About Taptap
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Dec 29
https://www.yicai.com/news/101125686.html 原则不联运,不和开发者分成认可开发者价值和内容价值,保持平等,把内容作为最重要的连接游戏开发者和玩家2020年,原本为心动的游戏提供通用产品服务的技术部门改组为 TapTap的开发者服务(TDS)部门 产品游戏可以直接使用的上层功能,在测试阶段使用的工具,给运营人员使用的工具以及比较底层的基础服务功能优化比如把游戏社区的内容以自然的形态内嵌在游戏当中,通过点赞、评论的动作增加玩家之间的互动。而运营工具的更新像是心动游戏在开放游戏中台,可通过结合TapTap社区、商店、TDS服务,还有玩家在游戏内的行为数据进行统计分析。TDS负责人江宏透露已经有三千多款游戏接入了TapDB,其中包含心动的所有游戏。新增的服务是基础服务,包括数据存储、即时通讯、云引擎。具有公信力的评分在测试阶段使用的工具更是有特别的作用。“我们发现一个问题,随着TapTap的评分权威性越来越高,会发现有些开发者不敢上TapTap,哪怕我们自己都不敢上TapTap测试。因为测试很像一场考试,一开始口碑的节奏会影响整个游戏未来的生命周期...
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