跟随 Grant,一起走进 Mantle 生态游戏版图。 撰文:深潮 TechFlow 从 TON 生态「Tap to Earn」粉丝量超越千万,到国产 3A 大作《黑神话:悟空》引发广泛热议,Web3 似乎从不缺乏对于游戏的关注。 这也未可厚非。根据全球游戏市场研究公司 Newzoo 发布的《2023 年全球游戏市场报告》显示:全球游戏市场规模为 1,840 亿美元,全球游戏用户超 33.8 亿。巨大的用户体量以及产业规模面前,不少人认为游戏是为 Web3 引入十亿用户的关键。 **也正因此,卷完技术卷应用,各大链的生态发力点聚焦游戏,这其中,模块化 L2 Mantle 因其在游戏板块的爆款频出而备受瞩目:**一方面,休闲养猫链游 Catizen 集成 Mantle 基础设施及原生代币 MNT,上线后短短 2 个月注册量接近 2000 万;另一方面,大型 Meta-MMO 游戏 MetaCene 在测试阶段已吸引超 15 万玩家参与。 对于游戏,Mantle 有何成功法则?未来又将实行哪些布局策略? 带着这样的好奇,**我们与 Mantle 生态游戏板块负责人 Grant Zh...