
Доказательство мошенничества с нулевым разглашением
ВведениеПри разработке роллапа одним из ключевых соображений дизайна является то, как обеспечить безопасность и доверие, одновременно увеличивая масштабируемость базового Layer 1. Для оптимистичных роллапов, безопасность обеспечивается в виде доказательств мошенничества: доказательства того, что исполнение на уровне роллапа было неправильным, и это состояние должно быть возвращено В отличие от существующих оптимистичных роллапов, Layer N не полагается на воспроизведение транзакций onchain для...
Учебные DAO - это новые университеты
934 года назад в Болонье, Италия, был основан старейший университет в мире.Болонский университет сформировался через группу обществ взаимопомощи, возглавляемых студентами, в основном состоящих из иностранных студентов, ищущих защиты от дискриминационных городских законов. Законы предусматривали коллективное наказание иностранцев за долги и преступления их соотечественников. Однако под эгидой Университета, эти студенческие сообщества могли приглашать ученых для чтения лекций, создавать студенч...
Как обойти ограничение окружения в 4 КБ на Vercel
В Layer3, мы запускаем всю нашу платформу в прекрасно организованном full-stack окружении на Vercel. Весь серверный и клиентский код написан на TypeScript и использует многие модули и типы. Все шло хорошо, пока однажды…У Vercel есть ограничение на переменную окружения в 4 КБ. Это вызвано базовой инфраструктурой AWS Lambda, но, хотя у AWS есть некоторые решения для правильного управления секретами, Vercel в основном говорит, что вам нужно создать собственное управление секретами. В это время, ...

Доказательство мошенничества с нулевым разглашением
ВведениеПри разработке роллапа одним из ключевых соображений дизайна является то, как обеспечить безопасность и доверие, одновременно увеличивая масштабируемость базового Layer 1. Для оптимистичных роллапов, безопасность обеспечивается в виде доказательств мошенничества: доказательства того, что исполнение на уровне роллапа было неправильным, и это состояние должно быть возвращено В отличие от существующих оптимистичных роллапов, Layer N не полагается на воспроизведение транзакций onchain для...
Учебные DAO - это новые университеты
934 года назад в Болонье, Италия, был основан старейший университет в мире.Болонский университет сформировался через группу обществ взаимопомощи, возглавляемых студентами, в основном состоящих из иностранных студентов, ищущих защиты от дискриминационных городских законов. Законы предусматривали коллективное наказание иностранцев за долги и преступления их соотечественников. Однако под эгидой Университета, эти студенческие сообщества могли приглашать ученых для чтения лекций, создавать студенч...
Как обойти ограничение окружения в 4 КБ на Vercel
В Layer3, мы запускаем всю нашу платформу в прекрасно организованном full-stack окружении на Vercel. Весь серверный и клиентский код написан на TypeScript и использует многие модули и типы. Все шло хорошо, пока однажды…У Vercel есть ограничение на переменную окружения в 4 КБ. Это вызвано базовой инфраструктурой AWS Lambda, но, хотя у AWS есть некоторые решения для правильного управления секретами, Vercel в основном говорит, что вам нужно создать собственное управление секретами. В это время, ...

Subscribe to klif

Subscribe to klif
Share Dialog
Share Dialog
<100 subscribers
<100 subscribers


Exverse - шутер, с различными режимами. Всеми любимой королевской битвой, командой битвой, захват флага и многое другое. В команде много опыта в своих сферах. Так что не беспокоимся об механизмах игры. Также есть люди из СНГ, что приятно. Партнёры у них хорошие: есть венчурные фонды, различные гильдии и также Near Protocol (команда тоже из СНГ). Запуск альфы планируется в 4 квартале этого года. С механиками заработка в том же квартале.
Пока игра в разработке, можно посмотреть запись игры.
В игру хотят внедрить множество режимов. Для каждого найдётся свой любимый режим. Нужно лишь, испытать все прелести игры. При запуске альфа версии будет выпущен режим королевской битвы, а остальные, по мере развития игры. Теперь посмотрим интересующие нас режимы.
Для новичков в шутерах или игрокам, которые просто наслаждаются игрой в команде, подойдёт этот режим. И не беспокойтесь, что там нельзя заработать. Можно, и ещё как. Режим PVE подразделяется на несколько под-режимов.
Horde Rush(Натиск орды) - вы столкнётесь с волнами врагов, которых вы должны вынести. По мере прохождения каждой волны, вы будете встречать всё более сложных врагов и получать более ценные награды.
Daily Missions(Ежедневные миссии) - здесь вы уже будете в более спокойной обстановке. В этом режиме, вы будете проходить миссии в команде. Миссии найдутся под ваш критерий (выживание, защита, возврат и т.д).
Raids(Рейды) - начиная со 2-го дня недели и заканчивая 7-ым днём вы будете сражаться в большей группе, чем в ежедневных миссиях. Такая большая команда нужна для сражения с боссом. Вот только, этот режим будет доступен Гильдиям или же активным участникам в игре. Но вам повезло, что вы в нашей гильдии. Вам будут открываться двери в этот режим.
Для тех игроков, которым скучны обычнее боты, вы можете участвовать в режимах этой категории. Здесь тоже найдутся режимы на ваш вкус и цвет.
Battle Royale (королевская битва) - вы прыгаете с самолёта и ещё 99 человек на специальную карту, с сужающимся барьером. Не советую выходить из барьера. Вам нужно выжить против других игроков и не выйти за пределы барьера. Кто последний останется, тот и выиграл. (Не беспокойтесь о неравенстве, для всех экипировка будет одинакова. Возможность выигрыша для всех равна, важен только скилл).
Free For All (доступный для всех) - вы должны подняться в списке лидеров как можно выше, уничтожая различные предметы и игроков. Чем выше подниметесь, тем выше награда.
Capture he flag (захват флага) - как следует из названия, вы будет биться против команда на команду, чтобы захватить вражеский флаг.
Area Domination (область доминирования) -
Defend/Destroy Objective(защита/разрушение объектов) -
Team Deathmatch(командная битва на смерть) - вы должны собрать команду или вам подберут её случайным образом и сражаться против другой команды. Вы также можете найти сторонников по этой игре в нашей гильдии.
Важная новость от разработчиков. Они собираются общаться с игровыми организациями (Cloud9, Fnatic и Fazeclan), чтобы проводить различные турниры. Так что готовим свои скиллы.
За попадание в топ 10 вы получаете особые награды, соответствующие месту.
топ 10 - токены, общий фрагмент, общий/необщий ключ;
топ 3 - токены + необычные фрагменты, редкий/эпический;
топ 1 -токены + редкие осколки, легендарный ключ.

Как в PVP так и в PVE можно получить особый сундук, в котором находятся награды соответствующие вашему уровню. Для того, чтобы их открыть нужны ключи. Ключи также разделяются по редкости:
Common (обычный);
Uncommon (необычный);
Rare (редкий);
Epic (эпический);
Legendary (легендарный).

Ваш доход будет зависеть от вашего уровня. Он складывается от уровня учётной записи и уровня сезона, также будут считывать ваш ранг.Поэтому нужно уделить этому внимание.
Также, вы сможете расчитать вашу примерную прибыль. Для этого вам понадобится математика. Вот вам расчёт:
Earning Multiplayer by Kill(множитель за убийства)-EMK(МЗУ): EMK=R*vEXP(n/N).R=коэффициент за количество убийств. Его можно посмотреть в белой бумаге;n=общее количество игроков в матче;N=общее количество игроков убитых в матче.
**Награда за матч:**Reward PVP=PA level x MMR level x EMK x P(1-(RNFT/RTotal)) x Q(Kill/Death) x (1+S x logRTotal(NNFT)).PA level=Pass level(ускорение опыта Х3);MMR level=ранг игрока во время текущего сезона;P=коэффициент редкости NFT;Q=коэффициент убийств и смертей игрока(K/D);S=коэффициент NFT в кошельке.
Разработчики утверждают, что будут сезонные события. Где вы сможете заработать редкие NFT. Сезонные события будут проводиться в честь праздников. Такие как: Новый год, Китайский Новый год, лето, Хеллоуин и Рождество.
Скины немного добавляют множитель к вашим заработанным наградам. Если же вы заядлый геймер и живёте игрой, то сможете зарабатывать также, как человек, который купил скины.Скины можно получить в сундуках или же в битвах. Играя в игру, вы будете получать фрагменты скина. Если же вы соберёте всю коллекцию фрагментов, то сможете создать скин. Дальше распоряжайтесь этим скином как хотите. Продать, сдать в аренду или же экипировать, тем самым зарабатывать больше.Самое важное в скинах это прочность. Если ваш скин полностью потеряет прочность, то дополнительного заработка больше не будет. Так что следите за этим.Также вы сможете комбинировать скины того же уровня. Скин может получиться с истощённой прочностью, будьте внимательны.

Систему питомцев разработчики будут выдвигать не сразу, что очень хорошо. Для них важна, сперва основа игры. Также они описали, что они будут делать для создания питомцев.1)Поиск и переговоры о партнёрстве с проектом по созданию NFT;2)Уведомить всех о партнёрстве;3)Запуск коллекции;Пишут, что прибыль от коллецкии будут делить 80/20. Их 20 процентов. Такой проект, а не жадный. Питомцы не будут носить какой-то ценности. Они будут лишь для украшения.

Что интересно в этой игре, так это способности. Нигде не видел использование способностей в шутерах в Web3. Способности разработаны таким способом, что вы должны подобрать правильное место и время для каждой способности. Так как способности будут появляться в случайных местах и в своё время. Если вы победите элитного NPC, вам откроется особая способность.**Вот текущие способности:**1)Escape(побег) - рывок, суперпрыжок, невидимость, левитация.2)Initiation(инициация) - рывок, супер прыжок, тёмная гравитация, молниеносный взрыв.3)Defensive(Защита) - щит-купол, дымовая завеса, железная кожа, пузырь.4)Support(Поддержка) - увеличение урона, исцеляющая аура.
Exverse будет ориентироваться на вознаграждение гильдий и давать бонусы. Разработчики на этой стадии поняли, что движущей силой игр, это гильдии. В этом, мы вам поможем. Уже описаны, какие награды будут выделять гильдиям и где разрешат участвовать.1)50 лучших сезонных наград;2)15 лучших еженедельных рейдов;3)ежедневные миссии;4)совпадение мест размещение(не знаю, что это значит, увидим в игре)
Она будет в виде двух токенов. Токен управления EXVG(ERC-20) и EXVC(ERC-20). Токен управления будет в количестве 500 лямов. Распределение такое:

Полезность токена разнообразна и очень радует.**Внутриигровое управление:**1)вы сможете внедрять различные изменения в игру(количество раундов, изменения геймплея, время проведения игры или же требования допуска к NFT и многое другое);2)вы сможете судить игроков(удалять читеров из таблицы лидеров или же отказать в награде).**Exverse Marketplace:**1)купить/продать Epic за легендарные NFT;2)покупка сезонного доступа;3)обмен на внутриигровой токен EXVS.4)комиссия в 5%.
**Для гильдий:**1)покупка знамя для гильдии, чтобы активировать все преимущества для гильдии;2)для повышения уровня гильдии(чем больше уровень гильдии, тем выше награды).
**Стейкинг:**1)получать процент от застейканных EXVG в этом же токене;2)чтобы получить больший вес вашему голосу.
В качестве заработка:
покупка ежедневыных/еженедельных/ежемесячных сундуков;
внутриигровые награды;
автоматическое конвертирование просроченных сезонных токенов(очень удобно);
продажа NFT на торговой площадке.
Траты:1)Улучшение или починка NFT(при этом действии будут сжигаться 100% токенов)2)обмен на токен управления(взимают комиссию и часть сжигается)3)покупка НФТ.
Откуда разработчики будут брать деньги себе на покушать и развитие игры? Они сами же описывают это. И пишут, что будут по мере развития изменять механику.
5% комиссия от всех сделок с токеном EXVG. 60% от собранных будут выделять на "Рост Фонда", а остальные в "Казначейстов ДАО" для наград держателям токенов;
Доход от рекламы будут 20% респределять держателям Exverse Pass, Season Pass, токенов EXVG и для стейкеров. Остальные на "Рост Фонда".
С продаж на маркетплейсе 75% направятся на "Казначейство". 20% на разработку игры. 5% для команды на покушать.






В последней стадии стадии выдвинут свою метавселенную "Zero City". Они описывают её, как центр метавселенной. Где будут порталы в другие и вы сможете путешествовать между мирами. Также в будущем вы сможете создать свой собственный город на купленной земле. Для тех, кто мечтал создать свой город и управлять им, то дерзайте.

Тут описана лишь основная команда, а так есть ещё больше 20 человек вовлечённых в их игру.

В Litepaper про последнего советника ничего не расписано.

Сайт - прятный глазу, описана вся основная информация.(уже можно заинтересоваться проектом); Litepaper - для Litepaper много всего объяснили. Интересно, что будет в Whitepaper. Twitter - больше 26к. Есть инфлы с большой аудиторией(200к и 800к), гильдии. Из фондов никого не увидел. Вероятно такой гем ещё не нашли хорошие фонды. В будущем посмотрим. Discord - 11к. Активности мало, но админы отвечают на вопросы. Также для держателей Exverse Pass дают различные плюшки. Вероятно в будущем будет также.
Маркеплейсы для покупки Exverse (подумайте и сделайте свой ресёрч, прежде чем покупать):
Open Sea(ETH) - https://opensea.io/collection/exverse-pass
Paras(NEAR) - https://paras.id/collection/battlepass.exverse.near
Хорошо рассказывают свои краткосрочные и долгосрочные цели. Не заоблачные и также не очень низкие.
По твиттеру есть несколько вопросов, но вероятно этот проект не нашли хорошие фонды. Также, есть русские разработчики из СНГ, думаю не будет дискриминации. Команда имеет хороший опыт и сама открыта. Хорошо расписывают о наградах. Слишком шикарно для лоу банков и гильдий. Посмотрим, как это реализуется.
Токеномика тоже на высоте, но что-то многовато выделили на частный раунд и не расписали разлок токенов. Может в Whitepaper всё опишут. Объяснили, что не будут сами создавать нфт питомцев, наверное поняли, что не хватит компетенции. Что очень хорошо, не всё делают сами. Думаю, что следует зайти в игру, причём она бесплатная и вы ничего не потеряете. А с нашей гильдией тем более. Так как нам будут давать особый доступ.
Удачи вам в этой игре! Надеюсь вы заработаете на этой игре и зашикуете. DYOR!
Exverse - шутер, с различными режимами. Всеми любимой королевской битвой, командой битвой, захват флага и многое другое. В команде много опыта в своих сферах. Так что не беспокоимся об механизмах игры. Также есть люди из СНГ, что приятно. Партнёры у них хорошие: есть венчурные фонды, различные гильдии и также Near Protocol (команда тоже из СНГ). Запуск альфы планируется в 4 квартале этого года. С механиками заработка в том же квартале.
Пока игра в разработке, можно посмотреть запись игры.
В игру хотят внедрить множество режимов. Для каждого найдётся свой любимый режим. Нужно лишь, испытать все прелести игры. При запуске альфа версии будет выпущен режим королевской битвы, а остальные, по мере развития игры. Теперь посмотрим интересующие нас режимы.
Для новичков в шутерах или игрокам, которые просто наслаждаются игрой в команде, подойдёт этот режим. И не беспокойтесь, что там нельзя заработать. Можно, и ещё как. Режим PVE подразделяется на несколько под-режимов.
Horde Rush(Натиск орды) - вы столкнётесь с волнами врагов, которых вы должны вынести. По мере прохождения каждой волны, вы будете встречать всё более сложных врагов и получать более ценные награды.
Daily Missions(Ежедневные миссии) - здесь вы уже будете в более спокойной обстановке. В этом режиме, вы будете проходить миссии в команде. Миссии найдутся под ваш критерий (выживание, защита, возврат и т.д).
Raids(Рейды) - начиная со 2-го дня недели и заканчивая 7-ым днём вы будете сражаться в большей группе, чем в ежедневных миссиях. Такая большая команда нужна для сражения с боссом. Вот только, этот режим будет доступен Гильдиям или же активным участникам в игре. Но вам повезло, что вы в нашей гильдии. Вам будут открываться двери в этот режим.
Для тех игроков, которым скучны обычнее боты, вы можете участвовать в режимах этой категории. Здесь тоже найдутся режимы на ваш вкус и цвет.
Battle Royale (королевская битва) - вы прыгаете с самолёта и ещё 99 человек на специальную карту, с сужающимся барьером. Не советую выходить из барьера. Вам нужно выжить против других игроков и не выйти за пределы барьера. Кто последний останется, тот и выиграл. (Не беспокойтесь о неравенстве, для всех экипировка будет одинакова. Возможность выигрыша для всех равна, важен только скилл).
Free For All (доступный для всех) - вы должны подняться в списке лидеров как можно выше, уничтожая различные предметы и игроков. Чем выше подниметесь, тем выше награда.
Capture he flag (захват флага) - как следует из названия, вы будет биться против команда на команду, чтобы захватить вражеский флаг.
Area Domination (область доминирования) -
Defend/Destroy Objective(защита/разрушение объектов) -
Team Deathmatch(командная битва на смерть) - вы должны собрать команду или вам подберут её случайным образом и сражаться против другой команды. Вы также можете найти сторонников по этой игре в нашей гильдии.
Важная новость от разработчиков. Они собираются общаться с игровыми организациями (Cloud9, Fnatic и Fazeclan), чтобы проводить различные турниры. Так что готовим свои скиллы.
За попадание в топ 10 вы получаете особые награды, соответствующие месту.
топ 10 - токены, общий фрагмент, общий/необщий ключ;
топ 3 - токены + необычные фрагменты, редкий/эпический;
топ 1 -токены + редкие осколки, легендарный ключ.

Как в PVP так и в PVE можно получить особый сундук, в котором находятся награды соответствующие вашему уровню. Для того, чтобы их открыть нужны ключи. Ключи также разделяются по редкости:
Common (обычный);
Uncommon (необычный);
Rare (редкий);
Epic (эпический);
Legendary (легендарный).

Ваш доход будет зависеть от вашего уровня. Он складывается от уровня учётной записи и уровня сезона, также будут считывать ваш ранг.Поэтому нужно уделить этому внимание.
Также, вы сможете расчитать вашу примерную прибыль. Для этого вам понадобится математика. Вот вам расчёт:
Earning Multiplayer by Kill(множитель за убийства)-EMK(МЗУ): EMK=R*vEXP(n/N).R=коэффициент за количество убийств. Его можно посмотреть в белой бумаге;n=общее количество игроков в матче;N=общее количество игроков убитых в матче.
**Награда за матч:**Reward PVP=PA level x MMR level x EMK x P(1-(RNFT/RTotal)) x Q(Kill/Death) x (1+S x logRTotal(NNFT)).PA level=Pass level(ускорение опыта Х3);MMR level=ранг игрока во время текущего сезона;P=коэффициент редкости NFT;Q=коэффициент убийств и смертей игрока(K/D);S=коэффициент NFT в кошельке.
Разработчики утверждают, что будут сезонные события. Где вы сможете заработать редкие NFT. Сезонные события будут проводиться в честь праздников. Такие как: Новый год, Китайский Новый год, лето, Хеллоуин и Рождество.
Скины немного добавляют множитель к вашим заработанным наградам. Если же вы заядлый геймер и живёте игрой, то сможете зарабатывать также, как человек, который купил скины.Скины можно получить в сундуках или же в битвах. Играя в игру, вы будете получать фрагменты скина. Если же вы соберёте всю коллекцию фрагментов, то сможете создать скин. Дальше распоряжайтесь этим скином как хотите. Продать, сдать в аренду или же экипировать, тем самым зарабатывать больше.Самое важное в скинах это прочность. Если ваш скин полностью потеряет прочность, то дополнительного заработка больше не будет. Так что следите за этим.Также вы сможете комбинировать скины того же уровня. Скин может получиться с истощённой прочностью, будьте внимательны.

Систему питомцев разработчики будут выдвигать не сразу, что очень хорошо. Для них важна, сперва основа игры. Также они описали, что они будут делать для создания питомцев.1)Поиск и переговоры о партнёрстве с проектом по созданию NFT;2)Уведомить всех о партнёрстве;3)Запуск коллекции;Пишут, что прибыль от коллецкии будут делить 80/20. Их 20 процентов. Такой проект, а не жадный. Питомцы не будут носить какой-то ценности. Они будут лишь для украшения.

Что интересно в этой игре, так это способности. Нигде не видел использование способностей в шутерах в Web3. Способности разработаны таким способом, что вы должны подобрать правильное место и время для каждой способности. Так как способности будут появляться в случайных местах и в своё время. Если вы победите элитного NPC, вам откроется особая способность.**Вот текущие способности:**1)Escape(побег) - рывок, суперпрыжок, невидимость, левитация.2)Initiation(инициация) - рывок, супер прыжок, тёмная гравитация, молниеносный взрыв.3)Defensive(Защита) - щит-купол, дымовая завеса, железная кожа, пузырь.4)Support(Поддержка) - увеличение урона, исцеляющая аура.
Exverse будет ориентироваться на вознаграждение гильдий и давать бонусы. Разработчики на этой стадии поняли, что движущей силой игр, это гильдии. В этом, мы вам поможем. Уже описаны, какие награды будут выделять гильдиям и где разрешат участвовать.1)50 лучших сезонных наград;2)15 лучших еженедельных рейдов;3)ежедневные миссии;4)совпадение мест размещение(не знаю, что это значит, увидим в игре)
Она будет в виде двух токенов. Токен управления EXVG(ERC-20) и EXVC(ERC-20). Токен управления будет в количестве 500 лямов. Распределение такое:

Полезность токена разнообразна и очень радует.**Внутриигровое управление:**1)вы сможете внедрять различные изменения в игру(количество раундов, изменения геймплея, время проведения игры или же требования допуска к NFT и многое другое);2)вы сможете судить игроков(удалять читеров из таблицы лидеров или же отказать в награде).**Exverse Marketplace:**1)купить/продать Epic за легендарные NFT;2)покупка сезонного доступа;3)обмен на внутриигровой токен EXVS.4)комиссия в 5%.
**Для гильдий:**1)покупка знамя для гильдии, чтобы активировать все преимущества для гильдии;2)для повышения уровня гильдии(чем больше уровень гильдии, тем выше награды).
**Стейкинг:**1)получать процент от застейканных EXVG в этом же токене;2)чтобы получить больший вес вашему голосу.
В качестве заработка:
покупка ежедневыных/еженедельных/ежемесячных сундуков;
внутриигровые награды;
автоматическое конвертирование просроченных сезонных токенов(очень удобно);
продажа NFT на торговой площадке.
Траты:1)Улучшение или починка NFT(при этом действии будут сжигаться 100% токенов)2)обмен на токен управления(взимают комиссию и часть сжигается)3)покупка НФТ.
Откуда разработчики будут брать деньги себе на покушать и развитие игры? Они сами же описывают это. И пишут, что будут по мере развития изменять механику.
5% комиссия от всех сделок с токеном EXVG. 60% от собранных будут выделять на "Рост Фонда", а остальные в "Казначейстов ДАО" для наград держателям токенов;
Доход от рекламы будут 20% респределять держателям Exverse Pass, Season Pass, токенов EXVG и для стейкеров. Остальные на "Рост Фонда".
С продаж на маркетплейсе 75% направятся на "Казначейство". 20% на разработку игры. 5% для команды на покушать.






В последней стадии стадии выдвинут свою метавселенную "Zero City". Они описывают её, как центр метавселенной. Где будут порталы в другие и вы сможете путешествовать между мирами. Также в будущем вы сможете создать свой собственный город на купленной земле. Для тех, кто мечтал создать свой город и управлять им, то дерзайте.

Тут описана лишь основная команда, а так есть ещё больше 20 человек вовлечённых в их игру.

В Litepaper про последнего советника ничего не расписано.

Сайт - прятный глазу, описана вся основная информация.(уже можно заинтересоваться проектом); Litepaper - для Litepaper много всего объяснили. Интересно, что будет в Whitepaper. Twitter - больше 26к. Есть инфлы с большой аудиторией(200к и 800к), гильдии. Из фондов никого не увидел. Вероятно такой гем ещё не нашли хорошие фонды. В будущем посмотрим. Discord - 11к. Активности мало, но админы отвечают на вопросы. Также для держателей Exverse Pass дают различные плюшки. Вероятно в будущем будет также.
Маркеплейсы для покупки Exverse (подумайте и сделайте свой ресёрч, прежде чем покупать):
Open Sea(ETH) - https://opensea.io/collection/exverse-pass
Paras(NEAR) - https://paras.id/collection/battlepass.exverse.near
Хорошо рассказывают свои краткосрочные и долгосрочные цели. Не заоблачные и также не очень низкие.
По твиттеру есть несколько вопросов, но вероятно этот проект не нашли хорошие фонды. Также, есть русские разработчики из СНГ, думаю не будет дискриминации. Команда имеет хороший опыт и сама открыта. Хорошо расписывают о наградах. Слишком шикарно для лоу банков и гильдий. Посмотрим, как это реализуется.
Токеномика тоже на высоте, но что-то многовато выделили на частный раунд и не расписали разлок токенов. Может в Whitepaper всё опишут. Объяснили, что не будут сами создавать нфт питомцев, наверное поняли, что не хватит компетенции. Что очень хорошо, не всё делают сами. Думаю, что следует зайти в игру, причём она бесплатная и вы ничего не потеряете. А с нашей гильдией тем более. Так как нам будут давать особый доступ.
Удачи вам в этой игре! Надеюсь вы заработаете на этой игре и зашикуете. DYOR!
No activity yet