
Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
Hello! This Project Name is Biyori!

Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
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音楽といえば基本的には「Shape of you」や「Despacito」、「MEAN!」などのメジャーアーティストが手掛けるものを想像するかもしれない。しかし、こと21世紀においてはロックやパンク、フォークなどと同様に電子音楽が注目されている。例えばEDMはマシュメロやアランウォーカーを筆頭に天文学的なクリエイターによってその地平が切り開かれ、LoFiやチルウェーブ、ファンク、ヒップホップなどが進化の系譜を紡いだ。

しかし、電子音楽という言葉をウィキペディアで調べると、少し頭をかしげる現象が起きる。そう、それは第二次世界大戦のころから存在するもので、2010年代の音楽を名指しするものではない。電子音楽というとなんだか現代っぽく、最近っぽいイメージを抱きがちだが、その実態は化石同然、かなりクラシックなものとしてとらえられるほどに歴史が深い。
では、最近よく耳にしているあの音楽は何か。例えばシヴィライゼーション6のメニュー音楽であったり、Mihoyoのタイトルのゲーム内音楽であったり、FFのサントラ、あのボス戦の曲、あのモンスターとの戦っているさなかに延々と流れている終わりのないあのゲーム音楽は、電子音楽ではなければ何なんだろうか。
インストヒップホップやLoFiヒップホップはR&Bやレゲエ、ロックぽい味を出しておきながら、延々と流れていても不思議ではないというふわふわした感触を受ける。LoFiならばことさらだが、数年前にはやったYoutube上でのLoFi音楽垂れ流し配信「LoFi Girl」がまさにそれで、LoFiヒップホップを体現していたといってもいいだろう。

そして、インストヒップホップなどの作業用音楽的音楽とは別のストリームとして、ゲームとしてのインストヒップホップがあるように思える。
しかし、ゲームとしてのインストヒップホップは存在するわけではなく、正確にはゲーム内音楽に従来の音楽が含まれているといったほうが正鵠を得ている。そして、上記のなんとかヒップホップも、ゲームらしさを付け加えているといったほうがいいかもしれない。つまり、それぞれの立場から別の立場を標榜しているということである。

ゲームはミュージックを見つめ、ミュージックはゲームを見つめている。
アメリカントラックシミュレーターやグランドセフトオートなどでは、ラジオ音楽としてマルーンVやジャスティンビーバーなどを聴くことができる。しかも、ゲームによっては1年以内にリリースされた有名アーティストの音楽を取り込んでいるものもあり、ゲーム内音楽は「普通に音楽でいい」ことがうかがえる。
非ゲーム音楽、つまりは通常の音楽でありEDMでありラッパーが作った曲であり、音楽としての音楽は、ゲーム音楽という概念を投影するときに音楽の「音でありリズム」の部分にフォーカスをしてアプローチしている。しかし、ゲーム音楽が非ゲーム音楽に対して抱いている感情は真逆で、「メロディーであり旋律」を主要なアプローチポイントとしている。
従って、ゲームをやっているゲーム内空間でカリードやドレークの音楽を聴くという状態がAであるとすると、車を運転しているときにLoFiヒップホップを聴くという状態がAに匹敵する。
それぞれは別の世界「リアル」と「バーチャル」からのアプローチではあるが、求める完成物のイメージは同じである気がしてならない。
音楽といえば基本的には「Shape of you」や「Despacito」、「MEAN!」などのメジャーアーティストが手掛けるものを想像するかもしれない。しかし、こと21世紀においてはロックやパンク、フォークなどと同様に電子音楽が注目されている。例えばEDMはマシュメロやアランウォーカーを筆頭に天文学的なクリエイターによってその地平が切り開かれ、LoFiやチルウェーブ、ファンク、ヒップホップなどが進化の系譜を紡いだ。

しかし、電子音楽という言葉をウィキペディアで調べると、少し頭をかしげる現象が起きる。そう、それは第二次世界大戦のころから存在するもので、2010年代の音楽を名指しするものではない。電子音楽というとなんだか現代っぽく、最近っぽいイメージを抱きがちだが、その実態は化石同然、かなりクラシックなものとしてとらえられるほどに歴史が深い。
では、最近よく耳にしているあの音楽は何か。例えばシヴィライゼーション6のメニュー音楽であったり、Mihoyoのタイトルのゲーム内音楽であったり、FFのサントラ、あのボス戦の曲、あのモンスターとの戦っているさなかに延々と流れている終わりのないあのゲーム音楽は、電子音楽ではなければ何なんだろうか。
インストヒップホップやLoFiヒップホップはR&Bやレゲエ、ロックぽい味を出しておきながら、延々と流れていても不思議ではないというふわふわした感触を受ける。LoFiならばことさらだが、数年前にはやったYoutube上でのLoFi音楽垂れ流し配信「LoFi Girl」がまさにそれで、LoFiヒップホップを体現していたといってもいいだろう。

そして、インストヒップホップなどの作業用音楽的音楽とは別のストリームとして、ゲームとしてのインストヒップホップがあるように思える。
しかし、ゲームとしてのインストヒップホップは存在するわけではなく、正確にはゲーム内音楽に従来の音楽が含まれているといったほうが正鵠を得ている。そして、上記のなんとかヒップホップも、ゲームらしさを付け加えているといったほうがいいかもしれない。つまり、それぞれの立場から別の立場を標榜しているということである。

ゲームはミュージックを見つめ、ミュージックはゲームを見つめている。
アメリカントラックシミュレーターやグランドセフトオートなどでは、ラジオ音楽としてマルーンVやジャスティンビーバーなどを聴くことができる。しかも、ゲームによっては1年以内にリリースされた有名アーティストの音楽を取り込んでいるものもあり、ゲーム内音楽は「普通に音楽でいい」ことがうかがえる。
非ゲーム音楽、つまりは通常の音楽でありEDMでありラッパーが作った曲であり、音楽としての音楽は、ゲーム音楽という概念を投影するときに音楽の「音でありリズム」の部分にフォーカスをしてアプローチしている。しかし、ゲーム音楽が非ゲーム音楽に対して抱いている感情は真逆で、「メロディーであり旋律」を主要なアプローチポイントとしている。
従って、ゲームをやっているゲーム内空間でカリードやドレークの音楽を聴くという状態がAであるとすると、車を運転しているときにLoFiヒップホップを聴くという状態がAに匹敵する。
それぞれは別の世界「リアル」と「バーチャル」からのアプローチではあるが、求める完成物のイメージは同じである気がしてならない。
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