
Kochoというシナリオ作成アプリ
ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
Hello! This Project Name is Biyori!

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ラノベゲームを作りたいとき、ラノゲツクールをインストールしなくてもいい時代。それは今だったのです。 今回紹介するのはKochoというラノベゲーム作成アプリです。Playストアからインストールすることができ、誰でも簡単にラノベゲームを作ることができます。これから紹介していくものの、実際にインストールしてみることをお勧めします。Content imageKochoをインストールすると、左のような画面が出てきます。これは、Kocho内にインストールされてあるアプリケーションで、今回作るゲームは形式上「アプリケーション」ということになります。 作ったアプリケーションは指定されたファイル形式でアップロードすることができ、手軽に手間なくラノベゲームを作ることができます。 なんといっても、スマホやタブレットでゲームを作れてしまうことが魅力です。しかしその一方、作成時に必要な素材は自分で調達しなければならないということもあります。Content imageアプリを作成すると、上記のような画面が出てきて、タップすることで詳細な設計画面に入ることができます。この「Untitled #1」という文字は...
シティーズスカイライン、100万人チャレンジ
シティーズスカイラインは、どう考えてもマスターピースの一つであり、やらないという選択は考えられなかった。 そこで、今回はかねてからやりたいと思っていた100万人チャレンジについて実行に移そうと考えている。100万人チャレンジとは、その名の通り「人口100万人の都市を作り出すことを目標に取り組む」ことで、その道のりは長いことが想定される。 オンライン上には数百を超える、魅力的なシティーズスカイライン猛者による試みが多く寄稿されており、それらを眺めているだけでも時間がすり減っていく。幸いにも天才たちの動画を見るだけで終わりそうはなく、むしろ自分で手を動かす方が楽しかったりするこのゲームにおいて、このチャンスを逃すことは後々後悔するだろうと考えたまでだった。Content image利用するMODは以下の通りで、おそらくあと足りないかもしれないのはコンピューティングパワーだろう。・81タイル解放MOD ・信号管理MOD ・道路追加 ・トレインステーション追加 ・時間操作MOD81タイルMODはほとんどの場合、このゲームを手にした瞬間にインストールしており、もはや常連である。信号管理に関...
ライブ配信は時代遅れ?
※この記事には私見が含まれます。ストリーマーが連続長時間配信をする行為を米国などでは**「Subathon」というが、これはPokimane**などが人間的ではないと非難した。 確かにその通りだというのはその通りで、以前に私もそのことに関して記事化した。Twitchでは確かにYoutubeよりもコミュニティがクローズドで、それがYoutubeのような「うざい観客」を寄せ付けない良い要素でもある。Youtubeでは基本的にメンバーシップに入っていなくてもライブ配信にコメントを投稿できるがTwitchはできなくもできる。つまり、購読者のみだけの空間を作り出せるのである。それもメンバー限定とかではなく、デフォルトでだ。 Twitchについてはそこまで詳しくはないが、以前の記事でTwitchの人気カテゴリはゲームではなくチャットであるということを話した。それはそうで、Twitchは最早ゲームストリームの場ではなくなりつつある。これはTwitchをゲーマーの場だと思っていた人ほど衝撃を受けるだろう。Content imageしかし、これは別段不思議な現象ではない。例えば、イチナナライブやミ...
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※この記事には私見が含まれます。
有料にすると、一気に人気が衰える気がする。これは何も、冗談で言っているわけではない。本当だと思っているから言っているのだ。記事が有料なのか否かで、その記事に対する扱いは180度変わる。
私は最近、有料版の記事と無料版の一部公開の記事を出した。どちらも、無料で見れる範囲は同じで、片方が有料版にしたのだ。
そしたら何が起きたのか。そう、有料版よりも無料版のほうが高評価が多かったのである。これは何を意味するのか難しいところだが、無料よりも有料のほうが所見のものに関してはとっつきにくいということが明らかになったようにも思える。
なぜ、ここで結論じみたことを言っているのかというと、メンタリストのDaigo氏が実践している「Dラボ」では、Youtubeという引き出しに対して、Dラボを無料期間なしでの参加形態にしている。これはいうなれば、ある程度そのコンテンツを無料で見ることができる状態を作っておいて、有料版のDラボを創設していると考えることができる。
この、無料版から月額課金などの有料版に移行することをフリーミアムなどというビジネスモデルで呼ばれているが、このフリーミアムを異なるプラットフォームで行っている点においてDaigo氏は凄いともいわれている。
そして、そのことは私のブログでも同じように実証されたというのが先の話である。この記事も、この数行下からいきなり有料化した場合、購入する側の動機が、この記事しかないため起きないだろう。
つまり、前日に出したあの記事は、もはや実験の用済みになったわけである。なので、今後時間をかけて、記事前文を公開することにした。
※この記事には私見が含まれます。
有料にすると、一気に人気が衰える気がする。これは何も、冗談で言っているわけではない。本当だと思っているから言っているのだ。記事が有料なのか否かで、その記事に対する扱いは180度変わる。
私は最近、有料版の記事と無料版の一部公開の記事を出した。どちらも、無料で見れる範囲は同じで、片方が有料版にしたのだ。
そしたら何が起きたのか。そう、有料版よりも無料版のほうが高評価が多かったのである。これは何を意味するのか難しいところだが、無料よりも有料のほうが所見のものに関してはとっつきにくいということが明らかになったようにも思える。
なぜ、ここで結論じみたことを言っているのかというと、メンタリストのDaigo氏が実践している「Dラボ」では、Youtubeという引き出しに対して、Dラボを無料期間なしでの参加形態にしている。これはいうなれば、ある程度そのコンテンツを無料で見ることができる状態を作っておいて、有料版のDラボを創設していると考えることができる。
この、無料版から月額課金などの有料版に移行することをフリーミアムなどというビジネスモデルで呼ばれているが、このフリーミアムを異なるプラットフォームで行っている点においてDaigo氏は凄いともいわれている。
そして、そのことは私のブログでも同じように実証されたというのが先の話である。この記事も、この数行下からいきなり有料化した場合、購入する側の動機が、この記事しかないため起きないだろう。
つまり、前日に出したあの記事は、もはや実験の用済みになったわけである。なので、今後時間をかけて、記事前文を公開することにした。
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