玩家必读,推荐收藏!史上最全BigTime攻略(喜迎银卡的玩家兄弟进游戏)
2022年4月20日凌晨1点,一款玩家期待已久的 Web3游戏 — — Big Time开启了内测,这是一款由 Decentraland 联创等明星团队所打造的3A大作。 首批开放给金卡用户,截止到今天,金卡玩家已经玩了20天了,马上银卡玩家即将进入游戏。为了迎接银卡玩家兄弟们的到来,我们特别整理了这段时间BiggerGuild和Bullish Guild Games以及金卡玩家“土拨鼠paul”兄弟等分享的攻略,一起给到银卡的兄弟们,在此感谢这段时间分享攻略的各公会以及金卡玩家兄弟! 内容较多,为了方便大家阅读,先上目录,金卡的兄弟可以直接拉到最后看最新的AMA问答,银卡的兄弟建议从头开始看,绝对可以帮你以最快的速度进入到BigTime的世界:一、游戏介绍(本模块作者是比得潘,欢迎关注他的推特) Big Time 是一款位于以太坊和 Polygon 网络,使用 NFT 和其他加密资产的 AAA 级多人动作角色扮演游戏,玩家在收集到稀有或传奇的 NFT 物品后可用来装饰自己的头像和时光机器,并在那里与朋友一起跨时空冒险去探索古老的奥秘与未来的文明。在游戏中,玩家穿越时空来捍卫历史...
史上最全BigTime攻略,新人必读!(来自各公会)
为了迎接银卡玩家兄弟们的到来,我们特别整理了这段时间BiggerGuild和Bullish Guild Games以及金卡玩家“土拨鼠paul”兄弟等分享的攻略,一起给到银卡的兄弟们,在此感谢这段时间分享攻略的各公会以及金卡玩家兄弟! 首先欢迎所有中文玩家进【官方YY频道88296】组队,我们安排了不同等级的频道。方便新人快速组队一、角色介绍游戏里主要的属性如下图。 其中每个具体属性值对应两个属性提升,点击面板就能看到提升等级,具体用途看下图目前没有做属性点实测,不知加点收益,但上图已经给出了加点提升。目前暂时只能提供给大家加点思路,同时游戏内拥有光环、减益(DEBUFF)、增益(BUFF)、每秒伤害(DPS)、平A(普通非技能伤害)等网游常用术语,为了避免新手看不懂,我尽力说的比较全面,觉得啰嗦海涵。(目前懒得截图翻译,等汉化出后补足技能贴图) 战士篇 战、法、牧被称作是MMORPG的铁三角,BIGTIME目前建议两种常用加点职业BUILD,分别是坦克(简称T,吸引仇恨,擅长保护队友,生存能力极强),双手战士(单次高伤害,伤害成长优异,白字平A伤害高,一定的生存能力)。 防战加...
玩家必读,推荐收藏!史上最全BigTime攻略(喜迎银卡的玩家兄弟进游戏)
2022年4月20日凌晨1点,一款玩家期待已久的 Web3游戏 — — Big Time开启了内测,这是一款由 Decentraland 联创等明星团队所打造的3A大作。 首批开放给金卡用户,截止到今天,金卡玩家已经玩了20天了,马上银卡玩家即将进入游戏。为了迎接银卡玩家兄弟们的到来,我们特别整理了这段时间BiggerGuild和Bullish Guild Games以及金卡玩家“土拨鼠paul”兄弟等分享的攻略,一起给到银卡的兄弟们,在此感谢这段时间分享攻略的各公会以及金卡玩家兄弟! 内容较多,为了方便大家阅读,先上目录,金卡的兄弟可以直接拉到最后看最新的AMA问答,银卡的兄弟建议从头开始看,绝对可以帮你以最快的速度进入到BigTime的世界:一、游戏介绍(本模块作者是比得潘,欢迎关注他的推特) Big Time 是一款位于以太坊和 Polygon 网络,使用 NFT 和其他加密资产的 AAA 级多人动作角色扮演游戏,玩家在收集到稀有或传奇的 NFT 物品后可用来装饰自己的头像和时光机器,并在那里与朋友一起跨时空冒险去探索古老的奥秘与未来的文明。在游戏中,玩家穿越时空来捍卫历史...
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为了迎接银卡玩家兄弟们的到来,我们特别整理了这段时间BiggerGuild和Bullish Guild Games以及金卡玩家“土拨鼠paul”兄弟等分享的攻略,一起给到银卡的兄弟们,在此感谢这段时间分享攻略的各公会以及金卡玩家兄弟! 首先欢迎所有中文玩家进【官方YY频道88296】组队,我们安排了不同等级的频道。方便新人快速组队一、角色介绍游戏里主要的属性如下图。 其中每个具体属性值对应两个属性提升,点击面板就能看到提升等级,具体用途看下图目前没有做属性点实测,不知加点收益,但上图已经给出了加点提升。目前暂时只能提供给大家加点思路,同时游戏内拥有光环、减益(DEBUFF)、增益(BUFF)、每秒伤害(DPS)、平A(普通非技能伤害)等网游常用术语,为了避免新手看不懂,我尽力说的比较全面,觉得啰嗦海涵。(目前懒得截图翻译,等汉化出后补足技能贴图) 战士篇 战、法、牧被称作是MMORPG的铁三角,BIGTIME目前建议两种常用加点职业BUILD,分别是坦克(简称T,吸引仇恨,擅长保护队友,生存能力极强),双手战士(单次高伤害,伤害成长优异,白字平A伤害高,一定的生存能力)。 防战加...
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版本0.12
平衡:
Lord of the dead(技能):比例改为伤害(开始时很强大,但之后的伤害提升比以前慢)
让一些boss型生物在选择攻击地点时更加随机和凶猛
修复了霸王龙没法像预期那样连续攻击同一敌人的问题
猛龙队现在拥有强力进攻
动画:
为迷路的Evermore Cadet NPC增加“Scared Idle”
修改了Barbarian Leap(技能)的动画
通过更换各种技能的动画,更好地匹配他们
游戏更新:
玩家现在可以在冲刺时拾取物品
“反转鼠标”选项已添加到设置中
从树周围做动作获得的增益现在会持续更长时间
游戏中新增了“回城”道具
执行动作时,武器现在会在隐藏/未隐藏时“淡入”和“淡出”
冲刺时按住 ALT 可让您在不改变方向的情况下围绕角色旋转镜头
植物研究花朵现在在交互开始时变为蓝色,在交互结束时淡出
旋风斩技能已更改为更能响应玩家的按钮释放。
爆炸敌人时的相机抖动已得到加强
美术:
视觉特效 — 现在每个装饰性 NFT 集合都有一个与之关联的新的独特粒子系统。你的 NFT 现在看起来更酷了 :)
视觉特效 — 法师法杖挥动粒子已得到改进
视觉特效 — 近战武器摆动粒子已得到改进
视觉特效 — 时间战士技能“Lord of the Dead”拥有新的范围指示器和对玩家的新效果,以更好地展示其功能。
修正时间尽头timesend 天空的光影效果,之前有阴影太暗了。
副本等级:
游戏中添加了一个新的“沙漠”冒险图块,并在 Time’s End 中添加了通往它的更高级别的传送门
Time’s End 和其他地方添加了新的可破坏对象
现在每个区域有名称
UI:
为不可装备的物品添加了库存过滤器
更新了物品描述的样式
传送门图标已更新,现在将出现在指南针上
拾取金币现在将在通知栏中显示拾取数量
玩家现在可以通过右键单击物品来解除装备
派对邀请现在将在屏幕上显示更长时间,因此更加明显
声音:
修复了在袋子中移动的物品没有声音播放的问题
增加了卸除装备时的声音
修复的Bug:
修复了几个撞击和爆炸粒子效果方向错误的问题
修正组队聊天通知未正确清除的问题
显示您最后进入的区域名称,离开区域时无法离开的问题
修正双持剑有时会打出错误的重击的问题
修复了一些boss战没有出现boss的情况
修复了一些传送门在海洋中生成的情况
修复了一些怀表图标在尝试使用 ctrl 时消失的情况
修复了导致技能树和快捷栏完全治疗的图标和名称不同的问题。
修复了仅输入 1 个单词时聊天提示被关闭的问题
修正了更换角色时某些能力未显示的问题
修正了由召唤生物召唤的低等级生物不会像预期那样随时间“消失”的问题
修复了的死/观战玩家被当成掉线的问题
修复了一些可能导致传送门周围的物品沉入地下的问题
修复了区域名称会显示两次的问题
修正了在不持有任何武器的情况下饮用药水的问题
修复部分技能信息不准确的问题
修复了右键切换装备时垃圾箱/收藏夹图标消失的问题
修正了更改角色时怀表齿轮不显示“无法装备”X的问题
修复了一些可能导致拥有大量怀表+包的玩家库存异常大的问题
修复了取消与服务器的连接相关的问题
性能优化:
修复了主世界野怪随着时间的推移而累积并最终减慢时间端服务器的问题
针对 AI、天气等的其他几项服务器性能优化

版本0.12
平衡:
Lord of the dead(技能):比例改为伤害(开始时很强大,但之后的伤害提升比以前慢)
让一些boss型生物在选择攻击地点时更加随机和凶猛
修复了霸王龙没法像预期那样连续攻击同一敌人的问题
猛龙队现在拥有强力进攻
动画:
为迷路的Evermore Cadet NPC增加“Scared Idle”
修改了Barbarian Leap(技能)的动画
通过更换各种技能的动画,更好地匹配他们
游戏更新:
玩家现在可以在冲刺时拾取物品
“反转鼠标”选项已添加到设置中
从树周围做动作获得的增益现在会持续更长时间
游戏中新增了“回城”道具
执行动作时,武器现在会在隐藏/未隐藏时“淡入”和“淡出”
冲刺时按住 ALT 可让您在不改变方向的情况下围绕角色旋转镜头
植物研究花朵现在在交互开始时变为蓝色,在交互结束时淡出
旋风斩技能已更改为更能响应玩家的按钮释放。
爆炸敌人时的相机抖动已得到加强
美术:
视觉特效 — 现在每个装饰性 NFT 集合都有一个与之关联的新的独特粒子系统。你的 NFT 现在看起来更酷了 :)
视觉特效 — 法师法杖挥动粒子已得到改进
视觉特效 — 近战武器摆动粒子已得到改进
视觉特效 — 时间战士技能“Lord of the Dead”拥有新的范围指示器和对玩家的新效果,以更好地展示其功能。
修正时间尽头timesend 天空的光影效果,之前有阴影太暗了。
副本等级:
游戏中添加了一个新的“沙漠”冒险图块,并在 Time’s End 中添加了通往它的更高级别的传送门
Time’s End 和其他地方添加了新的可破坏对象
现在每个区域有名称
UI:
为不可装备的物品添加了库存过滤器
更新了物品描述的样式
传送门图标已更新,现在将出现在指南针上
拾取金币现在将在通知栏中显示拾取数量
玩家现在可以通过右键单击物品来解除装备
派对邀请现在将在屏幕上显示更长时间,因此更加明显
声音:
修复了在袋子中移动的物品没有声音播放的问题
增加了卸除装备时的声音
修复的Bug:
修复了几个撞击和爆炸粒子效果方向错误的问题
修正组队聊天通知未正确清除的问题
显示您最后进入的区域名称,离开区域时无法离开的问题
修正双持剑有时会打出错误的重击的问题
修复了一些boss战没有出现boss的情况
修复了一些传送门在海洋中生成的情况
修复了一些怀表图标在尝试使用 ctrl 时消失的情况
修复了导致技能树和快捷栏完全治疗的图标和名称不同的问题。
修复了仅输入 1 个单词时聊天提示被关闭的问题
修正了更换角色时某些能力未显示的问题
修正了由召唤生物召唤的低等级生物不会像预期那样随时间“消失”的问题
修复了的死/观战玩家被当成掉线的问题
修复了一些可能导致传送门周围的物品沉入地下的问题
修复了区域名称会显示两次的问题
修正了在不持有任何武器的情况下饮用药水的问题
修复部分技能信息不准确的问题
修复了右键切换装备时垃圾箱/收藏夹图标消失的问题
修正了更改角色时怀表齿轮不显示“无法装备”X的问题
修复了一些可能导致拥有大量怀表+包的玩家库存异常大的问题
修复了取消与服务器的连接相关的问题
性能优化:
修复了主世界野怪随着时间的推移而累积并最终减慢时间端服务器的问题
针对 AI、天气等的其他几项服务器性能优化
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