我没玩过 STEPN,了解的也不多。但我一直想问,玩家跑步赚的钱从哪里来,是市场里哪部分人提供的?是新玩家一直花钱买鞋,往里投的钱吗?好像是。 那这是不是庞氏,我的直觉回答这当然是。 但是如果把 STEPN 当成一个游戏,用游戏的思维来看这个问题,我想问同样是玩游戏,玩家在王者农药不仅赚不到钱,反而一直往里投钱,为什么从来没有人说王者是庞氏? 难道玩家把钱给了开发商就不是庞氏,给了其他玩家就是庞氏? 我来捋一捋,玩家给王者花钱:从一开始就知道钱花了能换来装备,但换不来更多的钱。用户给 STEPN 投钱:期望从游戏里赚更多钱。是不是庞氏,问题不是投钱,而是有没有对赚钱的预期。关键在于预期。花钱是纯纯的消费,不打算拿回来,就不是庞氏。花钱为了收回成本还想有收益,并且收益是后面花钱的人给的,这就是庞氏。再回来看 STEPN 是不是庞氏,取决于有没有人把它当作一个游戏。 有没有人花了钱不打算要收益,或者说这部分钱能变成他的体验。 就像王者里面买皮肤、装备,钱花了但是心里舒坦了,这钱是花在体验上了。 STEPN 里面用户花的钱($GST)是有消耗机制的,你也可以用这个钱来升级自己的跑鞋,提...