
Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
Hello! This Project Name is Biyori!

Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
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コロナウイルスが世界中にパンデミックをもたらすまえ、カリフォルニアでは一つの事件が取りざたされていました。その名も、セラノス事件。この事件の主要人物はセラノス社のCEOであるエリザベス・ホームズ氏。

いわゆるエジソンマシンといわれる画期的な技術で、ネクストジョブズといわれ革命的な存在としてあがめられていた彼女ですが、その野望は一瞬にして崩壊しました。
世紀の詐欺事件といわれたこの一件は、ホームズ氏の現実離れしすぎたやり方が嘘であり、まったくもって失敗とは言えないことが明らかになった故、最終的には有罪判決が出されています。しかし、コロナウイルスが徐々に収まりつつあった今年5月にも、同様の詐欺まがい事件が起きてしまいました。
総計6兆円が消滅したTerraLuna事件では、開発者であるクォン氏が矢面に立たされ、現在でも批判が収まることはないようです。しかし、同氏はこの一件について詐欺ではなく一種の失敗であると述べています。同氏は、Terraの可能性を信じており、現在でもTerra2.0として新しくプロジェクトを立ち上げていたりします。

ステーブルコインのマスターと自称していたクォン氏の今後の動向にはまったく目が離せませんが、セラノスやTerraの件はどちらもイノベーティブなプロダクトを提供している一方で、失敗したときの反動が詐欺や犯罪的行為になってしまうこともあるということを示してもいます。
革新的なプロダクトを出すとき、それが面白半分でやっているのか、それとも本気でやっているのかというのは、全社であればミームどまりかもしれませんが、後者であれば詐欺になることもあるということでしょうか。
私個人的な意見を考えると、イノベーションは源流が不明で、非常に多くの人々が実践して参加しているコンテンツや対象に起こりやすいと考えています。確かに、**「革命」**と名を打って行動するほうがモチベーションは高まるかもしれませんが、責任が集中してしまうという弱点があり、あくまでもその起源は曖昧で、ひとつの減少としてイノベーションというものを捉えたほうがいいのかもしれないと再認識しました。
コロナウイルスが世界中にパンデミックをもたらすまえ、カリフォルニアでは一つの事件が取りざたされていました。その名も、セラノス事件。この事件の主要人物はセラノス社のCEOであるエリザベス・ホームズ氏。

いわゆるエジソンマシンといわれる画期的な技術で、ネクストジョブズといわれ革命的な存在としてあがめられていた彼女ですが、その野望は一瞬にして崩壊しました。
世紀の詐欺事件といわれたこの一件は、ホームズ氏の現実離れしすぎたやり方が嘘であり、まったくもって失敗とは言えないことが明らかになった故、最終的には有罪判決が出されています。しかし、コロナウイルスが徐々に収まりつつあった今年5月にも、同様の詐欺まがい事件が起きてしまいました。
総計6兆円が消滅したTerraLuna事件では、開発者であるクォン氏が矢面に立たされ、現在でも批判が収まることはないようです。しかし、同氏はこの一件について詐欺ではなく一種の失敗であると述べています。同氏は、Terraの可能性を信じており、現在でもTerra2.0として新しくプロジェクトを立ち上げていたりします。

ステーブルコインのマスターと自称していたクォン氏の今後の動向にはまったく目が離せませんが、セラノスやTerraの件はどちらもイノベーティブなプロダクトを提供している一方で、失敗したときの反動が詐欺や犯罪的行為になってしまうこともあるということを示してもいます。
革新的なプロダクトを出すとき、それが面白半分でやっているのか、それとも本気でやっているのかというのは、全社であればミームどまりかもしれませんが、後者であれば詐欺になることもあるということでしょうか。
私個人的な意見を考えると、イノベーションは源流が不明で、非常に多くの人々が実践して参加しているコンテンツや対象に起こりやすいと考えています。確かに、**「革命」**と名を打って行動するほうがモチベーションは高まるかもしれませんが、責任が集中してしまうという弱点があり、あくまでもその起源は曖昧で、ひとつの減少としてイノベーションというものを捉えたほうがいいのかもしれないと再認識しました。
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