好吧其实这个不能叫日记了,因为确实做不到日更。一方面原因是我比较懒,另一方面原因是这游戏有点乏善可陈。游戏机制就不介绍了,毕竟我不是做网红博主,只是写点东西记录、强迫自己思考、提高给web3的碎片时间利用率。 记录一下几个观点:这个游戏引入了PVP,类似Axie+STEPN(M2E)。我没玩过axie,不知道这些pros&cons当初大家是怎么看的。通过对战的方式掉W币,有价值的货币。与走路获得的无价值货币Gem相对。我看了现在项目方的Paper(甚至不配叫白皮书),W币果然也是只参与治理不参与分红的。现在这些游戏本质上不能叫Web3游戏,只是Web2游戏+区块链钱包+Ponzi拉新而已。勿忘初心(就是要赚快钱)地说,挖提卖选手只是趁着拉新红利期赚该赚的钱;项目方拉完新之后要跑路的跑路要转型洗盘的洗盘,谁都不欠谁的。对战的方式会鼓励玩家卷起来,最终小号/零撸会成为大R的染料。这个想法很好,可以不断提升难度来沉淀装备、等级,逼迫所有人需要花更多的钱才能赚钱,也会有更多的装备退环境。从反ponzi的角度来说是更健康的。由于对战不在链上,随之带来的问题是:如何保证项目方没有用机器人减产...