
Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
Hello! This Project Name is Biyori!

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ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
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※この記事には私見が含まれます。
現在盛り上がっているFPSといえばVALORANTだろう。しかし、eSportsという枠組みでは、そのゲームに限らないタイトルが盛り上がっている。
このページは、現在における様々なeSportsチームのプレイヤーの獲得金額が載っている。見ればわかるように、最も稼いでいるプレイヤーの国籍は韓国かタイであることがわかり、この二か国だけで大半のランクを占めてしまっている。

また、先ほどVALORANTが盛り上がっているといったように**VCT(VALORANT Championship Tour)**におけるシーンの興隆は、ここ最近のFPSが過去とは違ったブームの上に載っているようにも思える。それは、日本におけるeSportsの変化だろう。昔はいなかったようなスター選手がVALORANTやAPEXにおいて確実に生まれている。
そしてそれは、ゲーマーという枠組みを超えて生まれてきているように思える。この前、とある記事でこのようなことが書いてあった。
メタバースは最後の共有地だ
この言葉の意味するところは、ほかにメタバースについて記述のあった「クリプト、XR、SNS、ゲームの出会うところ」に重なるように思える。
つまりは、現在のeSportsの盛り上がり、そしてVRデバイスやARゴーグルの深化、Web3の発展、SNSへの問題提起は「メタバース」としてとらえきれる。
さて、話をVALORANTに戻して「VALORANT チャンピョンシップ2021」が2021年、ベルリンにて開催され、欧州チームのAscendが優勝した。この大会では、2位がロシアチーム、3位タイがオランダとアルゼンチンのLiquidとKRUであり、軒並み欧州勢がVALORANTの有力候補に挙がっていることがわかる。
そして、最近行われているのが、このチャンピョンシップの前に行われるVCTといわれるものである。これは「VALORANT チャンピョンシップツアー」のことで、Mastersとチャンピョンズの二つから構成されいる予選のことで、場所はアイスランドのレイキャビクで行われている。
現在ではまだmasterの最初の段階が行われているのみであり、2022年を通して最終的にチャンピョンシップに行きつくような感じになっている。
※この記事には私見が含まれます。
現在盛り上がっているFPSといえばVALORANTだろう。しかし、eSportsという枠組みでは、そのゲームに限らないタイトルが盛り上がっている。
このページは、現在における様々なeSportsチームのプレイヤーの獲得金額が載っている。見ればわかるように、最も稼いでいるプレイヤーの国籍は韓国かタイであることがわかり、この二か国だけで大半のランクを占めてしまっている。

また、先ほどVALORANTが盛り上がっているといったように**VCT(VALORANT Championship Tour)**におけるシーンの興隆は、ここ最近のFPSが過去とは違ったブームの上に載っているようにも思える。それは、日本におけるeSportsの変化だろう。昔はいなかったようなスター選手がVALORANTやAPEXにおいて確実に生まれている。
そしてそれは、ゲーマーという枠組みを超えて生まれてきているように思える。この前、とある記事でこのようなことが書いてあった。
メタバースは最後の共有地だ
この言葉の意味するところは、ほかにメタバースについて記述のあった「クリプト、XR、SNS、ゲームの出会うところ」に重なるように思える。
つまりは、現在のeSportsの盛り上がり、そしてVRデバイスやARゴーグルの深化、Web3の発展、SNSへの問題提起は「メタバース」としてとらえきれる。
さて、話をVALORANTに戻して「VALORANT チャンピョンシップ2021」が2021年、ベルリンにて開催され、欧州チームのAscendが優勝した。この大会では、2位がロシアチーム、3位タイがオランダとアルゼンチンのLiquidとKRUであり、軒並み欧州勢がVALORANTの有力候補に挙がっていることがわかる。
そして、最近行われているのが、このチャンピョンシップの前に行われるVCTといわれるものである。これは「VALORANT チャンピョンシップツアー」のことで、Mastersとチャンピョンズの二つから構成されいる予選のことで、場所はアイスランドのレイキャビクで行われている。
現在ではまだmasterの最初の段階が行われているのみであり、2022年を通して最終的にチャンピョンシップに行きつくような感じになっている。
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