
Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
Hello! This Project Name is Biyori!

Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
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※この記事には私見が含まれます。
ALISというブログサイトは、控えめに言って**「奇妙なことが起きている」**と結論付けざるを得ない。
この場でこのようなことを発信することはふさわしいものではないと思うかもしれないが、実際的に世界には様々なWeb3ブログプラットフォームが存在している。例えば、DSCVRやFloyx、Mirror、Hideなどだろう。しかし、ALISと彼らを比べる場合、どこか疑問に思うことがあったりする。
確かにALISは非常にシンプルで、見やすい上に、トークン価格も安定している、という一見完璧なプロトコルに思える。しかしながら、まだ世間でそこまで有名ンブログサイトかといえばそうではないともいえる。

それの答えはシンプルに「知名度と有用性」だと考えている。
なぜなら、まずもってブログを書くことのメリットがなければだれもブログは書かない。そして、それがサービスならばその知名度がすべてを左右する。例えば、WordPressもnoteも収益化にもっていくことが容易である。そしてどちらも10年くらいの歴史があり、WordPressなんかは2000年初頭からあるため、誰でも知っているということだ。つまり、収益化という有用性があり、なおかつ知名度がある。一方でALISはどうか?
ALISは自身のブログ投稿をmintすることができるもののイーサリアムチェーンの上なために代金が11ドルもする。MATICは1ドルもしないのにだ。この差がまずあり、少なくともいちいちmintするのに10ドルも払いたいと思う人はいないだろう。
そして、知名度がない。確かに、投稿した時点で投げ銭市場に放り出され、課金制にも容易に移行できるものの、先ほど挙げたあまたのWeb3ブログが乱立する最近の世の中において、誰も知らないという問題がある。これらの2点において、ALISはあまりスケールしないのだと思ってもいる。
しかし、様々な内容を投稿できるのはメリットであるのは確かで、とあるサービスでは、少しでも運営の不満を言うならば即刻退場というものもあった。その点においては優れていると言わざるを得ない。
※この記事には私見が含まれます。
ALISというブログサイトは、控えめに言って**「奇妙なことが起きている」**と結論付けざるを得ない。
この場でこのようなことを発信することはふさわしいものではないと思うかもしれないが、実際的に世界には様々なWeb3ブログプラットフォームが存在している。例えば、DSCVRやFloyx、Mirror、Hideなどだろう。しかし、ALISと彼らを比べる場合、どこか疑問に思うことがあったりする。
確かにALISは非常にシンプルで、見やすい上に、トークン価格も安定している、という一見完璧なプロトコルに思える。しかしながら、まだ世間でそこまで有名ンブログサイトかといえばそうではないともいえる。

それの答えはシンプルに「知名度と有用性」だと考えている。
なぜなら、まずもってブログを書くことのメリットがなければだれもブログは書かない。そして、それがサービスならばその知名度がすべてを左右する。例えば、WordPressもnoteも収益化にもっていくことが容易である。そしてどちらも10年くらいの歴史があり、WordPressなんかは2000年初頭からあるため、誰でも知っているということだ。つまり、収益化という有用性があり、なおかつ知名度がある。一方でALISはどうか?
ALISは自身のブログ投稿をmintすることができるもののイーサリアムチェーンの上なために代金が11ドルもする。MATICは1ドルもしないのにだ。この差がまずあり、少なくともいちいちmintするのに10ドルも払いたいと思う人はいないだろう。
そして、知名度がない。確かに、投稿した時点で投げ銭市場に放り出され、課金制にも容易に移行できるものの、先ほど挙げたあまたのWeb3ブログが乱立する最近の世の中において、誰も知らないという問題がある。これらの2点において、ALISはあまりスケールしないのだと思ってもいる。
しかし、様々な内容を投稿できるのはメリットであるのは確かで、とあるサービスでは、少しでも運営の不満を言うならば即刻退場というものもあった。その点においては優れていると言わざるを得ない。
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