网易(杭州)网络有限公司游戏策划|2015.04-2018.12天下X天下--卡牌MMORPG手游 (2015年6月-2016年10月)卡牌动作MMO类手游,玩法上主打手机端势力战、战场等玩法。策略上主打多英雄配合,单人玩法中能够 同时上阵3个英雄,多人玩法中可以上阵3个中的1个英雄并随时在3个英雄中切换。挑战副本(杀星)设计:数值强度+操作空间+BOSS技能+副本趣味性设计团队设计:当时属于手机端首创团队设计,参考魔兽世界团队系统设计,并结合团队副本玩法一起推出团队副本玩法:团队副本玩法作为一个资料片的核心内容,独立完成整个资料片5个BOSS(模型、技能、战斗机制),每个BOSS2个难度的设计。副本AI逻辑受限于项目结构,全部由副本策划通过副本事件和怪物技能实现。可玩性上进行了大量的显示屏蔽逻辑,保证了在小屏幕上可以有相对好的打击感及技能反馈。后我的团队设计及团队副本设计部分内容得到了《逆水寒》策划团队的认可,并参考借鉴。英雄设计:由于参与项目阶段属于中期原因,只参与迭代3个坦克型英雄技能受到玩家好评答题玩法设计:定时开发的答题玩法,完成答题结构设计及题库建设管理登录排队系统:...