目的は大きければ大きいほど達成困難になり、解釈次第で達成したとみなしやすくなってしまう。例えば、「世界征服」をしたいと考えた場合、それはどの世界なのか、どのような世界なのかという問いが全くない。
世界がGTAVのようなゲーム世界でもいいわけだし、なんなら自分で作った小説世界でもいい。しかし、それが世界征服として成り立つかといわれれば、成り立つかもしれないがほかの人には自慢できないだろう。
一方で、目的が小さければ小さいほどいとも簡単に達成できてしまうため、すぐに他の目的を立てる必要がある。例えば、ペットボトルでお茶を飲むとか、排便をするなどという目的は非常に達成するのが簡単である。そのため、達成後にすぐに他の目的が入り込むことになる。

落合陽一氏によれば、世界で最も幸福なのは、物質的には恵まれていないが大きな目的を持ち、どこかの農村でひっそりと妄想をしている農民だという。つまり、成功として巨大なイメージを持ちつつ、それに向かって毎日前進していると思い込んでいる状態こそが幸福であり、それを実現したとたんにその妄想は全く面白みがなくなってしまうということだ。
これは上記に述べた目的の達成困難性に当てはめることができる。目的を持つためにはモチベーションを維持することが重要になってくるが、大きい目的であればあるほど、モチベーションを保つのは難しくなる。小さければ小さいほどモチベーションは維持しやすい。それは簡単にクリアできるからだ。しかし、どちらの場合がよりモチベーションを高くできるかは不明である。
大きい目的を持つことがよりよりモチベーションを持つことにつながるかもしれないが、それはすぐに現実という壁に希釈されてしまい、小さい目的を持った場合、どれほどモチベーションが濃厚であっても少量のため薄味になってしまう。

このどっちつかずのジレンマは、目的という一点において避けられない命題である。どうすれば人生の目的を最高のものにできるのかについては、ここには書くことはできない。それは少なくとも一生かけて毎日考え続けても出ないかもしれないくらいレアなものだからだ。
目的は大きければ大きいほど達成困難になり、解釈次第で達成したとみなしやすくなってしまう。例えば、「世界征服」をしたいと考えた場合、それはどの世界なのか、どのような世界なのかという問いが全くない。
世界がGTAVのようなゲーム世界でもいいわけだし、なんなら自分で作った小説世界でもいい。しかし、それが世界征服として成り立つかといわれれば、成り立つかもしれないがほかの人には自慢できないだろう。
一方で、目的が小さければ小さいほどいとも簡単に達成できてしまうため、すぐに他の目的を立てる必要がある。例えば、ペットボトルでお茶を飲むとか、排便をするなどという目的は非常に達成するのが簡単である。そのため、達成後にすぐに他の目的が入り込むことになる。

落合陽一氏によれば、世界で最も幸福なのは、物質的には恵まれていないが大きな目的を持ち、どこかの農村でひっそりと妄想をしている農民だという。つまり、成功として巨大なイメージを持ちつつ、それに向かって毎日前進していると思い込んでいる状態こそが幸福であり、それを実現したとたんにその妄想は全く面白みがなくなってしまうということだ。
これは上記に述べた目的の達成困難性に当てはめることができる。目的を持つためにはモチベーションを維持することが重要になってくるが、大きい目的であればあるほど、モチベーションを保つのは難しくなる。小さければ小さいほどモチベーションは維持しやすい。それは簡単にクリアできるからだ。しかし、どちらの場合がよりモチベーションを高くできるかは不明である。
大きい目的を持つことがよりよりモチベーションを持つことにつながるかもしれないが、それはすぐに現実という壁に希釈されてしまい、小さい目的を持った場合、どれほどモチベーションが濃厚であっても少量のため薄味になってしまう。

このどっちつかずのジレンマは、目的という一点において避けられない命題である。どうすれば人生の目的を最高のものにできるのかについては、ここには書くことはできない。それは少なくとも一生かけて毎日考え続けても出ないかもしれないくらいレアなものだからだ。

Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...

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Hello! This Project Name is Biyori!
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