网络游戏最初的样子,是文字游戏,进而图形+文字,进而2d,再而3d。华丽的外表后面,是一串串字母和数字的交互,仅此而已。 而DF,就是网络游戏最初的样子。开发人员深得体会,不懂营销只懂开发,喜欢的人夜以继日,不喜欢的人直接拉黑。 总体而言,DF是款宇宙探险和星球扩张的策略游戏,目前阶段为没有经济模型,周期不长等缺点。但其每次的更新迭代,会相应增加各种玩法,这也是策略游戏基本的特色。 官方的版本属于技术层面和总体架构,而“社区轮”更具灵活性。有感于277dao第一届DF“社区轮”,浅谈一下目前常见的几种得分策略。 1.团队模式,高举高打。此种模式需要几个人配合,24小时在线,占领高级星球并不断扩张。几个甚至几十个帐号同时进行并对其中一个帐号进行掩护和支援,保障一个帐号能够进入高排名。2.广阔模式,低调占位。此种模式适合比较有时间的玩家,蚕食周边低级玩家,在不起眼的浅蓝色和深空交界区域大量占领三级以上星球,增加黄圈刷新在自己星球的概率并获得积分。3.探险模式,寻宝为主。此种模式适合没什么时间的玩家,远离纷争区域,在宇宙边沿建立基地,在广域的宇宙中寻宝并获得积分。有关游戏入门,可参考2...