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Shelly
Feb 17

分布式GPU渲染网络Render Network介绍

项目介绍 Render Network于2017年推出,是一个分布式GPU渲染网络,该网络旨在将空闲的GPU利用起来给需要使用GPU的用户,以此拓展用户进行渲染工作的能力,如进行3D内容创作等。如果要想参与项目,有2个角色可供选择:如果你有闲置的GPU,可选择成为节点运营商将GPU贡献给全球网络;如果你是艺术家/建筑师/建模师,可选择成为创作者以使用闲置GPU来进行渲染工作。该项目目前已与苹果、谷歌、微软、HBO等展开合作。 什么是渲染? 渲染是电脑绘图中的过程,通过软件将三维模型转换为二维图像。这个过程包括处理模型的几何、视点、纹理和照明信息,以生成最终的图像。渲染在3D设计、建筑、绘画等领域广泛应用,用于增加图像的真实感和丰富度。 团队背景 目前团队约18人,背景极其强大。团队创始人是好莱坞御用渲染公司OTOY的CEO—Jules Urbach,哈佛毕业,二十几年深耕于电脑绘图、媒体、3D渲染,是该领域的领军人物。团队中的顾问包括知名的传媒公司Endeavor的CEO — Ariel Emanuel,知名电影制作人/编剧J.J. Abrams等等。核心团队成员中,出开发者外,...
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