Steam玩家数据统计,P12未来用户预测以及游戏行业未来趋势
https://airdrop.p12.games/?code=sZOqqDdo https://discord.gg/uVKbRVPwBb随着P12面向Steam玩家的Soul-Bound NFT Airdrop活动开启,截止2022/07/03日,等级用户已突破500,000人!此次面向Steam玩家的活动无疑是巨大成功的。随着完成800万美元的融资,开启Web3游戏生态系统并推出Genesis NFT空投,P12也正是开启了他在区块链上的征服之旅。Play With Earn在未来将具有无限潜力。此篇文章将环绕Steam玩家数据分析,区块链用户分析,游戏行业未来趋势,P12未来活跃用户推算。Steam用户数据分析Steam游戏平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。Steam在全球有数以亿计的游戏玩家。截止2022年初,Steam日平均活跃用户已然达到6900万人,最高同时在线人数达到2700万,月活跃玩家超1.32亿,总游戏时间超380亿小时。 两款经典的游戏《反恐精英:全球攻势》(CSGO) 和《Dota 2》...
In-depth analysis of the P12 white paper and mechanism
https://discord.gg/7Xufq99Ske https://p12.network/ https://github.com/ProjectTwelve/whitepaper/blob/main/P12-Whitepaper-v0.1.pdf This analysis will be divided into the following points. Game currency issuance method, CastDelay, Meritocracy management system, economic growth.Game Token distribution methodCPMM model technology First assume that game developers use the CPMM model to release game coins, then the pool prepared by the developer will contain 50% of P12 Tokens and 50% of game coins. ...
Analysis of P12's Swap mechanism and P12 governance scheme
https://airdrop.p12.games/?code=sZOqqDdo https://discord.gg/7Xufq99Ske The last article took you to understand P12's game currency issuance method, CastDelay, Meritocracy management system, economic growth, and model. Today, I will give you a detailed explanation of P12's Swap mechanism and its governance model.P12 Swap MechanismP12 is a GameFi ecosystem, each game has an ecosystem token, P12 and multiple game coins as game currency. If players want to participate in games released ...
Steam玩家数据统计,P12未来用户预测以及游戏行业未来趋势
https://airdrop.p12.games/?code=sZOqqDdo https://discord.gg/uVKbRVPwBb随着P12面向Steam玩家的Soul-Bound NFT Airdrop活动开启,截止2022/07/03日,等级用户已突破500,000人!此次面向Steam玩家的活动无疑是巨大成功的。随着完成800万美元的融资,开启Web3游戏生态系统并推出Genesis NFT空投,P12也正是开启了他在区块链上的征服之旅。Play With Earn在未来将具有无限潜力。此篇文章将环绕Steam玩家数据分析,区块链用户分析,游戏行业未来趋势,P12未来活跃用户推算。Steam用户数据分析Steam游戏平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。Steam在全球有数以亿计的游戏玩家。截止2022年初,Steam日平均活跃用户已然达到6900万人,最高同时在线人数达到2700万,月活跃玩家超1.32亿,总游戏时间超380亿小时。 两款经典的游戏《反恐精英:全球攻势》(CSGO) 和《Dota 2》...
In-depth analysis of the P12 white paper and mechanism
https://discord.gg/7Xufq99Ske https://p12.network/ https://github.com/ProjectTwelve/whitepaper/blob/main/P12-Whitepaper-v0.1.pdf This analysis will be divided into the following points. Game currency issuance method, CastDelay, Meritocracy management system, economic growth.Game Token distribution methodCPMM model technology First assume that game developers use the CPMM model to release game coins, then the pool prepared by the developer will contain 50% of P12 Tokens and 50% of game coins. ...
Analysis of P12's Swap mechanism and P12 governance scheme
https://airdrop.p12.games/?code=sZOqqDdo https://discord.gg/7Xufq99Ske The last article took you to understand P12's game currency issuance method, CastDelay, Meritocracy management system, economic growth, and model. Today, I will give you a detailed explanation of P12's Swap mechanism and its governance model.P12 Swap MechanismP12 is a GameFi ecosystem, each game has an ecosystem token, P12 and multiple game coins as game currency. If players want to participate in games released ...

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上一篇带大家了解P12的游戏币发行方式,CastDelay,Meritocracy管理制度,经济增长,模式,今天给大家详细讲解一下P12的Swap机制和它的治理模式。
https://mirror.xyz/banjiusama.eth/fClcpp2e5TYuxgnEW0UhZc17t99j2zp9eCh8UfWwhRs
P12是一个GameFi生态系统,每个游戏中都有一个生态系统令牌,P12和多种游戏币作为游戏货币。
如果玩家想要参与P12生态中发布的游戏, 当然需要一些在特定游戏中使用的游戏币,这就是游戏世界的门票。玩家如何获得特定的游戏币?
玩家可以直接在Uniswap或Curve等去中心化交易所获得这些Token吗?如果存在交易对,那将不是问题。然而, P12生态系统有其Swap系统,专门设计用于生态系统代币P12和每个游戏币之间的交换, 它提供了这些货币对之间最大的流动性, 并引入了保护游戏玩家利益的机制。所以我们建议游戏玩家从其他swap中获得生态代币P12然后在P12 Swap中将P12换成他们需要的游戏币。
P12和游戏币之间的交易是通过自动做市商(AMM)进行的。
P12的Swap将支持多种AMM模型, 包括常量乘积做市商(CPMM), 例如Uniswap:混合函数做市商(HFMM). 例如Curve Finance:以及, 加权数学AMM如果需要。
P12将在Swap中引入其他适合的模型。在第一阶段,P12在Swap中使用CPMM, 因为它简洁明了,且拥有完整的技术支持。在P12生态系统的CPMM市场中, 流动性提供者通过将交易资产(例如游戏币和P12 Token)存入交易对合约来创建流动性池。
P12生态系统支持不同种类的AMM供选择。除了广泛采用的CPMM之外, P12 Swap还支持稳定的Swap, 以满足希望将游戏币与P12Token 锚定的开发人员的需要。如果一个游戏有两个以上的游戏内代币, 或者开发者希望提供不同比例的流动性, 他们可以选择加权池。
做市商在Web 3.0中的人们已经熟悉恒定产品做市商(CPMM) 。
这一部分向web3.0新手展示了CPMM是如何工作的, P12生态系统欢迎那些正在参与或者尚未参与web3.0游戏的玩家。流动性提供者将代币注入生成代币池(即流动性池)的交易所(P12 - 游戏代币)。
稳定池P12生态系统中的稳定池专为可能与P12锚定的游戏币设计。
稳定池使用稳定数学(基于StableSwap,由Curve推广), 这允许在遇到重大价格影响之前进行显着更大的交易, 从而大大增加资本同类互换的效率。
加权池加权池使开发人员能够构建具有不同代币数量和权重的池。
加权池使用加权数学(由Balancer支持), 旨在允许任何资产之间的互换, 无论它们是否具有任何价格相关性价格由池余额、池权重和正在交换的代币数量决定。
如果权重保持不变, 加权池提供的现货价格只会随着代币余额的变化而发生变化。
如果池所有者(开发者)不向池中添加或移除代币, 则代币余额只能通过交易发生变化。恒定表面导致交易者购买的代币价格上涨, 交易者出售的代币价格下降。得知交易后的价值和交易前一样, P12可以计算出玩家将P12发送到池中时获得的游戏币数量。
说道治理,大家可能最先想到的是权重和治理权。
GameMaster意味着玩家是游戏的主人。
在传统的集中式游戏中, 玩家没有真正的治理权。分散式自治组织(DAO)是Web3.0中的一种新组织结构, 它使P12生态系统中的玩家拥有真正的治理权。
P12 DAO由Aragon连接的多个智能合约组成。至于投票权重, 标准阿拉贡与投票(1:1)方法被替换为与锁仓时间成比例的投票权重, 类似于Curve Finance7。
P12代币可在V otingescrw中锁定, 而不是使用一定数量的代币进行投票, 锁定时间是可以选定的。
投票既是金额加权又是时间加权, 其中时间以P12 Token无法解锁多长时间来计算。
投票权重随时间线性下降要获得更多的veP12 ,只有两种方法:
增加P12的质押数量
延长P12的锁仓时间
如果质押相同数量的P12, 锁仓时间越长, 质押获得的veP12数量就越多。如果P12被质押为veP12, 则质押者失去流动性, 因为veP12不可交易, 质押者无法提前解除质押。
因此, 作为权衡, veP12持有者获得以下激励
P12 DAO治理
除了对P12生态系统健康可持续发展的提案进行投票外, P12还引入了收缴机制。当游戏开发者对玩家进行恶意行为时, 玩家可以拥有保护自己利益的工具。玩家可以通过标准收缴提案发起对游戏开发商的大幅处罚, 处罚所得的资产将被没收到P12国库。
获得P12生态系统的收益分成奖励, 包括部分Swap交易费用和SecretShop交易费用。
更多激励措施,P12将为P12生态系统中的所有开发者和游戏玩家设计激励措施, 以使veP12发挥作用, P12相信P12是一个可持续和繁荣的游戏生态系统, 并将让所有参与P12的人受益。
一方面, P12根据使用情况统计、经济活动和精英管理下的凯恩斯主义政策来进行奖励。例如,在UsageStatistics的量化指标中, 可以根据注册玩家数、代币持有者数、月活跃用户数等来计算特定游戏的价值, 价值越高的游戏将获得更高的奖励。
另一方面,P12通过引入Slashing机制来规范游戏开发者的行为。如果游戏玩家认为开发者是在割韭菜, 则veP12持有者可以发起一项提案, 收缴游戏开发者持有的P12- 游戏代币 LP的代币。slashing机制也是通过Aragon实现的。
该决定是根据P12所投的票数作出的, 只有三分之二以上的赞成票才能通过该提案。
一旦提案实施, P12与游戏代币对应的LP代币将在RemoveLiquidity计算的延迟天数后分配到P12和游戏币。具体来说 ,P12将被退回到P12国库, 游戏币将被退回到游戏开发者的地址。
综上所述,本文为大家讲解了P12的swap机制和治理方案。展示了P12如何促进保证真正所有权、透明价格、保证流动性、可验证稀缺性以及最后可执行治理的设计目标。总体而言,本文旨在为P12生态系统莫定基础,确立P12经济的可持续性和可行性。
随着元宇宙概念走红,在虚拟世界买卖房地产也越来越热门,甚至多次创下虚拟房地产交易金额新高。未来数年元宇宙将发展成为一个能充分发挥功能的经济模式,为我们的现实生活提供一个互相连接的虚拟体验,就和现在的电子邮件和社交媒体一样。
上一篇带大家了解P12的游戏币发行方式,CastDelay,Meritocracy管理制度,经济增长,模式,今天给大家详细讲解一下P12的Swap机制和它的治理模式。
https://mirror.xyz/banjiusama.eth/fClcpp2e5TYuxgnEW0UhZc17t99j2zp9eCh8UfWwhRs
P12是一个GameFi生态系统,每个游戏中都有一个生态系统令牌,P12和多种游戏币作为游戏货币。
如果玩家想要参与P12生态中发布的游戏, 当然需要一些在特定游戏中使用的游戏币,这就是游戏世界的门票。玩家如何获得特定的游戏币?
玩家可以直接在Uniswap或Curve等去中心化交易所获得这些Token吗?如果存在交易对,那将不是问题。然而, P12生态系统有其Swap系统,专门设计用于生态系统代币P12和每个游戏币之间的交换, 它提供了这些货币对之间最大的流动性, 并引入了保护游戏玩家利益的机制。所以我们建议游戏玩家从其他swap中获得生态代币P12然后在P12 Swap中将P12换成他们需要的游戏币。
P12和游戏币之间的交易是通过自动做市商(AMM)进行的。
P12的Swap将支持多种AMM模型, 包括常量乘积做市商(CPMM), 例如Uniswap:混合函数做市商(HFMM). 例如Curve Finance:以及, 加权数学AMM如果需要。
P12将在Swap中引入其他适合的模型。在第一阶段,P12在Swap中使用CPMM, 因为它简洁明了,且拥有完整的技术支持。在P12生态系统的CPMM市场中, 流动性提供者通过将交易资产(例如游戏币和P12 Token)存入交易对合约来创建流动性池。
P12生态系统支持不同种类的AMM供选择。除了广泛采用的CPMM之外, P12 Swap还支持稳定的Swap, 以满足希望将游戏币与P12Token 锚定的开发人员的需要。如果一个游戏有两个以上的游戏内代币, 或者开发者希望提供不同比例的流动性, 他们可以选择加权池。
做市商在Web 3.0中的人们已经熟悉恒定产品做市商(CPMM) 。
这一部分向web3.0新手展示了CPMM是如何工作的, P12生态系统欢迎那些正在参与或者尚未参与web3.0游戏的玩家。流动性提供者将代币注入生成代币池(即流动性池)的交易所(P12 - 游戏代币)。
稳定池P12生态系统中的稳定池专为可能与P12锚定的游戏币设计。
稳定池使用稳定数学(基于StableSwap,由Curve推广), 这允许在遇到重大价格影响之前进行显着更大的交易, 从而大大增加资本同类互换的效率。
加权池加权池使开发人员能够构建具有不同代币数量和权重的池。
加权池使用加权数学(由Balancer支持), 旨在允许任何资产之间的互换, 无论它们是否具有任何价格相关性价格由池余额、池权重和正在交换的代币数量决定。
如果权重保持不变, 加权池提供的现货价格只会随着代币余额的变化而发生变化。
如果池所有者(开发者)不向池中添加或移除代币, 则代币余额只能通过交易发生变化。恒定表面导致交易者购买的代币价格上涨, 交易者出售的代币价格下降。得知交易后的价值和交易前一样, P12可以计算出玩家将P12发送到池中时获得的游戏币数量。
说道治理,大家可能最先想到的是权重和治理权。
GameMaster意味着玩家是游戏的主人。
在传统的集中式游戏中, 玩家没有真正的治理权。分散式自治组织(DAO)是Web3.0中的一种新组织结构, 它使P12生态系统中的玩家拥有真正的治理权。
P12 DAO由Aragon连接的多个智能合约组成。至于投票权重, 标准阿拉贡与投票(1:1)方法被替换为与锁仓时间成比例的投票权重, 类似于Curve Finance7。
P12代币可在V otingescrw中锁定, 而不是使用一定数量的代币进行投票, 锁定时间是可以选定的。
投票既是金额加权又是时间加权, 其中时间以P12 Token无法解锁多长时间来计算。
投票权重随时间线性下降要获得更多的veP12 ,只有两种方法:
增加P12的质押数量
延长P12的锁仓时间
如果质押相同数量的P12, 锁仓时间越长, 质押获得的veP12数量就越多。如果P12被质押为veP12, 则质押者失去流动性, 因为veP12不可交易, 质押者无法提前解除质押。
因此, 作为权衡, veP12持有者获得以下激励
P12 DAO治理
除了对P12生态系统健康可持续发展的提案进行投票外, P12还引入了收缴机制。当游戏开发者对玩家进行恶意行为时, 玩家可以拥有保护自己利益的工具。玩家可以通过标准收缴提案发起对游戏开发商的大幅处罚, 处罚所得的资产将被没收到P12国库。
获得P12生态系统的收益分成奖励, 包括部分Swap交易费用和SecretShop交易费用。
更多激励措施,P12将为P12生态系统中的所有开发者和游戏玩家设计激励措施, 以使veP12发挥作用, P12相信P12是一个可持续和繁荣的游戏生态系统, 并将让所有参与P12的人受益。
一方面, P12根据使用情况统计、经济活动和精英管理下的凯恩斯主义政策来进行奖励。例如,在UsageStatistics的量化指标中, 可以根据注册玩家数、代币持有者数、月活跃用户数等来计算特定游戏的价值, 价值越高的游戏将获得更高的奖励。
另一方面,P12通过引入Slashing机制来规范游戏开发者的行为。如果游戏玩家认为开发者是在割韭菜, 则veP12持有者可以发起一项提案, 收缴游戏开发者持有的P12- 游戏代币 LP的代币。slashing机制也是通过Aragon实现的。
该决定是根据P12所投的票数作出的, 只有三分之二以上的赞成票才能通过该提案。
一旦提案实施, P12与游戏代币对应的LP代币将在RemoveLiquidity计算的延迟天数后分配到P12和游戏币。具体来说 ,P12将被退回到P12国库, 游戏币将被退回到游戏开发者的地址。
综上所述,本文为大家讲解了P12的swap机制和治理方案。展示了P12如何促进保证真正所有权、透明价格、保证流动性、可验证稀缺性以及最后可执行治理的设计目标。总体而言,本文旨在为P12生态系统莫定基础,确立P12经济的可持续性和可行性。
随着元宇宙概念走红,在虚拟世界买卖房地产也越来越热门,甚至多次创下虚拟房地产交易金额新高。未来数年元宇宙将发展成为一个能充分发挥功能的经济模式,为我们的现实生活提供一个互相连接的虚拟体验,就和现在的电子邮件和社交媒体一样。
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