
「链上分析」多维度评估 5 大 Layer2 项目
原文作者:@jake_pahor 编译:BTX Capital 本文从收入、资金库、代币效用、路线图、团队等多个维度对 5 个头部 Layer2 项目进行了分析。经过作者的综合打分,Polygon 是得分最高,且遥遥领先,剩下的按照得分高低依次为 dYdX、Optimism、Loopring 和 Arbitrum。 Layer 2 战争正在升温🔥 本文将对一些顶级以太坊 L2 项目进行全面评估。 我查看了与以太坊第 2 层解决方案相关的所有项目,包括通用 L2(Polygon)和特定于应用程序的 L2(dYdX)。考虑到篇幅,我将排除掉一些前 5 名之外的项目。 对于我的研究框架,我决定使用 DeFi Edge 的方法来评估每个项目 。然后,我根据我的分析为每个项目提供一个记分卡。所以想看结果的话就一定要通读到最后!!收入状况通过在Token Terminal做深入研究后,一些非常有趣的统计数据展现了出来。过去 180 天内支付的总收入(费用):dYdX 2.122 亿美元Arbitrum 1370 万美元Polygon 880 万美元Optimism 850万美元Loopri...

「 入门科普 」风投基金对ETH的估值模型
原文作者:Danny Sursock and Ash Egan 编译:BTX Research加密货币正在朝着一个由区块链驱动、技术/文化和金融融合的开放数字世界发展。 其中以太坊是占主导地位的区块链,因为它通过几个基本组件就在其庞大的生态系统中实现了无与伦比的共生关系…… 本文邀请了投资公司Archetype的工作人员,分析了他们为以太坊估值的详细模型,并深入展示了该模型对该网络的发展方向最保守和最乐观的看法。以太坊概述先发优势毫无疑问,Satoshi Nakamoto创造了比特币的历史。通过密码学先驱们的研究成果,推出了与分布式账本绑定的点对点数字货币,为分散的替代经济奠定了最初的基础。 以太坊在其设计上更进一步,成为能够支持广泛不同应用程序的通用计算机。因此,以太坊一直是许多加密货币创新的主要平台。飞轮效应和网络效应ETH早期的主导地位产生了一个充满活力的工具和应用生态系统,结合了广泛使用的Solidity语言,使得技术的发展呈现飞轮效应。 区块链实现了真正的网络效应,以太坊是其中突出的领导者。这意味着,即使在市场低迷的情况下,以太坊活跃开发者的数量也是其他主要生态系统平均...

如何设计一种严谨的代币经济学模型
原文:Lucas Baker, Nihar Shah 编译:BTX Capital TL;DR我们为希望创建可持续代币经济模型(代币经济学)的协议设计者提供指导原则。代币经济学应该:提供私人参与者在没有协调的情况下无法获得的共同利益。奖励那些创造价值而不是提取或转移价值的人。我们使用这个框架来分析一些常见的代币模型:gas 费、验证者质押、(3,3) 质押、治理和玩赚。介绍随着加密货币寒冬的到来,开发人员、投资者和社区成员都有机会退后一步,重新评估他们的看法。当涉及到代币设计,即“代币经济学”时,这种评估特别受欢迎。在过去的两年里,许多协议已经建立了代币模型,这些模型越来越多地激励短期结果而不是长期可持续性。OlympusDAO 的 OHM 代币的 8000% APY 和 Bored Apes Yacht Club 对 APE 代币的非生产性锁定(由 Cobie 提出)只是上一次牛市期间出现的两个比较突出的例子。但对于下一波加密货币来说,情况并非如此。寒冬的平静可以让构建者制作出扎实的代币设计。反过来,这些设计可以为下一代协议提供可持续的成果。 本文为设计师提供了一个视角,我们认...
In-depth information and analysis on Web3.

「链上分析」多维度评估 5 大 Layer2 项目
原文作者:@jake_pahor 编译:BTX Capital 本文从收入、资金库、代币效用、路线图、团队等多个维度对 5 个头部 Layer2 项目进行了分析。经过作者的综合打分,Polygon 是得分最高,且遥遥领先,剩下的按照得分高低依次为 dYdX、Optimism、Loopring 和 Arbitrum。 Layer 2 战争正在升温🔥 本文将对一些顶级以太坊 L2 项目进行全面评估。 我查看了与以太坊第 2 层解决方案相关的所有项目,包括通用 L2(Polygon)和特定于应用程序的 L2(dYdX)。考虑到篇幅,我将排除掉一些前 5 名之外的项目。 对于我的研究框架,我决定使用 DeFi Edge 的方法来评估每个项目 。然后,我根据我的分析为每个项目提供一个记分卡。所以想看结果的话就一定要通读到最后!!收入状况通过在Token Terminal做深入研究后,一些非常有趣的统计数据展现了出来。过去 180 天内支付的总收入(费用):dYdX 2.122 亿美元Arbitrum 1370 万美元Polygon 880 万美元Optimism 850万美元Loopri...

「 入门科普 」风投基金对ETH的估值模型
原文作者:Danny Sursock and Ash Egan 编译:BTX Research加密货币正在朝着一个由区块链驱动、技术/文化和金融融合的开放数字世界发展。 其中以太坊是占主导地位的区块链,因为它通过几个基本组件就在其庞大的生态系统中实现了无与伦比的共生关系…… 本文邀请了投资公司Archetype的工作人员,分析了他们为以太坊估值的详细模型,并深入展示了该模型对该网络的发展方向最保守和最乐观的看法。以太坊概述先发优势毫无疑问,Satoshi Nakamoto创造了比特币的历史。通过密码学先驱们的研究成果,推出了与分布式账本绑定的点对点数字货币,为分散的替代经济奠定了最初的基础。 以太坊在其设计上更进一步,成为能够支持广泛不同应用程序的通用计算机。因此,以太坊一直是许多加密货币创新的主要平台。飞轮效应和网络效应ETH早期的主导地位产生了一个充满活力的工具和应用生态系统,结合了广泛使用的Solidity语言,使得技术的发展呈现飞轮效应。 区块链实现了真正的网络效应,以太坊是其中突出的领导者。这意味着,即使在市场低迷的情况下,以太坊活跃开发者的数量也是其他主要生态系统平均...

如何设计一种严谨的代币经济学模型
原文:Lucas Baker, Nihar Shah 编译:BTX Capital TL;DR我们为希望创建可持续代币经济模型(代币经济学)的协议设计者提供指导原则。代币经济学应该:提供私人参与者在没有协调的情况下无法获得的共同利益。奖励那些创造价值而不是提取或转移价值的人。我们使用这个框架来分析一些常见的代币模型:gas 费、验证者质押、(3,3) 质押、治理和玩赚。介绍随着加密货币寒冬的到来,开发人员、投资者和社区成员都有机会退后一步,重新评估他们的看法。当涉及到代币设计,即“代币经济学”时,这种评估特别受欢迎。在过去的两年里,许多协议已经建立了代币模型,这些模型越来越多地激励短期结果而不是长期可持续性。OlympusDAO 的 OHM 代币的 8000% APY 和 Bored Apes Yacht Club 对 APE 代币的非生产性锁定(由 Cobie 提出)只是上一次牛市期间出现的两个比较突出的例子。但对于下一波加密货币来说,情况并非如此。寒冬的平静可以让构建者制作出扎实的代币设计。反过来,这些设计可以为下一代协议提供可持续的成果。 本文为设计师提供了一个视角,我们认...
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原文作者:Frontier Gaming Watch
编译:BTX Capital
Dark Forest 是首批完全基于区块链的游戏,也是唯一一款完全在链上构建的游戏。Dark Forest DAO 认为游戏的试错成本更低,可以作为技术实验和探索区块链可能性的媒介。而 DF DAO 正致力于通过游戏去探索区块链的非金融效用,且逐渐收获了来自传统游戏设计师的好评。
《黑暗森林》是一款去中心化的 MMO 太空征服策略游戏,玩家必须在其中尽可能地扩展他们的星际帝国,抵御其他玩家的入侵,并战略性地收集散布在星图上的随机资源。它的灵感来源于刘慈欣的著名科幻小说,并以此命名。
Dark Forest 是最早也是唯一一款完全在链上构建的游戏,特别是在 Gnosis 链上(一个权益证明以太坊分支)。
由于游戏使用了 zkSNARK,玩家的动作可以通过准确的细节进行验证,同时仍然对其他玩家隐藏。玩家的每一步都代表了区块链上的一次交易。这种技术的应用直接关系到《黑暗森林》的前提和故事,即宇宙的完整状态没有被公开,让玩家探索地图并努力寻找未知的东西。

Dark Forest DAO因对游戏的热情而团结在一起,因此你可以想象他们提供的氛围质量。几个月以来,他们一直努力在原始游戏的基础上开发新的游戏模式。哦,开源之美。
这让我们不免要问这个故事的原因。
如果游戏已经不错,为什么 DFDAO 还要调整游戏并添加功能?好吧,由于其高度技术性的 UI/UX,Dark Forest 对普通游戏玩家或互联网冒险者来说可能非常令人生畏。
这将我们带到了他们的“竞技场模式”论点:设计简短且可组合的游戏将有助于增加此类游戏对可能没有任何先前区块链知识的玩家的吸引力。

几天前,我碰到了 Hank 和 cha0sg0d。上次我与 DFDAO 团队交谈时,他们正忙着为玩家社区提供基本的原始工具。
经过几周的迭代,他们发布了可用游戏模式的第一个版本,黑暗森林竞技场:大奖赛。通过推出游戏测试,让社区成员可以玩游戏并提供建设性的反馈和想法,他们能够改进游戏的功能。
你能告诉我你创造的大奖赛游戏模式吗?
Hank:这是任何玩家都可以使用的第一个官方游戏模式,具有分配的游戏地图和设定的规则。有趣的是,穿越整个地图的最快路径不一定基于点击速度,而是取决于策略。玩家必须在地图周围收集道具以帮助他们获胜。
我们开始使用区块链工具 The Graph ,它使数据易于可视化 —— 它基本上是链上事件的索引器。使用这个,我们制作了一个随时活跃的实时排行榜,任何人都可以看到玩家的动作。这意味着你可以玩游戏并立即看到你的排名,这是区块链游戏领域以前从未做过的事情。

我们将大奖赛游戏模式开放了 5 周,每周都在尝试不同的游戏设计。
一周游戏中有 2 个目标星球,玩家必须竞争征服,在另一周我们增加了移动计数,这意味着最高分是使用组合时间和移动次数来计算的,另一周我们要求玩家制作自己的地图。
那么银河联盟游戏模式有什么新功能呢?
Hank:相比之下,银河联盟比大奖赛更多的是技术进步,并且只会持续两周。
新的游戏模式具有完全分散的仪表板和发现平台:Portal。它增强玩家体验的方式是提供分享游戏并立即与其他玩家竞争的可能性。你可以查看现有的所有实时游戏、其他玩家创建的地图、每张地图有多少人玩过等等。
这个平台最酷的地方在于我们可以用玩家能轻松理解的方式展示区块链数据

我知道你非常关注黑暗森林,但我想问一下,你对区块链游戏的未来有什么想象吗?
Hank:总的来说,有很多人对这个领域感兴趣,我认为他们非常关注金融化和玩家奖励。从某种意义上说,我们 DFDAO 走的是一条不同的道路,我们的世界更多地是关于技术探索和实验,以了解区块链上的可能性。例如,我们也有伙伴构建了一个链上游戏引擎。
我们正在尝试看看我们可以在多大程度上推动区块链在金融工具之外发挥作用。我们是一个 DAO,我们对游戏开发很感兴趣,我们也关心社会组织和协调。我们的最终目标是将我们从游戏中学到的知识应用到其他领域。
游戏给了我们低风险的试验环境,我们可以失败并尝试新的模式,而不必担心错误的代码行会像其他环境中使用的智能合约一样造成数十亿美元的损失。我们很乐意整合新东西并看看它是否有效。
我们都很清楚如今支持区块链的游戏在传统游戏社区中的负面声誉。这就是为什么来自传统游戏设计师的正面评价非常有价值,因为它有助于证明《黑暗森林》的质量和乐趣。

如果你和我们一样热爱游戏,请务必去尝试一下 Dark Forest Arena ,并让 DAO 知道你的想法!
原文标题:《Dark Forest DAO: Games as mediums of technological experimentation and exploration》
原文链接:https://frontiergamingwatch.substack.com/p/dark-forest-dao-games-as-mediums
原文作者:Frontier Gaming Watch
编译:BTX Capital
Dark Forest 是首批完全基于区块链的游戏,也是唯一一款完全在链上构建的游戏。Dark Forest DAO 认为游戏的试错成本更低,可以作为技术实验和探索区块链可能性的媒介。而 DF DAO 正致力于通过游戏去探索区块链的非金融效用,且逐渐收获了来自传统游戏设计师的好评。
《黑暗森林》是一款去中心化的 MMO 太空征服策略游戏,玩家必须在其中尽可能地扩展他们的星际帝国,抵御其他玩家的入侵,并战略性地收集散布在星图上的随机资源。它的灵感来源于刘慈欣的著名科幻小说,并以此命名。
Dark Forest 是最早也是唯一一款完全在链上构建的游戏,特别是在 Gnosis 链上(一个权益证明以太坊分支)。
由于游戏使用了 zkSNARK,玩家的动作可以通过准确的细节进行验证,同时仍然对其他玩家隐藏。玩家的每一步都代表了区块链上的一次交易。这种技术的应用直接关系到《黑暗森林》的前提和故事,即宇宙的完整状态没有被公开,让玩家探索地图并努力寻找未知的东西。

Dark Forest DAO因对游戏的热情而团结在一起,因此你可以想象他们提供的氛围质量。几个月以来,他们一直努力在原始游戏的基础上开发新的游戏模式。哦,开源之美。
这让我们不免要问这个故事的原因。
如果游戏已经不错,为什么 DFDAO 还要调整游戏并添加功能?好吧,由于其高度技术性的 UI/UX,Dark Forest 对普通游戏玩家或互联网冒险者来说可能非常令人生畏。
这将我们带到了他们的“竞技场模式”论点:设计简短且可组合的游戏将有助于增加此类游戏对可能没有任何先前区块链知识的玩家的吸引力。

几天前,我碰到了 Hank 和 cha0sg0d。上次我与 DFDAO 团队交谈时,他们正忙着为玩家社区提供基本的原始工具。
经过几周的迭代,他们发布了可用游戏模式的第一个版本,黑暗森林竞技场:大奖赛。通过推出游戏测试,让社区成员可以玩游戏并提供建设性的反馈和想法,他们能够改进游戏的功能。
你能告诉我你创造的大奖赛游戏模式吗?
Hank:这是任何玩家都可以使用的第一个官方游戏模式,具有分配的游戏地图和设定的规则。有趣的是,穿越整个地图的最快路径不一定基于点击速度,而是取决于策略。玩家必须在地图周围收集道具以帮助他们获胜。
我们开始使用区块链工具 The Graph ,它使数据易于可视化 —— 它基本上是链上事件的索引器。使用这个,我们制作了一个随时活跃的实时排行榜,任何人都可以看到玩家的动作。这意味着你可以玩游戏并立即看到你的排名,这是区块链游戏领域以前从未做过的事情。

我们将大奖赛游戏模式开放了 5 周,每周都在尝试不同的游戏设计。
一周游戏中有 2 个目标星球,玩家必须竞争征服,在另一周我们增加了移动计数,这意味着最高分是使用组合时间和移动次数来计算的,另一周我们要求玩家制作自己的地图。
那么银河联盟游戏模式有什么新功能呢?
Hank:相比之下,银河联盟比大奖赛更多的是技术进步,并且只会持续两周。
新的游戏模式具有完全分散的仪表板和发现平台:Portal。它增强玩家体验的方式是提供分享游戏并立即与其他玩家竞争的可能性。你可以查看现有的所有实时游戏、其他玩家创建的地图、每张地图有多少人玩过等等。
这个平台最酷的地方在于我们可以用玩家能轻松理解的方式展示区块链数据

我知道你非常关注黑暗森林,但我想问一下,你对区块链游戏的未来有什么想象吗?
Hank:总的来说,有很多人对这个领域感兴趣,我认为他们非常关注金融化和玩家奖励。从某种意义上说,我们 DFDAO 走的是一条不同的道路,我们的世界更多地是关于技术探索和实验,以了解区块链上的可能性。例如,我们也有伙伴构建了一个链上游戏引擎。
我们正在尝试看看我们可以在多大程度上推动区块链在金融工具之外发挥作用。我们是一个 DAO,我们对游戏开发很感兴趣,我们也关心社会组织和协调。我们的最终目标是将我们从游戏中学到的知识应用到其他领域。
游戏给了我们低风险的试验环境,我们可以失败并尝试新的模式,而不必担心错误的代码行会像其他环境中使用的智能合约一样造成数十亿美元的损失。我们很乐意整合新东西并看看它是否有效。
我们都很清楚如今支持区块链的游戏在传统游戏社区中的负面声誉。这就是为什么来自传统游戏设计师的正面评价非常有价值,因为它有助于证明《黑暗森林》的质量和乐趣。

如果你和我们一样热爱游戏,请务必去尝试一下 Dark Forest Arena ,并让 DAO 知道你的想法!
原文标题:《Dark Forest DAO: Games as mediums of technological experimentation and exploration》
原文链接:https://frontiergamingwatch.substack.com/p/dark-forest-dao-games-as-mediums
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