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cc0warsは、私をハイパールートに強気にしました。

ハイパールートについて聞いたことがありますか?
文字だけのNFT loot をビジュアル化して作られたNFTです。
文字から生まれた NFT になぜ僕は強気なのですか?
1. hyperloot は当初、わずか 3 人の人物によって設立されました。 tandavas herinkc VictoriorCG
@tandavasと@herinkcは、ゲーム開発者としてキャリアをスタートさせた素晴らしい人々です。カスタムミントは私に感銘を与えました。他にはないミント体験でした。
@tandavasは、文字だけのNFTや戦利品という概念を世に知らしめたのです。 この時に僕は初めてボトムアップの構造を理解しました。 ボトムアップの思想はcryptoネイティブです!!!
https://twitter.com/tandavas/status/1432802983528448000?s=20&t=p5YjubPL2p3Np0PJUBG8lA
@herinkc は、ゲーム プログラミングに関する書籍の技術著者でもあります。 アーティストは共同創設者の@VictoriorCG 彼は、2021 年のベスト インディー ゲーム賞を受賞した PS4 ゲームのすべてのキャラクターをデザインしました。
その後チームの数は増えています 3D アニメーター、シニア CG ゼネラリスト、VFX アーティスト。 もっと大きなもののために

2. しかし、cc0 ゲームを構築するのに十分な人数ではないようにおもいませんか? 実際に少ない人数で成功したゲームはあるのでしょうか??? ここにいくつか紹介します。
https://twitter.com/nathanbarry/status/1605948706867613699?s=46&t=SVR4rw6QKWQ5Q5nCoWfoFg
Stardew Valley は 30,000,000 米ドルを稼ぎ、1 人の男性によって建設されました。

質は量よりも大事です、多ければいいというわけではありません。
3. Ready Player One について聞いたことがありますか? さまざまなヒーローがオアシスというメタバース空間で競い合います。 僕は、将来Oasis のようなものができると信じています。 その鍵となるのは cc0 の相互互換性です!
cc0 wars は、cryotoNFT のヒーローを集めます!!
もしcc0 がわからない場合は、こちらからご覧ください
https://hyperlootproject.com/public-domain/
cc0 の長所と短所
https://blitmap.medium.com/blitmap-is-public-domain-2dcfd41837e1


https://twitter.com/hyperloot_/status/1600871747720400896?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
4.cc0 戦争はマーベル対カプコンです。
https://twitter.com/FEhrsam/status/1487174476940787713?s=20&t=HriWznpg1rESBAUdNlyQvA


彼らは、分散型のボトムアップ アプローチ、オープン ソース、および cc0 を使用しています。 この思想がとてもかっこいいです。

注目しているのは僕だけですか?
https://twitter.com/tandavas/status/1510942228998684673?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/VirtualElena/status/1496495180995870734?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/saranormous/status/1511212384320323589?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/bitfalls/status/1510887959536541696?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/spencernoon/status/1510673720381218818?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/wenl_01a1/status/1511685775464988674?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/dankvr/status/1500664570293202947?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/yutakandori/status/1482258966591963136?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/jacksondahl/status/1487172051278258178?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/Zeneca_33/status/1487145221125287942?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
5. cryoto の市場規模を見ると、イーサリアムのアクティブなウォレットの数は 800,000 しかありません これはcryotoの市場規模でいうと参加者が最高でも800,000人しかいないということになります。 botの数をあわせるともっと少ないでしょう。 彼らがゲームを作る理由の一つはここにあります。

モバイル ゲームの Honor of Kings のような有名なゲームは、1 日で 10,000,000 人のプレイヤーに到達しました!
1 つのモバイル ゲームには、世界中のイーサリアム全体の 12.5 倍のアクティブなユーザーがいます

これが、文字で構成された単なる NFT プロジェクトではなく、彼らがゲームを構築する理由です。
hyperlootは暗号の世界にとどまるつもりはありません。
彼らは、世界中のゲーマーを cc0 戦争に巻き込もうとしています。
6.仮想通貨が大衆を巻き込むとどうなるか想像できますか? ここに大きな成功例があります。 redid の PFP アバター NFTは425 万のユニーク ホルダーを獲得し cryoto以外の人々を巻き込みました!!
https://decrypt.co/117001/reddit-5-million-nft-avatars-polygon
cryotoの世界にとどまらずに425 万人のプレイヤーがいる NFT ゲームを想像してみてください。
ゲームの市場は、cryoto の市場よりも巨大です。
そしてGAMEが成功すれば、
400 万人のプレイヤーがいても、ハイパールートは 8,000 しかありません。

7. 、彼らは最初から徹底的なパンプ マーケティングを行っておらず、3 人の友人にタグを付け、RT で無料プレゼントを提供するなどのマーケティングはしていません。 Discordに参加するときはいつでも、チームは素晴らしい雰囲気を持っています。 NFT制作の時にはコミュニティを巻き込んでNFTのパーツから一つずつ丁寧に作っていました。 ただのNFTプロジェクトだったら こんな文字をビジュアル化するシンボルなんていりません。
hyperlootは細かいところまでこだわって作られています。


僕はcc0warsがどのようになるのか今から楽しみです。


戦闘シーンや攻撃はこんな感じ!! カッコイイですね!!


全体を通して僕がみてきたhyperlootチームは コミュニティの人々を最も大事に気にかけていることがわかります。
hyperlootは初めからcc0であり チームへの割り当てはありませんでした。 hyperLootはCC0、つまりライセンスはみんなに公開されています
割り当てのないチームも僕も同様に エコシステムの一部になるためにはHyperLootが必要になります。
最終的に、最終的な投資責任は私にあります。 僕は誰を応援するか、どんな人たちと一緒に作るかがすべてであり、僕にとっては最後は人です。 それが重要です。
もちろんこれは僕のポジショントークです。
あなた自身の研究をしてください。
僕はcc0戦争を構築するハイパールートに強気です. gm!ハイパーファム!


cc0warsは、私をハイパールートに強気にしました。

ハイパールートについて聞いたことがありますか?
文字だけのNFT loot をビジュアル化して作られたNFTです。
文字から生まれた NFT になぜ僕は強気なのですか?
1. hyperloot は当初、わずか 3 人の人物によって設立されました。 tandavas herinkc VictoriorCG
@tandavasと@herinkcは、ゲーム開発者としてキャリアをスタートさせた素晴らしい人々です。カスタムミントは私に感銘を与えました。他にはないミント体験でした。
@tandavasは、文字だけのNFTや戦利品という概念を世に知らしめたのです。 この時に僕は初めてボトムアップの構造を理解しました。 ボトムアップの思想はcryptoネイティブです!!!
https://twitter.com/tandavas/status/1432802983528448000?s=20&t=p5YjubPL2p3Np0PJUBG8lA
@herinkc は、ゲーム プログラミングに関する書籍の技術著者でもあります。 アーティストは共同創設者の@VictoriorCG 彼は、2021 年のベスト インディー ゲーム賞を受賞した PS4 ゲームのすべてのキャラクターをデザインしました。
その後チームの数は増えています 3D アニメーター、シニア CG ゼネラリスト、VFX アーティスト。 もっと大きなもののために

2. しかし、cc0 ゲームを構築するのに十分な人数ではないようにおもいませんか? 実際に少ない人数で成功したゲームはあるのでしょうか??? ここにいくつか紹介します。
https://twitter.com/nathanbarry/status/1605948706867613699?s=46&t=SVR4rw6QKWQ5Q5nCoWfoFg
Stardew Valley は 30,000,000 米ドルを稼ぎ、1 人の男性によって建設されました。

質は量よりも大事です、多ければいいというわけではありません。
3. Ready Player One について聞いたことがありますか? さまざまなヒーローがオアシスというメタバース空間で競い合います。 僕は、将来Oasis のようなものができると信じています。 その鍵となるのは cc0 の相互互換性です!
cc0 wars は、cryotoNFT のヒーローを集めます!!
もしcc0 がわからない場合は、こちらからご覧ください
https://hyperlootproject.com/public-domain/
cc0 の長所と短所
https://blitmap.medium.com/blitmap-is-public-domain-2dcfd41837e1


https://twitter.com/hyperloot_/status/1600871747720400896?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
4.cc0 戦争はマーベル対カプコンです。
https://twitter.com/FEhrsam/status/1487174476940787713?s=20&t=HriWznpg1rESBAUdNlyQvA


彼らは、分散型のボトムアップ アプローチ、オープン ソース、および cc0 を使用しています。 この思想がとてもかっこいいです。

注目しているのは僕だけですか?
https://twitter.com/tandavas/status/1510942228998684673?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/VirtualElena/status/1496495180995870734?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/saranormous/status/1511212384320323589?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/bitfalls/status/1510887959536541696?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/spencernoon/status/1510673720381218818?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/wenl_01a1/status/1511685775464988674?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/dankvr/status/1500664570293202947?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/yutakandori/status/1482258966591963136?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/jacksondahl/status/1487172051278258178?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
https://twitter.com/Zeneca_33/status/1487145221125287942?s=20&t=DCTkOziFjjvHqucFX6K9rw
5. cryoto の市場規模を見ると、イーサリアムのアクティブなウォレットの数は 800,000 しかありません これはcryotoの市場規模でいうと参加者が最高でも800,000人しかいないということになります。 botの数をあわせるともっと少ないでしょう。 彼らがゲームを作る理由の一つはここにあります。

モバイル ゲームの Honor of Kings のような有名なゲームは、1 日で 10,000,000 人のプレイヤーに到達しました!
1 つのモバイル ゲームには、世界中のイーサリアム全体の 12.5 倍のアクティブなユーザーがいます

これが、文字で構成された単なる NFT プロジェクトではなく、彼らがゲームを構築する理由です。
hyperlootは暗号の世界にとどまるつもりはありません。
彼らは、世界中のゲーマーを cc0 戦争に巻き込もうとしています。
6.仮想通貨が大衆を巻き込むとどうなるか想像できますか? ここに大きな成功例があります。 redid の PFP アバター NFTは425 万のユニーク ホルダーを獲得し cryoto以外の人々を巻き込みました!!
https://decrypt.co/117001/reddit-5-million-nft-avatars-polygon
cryotoの世界にとどまらずに425 万人のプレイヤーがいる NFT ゲームを想像してみてください。
ゲームの市場は、cryoto の市場よりも巨大です。
そしてGAMEが成功すれば、
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7. 、彼らは最初から徹底的なパンプ マーケティングを行っておらず、3 人の友人にタグを付け、RT で無料プレゼントを提供するなどのマーケティングはしていません。 Discordに参加するときはいつでも、チームは素晴らしい雰囲気を持っています。 NFT制作の時にはコミュニティを巻き込んでNFTのパーツから一つずつ丁寧に作っていました。 ただのNFTプロジェクトだったら こんな文字をビジュアル化するシンボルなんていりません。
hyperlootは細かいところまでこだわって作られています。


僕はcc0warsがどのようになるのか今から楽しみです。


戦闘シーンや攻撃はこんな感じ!! カッコイイですね!!


全体を通して僕がみてきたhyperlootチームは コミュニティの人々を最も大事に気にかけていることがわかります。
hyperlootは初めからcc0であり チームへの割り当てはありませんでした。 hyperLootはCC0、つまりライセンスはみんなに公開されています
割り当てのないチームも僕も同様に エコシステムの一部になるためにはHyperLootが必要になります。
最終的に、最終的な投資責任は私にあります。 僕は誰を応援するか、どんな人たちと一緒に作るかがすべてであり、僕にとっては最後は人です。 それが重要です。
もちろんこれは僕のポジショントークです。
あなた自身の研究をしてください。
僕はcc0戦争を構築するハイパールートに強気です. gm!ハイパーファム!

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