已经满足了很多用户的需求,大部分都被满足很好。
Web3如果要从原有赛道超车,很难,这部分场景没有直接迁移的动力。
Web2赚钱模式中,很大一部分资金来源是广告收入。在web3中,这部分广告收入将会很大一分部直接受益给最终的普通用户。
从web3发展来看,来的用户最大的动力就是赚钱。Earn可能是最大的一个web3相对web2来说,未被充分满足的场景。
DeFi是投入资产赚钱、GameFi是投入资产和时间精力赚钱、NFT肝白是投入时间精力赚钱、DAO是投入认知赚钱。
Web2的应用,我们很难看到讨论使用这个应用如何赚钱。而Web3目前的主题就是如何赚钱。
Web3通过价值层的重构,将原本web2的既得利益打散,其中一部分分给了最终用户。
赚钱这个需求是web3能很好满足,而web2很难满足的点。
Web3赚钱有两个核心模式,一个是投资资产,一个是投入人效(时间精力)。
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投入人效模式典型的是NFT、GameFi、DAO。
NFT目前大多稳定赚钱模式就是肝白,这需要投入很多时间和精力。
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