
Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
Hello! This Project Name is Biyori!

Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
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2022年5月、クリプト業界はとあるステーブルコインの崩壊に頭を悩ませていました。その名もLUNA。これはアルゴリズムステーブルコインといわれるシステマチックなコインであり、LUNAのディペッグ騒動は大きく注目されました。

LUNAのステーブルコインであるUSTがドルから価格乖離が始まったのは5月8日ごろで、そこからAnchorへの不信感やディペッグの衝撃から投資家の恐怖心理が刺激され一週間後にはほとんど価値がゼロになりました。
実は、それから一か月たった現在において、stETHの価格がETHよりも小さくなっている状態が続いています。これはUSTがディペッグを起こした5月上旬から起こっており、第二のLUNAになるのではないかと噂されてもいます。しかし、イーサリアムは非常に大きいプロジェクトであり、LUNAの二の舞になるのは想像にむずかしいはずです。
stETHがディペッグを起こした原因は、ひとつにThe Mergeに対する不安が絡んでいると言われています。このThe Mergeは、イーサリアムのプロジェクトの一つで、現在行われている「セレニティ」の一環です。セレニティは、イーサリアムが2013年ごろに開発されてから段階的に進められている開発ステージの名前で、一番最後のものになります。
少しややこしいですが、セレニティはさらに4つに分割することができ、その一番最初の段階に当たるのがMergeというわけです。Mergeは今年8月ごろに完了する予定でありますが、それに対する不具合やさらなる延期を不安視していることが挙げられるというわけです。

なぜ不安視するのかといえば、上記に示した理由もありますが、他にもLidoプラットフォームの寡占状態がイーサリアムの中央集権化を促進すると警戒していることも同様なものとして挙げられます。
Lidoはリキッドステーキングという手法で手に入れられるstトークンを発行できるプロトコルであり、これはDeFi全体のうち9割以上がLidoにあり、独占状態が実現していることに起因するものです。
LUNAは、Anchorへの不安視とアルゴリズムステーブルというシステム的な要素から生まれた事件でしたが、現在のstETHの価格乖離もThe Mergeへの不安要素から起こっているわけで、リリース後安定するまでこの緊張は続くものと見込まれます。
stETHは、以上のような理由から価格乖離が起こっているのだとすれば、ある意味でThe Merge次第で状況は変わりうるということが言えます。Mergeを信用する投資家はレンディングプロトコルでETHをwstETHへ活用する流れが生じています。
このThe Mergeが終了すると、イーサリアムはPOS移行を果たしたうえでシャードチェーンの実装にこぎつけたことになるため、ある意味でイーサリアムが試されるような局面になるかもしれません。
2022年5月、クリプト業界はとあるステーブルコインの崩壊に頭を悩ませていました。その名もLUNA。これはアルゴリズムステーブルコインといわれるシステマチックなコインであり、LUNAのディペッグ騒動は大きく注目されました。

LUNAのステーブルコインであるUSTがドルから価格乖離が始まったのは5月8日ごろで、そこからAnchorへの不信感やディペッグの衝撃から投資家の恐怖心理が刺激され一週間後にはほとんど価値がゼロになりました。
実は、それから一か月たった現在において、stETHの価格がETHよりも小さくなっている状態が続いています。これはUSTがディペッグを起こした5月上旬から起こっており、第二のLUNAになるのではないかと噂されてもいます。しかし、イーサリアムは非常に大きいプロジェクトであり、LUNAの二の舞になるのは想像にむずかしいはずです。
stETHがディペッグを起こした原因は、ひとつにThe Mergeに対する不安が絡んでいると言われています。このThe Mergeは、イーサリアムのプロジェクトの一つで、現在行われている「セレニティ」の一環です。セレニティは、イーサリアムが2013年ごろに開発されてから段階的に進められている開発ステージの名前で、一番最後のものになります。
少しややこしいですが、セレニティはさらに4つに分割することができ、その一番最初の段階に当たるのがMergeというわけです。Mergeは今年8月ごろに完了する予定でありますが、それに対する不具合やさらなる延期を不安視していることが挙げられるというわけです。

なぜ不安視するのかといえば、上記に示した理由もありますが、他にもLidoプラットフォームの寡占状態がイーサリアムの中央集権化を促進すると警戒していることも同様なものとして挙げられます。
Lidoはリキッドステーキングという手法で手に入れられるstトークンを発行できるプロトコルであり、これはDeFi全体のうち9割以上がLidoにあり、独占状態が実現していることに起因するものです。
LUNAは、Anchorへの不安視とアルゴリズムステーブルというシステム的な要素から生まれた事件でしたが、現在のstETHの価格乖離もThe Mergeへの不安要素から起こっているわけで、リリース後安定するまでこの緊張は続くものと見込まれます。
stETHは、以上のような理由から価格乖離が起こっているのだとすれば、ある意味でThe Merge次第で状況は変わりうるということが言えます。Mergeを信用する投資家はレンディングプロトコルでETHをwstETHへ活用する流れが生じています。
このThe Mergeが終了すると、イーサリアムはPOS移行を果たしたうえでシャードチェーンの実装にこぎつけたことになるため、ある意味でイーサリアムが試されるような局面になるかもしれません。
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