如何判断软地毯骗局?4大观察重点明辨项目真实性
区块链研究机构 Chainalysis 公布的最新报告,2021 年加密诈骗卷款总额高达 77 亿美元,环比大涨 81%。而其中又以软地毯骗局(Rug Pull)最猖獗,占比高达 37%。相较 2020 年 Rug Pull 占比才不到 1%,不管是诈骗金额还是项目数量,成长都非常快速。 但其实深究多数软地毯骗局,我们会发现很多项目其实设计很粗糙,只是多数用户在 FOMO 情绪的支配下,并未冷静地认真查核导致。 本文动区将以上月中旬发生 Rug Pull 的项目 NFTflow 及相关案件为例,为您整理当你在查核一个项目是否可靠时,可以特别注意的细节,帮助你判断真实性、远离诈骗。团队成员真实性 首先,可以查核的第一点就是项目方列出的「经营人员」是否为真实存在的。以本月发生诈骗项目 NFTflow 为例,网站上展示的创始人兼 CEO Alex Gausman 实际上根本就是盗用他人身份。Gausman 实际上是另一个交易平台 NFTX 的创办人,且他本人还已发文声明表示自己与该项目并无任何关联。 如果用户认真查核,应该就会发现这个明显的漏洞。 另一个此前卷款大量资金的项目鱿鱼游戏币...
🪙美元稳定币 UST、USDT 和 USDC 之间的终极比较
尽管稳定币在2019 年1 月的总市值仅为33 亿美元,但此后它们已成为加密货币领域不可或缺的一部分。 在三年多的时间内,法币挂钩的稳定资产拥有超过1810 亿美元的总供应量,在2019 年1 月至2022 年4 月期间增长了近5400%。同期,调整后的链上稳定币数量从88.1 亿美元上升至4640 亿美元,增幅超过5,150%。 与此同时,虽然Tether 的 USDT 长期主导市场,但Circle 和Coinbase 的USDC 在过去两年中一直在不断增长。同时,作为一种去中心化的替代品,Terra 的演算法稳定币UST 最近的需求量非常大,使得该数位资产成为第三大稳定币。 但是UST、USDT、USDC 之间有什么区别呢?让我们一起探索这三种稳定币以及比较它们的不同之处。首先,什么是稳定币?在我们直接分析USDT、USDC 或UST 之前,首先,让我们定义什么是稳定币,以及它们对加密货币用户有什么用处。 稳定币是一种与大宗商品或价格稳定的货币挂钩的数位资产。在大多数情况下,标的资产是美元等主要法定货币,但也有与黄金等商品挂钩的稳定币,如Pax Gold(PAXG)。 由于稳...
GEM 使用介绍|被 OpenSea 收购的扫货神器!
OpenSea 宣布收购了 NFT 聚合器 Gem,目标为 OpenSea 的用户提供更好的交易体验。这个被社群称为「扫地板」神器的到底有何方便的功能,Gem 被收购后社群又有何反应?一起来看看! 「为了投资专业的社群,并持续增进使用 OpenSea 的体验,我们很兴奋地宣布我们收购了 Gem!」OpenSea 于昨日抛下此震撼弹。 一直以来,Gem 对 NFT 的爱好者来说是个相当方便的平台,无论是扫地板功能或跨市场交易皆可在 Gem 上面轻松完成。此次 OpenSea 收购 Gem 便是希望将这些种种实用功能添加至自己平台,并利用本身资源加速 Gem 的路线图发展。 然而,虽然 Gem 已被收购,但其未来依旧会作为独立的品牌及产品,业务内容不受 OpenSea 影响。 Gem 是否发币 对于很多 Gem 的支持者来说,对于 Gem 的发币消息已经期待多时。然而,OpenSea 作为区块链产业中不发币的代表之一,Gem 被收购的消息一传出,这些早期支持者们便陷入失望,认为 Gem 发币的机会将大幅降低。 对于此问题,Gem 的核心开法人员 Vasa 于 Discord 上表示:...
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如何判断软地毯骗局?4大观察重点明辨项目真实性
区块链研究机构 Chainalysis 公布的最新报告,2021 年加密诈骗卷款总额高达 77 亿美元,环比大涨 81%。而其中又以软地毯骗局(Rug Pull)最猖獗,占比高达 37%。相较 2020 年 Rug Pull 占比才不到 1%,不管是诈骗金额还是项目数量,成长都非常快速。 但其实深究多数软地毯骗局,我们会发现很多项目其实设计很粗糙,只是多数用户在 FOMO 情绪的支配下,并未冷静地认真查核导致。 本文动区将以上月中旬发生 Rug Pull 的项目 NFTflow 及相关案件为例,为您整理当你在查核一个项目是否可靠时,可以特别注意的细节,帮助你判断真实性、远离诈骗。团队成员真实性 首先,可以查核的第一点就是项目方列出的「经营人员」是否为真实存在的。以本月发生诈骗项目 NFTflow 为例,网站上展示的创始人兼 CEO Alex Gausman 实际上根本就是盗用他人身份。Gausman 实际上是另一个交易平台 NFTX 的创办人,且他本人还已发文声明表示自己与该项目并无任何关联。 如果用户认真查核,应该就会发现这个明显的漏洞。 另一个此前卷款大量资金的项目鱿鱼游戏币...
🪙美元稳定币 UST、USDT 和 USDC 之间的终极比较
尽管稳定币在2019 年1 月的总市值仅为33 亿美元,但此后它们已成为加密货币领域不可或缺的一部分。 在三年多的时间内,法币挂钩的稳定资产拥有超过1810 亿美元的总供应量,在2019 年1 月至2022 年4 月期间增长了近5400%。同期,调整后的链上稳定币数量从88.1 亿美元上升至4640 亿美元,增幅超过5,150%。 与此同时,虽然Tether 的 USDT 长期主导市场,但Circle 和Coinbase 的USDC 在过去两年中一直在不断增长。同时,作为一种去中心化的替代品,Terra 的演算法稳定币UST 最近的需求量非常大,使得该数位资产成为第三大稳定币。 但是UST、USDT、USDC 之间有什么区别呢?让我们一起探索这三种稳定币以及比较它们的不同之处。首先,什么是稳定币?在我们直接分析USDT、USDC 或UST 之前,首先,让我们定义什么是稳定币,以及它们对加密货币用户有什么用处。 稳定币是一种与大宗商品或价格稳定的货币挂钩的数位资产。在大多数情况下,标的资产是美元等主要法定货币,但也有与黄金等商品挂钩的稳定币,如Pax Gold(PAXG)。 由于稳...
GEM 使用介绍|被 OpenSea 收购的扫货神器!
OpenSea 宣布收购了 NFT 聚合器 Gem,目标为 OpenSea 的用户提供更好的交易体验。这个被社群称为「扫地板」神器的到底有何方便的功能,Gem 被收购后社群又有何反应?一起来看看! 「为了投资专业的社群,并持续增进使用 OpenSea 的体验,我们很兴奋地宣布我们收购了 Gem!」OpenSea 于昨日抛下此震撼弹。 一直以来,Gem 对 NFT 的爱好者来说是个相当方便的平台,无论是扫地板功能或跨市场交易皆可在 Gem 上面轻松完成。此次 OpenSea 收购 Gem 便是希望将这些种种实用功能添加至自己平台,并利用本身资源加速 Gem 的路线图发展。 然而,虽然 Gem 已被收购,但其未来依旧会作为独立的品牌及产品,业务内容不受 OpenSea 影响。 Gem 是否发币 对于很多 Gem 的支持者来说,对于 Gem 的发币消息已经期待多时。然而,OpenSea 作为区块链产业中不发币的代表之一,Gem 被收购的消息一传出,这些早期支持者们便陷入失望,认为 Gem 发币的机会将大幅降低。 对于此问题,Gem 的核心开法人员 Vasa 于 Discord 上表示:...
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「Play-to-Earn」(P2E,边玩边赚) 区块链游戏在代币经济上如何平衡、永续发展,都还是一道难题 ; 对战式卡牌游戏 Axie Infinity、边走边赚 StepN 尽管设计各种内部经济的消耗机制,但随着用户增长趋缓,都对其代币经济带来打击。最为人所知的 Axie Infinity,在经历黑客事件后,更为这个 P2E 先锋者的未来蒙上一层阴影 ; 熊市之下,社群对于 P2E 「不可持续性」的批判也日益加深。
过去曾在 Pokémon GO 的制作公司 Niantic 工作的 Axie Infinity 产品长 Philip La,面对 Axie Infinity 的负面消息,撰写了一篇澄清文章。同时,也可以观察他们尝试如何面对 P2E 的弱势,找到未来出路。
P2E 不是未来?
链新闻前往美国德州 Consensus 大会时发现,虽然游戏是相当热门的话题,但「Play to Earn」(P2E) 并不被认为是一个发展趋势。
一场论坛中 Gala Games、Star Atlas 与 Polygon 的代表在讨论区块链如何改变游戏产业,他们一致认为「好玩」才是重点,不给你钱之后,你还会想玩的游戏,才叫做「好玩」。而 P2E 模式已经在 Axie Infinity 身上看到其不可持续性,一但代币价格下跌,就无法维持,现在它甚至变成带有负面意义的词汇了。他们认为,应思考区块链能为游戏带来什么样不同的体验,而非因应区块链制作游戏。
正在 Play and Earn 的过渡期
Philip La 表示,Axie Infinity 制作公司 Sky Mavis 有意识到经济不平衡的问题。新版本 Origin 正是让 Axie Infinity 可以进化至「不依赖玩家增长」的模式。
Philip La 认为,Axie Infinity 有许多优质玩家已经准备好,并且愿意投资在游戏中,以登上游戏排行榜,或者透过游戏内装扮展现自己,只是 Axie Infinity 还没有为这些玩家准备好。
Philip La 表示,负面文章中一直强调 Axie Infinity 因为代币价格、玩家无法赚钱、活跃玩家减少,注定会失败。但作为老牌游戏的 Axie Infinity,在上一轮熊市就已经经历过这样的场景,他们仍然稳健且持续变得更好。他认为,负面文章仅就当前现况就认为玩家会一直减少,但事实上 Axie Infinity 对于早期版本的 Origin,还没有为增长与宣传投入资源。未来,也会在 Origin 全面推出时,以支持手机 App 为主要事项。
如何摆脱炒地皮的伤害
负面文章指出,「炒地皮」会让价格过高,经济与玩家增长停滞 ; 这也是虚拟世界类别的区块链项目,贩卖土地时会遇到的问题。
Philip La 指出,负面文章批评 Axie Infinity 推出的土地 (land) 计划,只是主张其价值会随着时间提高。Philip La 否定这样的说法,同时表示,土地计划是让玩家透过区块链与加密货币的特性,能有更多元的游戏体验,而用户产出内容 (user-generated content) 也会是游戏中的元素。
Philip La 表示,社群中正在讨论一些内容,例如:
土地所有者必须玩游戏,才可以让他们的土地产出价值
土地持有者如果长时间不玩游戏,其他玩家可能可以使用该土地的资源
无持有土地玩家可以有「非对称游戏」的玩法,让他与土地持有者能够进行有意义的合作与互动,他们不需要土地也可以享受完整游戏。系统可以让有越多非持有土地者的土地,其土地持有者得到越多好处
奖励社群建设者、开放 IP
Philip La 指出,Axie Infinity 的投资包含专业游戏工作室以加强其游戏体验,也支持社群成员试验与创造不同的游戏。他认为,Axie Infinity 常被忽略的一点是,对于社群成员使用其 IP 进行开发与创建是完全开放的。
买完入场 NFT 就不会再消费?
负面文章指出,Axie Infinity 玩家只要买入对战宠物 NFT 之后,就不会再次消费,让游戏不具有可持续性。但 Philip La 对于 Origin 的未来有信心,他认为在游戏中制作护身符与符文,升级零件与装饰都是游戏内很好的消费动机。
最后,Philip La 仍相信 Web3 游戏是一遍光明的,用可持续性的模型以及更好的游戏,可以打造一个提供拥有权、社群共同创造,给予所有利益相关者的奖励的游戏世界。
「Play-to-Earn」(P2E,边玩边赚) 区块链游戏在代币经济上如何平衡、永续发展,都还是一道难题 ; 对战式卡牌游戏 Axie Infinity、边走边赚 StepN 尽管设计各种内部经济的消耗机制,但随着用户增长趋缓,都对其代币经济带来打击。最为人所知的 Axie Infinity,在经历黑客事件后,更为这个 P2E 先锋者的未来蒙上一层阴影 ; 熊市之下,社群对于 P2E 「不可持续性」的批判也日益加深。
过去曾在 Pokémon GO 的制作公司 Niantic 工作的 Axie Infinity 产品长 Philip La,面对 Axie Infinity 的负面消息,撰写了一篇澄清文章。同时,也可以观察他们尝试如何面对 P2E 的弱势,找到未来出路。
P2E 不是未来?
链新闻前往美国德州 Consensus 大会时发现,虽然游戏是相当热门的话题,但「Play to Earn」(P2E) 并不被认为是一个发展趋势。
一场论坛中 Gala Games、Star Atlas 与 Polygon 的代表在讨论区块链如何改变游戏产业,他们一致认为「好玩」才是重点,不给你钱之后,你还会想玩的游戏,才叫做「好玩」。而 P2E 模式已经在 Axie Infinity 身上看到其不可持续性,一但代币价格下跌,就无法维持,现在它甚至变成带有负面意义的词汇了。他们认为,应思考区块链能为游戏带来什么样不同的体验,而非因应区块链制作游戏。
正在 Play and Earn 的过渡期
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Philip La 认为,Axie Infinity 有许多优质玩家已经准备好,并且愿意投资在游戏中,以登上游戏排行榜,或者透过游戏内装扮展现自己,只是 Axie Infinity 还没有为这些玩家准备好。
Philip La 表示,负面文章中一直强调 Axie Infinity 因为代币价格、玩家无法赚钱、活跃玩家减少,注定会失败。但作为老牌游戏的 Axie Infinity,在上一轮熊市就已经经历过这样的场景,他们仍然稳健且持续变得更好。他认为,负面文章仅就当前现况就认为玩家会一直减少,但事实上 Axie Infinity 对于早期版本的 Origin,还没有为增长与宣传投入资源。未来,也会在 Origin 全面推出时,以支持手机 App 为主要事项。
如何摆脱炒地皮的伤害
负面文章指出,「炒地皮」会让价格过高,经济与玩家增长停滞 ; 这也是虚拟世界类别的区块链项目,贩卖土地时会遇到的问题。
Philip La 指出,负面文章批评 Axie Infinity 推出的土地 (land) 计划,只是主张其价值会随着时间提高。Philip La 否定这样的说法,同时表示,土地计划是让玩家透过区块链与加密货币的特性,能有更多元的游戏体验,而用户产出内容 (user-generated content) 也会是游戏中的元素。
Philip La 表示,社群中正在讨论一些内容,例如:
土地所有者必须玩游戏,才可以让他们的土地产出价值
土地持有者如果长时间不玩游戏,其他玩家可能可以使用该土地的资源
无持有土地玩家可以有「非对称游戏」的玩法,让他与土地持有者能够进行有意义的合作与互动,他们不需要土地也可以享受完整游戏。系统可以让有越多非持有土地者的土地,其土地持有者得到越多好处
奖励社群建设者、开放 IP
Philip La 指出,Axie Infinity 的投资包含专业游戏工作室以加强其游戏体验,也支持社群成员试验与创造不同的游戏。他认为,Axie Infinity 常被忽略的一点是,对于社群成员使用其 IP 进行开发与创建是完全开放的。
买完入场 NFT 就不会再消费?
负面文章指出,Axie Infinity 玩家只要买入对战宠物 NFT 之后,就不会再次消费,让游戏不具有可持续性。但 Philip La 对于 Origin 的未来有信心,他认为在游戏中制作护身符与符文,升级零件与装饰都是游戏内很好的消费动机。
最后,Philip La 仍相信 Web3 游戏是一遍光明的,用可持续性的模型以及更好的游戏,可以打造一个提供拥有权、社群共同创造,给予所有利益相关者的奖励的游戏世界。
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