知县:UniPass 与它的 Web 3.0 大规模应用愿景
播客音频: EP.38 [CN] - Frank Lou: Unipass and its Vision for Web 3.0 Mass Adoption / 知县:Unipass 与它的Web 3.0 大规模应用愿景Multicoin Capital 旗下的播客节目「伍拾壹说(51%)」,第 38 期访谈了雷兔科技(Lay2 Tech)创始人知县。 在这一期的播客节目中,知县介绍了 Lay2 团队的背景,UniPass 产品的构思,解释了 UniPass 的安全性和私钥存储解决方案,讨论了 Web 3.0 中的身份、链上信誉,最后还谈到了以去中心化方式运营团队的经验。 以下是这期播客节目的文字稿,全文将近 2 万字,干货满满,建议先点赞收藏再阅读 !目录创业经历 2「雷兔」的由来从 Portal Wallet 到 UniPass为何选择 Nervos?Nervos 的灵活性UniPass 如何降低 Web 3.0 的门槛?UniPass 的使用场景UniPass 的安全性用户链上身份和信誉分布式办公1、创业经历主持人: 大家好,欢迎来到最新一期的 51 说,我是主持人 Mab...

Space 回顾|市场不作美?BTC 生态该如何绝处逢生
8 月 6 日,CKB 中文举办了话题为 “市场不作美?BTC 生态该如何绝处逢生” 的 Space,邀请到了 Seal 社区的 builder 汉堡,Stable++ 的 Community Lead Adam Lee,Pizza 的 builder 唐长老,木偶中文的 Shaqima,Ordinals 的 builder Kumi,以及 DotSwap 的联合创始人兼 CEO 泽明。 这场 Space 一共持续了将近 2 小时,欢迎还没有来得及收听的小伙伴有空时收听音频回放:https://x.com/CKB_CN/status/1820790395045081401 以下是根据音频回放整理的部分嘉宾分享的部分重点内容(全文约 8000 字,建议先收藏再阅读):1主持人:我们看到在这次大跌中,比特币作为共识最强的区块链,显现出了行业王者的地位,价格相对其他币种也算扛跌。对于比特币生态来说,各位嘉宾认为它是否承接住了这种相对稳定性?比特币生态目前处于什么阶段?相较于 Solana 和 Torn 生态,它的生态龙头地位在社区里是否达成共识? 泽明:关于比特币,我个人并不特别看好。...

深入了解 EOA、CA、智能合约钱包的区别
接上文:「钱包」不是个好类比,拆分 3 层重新理解 以下内容整理自「Web3 101」播客的第 S1E14 期,主播为阿伟(Awaei),嘉宾为 UniPass 创始人知县。阿伟(主持人):其实钱包也有一个不断变化的过程,刚才你提到了 EOA,后面我们还会提到更多的钱包概念。你能不能给我们的听众讲一讲钱包的整个发展过程,优势以及发展动力? 知县(UniPass 创始人):钱包相关的概念很多,也很复杂,我专门写过一篇科普文章《Web3 账户概念梳理,钱包使用不迷路》。 EOA,是 Externally Owned Accounts 的缩写,中文叫外部账户,是以太坊或者说 EVM 链的一个独有概念。以太坊地址是由公钥直接计算变换得到的,就是我刚才背的那一段,它没有任何内部结构。EOA 生成的时候不依赖于区块链本身,跟以太坊没有关系,所以它叫外部账户,在外部生成并且控制的账户,也是我们平时用的最多的账户。 MetaMask 生成的钱包账户是 EOA,最近大家常说的 MPC 生成的也是 EOA。从区块链的角度来看,EOA 的功能更像是个触发器,因为绝大多数业务逻辑其实是在链上的合约内部完...
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知县:UniPass 与它的 Web 3.0 大规模应用愿景
播客音频: EP.38 [CN] - Frank Lou: Unipass and its Vision for Web 3.0 Mass Adoption / 知县:Unipass 与它的Web 3.0 大规模应用愿景Multicoin Capital 旗下的播客节目「伍拾壹说(51%)」,第 38 期访谈了雷兔科技(Lay2 Tech)创始人知县。 在这一期的播客节目中,知县介绍了 Lay2 团队的背景,UniPass 产品的构思,解释了 UniPass 的安全性和私钥存储解决方案,讨论了 Web 3.0 中的身份、链上信誉,最后还谈到了以去中心化方式运营团队的经验。 以下是这期播客节目的文字稿,全文将近 2 万字,干货满满,建议先点赞收藏再阅读 !目录创业经历 2「雷兔」的由来从 Portal Wallet 到 UniPass为何选择 Nervos?Nervos 的灵活性UniPass 如何降低 Web 3.0 的门槛?UniPass 的使用场景UniPass 的安全性用户链上身份和信誉分布式办公1、创业经历主持人: 大家好,欢迎来到最新一期的 51 说,我是主持人 Mab...

Space 回顾|市场不作美?BTC 生态该如何绝处逢生
8 月 6 日,CKB 中文举办了话题为 “市场不作美?BTC 生态该如何绝处逢生” 的 Space,邀请到了 Seal 社区的 builder 汉堡,Stable++ 的 Community Lead Adam Lee,Pizza 的 builder 唐长老,木偶中文的 Shaqima,Ordinals 的 builder Kumi,以及 DotSwap 的联合创始人兼 CEO 泽明。 这场 Space 一共持续了将近 2 小时,欢迎还没有来得及收听的小伙伴有空时收听音频回放:https://x.com/CKB_CN/status/1820790395045081401 以下是根据音频回放整理的部分嘉宾分享的部分重点内容(全文约 8000 字,建议先收藏再阅读):1主持人:我们看到在这次大跌中,比特币作为共识最强的区块链,显现出了行业王者的地位,价格相对其他币种也算扛跌。对于比特币生态来说,各位嘉宾认为它是否承接住了这种相对稳定性?比特币生态目前处于什么阶段?相较于 Solana 和 Torn 生态,它的生态龙头地位在社区里是否达成共识? 泽明:关于比特币,我个人并不特别看好。...

深入了解 EOA、CA、智能合约钱包的区别
接上文:「钱包」不是个好类比,拆分 3 层重新理解 以下内容整理自「Web3 101」播客的第 S1E14 期,主播为阿伟(Awaei),嘉宾为 UniPass 创始人知县。阿伟(主持人):其实钱包也有一个不断变化的过程,刚才你提到了 EOA,后面我们还会提到更多的钱包概念。你能不能给我们的听众讲一讲钱包的整个发展过程,优势以及发展动力? 知县(UniPass 创始人):钱包相关的概念很多,也很复杂,我专门写过一篇科普文章《Web3 账户概念梳理,钱包使用不迷路》。 EOA,是 Externally Owned Accounts 的缩写,中文叫外部账户,是以太坊或者说 EVM 链的一个独有概念。以太坊地址是由公钥直接计算变换得到的,就是我刚才背的那一段,它没有任何内部结构。EOA 生成的时候不依赖于区块链本身,跟以太坊没有关系,所以它叫外部账户,在外部生成并且控制的账户,也是我们平时用的最多的账户。 MetaMask 生成的钱包账户是 EOA,最近大家常说的 MPC 生成的也是 EOA。从区块链的角度来看,EOA 的功能更像是个触发器,因为绝大多数业务逻辑其实是在链上的合约内部完...
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7 月底,我们联合 BlockJam 的主要合作伙伴在 Twitter Spaces 举办了线上分享会。BlockJam 是 Nervos 基金会通过 Build Club 发起的一项开发者扶持计划,该计划有两个目标:创建以某种方式使用区块链技术的新游戏,以及对区块链领域的游戏开发者进行教育培训。
这是 Nervos 举办的首个以游戏为主题的活动,取得了圆满成功。Nervos 基金会团队一直在努力为我们的社区引入新颖的创新项目。
BlockJam 于今年 6 月 17 日正式开幕,这是一场盛大的活动,由 Nervos 开发者关系团队负责人 Eric 主持,并于 6 月 18 日和 19 日邀请了众多演讲者进行了大约 20 场的分享。
有很多关于不同主题的分享与讨论,从“什么是区块链?”到举办工作坊,介绍如何在 Web3 中发布游戏,这些分享与讨论由加密世界以及其他领域的知名人士主持。介绍部分结束后,GameJam 环节正式开始,传统的独立游戏开发者开始角逐由 Nervos、ChainSafe、Dignitas、Protocol Labs 发布的挑战和赏金。
此次活动一共有 12 款游戏入围,投票在 itch.io 平台上进行,累计收到了 350 份评分。
一开始,我们在 Twitter Spaces 上向参赛者提出了一些问题……
Eric(Nervos 基金会开发者关系团队负责人):
我成为开发者由来已久,在我职业生涯的大部分时间里,我一直是独立游戏开发者,所以我很自然地喜欢独立游戏开发者,游戏开发在我心中永远占有一席之地。
对我而言,将 Web3、区块链和游戏开发结合在一起是梦想成真,我要感谢所有帮助我们实现这一目标的人。我认为这是一个了不起的契机,一个美好的未来在等着我们。
区块链是一种工具和技术,而不是一种游戏风格。考虑到这一点,我希望这项技术能够以多种不同的方式进行扩展,游戏能以多种方式集成这项技术。如果你想了解更多信息,只需加入我们 BuildClub Discord(独立游戏 Web3 组,里面每个人都求知若渴)。
Matthew(Machinations 的传播者,游戏经济模型、进程系统和游戏逻辑方面的专家):
我们希望在未来,Web3 游戏不再是一个单独的类别。(这个领域)有很多人才,我认为未来只会有在区块链框架上运行的“游戏”。当新玩家每次创建账户时都有自己的新区块链钱包,并且仅仅通过游戏就能赚取 NFT 时,这个领域将变得非常令人兴奋。
Ian(Dignitas 电子竞技团队高级副总裁):
Dignitas 是一家国际电子竞技俱乐部,起源于传统运动,由费城 76 人队、New Jersey Devils、Boston Bruins、Boston Garden、Delaware North 所拥有。Dignitas 团队还拥有 Steelers、Crystal Palace 足球俱乐部等的部分股权。Dignitas 旗下的媒体公司涉足多个领域,像游戏、多样性、包容性等都被融入到了数字媒体中,而这个分支的代表就是我们的吉祥物“Digi”。Dignitas 参加过像 CS:GO、英雄联盟、Valorance、Super Smash Brothers、Fortnite、PUBG 等知名游戏的专业组大赛。
在我看来,Web 3 游戏会和你手机上的普通游戏一样容易玩,因为你的钱包也是你手机/设备的一部分,也用于不同的应用程序/游戏。
Alessandro(ChainSafe 的产品经理):
我们创建了一个名为 web3.unity 的 Web3 库,用于连接基于 Unity 引擎的游戏和基于 EVM 的区块链,让大家有机会将区块链的功能添加到基于 Unity 引擎的游戏中。我们收到了 1 个使用我们技术的项目提交(Drawing Edge),我们非常兴奋,因为他们尝试使用最新的功能,即铸币功能,但由于该功能最后一刻做了更改,其兼容性被破坏了。不久后,我们将推出一个新的更新,让开发人员可以开箱即用,而不是自己做所有事情。
EIP 721 和 1155 铸币将被修改,这样人们就可以在完成特定任务(例如某个实例)后在游戏中进行铸币了。
另一个重大更新是创建了一个新的可植入到游戏内的 NFT 市场,玩家可以直接在游戏内部购买/出售/上架 NFT,而无需转到外部网站。
Eric(Nervos 基金会开发者关系团队负责人):
我们要特别感谢 ChainSafe 提供的 SDK,它大大简化了开发者的工作。(此次活动)大约有 20 个提交作品,但只有 12 个入围,其中只有少数几个学习了此 SDK 的基础知识。在很短的时间内,这些游戏开发者投入了大量的辛勤工作,我们可以看到,要掌握这样一个强大的 SDK 中的所有内容需要付出多大的努力。
Allison(Filecoin 开发的倡导者):
祝贺所有的参赛者。我在所有的游戏中玩得非常开心。有 2 个 5000 美元的获胜者,但我们无法确定第二名,所以我们选择将其分配给 2 个团队。第二名由 Dongo 和 Nervos.Lands 共享,第一名是 Genetic Koonies。恭喜!
Ian(Dignitas 电子竞技团队高级副总裁):
我们在 BlockJam 活动期间评选出了 4 款游戏:Nervos Land、Genetic Koonies、Melon Husk 和 FFT。 它们合理地利用了区块链技术,同时也有很多乐趣。我们真的很喜欢 Melon Husk,这是一款有趣、优美的游戏,配乐令人惊叹。FFT 是一款简单的小游戏,有时简单才是王道,虽然我们更喜欢 Nervos.Land 和 Genetic Koonies,但我们还是决定奖励这 4 款游戏。
第一类(使用区块链技术创建新游戏)
一等奖($1500):Melon Husk - Mission to Mars
二等奖($500):Dongo
第二类(为现有游戏加入区块链元素)
一等奖($1500):Nervos.Land
二等奖($500):Zom
热烈祝贺所有的获奖者、参赛者,不懈努力的开发者,以及参与试玩并为自己最喜欢的游戏投票的社区成员。
查看所有的入围游戏和完整的获奖名单,请前往:https://itch.io/jam/blockjam-2022/results
7 月底,我们联合 BlockJam 的主要合作伙伴在 Twitter Spaces 举办了线上分享会。BlockJam 是 Nervos 基金会通过 Build Club 发起的一项开发者扶持计划,该计划有两个目标:创建以某种方式使用区块链技术的新游戏,以及对区块链领域的游戏开发者进行教育培训。
这是 Nervos 举办的首个以游戏为主题的活动,取得了圆满成功。Nervos 基金会团队一直在努力为我们的社区引入新颖的创新项目。
BlockJam 于今年 6 月 17 日正式开幕,这是一场盛大的活动,由 Nervos 开发者关系团队负责人 Eric 主持,并于 6 月 18 日和 19 日邀请了众多演讲者进行了大约 20 场的分享。
有很多关于不同主题的分享与讨论,从“什么是区块链?”到举办工作坊,介绍如何在 Web3 中发布游戏,这些分享与讨论由加密世界以及其他领域的知名人士主持。介绍部分结束后,GameJam 环节正式开始,传统的独立游戏开发者开始角逐由 Nervos、ChainSafe、Dignitas、Protocol Labs 发布的挑战和赏金。
此次活动一共有 12 款游戏入围,投票在 itch.io 平台上进行,累计收到了 350 份评分。
一开始,我们在 Twitter Spaces 上向参赛者提出了一些问题……
Eric(Nervos 基金会开发者关系团队负责人):
我成为开发者由来已久,在我职业生涯的大部分时间里,我一直是独立游戏开发者,所以我很自然地喜欢独立游戏开发者,游戏开发在我心中永远占有一席之地。
对我而言,将 Web3、区块链和游戏开发结合在一起是梦想成真,我要感谢所有帮助我们实现这一目标的人。我认为这是一个了不起的契机,一个美好的未来在等着我们。
区块链是一种工具和技术,而不是一种游戏风格。考虑到这一点,我希望这项技术能够以多种不同的方式进行扩展,游戏能以多种方式集成这项技术。如果你想了解更多信息,只需加入我们 BuildClub Discord(独立游戏 Web3 组,里面每个人都求知若渴)。
Matthew(Machinations 的传播者,游戏经济模型、进程系统和游戏逻辑方面的专家):
我们希望在未来,Web3 游戏不再是一个单独的类别。(这个领域)有很多人才,我认为未来只会有在区块链框架上运行的“游戏”。当新玩家每次创建账户时都有自己的新区块链钱包,并且仅仅通过游戏就能赚取 NFT 时,这个领域将变得非常令人兴奋。
Ian(Dignitas 电子竞技团队高级副总裁):
Dignitas 是一家国际电子竞技俱乐部,起源于传统运动,由费城 76 人队、New Jersey Devils、Boston Bruins、Boston Garden、Delaware North 所拥有。Dignitas 团队还拥有 Steelers、Crystal Palace 足球俱乐部等的部分股权。Dignitas 旗下的媒体公司涉足多个领域,像游戏、多样性、包容性等都被融入到了数字媒体中,而这个分支的代表就是我们的吉祥物“Digi”。Dignitas 参加过像 CS:GO、英雄联盟、Valorance、Super Smash Brothers、Fortnite、PUBG 等知名游戏的专业组大赛。
在我看来,Web 3 游戏会和你手机上的普通游戏一样容易玩,因为你的钱包也是你手机/设备的一部分,也用于不同的应用程序/游戏。
Alessandro(ChainSafe 的产品经理):
我们创建了一个名为 web3.unity 的 Web3 库,用于连接基于 Unity 引擎的游戏和基于 EVM 的区块链,让大家有机会将区块链的功能添加到基于 Unity 引擎的游戏中。我们收到了 1 个使用我们技术的项目提交(Drawing Edge),我们非常兴奋,因为他们尝试使用最新的功能,即铸币功能,但由于该功能最后一刻做了更改,其兼容性被破坏了。不久后,我们将推出一个新的更新,让开发人员可以开箱即用,而不是自己做所有事情。
EIP 721 和 1155 铸币将被修改,这样人们就可以在完成特定任务(例如某个实例)后在游戏中进行铸币了。
另一个重大更新是创建了一个新的可植入到游戏内的 NFT 市场,玩家可以直接在游戏内部购买/出售/上架 NFT,而无需转到外部网站。
Eric(Nervos 基金会开发者关系团队负责人):
我们要特别感谢 ChainSafe 提供的 SDK,它大大简化了开发者的工作。(此次活动)大约有 20 个提交作品,但只有 12 个入围,其中只有少数几个学习了此 SDK 的基础知识。在很短的时间内,这些游戏开发者投入了大量的辛勤工作,我们可以看到,要掌握这样一个强大的 SDK 中的所有内容需要付出多大的努力。
Allison(Filecoin 开发的倡导者):
祝贺所有的参赛者。我在所有的游戏中玩得非常开心。有 2 个 5000 美元的获胜者,但我们无法确定第二名,所以我们选择将其分配给 2 个团队。第二名由 Dongo 和 Nervos.Lands 共享,第一名是 Genetic Koonies。恭喜!
Ian(Dignitas 电子竞技团队高级副总裁):
我们在 BlockJam 活动期间评选出了 4 款游戏:Nervos Land、Genetic Koonies、Melon Husk 和 FFT。 它们合理地利用了区块链技术,同时也有很多乐趣。我们真的很喜欢 Melon Husk,这是一款有趣、优美的游戏,配乐令人惊叹。FFT 是一款简单的小游戏,有时简单才是王道,虽然我们更喜欢 Nervos.Land 和 Genetic Koonies,但我们还是决定奖励这 4 款游戏。
第一类(使用区块链技术创建新游戏)
一等奖($1500):Melon Husk - Mission to Mars
二等奖($500):Dongo
第二类(为现有游戏加入区块链元素)
一等奖($1500):Nervos.Land
二等奖($500):Zom
热烈祝贺所有的获奖者、参赛者,不懈努力的开发者,以及参与试玩并为自己最喜欢的游戏投票的社区成员。
查看所有的入围游戏和完整的获奖名单,请前往:https://itch.io/jam/blockjam-2022/results
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