关于元宇宙的部分认知碎片认知碎片的拼拼凑凑纸醉金迷的元宇宙元宇宙是一个无比宏大的叙事,它在外部展现出来是一个虚拟的世界,容易令人联想到游戏,但绝不仅仅于此。 看过《头号玩家》以及Meta发布会之后,对元宇宙有了一些直观认知:前者的元宇宙侧重点在于游戏,后者的元宇宙似乎一直在开会?对元宇宙的理解只能建立在自己认知碎片的拼拼凑凑之上。 元宇宙最令我兴奋的点,在于它可以突破时空界限。人们足不出户就能体验各种场景,比如玩游戏可以身临其境,交朋友可以超时空促膝把酒,开会可以使用虚拟形象自己在背后摸鱼…… 回顾移动互联网,最核心的功能有电商、社交、自媒体等等,元宇宙都能实现,并且实现得更好:人们可以“亲身”感受到商品的质感;可以“面对面”跟全球用户聊天玩耍;可以有更多表达自己观点以及和粉丝互动的方式……有更多新奇的玩法可以去发掘。 这种交互方式是前所未有的,电脑和手机可以把我们的视觉和听觉调动起来。但在元宇宙里,人体的五感可以全方位参与进来。 但这并不容易实现。 与元宇宙的交互,可以简单分解成4步:输出信号,接收信号,处理信号,返回信号。 输出信号 以人作为主体,能够输出的信号有我们的动作、...